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矩陣存儲

發布時間: 2022-01-11 05:40:08

㈠ 用矩陣存儲圖的演算法是,程序如何寫(C++編寫)

方法有很多
有鄰接表方法

二維矩陣的方法
等等
例如
a
---
b
\
c
不知是有向還是無向
以下是無向的
a
b
c
a
1
1
0
b
1
1
1
c
0
1
1
鄰接表
a
-->
b-->null
b
-->
c
-->
null
c
--->
null

㈡ 總體剛度矩陣的存儲方式是什麼

方正存儲,就是將整個矩陣存儲
二維等帶寬存儲,就是存儲含對角元素及上半形元素
一維變帶寬存儲,就是將二維半帶寬存儲中的部分零元素剔除,在一維數組中存儲

㈢ 矩陣的壓縮存儲是什麼

二維數組在形式上是矩陣,因此一般用二維數組來存儲矩陣。在不壓縮存儲的情況下,矩陣採用按行優先或按列優先方式存儲,佔用的存儲單元數等於矩陣的元素個數。在實際應用中,經常出現一些階數很高的矩陣,同時在矩陣中非零元素呈某種規律分布或者矩陣中有大量的零元素,若仍然用常規方法存儲,可能存儲重復的非零元素或零元素,這將造成存儲空間的大量浪費。因此對這類矩陣進行壓縮存儲,從而合理地利用存儲空間。

為了節省存儲空間,可以利用特殊矩陣的規律,對它們進行壓縮存儲,也就是說為多個值相同的元素只分配一個存儲單元,對零元素不分配空間。適合壓縮存儲的矩陣一般是值相同的元素或者零元素在矩陣中分布有一定規律的特殊矩陣和稀疏矩陣。常見的特殊矩陣有對稱矩陣、三角矩陣和對角矩陣。

㈣ matlab矩陣的存儲

你寫出的公式r=[r1(j);r2(j);r3(j);r4(j);r5(j)]可以在matlab運行,已經達到目的。這里r不要有分量,運算結果r是五維列向量。

㈤ matlab 保存矩陣

1、首先打開matlab-->新建j腳本文件(m文件)-->新建一個m文件來編寫求解程序。

㈥ C語言對矩陣的存儲與讀取如何進行

這個要你自己實現一個串化和反串化的類。Mfc你可以使用Archive對象做,c的話要自己實現過程。

㈦ matlab 矩陣是怎麼存儲的

matlab將輸出數據保存在一個矩陣中,直接編程即可

㈧ c++利用鄰接矩陣存儲方法實現圖的存儲與輸出。

復制粘貼即可
#include <iostream>
using namespace std;

//*****stack.h
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef int Status;
template<class QElemType>
class stack
{
public:
void InitStack();
void DestroyStack();
void ClearStack();
Status StackEmpty();
Status StackLength();
void GetTop(QElemType & e);
void Push(QElemType e);
void Pop(QElemType & e);
private:
struct SqStack{
QElemType *base;
QElemType *top;
int stacksize;
}S;
};
//******stack.cpp------
template<class QElemType>
void stack<QElemType>::InitStack()
{
S.base = (QElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(QElemType));
if(!S.base) exit(0);
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}
template <class QElemType>
void stack<QElemType>::DestroyStack()
{
free(S.base);
}
template <class QElemType>
void stack<QElemType>::ClearStack()
{
S.top = S.base;
}
template <class QElemType>
Status stack<QElemType>::StackEmpty()
{
if(S.top == S.base) return 1;
else return 0;
}
template <class QElemType>
Status stack<QElemType>::StackLength()
{
return (S.top - S.base);
}
template <class QElemType>
void stack<QElemType>::GetTop(QElemType & e)
{
if(S.top != S.base)
e = *(S.top - 1);
else cout << "ERROR" << endl;
}
template <class QElemType>
void stack<QElemType>::Push(QElemType e)
{
if(S.top - S.base >= S.stacksize)
{
S.base = (QElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(QElemType));
if(!S.base) exit(0);
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top++ = e;
}
template <class QElemType>
void stack<QElemType>::Pop(QElemType & e)
{
if(S.top == S.base) cout << "ERROR" << endl;
else
e = * --S.top;
}
//**********stack.cpp End

