大型游戲是不是要額外的存儲空間
Ⅰ 運行游戲至少要保證多少硬碟空間
總的來說:一般的游戲大概2-3G基本上都可以的,但是那個比較大的3D游戲,就得要4G以上的空間了。要是小的游戲的話,幾百兆也就夠了。
如果不行你可以調虛擬內存,在我的電腦--屬性--高級--性能(設置)--高級--虛擬內存--更改 ,將虛擬內存設在非系統盤,大小設為1G左右可以了!
同時游戲跟顯卡也有很大關系,如果你玩的是3D游戲,你顯卡不好內存再高,硬碟再大也是玩不起的。
硬碟不是決定因素,關鍵是內存和顯卡,還有就是你網速!
Ⅱ steam下游戲是不是要游戲本身大小的兩倍比如我要下60g的GTA5那是不是要留120g空間
恕我直言。。。120G可能都不夠。120G夠放游戲的,但是,因為安裝包60G,解壓安裝起碼就得85G左右了。加起來就得145G。安裝結束,才能刪除安裝包。。所以。。。
Ⅲ 玩游戲需要的空間是要C盤的 還是別的盤什麼的
游戲裝在除系統盤以外的盤里,這樣大部分的程序釋放文件就放置在了你裝的這個盤里。但是呢,一般的程序安裝都會向系統盤里寫入部分數據,即也會佔用系統盤空間。
所以,才不建議裝在系統盤里啊,不然c盤用不了多久就滿了。
Ⅳ 主玩游戲電腦8G內存到底夠不夠,有必要16G內存嗎
這個問題要具體情況具體分析,根據所玩游戲的不同,市面上大多游戲優化都做的很好,配備8g內存電腦就可以。但是有些游戲自身優化做的不夠好,就需要配備16g內存的筆記本電腦,不然會發生卡頓。不過內存大小並不是游戲本需要考慮的最主要一點,游戲本最主要是要考慮性價比,對比cpu和顯卡,個人比較推薦外星人系列筆記本電腦,它主打性價比,cpu和顯卡都很卓越,像最新款的m15 / m17 R4系列筆記本,就擁有10代i9K處理器,同時還可以選擇RTX 3080顯卡,配置非常適合玩游戲的用戶,可以帶來最佳游戲體驗感。除此之外,我覺得外星人系列筆記本電腦,機身外形也極富個性,型號多,想選哪個選哪個,內存上也有8g和16g可供選擇。預算多一些的可以購買16g內存,比如外星人m17R4游戲本,這樣就基本囊括所有游戲,預算少的可以購買8g內存,比如外星人m15R3游戲本,可以看一看,選擇最適合自己的。
是運存不足,跟內存沒有關系的。
網路搜 安卓虛擬運存
安裝後,設置成64M 可以解決問題
Ⅵ 我玩大型的3D游戲256的內存顯然是不夠的 如果我擴大虛擬內存可以嗎
不可以。
不知大家發現沒有,在Windows2000(XP)目錄下有一個名為pagefile.sys的系統文件(Windows98下為Win386.swp),它的大小經常自己發生變動,小的時候可能只有幾十兆,大的時候則有數百兆,這種毫無規律的變化實在讓很多人摸不著頭腦。其實,pagefile.sys是Windows下的一個虛擬內存,它的作用與物理內存基本相似,但它是作為物理內存的「後備力量」而存在的,也就是說,只有在物理內存已經不夠使用的時候,它才會發揮作用。
1,虛擬內存的產生
我們都知道,雖然在運行速度上硬碟不如內存,但在容量上內存是無法與硬碟相提並論的。當運行一個程序需要大量數據、佔用大量內存時,內存就會被「塞滿」,並將那些暫時不用的數據放到硬碟中,而這些數據所佔的空間就是虛擬內存。現在我們也明白為什麼pagefile.sys的大小會經常變化了。
內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128MB物理內存的話,當讀取一個容量為200MB的文件時,就必須要用到比較大的虛擬內存,文件被內存讀取之後就會先儲存到虛擬內存,等待內存把文件全部儲存到虛擬內存之後,跟著就會把虛擬內里儲存的文件釋放到原來的安裝目錄里了。下面,就讓我們一起來看看如何對虛擬內存進行設置吧。
2,虛擬內存的設置
