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隊列的鏈式存儲

發布時間: 2022-06-19 18:58:17

1. 循環隊列是順序還是鏈式存儲結構

循環隊列是順序存儲結構;順序存儲就是指用一組連續的存儲單元依次存儲,鏈式存儲內存中地址不是挨著的,循環隊列增設了兩個指針頭指針和尾指針,實現空間的最大利用

拓展資料

為充分利用向量空間,克服"假溢出"現象的方法是:將向量空間想像為一個首尾相接的圓環,並稱這種向量為循環向量。存儲在其中的隊列稱為循環隊列(Circular Queue)。這種循環隊列可以以單鏈表的方式來在實際編程應用中來實現。

2. 循環隊列是隊列的鏈式存儲結構why

你好!
他在結構體中只有一個指向結構的指針。,很明顯時間鏈式的啊,你看一下圖就知道了,是一對一的關系。,一個緊接一個的嘛。隊列跟棧都是一樣的啊
如果對你有幫助,望採納。

3. 為什麼棧和隊列均可以採用順序存儲結構和鏈式存儲結構

順式存儲的數據元素按邏輯順序存儲的,而棧和隊是線性結構,可以用順式存儲,
隊和棧也可以採用鏈式存儲,棧(隊)組織成單鏈表,,這種結構稱帶鏈的棧(隊)。

4. 循環隊列採用的是順序存儲方式還是鏈式存儲方式

是的····順序存儲就是指用一組連續的存儲單元依次存儲,鏈式存儲內存中地址不是挨著的,循環隊列增設了兩個指針頭指針和尾指針,實現空間的最大利用

5. 隊列的鏈式存儲,出隊的時候為什麼錯了呢

有問題的地方改了,LZ再試試
struct queuenode *init(struct queuenode *s){
s=(struct queuenode *)malloc(sizeof(struct queuenode));
s->front=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
s->rear=s->front; //只建一個表頭,不存數據,尾指針用來指向最後一個數據結點
s->rear->next=NULL;
//當前是一種空表狀態
return s;
}
int empty(struct queuenode *s){
if(s->front->next==NULL) //空表判斷有問題,應該這樣判斷
return 1;
else
return 0;
}
void in_queue(struct queuenode *s,int n)
{
struct node *p;
p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
p->data=n;
p->next=NULL; //尾加NULL
s->rear->next=p; //加到隊列尾
s->rear=p;//新結點成為尾
}

6. 隊列鏈式存儲結構有沒有表頭有什麼區別嗎

做了一道題,一個無表頭的隊列鏈式存儲,進行出隊操作,頭指針和尾指針都可能修改(隊中只有一個元素),有表頭可這個有區別?沒想明白

7. 鏈式隊列是什麼

隊列分為兩種,一種是線性的,另一種為非線性(鏈式)。前者在計算機中以相鄰順序存放(相當於是一條直線);後者通俗說是將直線首尾連起來,但存放是以指針方式存入的不是想念存放的。

數據結構的基本問題。隊列 是一種特殊的線性表,它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。隊列中沒有元素時,稱為空隊列。一般隊列的存儲結構是順序存儲,當隊列的存儲結構是鏈式存儲結構時(即隊列中每個元素都包含一個指向其後繼的指針,最後一個元素指針為null),就是鏈式隊列,和鏈棧同理。

8. 鏈式隊列存儲結構的定義及基本操作

鏈式隊列其實很簡單的。
其實就是一個鏈表,不過這個鏈表你只能從表尾插入,從表頭刪除。(單向隊列)
鏈表你肯定會吧,定義兩個指針,分別指向表頭和表尾,作為隊頭指針和隊尾指針。封裝起來。
這就是一個鏈式隊列了。
基本操作無非是入隊,出隊,刪除這些,跟基本鏈表操作一樣的。

9. C語言二級考試循環鏈表是循環隊列的鏈式存儲結構

循環隊列本身是一種順序存儲結構,而循環列表是一種鏈式存儲結構。兩者之間是平級關系。

線性鏈表是線性表的鏈式存儲結構,包括單鏈表,雙鏈表,循環鏈表等。

隊列的順序存儲結構一般採用循環隊列的形式。

循環隊列的操作是按數組取摸運算的,所以是順序存儲,而循環鏈表本身就是收尾相連的,所以循環鏈表不是循環隊列,兩種不同的存儲結構,雖然實現的功能是一樣的,實現循環兩種方式 順序存儲就是循環隊列,鏈式存儲就是循環鏈表。

(9)隊列的鏈式存儲擴展閱讀:

1、比順序存儲結構的存儲密度小(鏈式存儲結構中每個結點都由數據域與指針域兩部分組成,相比順序存儲結構增加了存儲空間)。

2、邏輯上相鄰的節點物理上不必相鄰。

3、插入、刪除靈活 (不必移動節點,只要改變節點中的指針)。

4、查找節點時鏈式存儲要比順序存儲慢。

5、每個節點是由數據域和指針域組成。

6、由於簇是隨機分配的,這也使數據刪除後覆蓋幾率降低,恢復可能提高。

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