template <class TElemType>
class Graph
{
public:
void CreateUDN();
void DestroyUDN();
void CreateAlgraph();
void DestroyAlgraph();
void DFS(int v,bool *visited);
void DFSTraverse();
void Minispantree_prim(); //PRIM演算法求最小生成樹
void Shortestpath_DIJ(TElemType data1,TElemType data2); //對環不適用,如從V1到V1就不適用
void Shortestpath_FLOYD(TElemType data1,TElemType data2);
private:
template <class TElemType>
struct Mgraph{
int vexnum;
int arcnum;
TElemType *vertex;
int **AdjMatrix;
};
Mgraph<TElemType> gph; //鄰接矩陣存儲
struct Arcnode
{
int adjvex;
Arcnode *nextarc;
float weight;
};

template <class TElemType>
struct Vexnode
{
TElemType data;
Arcnode *firarc;
};
struct ALgraph
{
int vexnum;
int arcnum;
bool kind;
Vexnode<TElemType> *vex;
};
ALgraph algraph; //鄰接表存儲
};

//*********Graph.cpp
template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::CreateUDN()
{
cout << "輸入無向網的頂點數和邊數:" << endl;
cin >> gph.vexnum >> gph.arcnum;
gph.vertex = (TElemType *)malloc(gph.vexnum * sizeof(TElemType));
int i,j,m,n; //m,n表示頂點信息對應的序號,w是權值
int w;
TElemType v1,v2;
cout << "輸入頂點信息:" << endl;
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
cin >> gph.vertex[i];
gph.AdjMatrix = (int **)malloc(gph.vexnum * sizeof(int *));
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
gph.AdjMatrix[i] = (int *)malloc(gph.vexnum * sizeof(int));
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
gph.AdjMatrix[i][j] = INT_MAX; //INT_MAX
cout << "輸入一條邊依附的兩點及權值:" << endl;
for(int k = 0;k < gph.arcnum;k++)
{
cin >> v1 >> v2 >> w;
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
{
if(v1 == gph.vertex[i]) m = i;
if(v2 == gph.vertex[i]) n = i;
}
gph.AdjMatrix[m][n] = gph.AdjMatrix[n][m] = w;
}
}

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::DestroyUDN()
{
free(gph.vertex);
for(int i = 0;i < gph.vexnum;i++)
free(gph.AdjMatrix[i]);
free(gph.AdjMatrix);
}

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::CreateAlgraph()
{
int i,j,m,n;
float w;
TElemType v1,v2;
Arcnode *p;
cout << "輸入圖類型(1是無向圖,0是有向圖):" << endl;
cin >> algraph.kind;
cout << "輸入頂點數和邊數:" << endl;
cin >> algraph.vexnum >> algraph.arcnum;
algraph.vex = (Vexnode<TElemType> *)malloc(algraph.vexnum * sizeof(Vexnode<TElemType>));
cout << "輸入頂點信息:" << endl;
for(i = 0;i < algraph.vexnum;i++)
{
cin >> algraph.vex[i].data;
algraph.vex[i].firarc = NULL;
}

if(algraph.kind)
{
cout << "輸入各邊依附的兩點和權值:" << endl;
for(i = 0;i < algraph.arcnum;i++)
{
cin >> v1 >> v2 >>w;
for(j = 0;j < algraph.vexnum;j++)
{
if(v1 == algraph.vex[j].data) m = j;
if(v2 == algraph.vex[j].data) n = j;
}
p = (Arcnode *)malloc(2*sizeof(Arcnode));
p[0].adjvex = n;p[0].weight = w;
p[1].adjvex = m;p[1].weight = w;
p[0].nextarc = algraph.vex[m].firarc;algraph.vex[m].firarc = p;
p[1].nextarc = algraph.vex[n].firarc;algraph.vex[n].firarc = ++p;
}
}

