存儲解析度的顏色數
A. 1280×1024解析度,24位真彩色,存儲量是多少怎樣計算
1280*1024 解析度說的是顯示器上的像素點數量,橫向 1280 個像素點,縱向 1024 個像素點。像素點合計 1280*1024=1310720 個像素點。
24 位真彩色說的是每個像素點表示顏色的方法採用 RGB 三原色表示法,即每個像素點用紅、綠、藍三種顏色的混雜量調制出不同顏色,R、G、B 分辨用 8 位二進制數字表示顏色的多少。即,一個像素點8*3=24位
亦即 1280*1024 的單幀畫面,無壓縮的數據量應為:
像素點數量=1280*1024=1310720 個像素點
單像素點大小=8*3=24 位/個像素點
單幀畫面總大小=1310720*24=31,457,280 位
1 位元組=8 位 ==》 單幀畫面總大小=31,457,280/8=3932160 位元組=3840 KB=3.75 MB
但一般在電腦中存儲時,都有各種格式,圖片如jpg,png等,視頻如mpg,avi等,最終大小,有各種格式的壓縮演算法或者采樣演算法而定。
B. 顯示器為2Mb,解析度為1024*768解析度,最多可以存儲多少種顏色
你題寫錯了,是2MB,不是2Mb,MB是兆位元組,Mb是兆位,按上面來算
2MB=2*1024*1024*8位,再除以1024*768即
(2*1024*1024*8) /(1024*768)=21,即每個像素能分到21位,而色彩數是2的整數倍,常見的只有8位、16位、24位,所以這個顯示器是16位色,即2的16次方,65536種顏色
C. 某顯示器的解析度為1024*1024,可顯示的不同顏色總數為65536種,則顯存的存儲的容量是
顏色種數為65535,說明每種顏色用16(2^16==65536)位表示
即:每個象素點要有16b==2b表示,
所以:1024*1024個象素點,用:1024*1024*2b==2mb
最大解析度一定程度上跟顯存有著直接關系,因為這些像素點的數據最初都要存儲於顯存內,因此顯存容量會影響到最大解析度,但目前現在流行應用的64MB、128MB等足以應付,目前的顯存容量並不會制約最大解析度。
(3)存儲解析度的顏色數擴展閱讀:
最大解析度在一定程度上跟顯存有著直接關系,因為這些像素點的數據最初都要存儲於顯存內,因此顯存容量會影響到最大解析度。在早期顯卡的顯存容量只具有512KB、1MB、2MB等極小容量時,顯存容量確實是最大解析度的一個瓶頸;
但主流顯卡的顯存容量,就連64MB也已經被淘汰,主流的娛樂級顯卡已經是1GB、2GB或6GB,某些專業顯卡甚至已經具有1GB的顯存,在這樣的情況下,顯存容量早已經不再是影響最大解析度的因素,之所以需要這么大容量的顯存,不過就是因為現在的大型3D游戲和專業渲染需要臨時存儲更多的數據罷了。
D. 一個像素有幾個顏色,每個顏色幾個位元組,每個位元組幾位啊
你的題目問法有問題。如果用1位元組表示一個像素最多可以有256種顏色。其中,一個位元組是8位。
一個像素如果是單色表示,那麼每個像素用1個二進制位存儲。如果一個像素有4種顏色,那麼就需要2個二進制位存儲(圖像的顏色用多少位二進制數表示稱為圖像的顏色深度或像素顏色的深度)。
像素中文全稱為圖像元素。
從定義上來看,像素是指基本原色素及其灰度的基本編碼。像素是構成數碼影像的基本單元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)為單位來表示影像解析度的大小。
例如300x300PPI解析度,即表示水平方向與垂直方向上每英寸長度上的像素數都是300,也可表示為一平方英寸內有9萬(300x300)像素。
如同攝影的相片一樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單元——像素。這種最小的圖形單元在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,也就越能表達顏色的真實感。
一個像素所能表達的不同顏色數取決於比特每像素(BPP)。這個最大數可以通過取二的色彩深度次冪來得到。
常見的取值有 :
8 bpp [2^8=256;(256色)];
16 bpp [2^16=65536; (65,536色,稱為高彩色)];
24 bpp [2^24=16777216; (16,777,216色,稱為真彩色)];
48 bpp [2^48=281474976710656;(281,474,976,710,656色,用於很多專業的掃描儀)
E. 若CRT解析度為1920*1080,像素顏色數為65536色,則顯示存儲器容量至少是多少
65536=2^16,即顏色位數為16位(16bit)
8bit=1Byte=1B,即8位=1位元組
也就是說每個像素佔用16/8=2B
而顯示的總像素數為1920X1080
所以至少的顯示容量為1920X1080X2 B=1920X1080X2÷1024÷1024 MB≈3.955MB
F. 顯存與解析度、顏色數的關系
解析度1280*1024 像素深度24則顯示存儲器容量至少為:
答案是4mb
顯存帶寬=顯存頻率*顯存位數*0.125
或者
顯存位數/8*顯存頻率/1024
