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sqlite存儲圖片c

發布時間: 2022-06-09 20:47:36

⑴ 怎樣解決android sqlite 圖片是以圖片的存儲路徑的方式存儲的,讀取並顯示在GridVi.

String
picPath
=
c.getString(c.getColumnIndex("pic"));BitmapFactory.Options
options
=
new
BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize
=
2;
Bitmap
bitmap
=
BitmapFactory.decodeFile(picPath,
options);CheckMenu
cm
=
new
CheckMenu();
cm.setBm(bitmap);list.add(cm);//list
是這樣定義的List
list
=
new
ArrayList();//在GridView的getview(),里我自定義了一個布局imageView
=
(ImageView)
v.findViewById(R.id.diancai_view_ImageView01);CheckMenu
cm
=
(CheckMenu)
list.get(position);imageView.setImageBitmap(cm.getBm());請問這幾行代碼有問題嗎?
為什我我運行就是現實不出來圖片,而且沒有報錯信息!

⑵ 如何設置sqlite

您好!很高興為你解答此類問題,具體方法請看以下:
1.SQLite簡介

SQLite是一款輕型的資料庫,是遵守ACID的關聯式資料庫管理系統,它的設計目標是嵌入 式的,而且目前已經在很多嵌入式產品中使用了它,它佔用資源非常的低,在嵌入式設備中,可能只需要幾百K的內存就夠了。

它能夠支持 Windows/linux/Unix等等主流的操作系統,同時能夠跟很多程序語言相結合,比如Tcl、PHP、java、C++、.Net等,還有ODBC介面,同樣比起 Mysql、PostgreSQL這兩款開源世界著名的資料庫管理系統來講,它的處理速度比他們都快。

2.SQLite的特點:

輕量級
SQLite和C/S模式的資料庫軟體不同,它是進程內的資料庫引擎,因此不存在資料庫的客戶端和伺服器。使用SQLite一般只需要帶上它的一個動態 庫,就可以享受它的全部功能。

而且那個動態庫的尺寸也挺小,以版本3.6.11為例,Windows下487KB、Linux下347KB。

不需要"安裝"
SQLite的核心引擎本身不依賴第三方的軟體,使用它也不需要"安裝"。有點類似那種綠色軟體。

單一文件
資料庫中所有的信息(比如表、視圖等)都包含在一個文件內。這個文件可以自由復制到其它目錄或其它機器上。

跨平台/可移植性
除了主流操作系統 windows,linux之後,SQLite還支持其它一些不常用的操作系統。

弱類型的欄位
同一列中的數據可以是不同類型

開源

3.SQLite數據類型

一般數據採用的固定的靜態數據類型,而SQLite採用的是動態數據類型,會根據存入值自動判斷。SQLite具有以下五種常用的數據類型:

NULL: 這個值為空值
VARCHAR(n):長度不固定且其最大長度為 n 的字串,n不能超過 4000。
CHAR(n):長度固定為n的字串,n不能超過 254。
INTEGER: 值被標識為整數,依據值的大小可以依次被存儲為1,2,3,4,5,6,7,8.
REAL: 所有值都是浮動的數值,被存儲為8位元組的IEEE浮動標記序號.
TEXT: 值為文本字元串,使用資料庫編碼存儲(TUTF-8, UTF-16BE or UTF-16-LE).
BLOB: 值是BLOB數據塊,以輸入的數據格式進行存儲。如何輸入就如何存儲,不改 變格式。
DATA :包含了 年份、月份、日期。
TIME: 包含了 小時、分鍾、秒。

二.SQLiteDatabase的介紹

Android提供了創建和是用SQLite資料庫的API。SQLiteDatabase代表一個資料庫對象,提供了操作資料庫的一些方法。在Android的SDK目錄下有sqlite3工具,我們可以利用它創建資料庫、創建表和執行一些SQL語句。下面是SQLiteDatabase的常用方法。

SQLiteDatabase的常用方法

方法名稱
方法表示含義
openOrCreateDatabase(String path,SQLiteDatabase.CursorFactory factory)
打開或創建資料庫
insert(String table,String nullColumnHack,ContentValues values)
插入一條記錄
delete(String table,String whereClause,String[] whereArgs)
刪除一條記錄
query(String table,String[] columns,String selection,String[] selectionArgs,String groupBy,String having,String orderBy)
查詢一條記錄
update(String table,ContentValues values,String whereClause,String[] whereArgs)
修改記錄
execSQL(String sql)
執行一條SQL語句
close()
關閉資料庫