else
{
cout << "輸入各邊的弧尾與弧頭結點及有向邊的權值:" << endl;
for(i = 0;i < algraph.arcnum;i++)
{
cin >> v1 >> v2 >> w;
for(j = 0;j < algraph.vexnum;j++)
{
if(v1 == algraph.vex[j].data) m = j;
if(v2 == algraph.vex[j].data) n = j;
}
p = (Arcnode *)malloc(sizeof(Arcnode));
p->adjvex = n;p->weight = w;
p->nextarc = algraph.vex[m].firarc;algraph.vex[m].firarc = p;
}
}
} //構造完成

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::DestroyAlgraph()
{
int i;
Arcnode *p,*q;
for(i = 0;i < algraph.vexnum;i++)
{
p = algraph.vex[i].firarc;
if(p)
{
q = p->nextarc;
while(q)
{
free(p);
p = q;
q = q->nextarc;
}
free(p);
}
}
free(algraph.vex);
}

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::DFS(int v,bool *visited)
{
cout << algraph.vex[v].data << endl;
visited[v] = true;
Arcnode *p;
int v1;
for(p = algraph.vex[v].firarc;p;p = p->nextarc)
{
v1 = p->adjvex;
if(!visited[v1]) DFS(v1,visited);
}
}

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::DFSTraverse()
{
int i,v;
bool *visited = (bool *)malloc(algraph.vexnum * sizeof(bool));
for(i = 0;i < algraph.vexnum;i++)
visited[i] = false;
for(v = 0;v < algraph.vexnum;v++)
if(!visited[v]) DFS(v,visited);
free(visited);
} //EndDFSTraverse

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::Minispantree_prim()
{
struct closedge
{
int adjvex;
int lowcost;
};
closedge *edge = (closedge *)malloc(gph.vexnum * sizeof(closedge));
int i,j,k = 0,u;
int min;
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
{
if(i != k)
{
edge[i].adjvex = 0;
edge[i].lowcost = gph.AdjMatrix[k][i];
}
}
edge[k].lowcost = 0;
cout << "最小生成樹的邊如下:" << endl;
for(i = 1;i < gph.vexnum;i++)
{
min = INT_MAX;
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
if(edge[j].lowcost != INT_MAX &&edge[j].lowcost != 0 && edge[j].lowcost < min)
{
min = edge[j].lowcost;
k = j;
}
u = edge[k].adjvex;
edge[k].lowcost = 0;
cout << "(" << gph.vertex[u] << "," << gph.vertex[k] << ")" << " ";
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
if(gph.AdjMatrix[j][k] < edge[j].lowcost)
{
edge[j].lowcost = gph.AdjMatrix[j][k];
edge[j].adjvex = k;
}
}
free(edge);
cout << endl;
}

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::Shortestpath_DIJ(TElemType data1,TElemType data2)
{
int i,j,v,u,k,min;
stack<int> S;
S.InitStack();
int *spath = (int *)malloc(gph.vexnum * sizeof(int));
int *pathrecord = (int *)malloc(gph.vexnum * sizeof(int));
bool *visited = (bool *)malloc(gph.vexnum * sizeof(bool));
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++) visited[i] = false;
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
{
if(data1 == gph.vertex[i]) v = i;
if(data2 == gph.vertex[i]) u = i;
}
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
{
spath[i] = gph.AdjMatrix[v][i];
pathrecord[i] = v;
}
spath[v] = 0;visited[v] = true;pathrecord[v] = -1;
for(i = 1;i < gph.vexnum;i++)
{
min = INT_MAX;
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
{
if(!visited[j])
{
if(spath[j] < min) {min = spath[j];k = j;}
}
}
visited[k] = true;
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
if(!visited[j] && gph.AdjMatrix[k][j] < INT_MAX && spath[k]+gph.AdjMatrix[k][j] < spath[j])
{
spath[j] = spath[k]+gph.AdjMatrix[k][j];
pathrecord[j] = k;
}
}
free(visited);
cout << spath[u] << endl;
S.Push(u);
for(v = pathrecord[u];v != -1;v = pathrecord[v])
S.Push(v);
while(!S.StackEmpty())
{
S.Pop(i);
cout << gph.vertex[i] << " ";
}
cout << endl;
S.DestroyStack();
free(spath);
free(pathrecord);
}