G. 若CRT的解析度是1024X1024,像素顏色數為256色,則顯示存儲器的容量至少是多少
顏色數為256色即顏色位數為8bit。進行2D應用時佔用顯存容量=水平解析度×垂直解析度×顏色位數/8bit=1024x1024x8bit/8bit=1048576byte=1MB。
簡介CRT是一種使用陰極射線管(Cathode Ray Tube)的顯示器,主要有五部分組成:電子槍(Electron Gun),偏轉線圈(Deflection coils),蔭罩(Shadow mask),熒光粉層(Phosphor)及玻璃外殼。它曾是應用最廣泛的顯示器之一,CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節的多解析度模式、響應時間極短等LCD顯示器難以超越的優點,而且現在的CRT顯示器價格要比LCD顯示器便宜不少。
CRT的工作原理:CRT(陰極射線管)顯示器的核心部件是CRT顯像管,其工作原理和我們家中電視機的顯像管基本 CRT監視器[1]一樣,我們可以把它看作是一個圖像更加精細的電視機。經典的CRT顯像管使用電子槍發射高速電子,經過垂直和水平的偏轉線圈控制高速電子的偏轉角度,最後高速電子擊打屏幕上的磷光物質使其發光,通過電壓來調節電子束的功率,就會在屏幕上形成明暗不同的光點形成各種圖案和文字。這種技術最早是1897年由德國人布朗發明。
彩色顯像管屏幕上的每一個像素點都由紅、綠、藍三種塗料組合而成,由三束電子束分別激活這三種顏色的磷光塗料,以不同強度的電子束調節三種顏色的明暗程度就可得到所需的顏色,這非常類似於繪畫時的調色過程。倘若電子束瞄準得不夠精確,就可能會打到鄰近的磷光塗層,這樣就會產生不正確的顏色或輕微的重像,因此必須對電子束進行更加精確的控制。
最經典的解決方法就是在顯像管內側,磷光塗料表面的前方加裝蔭罩(Shadow Mask).這個蔭罩只是一層鑿有許多小洞的金屬薄板(一般是使用一種熱膨脹率很低的鋼板),只有正確瞄準的電子束才能穿過每個磷光塗層光點相對應的屏蔽孔,蔭罩會攔下任何散亂的電子束以避免其打到錯誤的磷光塗層,這就是蔭罩式顯像管。
相對的,有些公司開發蔭柵式顯像管,它不像以往把磷光材料分布為點狀,而是以垂直線的方式進行塗布,並在磷光塗料的前方加上相當細的金屬線用以取代蔭罩,金屬線用來阻絕散射的電子束,原理和蔭罩相同,這就是所謂的蔭柵式顯像管。
這蔭罩和蔭柵這兩種技術都有其利弊得失,一般來說,蔭罩式顯像管的圖像和文字較銳利,但亮度比較低一點;蔭柵式顯像管的較鮮艷,但在屏幕的1/3和2/3處有水平的阻尼線陰影(阻尼線是用來減少柵狀蔭罩震動的一條橫向金屬線)橫過。
現在市面上主流純平CRT顯示器所採用的是顯像管主要包括LG」未來窗」,三星」丹娜管」,索尼」特麗瓏」,三菱」鑽石瓏」,台灣」中華管」和日立」銳利瓏」等。各個廠商的純平顯像管在技術上均有其獨到之處,在性能上也是各有特色。
H. 【要計算過程】CRT的解析度為1024X1024像素,像素的顏色數為256,則刷新存儲器的容量為:
顯存容量=顯示解析度×顏色位數/8bit。 比如現在顯示解析度基本都是1024x768,顏色位數為32bit,那麼需要的顯存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728 byte
因此1024X1024X8/8=1M
I. CRT顯示器的解析度為1024*1024像素,像素的顏色數為256色,則刷新存儲器的容量至少是多少
容量至少是1MB。
顏色數為256色即顏色位數為8bit,8位顯示模式為標准VGA顯示模式。
進行2D應用時佔用顯存容量=水平解析度×垂直解析度×顏色位。
數/8bit=1024x1024x8bit/8bit=1048576byte=1MB。
另一種方法:從顯示器點陣上看,解析度1024*1024就是2^20(2的20次方)個點陣,每個點陣用8位顏色代碼來表示一種顏色,總容量=2^20 * 2^3 位,一般存儲容量用Byte表示,位換算成Byte ,一個位元組正好8位。所以=2^20B=1MB。
(9)存儲解析度的顏色數擴展閱讀:
CRT顯示器的視頻帶寬可以看做每秒鍾所掃描的像素點數的總和,一般採用MHz(兆赫茲)為單位。屏幕解析度越高,需要掃描的點數就越多,對電子槍掃描頻率的要求就更高,視頻帶寬也因此需要提高。
一般來說,CRT顯示器工作頻率范圍在電路設計時就已經固定了,主要取決於高頻放大部分元件的特性,由於高頻電路的設計相對困難,因此成本也較高,同時還會產生一定的輻射。對於CRT顯示器而言,高頻處理能力越好,視頻帶寬所能達到的頻率越高,圖像穩定性也越好。
CRT顯示器對視頻帶寬的要求,除了解析度外,還和它的場頻有密切的關系。場頻是指CRT顯示器屏幕每秒鍾刷新的次數,又稱為垂直掃描頻率。
當場頻過低時,人眼會感覺到屏幕有明顯的閃爍,圖像穩定性差,容易造成眼睛疲勞。CRT顯示器屏幕的場頻要達到75Hz以上人眼才不易出現閃爍感,但長時間注視必然會讓眼睛感到很累。
J. 顯示存儲空間=水平解析度X垂直解析度X色彩數目
640*480=307200(像素點);
16色模式也就是說占兩個位元組的空間;
307200/1024/2=150KB。