Google公司命名這些方法的名稱都是非常形象的。例如openOrCreateDatabase,我們從字面英文含義就能看出這是個打開或創建資料庫的方法

1、打開或者創建資料庫
在Android 中使用SQLiteDatabase的靜態方法openOrCreateDatabase(String path,SQLiteDatabae.CursorFactory factory)打開或者創建一個資料庫。
它會自動去檢測是否存在這個資料庫,如果存在則打開,不存在則創建一個資料庫;創建成功則返回一個SQLiteDatabase對象,否則拋出異常FileNotFoundException。

下面是創建名為「stu.db」資料庫的代碼:
openOrCreateDatabase(String path,SQLiteDatabae.CursorFactory factory)
參數1 資料庫創建的路徑
參數2 一般設置為null就可以了

eg: db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase("/data/data/com.ling.db/databases/stu.db",null);
2、創建表
創建一張表的步驟很簡單:
編寫創建表的SQL語句
調用SQLiteDatabase的execSQL()方法來執行SQL語句

下面的代碼創建了一張用戶表,屬性列為:id(主鍵並且自動增加)、sname(學生姓名)、snumber(學號)
View Code
3、插入數據
ContentValues 是一種存儲的機制,常用於資料庫的操作。只能存儲基本類型。
插入數據有兩種方法:
①SQLiteDatabase的insert(String table,String nullColumnHack,ContentValues values)方法,
參數1 表名稱,
參數2 空列的默認值
參數3 ContentValues類型的一個封裝了列名稱和列值的Map;
View Code

②編寫插入數據的SQL語句,直接調用SQLiteDatabase的execSQL()方法來執行

View Code
4、刪除數據

刪除數據也有兩種方法:
①調用SQLiteDatabase的delete(String table,String whereClause,String[] whereArgs)方法
參數1 表名稱
參數2 刪除條件
參數3 刪除條件值數組
View Code

②編寫刪除SQL語句,調用SQLiteDatabase的execSQL()方法來執行刪除。

View Code

5、修改數據
修改數據有兩種方法:
①調用SQLiteDatabase的update(String table,ContentValues values,String whereClause, String[] whereArgs)方法
參數1 表名稱
參數2 跟行列ContentValues類型的鍵值對Key-Value
參數3 更新條件(where字句)
參數4 更新條件數組
View Code
②編寫更新的SQL語句,調用SQLiteDatabase的execSQL執行更新。

View Code
6、查詢數據

在Android中查詢數據是通過Cursor類來實現的,當我們使用SQLiteDatabase.query()方法時,會得到一個Cursor對象,Cursor指向的就是每一條數據。它提供了很多有關查詢的方法,具體方法如下:

public Cursor query(String table,String[] columns,String selection,String[] selectionArgs,String groupBy,String having,String orderBy,String limit);
各個參數的意義說明:
參數table:表名稱
參數columns:列名稱數組
參數selection:條件字句,相當於where
參數selectionArgs:條件字句,參數數組
參數groupBy:分組列
參數having:分組條件
參數orderBy:排序列
參數limit:分頁查詢限制
參數Cursor:返回值,相當於結果集ResultSet
Cursor是一個游標介面,提供了遍歷查詢結果的方法,如移動指針方法move(),獲得列值方法getString()等.
Cursor游標常用方法
方法名稱
方法描述
getCount()
獲得總的數據項數
isFirst()
判斷是否第一條記錄
isLast()
判斷是否最後一條記錄
moveToFirst()
移動到第一條記錄
moveToLast()
移動到最後一條記錄
move(int offset)
移動到指定記錄
moveToNext()
移動到下一條記錄
moveToPrevious()
移動到上一條記錄
getColumnIndexOrThrow(String columnName)
根據列名稱獲得列索引
getInt(int columnIndex)
獲得指定列索引的int類型值
getString(int columnIndex)
獲得指定列縮影的String類型值
下面就是用Cursor來查詢資料庫中的數據,具體代碼如下:
View Code

7、刪除指定表
編寫插入數據的SQL語句,直接調用SQLiteDatabase的execSQL()方法來執行
View Code

三. SQLiteOpenHelper
該類是SQLiteDatabase一個輔助類。這個類主要生成一 個資料庫,並對資料庫的版本進行管理。
當在程序當中調用這個類的方法getWritableDatabase()或者 getReadableDatabase()方法的時候,如果當時沒有數據,那麼Android系統就會自動生成一個資料庫。
SQLiteOpenHelper 是一個抽象類,我們通常需要繼承它,並且實現裡面的3個函數:

1.onCreate(SQLiteDatabase)
在資料庫第一次生成的時候會調用這個方法,也就是說,只有在創建資料庫的時候才會調用,當然也有一些其它的情況,一般我們在這個方法里邊生成資料庫表。

2. onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int)
當資料庫需要升級的時候,Android系統會主動的調用這個方法。一般我們在這個方法里邊刪除數據表,並建立新的數據表,當然是否還需要做其他的操作,完全取決於應用的需求。

3. onOpen(SQLiteDatabase):
這是當打開資料庫時的回調函數,一般在程序中不是很常使用。

寫了這么多,改用用實際例子來說明上面的內容了。
下面這個操作資料庫的實例實現了創建資料庫,創建表以及資料庫的增刪改查的操作。
該實例有兩個類:
com.ling.testSQLite 調試類
com.ling.testSQLiteDb 資料庫輔助類

SQLiteActivity.java
View Code

StuDBHelper.java

View Code
main.xml
View Code

程序運行的效果圖:

使用adb命令查看資料庫:

1.在命令行窗口輸入adb shell回車,就進入了Linux命令行,現在就可以使用Linux的命令了。

2.ls回車,顯示所有的東西,其中有個data。

3.cd data回車,再ls回車,cd data回車,ls回車後就會看到很多的com................,那就是系統上的應用程序包名,找到你資料庫程序的包名,然後進入。

4.進去後在查看所有,會看到有databases,進入databases,顯示所有就會發現你的資料庫名字,這里使用的是"stu_db"。

5.sqlite3 stu_db回車就進入了你的資料庫了,然後「.schema」就會看到該應用程序的所有表及建表語句。

6.之後就可以使用標準的SQL語句查看剛才生成的資料庫及對數據執行增刪改查了。
註:ls,cd等命令都是linux的基本命令,不了解的同學可以看看有關這方面的資料。

下面介紹幾個在SQLite中常用到的adb命令:

查看
.database 顯示資料庫信息;
.tables 顯示表名稱;
.schema 命令可以查看創建數據表時的SQL命令;
.schema table_name 查看創建表table_name時的SQL的命令;

插入記錄
insert into table_name values (field1, field2, field3...);

查詢
select * from table_name;查看table_name表中所有記錄;
select * from table_name where field1='xxxxx'; 查詢符合指定條件的記錄;

刪除
drop table_name; 刪除表;
drop index_name; 刪除索引;
-------------------------------------------查詢,插入,刪除等操作資料庫的語句記得不要漏了;----------------------------------------

# sqlite3 stu_db
sqlite3 stu_db
SQLite version 3.6.22
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> .schema
.schema
CREATE TABLE android_metadata (locale TEXT);
CREATE TABLE stu_table(id int,sname varchar(20),sage int,ssex varchar(10)); --->創建的表
sqlite> select * from stu_table;
select * from stu_table;
1|xiaoming|21|male
sqlite>

插入數據

sqlite> insert into stu_table values(2,'xiaohong',20,'female');

插入的數據記得要和表中的屬性一一對應
insert into stu_table values(2,'xiaohong',20,'female');
sqlite> select * from stu_table;
select * from stu_table;
1|xiaoming|21|male
2|xiaohong|20|female --------------> 插入的數據
sqlite>
當點擊修改數據的按鈕時候

sqlite> select * from stu_table;

select * from stu_table;
1|xiaoming|23|male -------------->年齡被修改為23
2|xiaohong|20|female
sqlite>
當點擊刪除數據的按鈕

sqlite> select * from stu_table;

select * from stu_table;
1|xiaoming|23|male id=2的數據已經被刪除
總之,我們可以在代碼中執行資料庫的增刪改查,也可以在adb命令行下實現。不過因為SQLite沒有客戶端,不能直接的查看資料庫變化後的信息,所以常用adb命令行查看資料庫改變後的信息。

前面用到的資料庫,表都是自己在代碼中創建,下面介紹如何使用外部已有的資料庫的方法:
先用SQLite管理工具,sqliteadmin 具體操作很簡單,在這里我就不詳細介紹的了,但有一個地方時候很值得注意的,就是用sqliteadmin創建資料庫的時候,資料庫保存的路徑不能是中文路徑,中文路徑會出現下面的錯誤提示:
我在sqliteadmin 創建好資料庫StuDB,:

將創建好的資料庫在DDMS中點擊導入到data/data/程序的包名/

⑶ 用C語言做個sqlite資料庫~

). 打開VC新建一個「Win32 Dynamic-Link Library」工程,命名為:sqlite32). 在接下來的對話框中選擇"An empty DLL project",點 FINISH->OK3). 將源碼中所有的 *.c *.h *.def 復制到工程文件夾下4). 在工程的Source File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.c文件,注意這里不要添加shell.c和tclsqlite.c這兩個文件。5). 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中6). 在Header File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.h文件,7). 開始編譯,Build(F7)一下也許到這里會遇到一個錯誤:e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory經檢查發現,源碼中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,這就是說編譯器在系統默認路徑中搜索,這樣當然搜索不到 sqlite3.h 這個頭文件啦,這時可以改為 #include "sqlite3.h" ,讓編譯器在工程路徑中搜索,但是如果還有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那麼改源碼就顯得有點麻煩,好了,我們可以這樣,在菜單欄依次選擇:Tools->Options...->Directeries在下面的Directeries選項中輸入你的 sqlite3.h 的路徑,這里也就是你的工程目錄.添加好後,我們在編譯一下就好了,最後我們在工程目錄的 Debug 目錄生成了下面兩個重要文件:動態鏈接庫文件 sqlite3.dll 和引入庫文件 sqlite3.lib二. 使用動態鏈接庫下面我們來編寫個程序來測試下我們的動態鏈接庫.在VC下新建一個空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名為:TestSqliteOnWindows再新建一個 test.cpp 的C++語言源程序,源代碼如下:// name: test.cpp// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !// Author : zieckey// data : 2006/11/28#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "sqlite3.h" #define _DEBUG_int main( void ){sqlite3 *db=NULL;char *zErrMsg = 0;int rc;rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件if( rc ){fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));sqlite3_close(db);return (1);}else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n");

⑷ 怎麼將sqlite3中的數據用c程序取出來,並暫存到數組裡面,最好有源程序

這個是可以的, 雖然我自己沒有做過
http://www.sqlite.org/c3ref/funclist.html
這個是sqllite提供給我們的C的API函數, 到時候你先下載相應的API庫, 然後利用該庫做就好哦了

根據其他資料庫的操作應該是先連接資料庫後, 然後執行查詢獲取所有記錄
然後利用sqlite3_column_value函數就能獲取到各個指, 並讀入你的數組中使用吧

自己沒做過具體的sqllite的東西, 所以不能提供實例

⑸ 請教如何把sqlite嵌入到我的c程序里去

示例代碼:
// name: query.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}

else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
//創建一個表,如果該表存在,則不創建,並給出提示信息,存儲在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s
", zErrMsg);
#endif
//插入數據
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二維數組存放結果
//查詢數據

sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d
" , nrow , ncolumn );
printf( "
The result of querying is :
" );

⑹ 求助!android開發 如何將圖片添加進SQlite資料庫

圖片等二進制媒體數據可以保存到BLOB類型的欄位里,例子:

http://blog.csdn.net/zhouyongyang621/archive/2010/03/26/5418586.aspx

但是一般不推薦這么做,因為如果保存大量媒體數據那麼資料庫的大小會激增,導致資料庫訪問性能下降。還是把圖保存到文件里,然後在資料庫里加個欄位引用文件路徑吧。

建議你盡可能把圖保存到SD卡上(/sdcard),如果沒有SD卡就保存到應用程序的私有目錄里(/data/data/packagename/)

⑺ sqlite是什麼意思

SQLite,是一款輕型的資料庫,是遵守ACID的關系型資料庫管理系統,它包含在一個相對小的C庫中。它是D.RichardHipp建立的公有領域項目。它的設計目標是嵌入式的,而且目前已經在很多嵌入式產品中使用了它,它佔用資源非常的低,在嵌入式設備中,可能只需要幾百K的內存就夠了。它能夠支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系統,同時能夠跟很多程序語言相結合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,還有ODBC介面,同樣比起Mysql、PostgreSQL這兩款開源的世界著名資料庫管理系統來講,它的處理速度比他們都快。SQLite第一個Alpha版本誕生於2000年5月。 至2015年已經有15個年頭,SQLite也迎來了一個版本 SQLite 3已經發布。
SQLite引擎不是個程序與之通信的獨立進程,而是連接到程序中成為它的一個主要部分。所以主要的通信協議是在編程語言內的直接API調用。這在消耗總量、延遲時間和整體簡單性上有積極的作用。整個資料庫(定義、表、索引和數據本身)都在宿主主機上存儲在一個單一的文件中。它的簡單的設計是通過在開始一個事務的時候鎖定整個數據文件而完成的。
參考資料網路《SQLite》。

⑻ 怎麼用c/c++向sqlite3里儲存和提取圖片呢

轉成二進制數據流插呀,但是不建議這樣做,你不要把桌面資料庫當成大倉庫

⑼ sqlite的常用方法有哪些

Sqlite中判斷表、欄位是否存在。

SQLite庫包含一個名字叫做sqlite3的命令行,它可以讓用戶手工輸入並執行面向SQLite資料庫的SQL命令。

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