對於虛擬內存主要設置兩點,即內存大小和分頁位置,內存大小就是設置虛擬內存最小為多少和最大為多少;而分頁位置則是設置虛擬內存應使用那個分區中的硬碟空間。對於內存大小的設置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通過下面的方法獲得:選擇「開始→程序→附件→系統工具→系統監視器」(如果系統工具中沒有,可以通過「添加/刪除程序」中的Windows安裝程序進行安裝)打開系統監視器,然後選擇「編輯→添加項目」,在「類型」項中選擇「內存管理程序」,在右側的列表選擇「交換文件大小」。這樣隨著你的操作,會顯示出交換文件值的波動情況,你可以把經常要使用到的程序打開,然後對它們進行使用,這時查看一下系統監視器中的表現值,由於用戶每次使用電腦時的情況都不盡相同,因此,最好能夠通過較長時間對交換文件進行監視來找出最符合您的交換文件的數值,這樣才能保證系統性能穩定以及保持在最佳的狀態。
找出最合適的范圍值後,在設置虛擬內存時,用滑鼠右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」,彈出系統屬性窗口,選擇「性能」標簽,點擊下面「虛擬內存」按鈕,彈出虛擬內存設置窗口,點擊「用戶自己指定虛擬內存設置」單選按鈕,「硬碟」選較大剩餘空間的分區,然後在「最小值」和「最大值」文本框中輸入合適的范圍值。如果您感覺使用系統監視器來獲得最大和最小值有些麻煩的話,這里完全可以選擇「讓Windows管理虛擬內存設置」。
調整分頁位置
Windows9x的虛擬內存分頁位置,其實就是保存在C盤根目錄下的一個虛擬內存文件(也稱為交換文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一個分區,如果系統盤C容量有限,我們可以把Win386.swp調到別的分區中,方法是在記事本中打開System.ini(C:Windows下)文件,在[386Enh]小節中,將「PagingDrive=C:WindowsWin386.swp」,改為其他分區的路徑,如將交換文件放在D:中,則改為「PagingDrive=D:Win386.swp」,如沒有上述語句可以直接鍵入即可。
而對於使用Windows2000和WindowsXP的,可以選擇「控制面板→系統→高級→性能」中的「設置→高級→更改」,打開虛擬內存設置窗口,在驅動器[卷標]中默認選擇的是系統所在的分區,如果想更改到其他分區中,首先要把原先的分區設置為無分頁文件,然後再選擇其他分區。
或者,WinXP一般要求物理內存在256M以上。如果你喜歡玩大型3D游戲,而內存(包括顯存)又不夠大,系統會經常提示說虛擬內存不夠,系統會自動調整(虛擬內存設置為系統管理)。
如果你的硬碟空間夠大,你也可以自己設置虛擬內存,具體步驟如下:右鍵單擊「我的電腦」→屬性→高級→性能設置→高級→虛擬內存更改→選擇虛擬內存(頁面文件)存放的分區→自定義大小→確定最大值和最小值→設置。一般來說,虛擬內存為物理內存的1.5倍,稍大一點也可以,如果你不想虛擬內存頻繁改動,可以將最大值和最小值設置為一樣。{另一種說法:調整時我們需要注意,不要將最大、最小頁面文件設為等值。因為通常內存不會真正「塞滿」,它會在內存儲量到達一定程度時,自動將一部分暫時不用的數據放到硬碟中。最小頁面文件越大,所佔比例就低,執行的速度也就越慢。最大頁面文件是極限值,有時打開很多程序,內存和最小頁面文件都已「塞滿」,就會自動溢出到最大頁面文件。所以將兩者設為等值是不合理的。一般情況下,最小頁面文件設得小些,這樣能在內存中盡可能存儲更多數據,效率就越高。最大頁面文件設得大些,以免出現「滿員」的情況。}
3,虛擬內存使用技巧
對於虛擬內存如何設置的問題,微軟已經給我們提供了官方的解決辦法,對於一般情況下,我們推薦採用如下的設置方法:
(1)在Windows系統所在分區設置頁面文件,文件的大小由你對系統的設置決定。具體設置方法如下:打開"我的電腦"的"屬性"設置窗口,切換到"高級"選項卡,在"啟動和故障恢復"窗口的"寫入調試信息"欄,如果你採用的是"無",則將頁面文件大小設置為2MB左右,如果採用"核心內存存儲"和"完全內存存儲",則將頁面文件值設置得大一些,跟物理內存差不多就可以了。
小提示:對於系統分區是否設置頁面文件,這里有一個矛盾:如果設置,則系統有可能會頻繁讀取這部分頁面文件,從而加大系統盤所在磁軌的負荷,但如果不設置,當系統出現藍屏死機(特別是STOP錯誤)的時候,無法創建轉儲文件(Memory.dmp),從而無法進行程序調試和錯誤報告了。所以折中的辦法是在系統盤設置較小的頁面文件,只要夠用就行了。
(2)單獨建立一個空白分區,在該分區設置虛擬內存,其最小值設置為物理內存的1.5倍,最大值設置為物理內存的3倍,該分區專門用來存儲頁面文件,不要再存放其它任何文件。之所以單獨劃分一個分區用來設置虛擬內存,主要是基於兩點考慮:其一,由於該分區上沒有其它文件,這樣分區不會產生磁碟碎片,這樣能保證頁面文件的數據讀寫不受磁碟碎片的干擾;其二,按照Windows對內存的管理技術,Windows會優先使用不經常訪問的分區上的頁面文件,這樣也減少了讀取系統盤里的頁面文件的機會,減輕了系統盤的壓力。
(3)其它硬碟分區不設置任何頁面文件。當然,如果你有多個硬碟,則可以為每個硬碟都創建一個頁面文件。當信息分布在多個頁面文件上時,硬碟控制器可以同時在多個硬碟上執行讀取和寫入操作。這樣系統性能將得到提高。
4,小提示:
允許設置的虛擬內存最小值為2MB,最大值不能超過當前硬碟的剩餘空間值,同時也不能超過32位操作系統的內存定址范圍——4GB。
1、禁用頁面文件
當擁有了512MB以上的內存時,頁面文件的作用將不再明顯,因此我們可以將其禁用。方法是:依次進入注冊表編輯器「HKEY_LOCAL_-nagerMemoryManagement」下,在「DisablePa-gingExecutive」(禁用頁面文件)選項中將其值設為「1」即可。
2、清空頁面文件
在同一位置上有一個「ClearPageFileAtShutdown(關機時清除頁面文件)」,將該值設為「1」。這里所說的「清除」頁面文件並非是指從硬碟上完全刪除pagefile.sys文件,而是對其進行「清洗」和整理,從而為下次啟動WindowsXP時更好地利用虛擬內存做好准備。
Ⅶ 其實我想問一個空間10G的游戲要佔運行內存10G嗎不是很明白內存和空間怎麼一回事。。。。。
空間,是指的硬碟或者外接設備,你可以 雙擊 【我的電腦】,你看看你的所有盤的容量加起來是多少,比如你游戲空間10G,那就占你硬碟空間是10G
Ⅷ 一個大型游戲是否看該游戲文件夾所在的磁碟分區的剩餘大小 如果剩餘內存過小會導致游戲卡頓嗎
一般如果你安裝游戲成功的話就不會卡頓,
卡頓的原因是:電腦配置不高、顯卡顯存太小。內存太小
Ⅸ 是電腦軟體越大,越占內存嗎。我說的不是硬碟里的空間。
並不一定如此,主要看軟體的用途。例如視頻教學之類的程序,媒體資源佔了很大空間,實際運行內存並不需要很多。要是大型游戲,專業復雜圖像處理之類的軟體由於需要實時生成結果,所以需要大量的內存進行操作。
Ⅹ 電腦上玩的大型單機游戲是不是內存越大的游戲對電腦配置要求越高
當然是大型單機游戲要求高了
遠的不說了,看看使命召喚7最低配置要求,有哪個網游有這樣的硬體要求?
電腦CPU處理器:Core
2
Duo
E6600
或
AMD
Phenom
X3
8750
或更高
電腦顯卡要求:支持Shader
3.0或更高
256MB顯存
NV
GeForce
8600GT
/
ATI
Radeon
X1950Pro
或更高
電腦內存大小:2GB
電腦硬碟空間大小:12GB
電腦音效卡:DirectX
9.0c兼容
電腦DirectX:9.0c