template <class TElemType>
void Graph<TElemType>::Shortestpath_FLOYD(TElemType data1,TElemType data2)
{
int i,j,k,v,u,m;
int **D = (int **)malloc(gph.vexnum * sizeof(int *));
bool ***path = (bool ***)malloc(gph.vexnum * sizeof(bool **));
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
{
D[i] = (int *)malloc(gph.vexnum * sizeof(int));
path[i] = (bool **)malloc(gph.vexnum * sizeof(bool *));
if(data1 == gph.vertex[i]) v = i;
if(data2 == gph.vertex[i]) u = i;
}
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
path[i][j] = (bool *)malloc(gph.vexnum *sizeof(bool));
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
{
D[i][j] = gph.AdjMatrix[i][j];
for(k = 0;k < gph.vexnum;k++)
path[i][j][k] = false;
if(D[i][j] < INT_MAX)
{
path[i][j][i] = true;path[i][j][j] = true;
}
}
for(k = 0;k < gph.vexnum;k++)
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
for(j = 0;j < gph.vexnum;j++)
if(D[i][k] != INT_MAX && D[k][j] != INT_MAX && D[i][k]+D[k][j] < D[i][j])
{
D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
for(m = 0;m < gph.vexnum;m++)
path[i][j][m] = path[i][k][m] || path[k][j][m];
}
cout << "從" << gph.vertex[v] << "到" << gph.vertex[u] << "的最短路徑及經過的點如下:" << endl;
cout << D[v][u] << endl;
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
if(path[v][u][i] == true) cout << i << " ";
cout << endl;
for(i = 0;i < gph.vexnum;i++)
{
free(D[i]);
free(path[i]);
}
free(D);
free(path);
}

//***********end Graph

int main()
{
Graph<int> gph;
gph.CreateUDN();
gph.Minispantree_prim();
int data1,data2;
cout << "輸入起點和終點:" << endl;
cin >> data1 >> data2;

gph.Shortestpath_DIJ(data1,data2);
//gph.Shortestpath_FLOYD(data1,data2);
gph.DestroyUDN();
return 0;
}

功能函數都實現了,可以自己在源程序中調用函數實現各種功能。

㈨ 有一個矩陣 int a[100][100],以行為先進行存儲。


這是操作系統中內存頁調度很經典的題目:
注意矩陣是按行存儲的

程序A由於是外層是行索引,內層是列索引,因此在執行2次外層循環(也就是200次內層循環)後
才會產生一次缺頁,那麼100次外層循環也就是50次缺頁。
而程序B和A恰恰相反,外層是列索引,內層是行索引,這意味著每執行兩次內層循環就得進行一次缺頁置換,那麼總共要執行100*100次內層循環,因此需要5000次缺頁置換。

㈩ 矩陣的壓縮存儲例子

稀疏矩陣壓縮存儲

一般來講,零元素多到了一定程度並且沒有規律分布的矩陣叫做稀疏矩陣。對稀疏矩陣的壓縮存儲必須充分考慮以下三個問題:
① 盡可能減少或者不存儲零元素以節省空間,降低空間復雜度。
② 盡可能快地實現數據元素的存儲位置與原有位置之間的轉換。
③ 盡可能不與零元素進行運算,以降低時間復雜度。
稀疏矩陣的壓縮存儲有三種最常見的方法,分別是三元組順序表、行邏輯鏈接順序表和十字鏈表。

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