分頁存儲
『壹』 分頁存儲管理的基本思想
分頁式存儲管理的基本原理:採用分頁存儲器允許把一個作業存放到若干不相鄰的分區中,既可免去移動信息的工作,又可盡量減少主存的碎片。分頁式存儲管理的基本原理如下:
1、 頁框:物理地址分成大小相等的許多區,每個區稱為一塊;
2、址分成大小相等的區,區的大小與塊的大小相等,每個稱一個頁面。
3、 邏輯地址形式:與此對應,分頁存儲器的邏輯地址由兩部分組成,頁號和單元號。邏輯地址格式為
頁號 單元號(頁內地址)
採用分頁式存儲管理時,邏輯地址是連續的。所以,用戶在編製程序時仍只須使用順序的地址,而不必考慮如何去分頁。
4、頁表和地址轉換:如何保證程序正確執行呢?採用的辦法是動態重定位技術,讓程序的指令執行時作地址變換,由於程序段以頁為單位,所以,我們給每個頁設立一個重定位寄存器,這些重定位寄存器的集合便稱頁表。頁表是操作系統為每個用戶作業建立的,用來記錄程序頁面和主存對應頁框的對照表,頁表中的每一欄指明了程序中的一個頁面和分得的頁框的對應關系。絕對地址=塊號*塊長+單元號
以上從拓撲結構角度分析了對稱式與非對稱式虛擬存儲方案的異同,實際從虛擬化存儲的實現原理來講也有兩種方式;即數據塊虛擬與虛擬文件系統.
數據塊虛擬存儲方案著重解決數據傳輸過程中的沖突和延時問題.在多交換機組成的大型Fabric結構的SAN中,由於多台主機通過多個交換機埠訪問存儲設備,延時和數據塊沖突問題非常嚴重.數據塊虛擬存儲方案利用虛擬的多埠並行技術,為多台客戶機提供了極高的帶寬,最大限度上減少了延時與沖突的發生,在實際應用中,數據塊虛擬存儲方案以對稱式拓撲結構為表現形式.
虛擬文件系統存儲方案著重解決大規模網路中文件共享的安全機制問題.通過對不同的站點指定不同的訪問許可權,保證網路文件的安全.在實際應用中,虛擬文件系統存儲方案以非對稱式拓撲結構為表現形式.
虛擬存儲技術,實際上是虛擬存儲技術的一個方面,特指以CPU時間和外存空間換取昂貴內存空間的操作系統中的資源轉換技術
基本思想:程序,數據,堆棧的大小可以超過內存的大小,操作系統把程序當前使用的部分保留在內存,而把其他部分保存在磁碟上,並在需要時在內存和磁碟之間動態交換,虛擬存儲器支持多道程序設計技術
目的:提高內存利用率
管理方式
A 請求式分頁存儲管理
在進程開始運行之前,不是裝入全部頁面,而是裝入一個或零個頁面,之後根據進程運行的需要,動態裝入其他頁面;當內存空間已滿,而又需要裝入新的頁面時,則根據某種演算法淘汰某個頁面,以便裝入新的頁面
B 請求式分段存儲管理
為了能實現虛擬存儲,段式邏輯地址空間中的程序段在運行時並不全部裝入內存,而是如同請求式分頁存儲管理,首先調入一個或若干個程序段運行,在運行過程中調用到哪段時,就根據該段長度在內存分配一個連續的分區給它使用.若內存中沒有足夠大的空閑分區,則考慮進行段的緊湊或將某段或某些段淘汰出去,這種存儲管理技術稱為請求式分段存儲管理
『貳』 什麼是內存分頁存儲管理
分頁存儲管理是將各進程的地址空間分成大小相等的頁,把內存的存儲空間也分成與頁大小相同的片,稱為物理塊。在分配存儲空間時,以塊為單位來分配。
優點:有效解決存儲器的零頭問題,能在更高的程度上進行多道程序設計,從而相應提高了存儲器和CPU的利用率。
缺點:採用動態地址變換為增加計算機成本和降低CPU的速度。表格占內存空間,費時來管理表格。存在頁內碎片。作業動態的地址空間受內存容量限制。
『叄』 操作系統中的分區存儲管理和分頁存儲管理的優點和缺點各是什麼
一、分區存儲管理
1、固定分區:
優點:易於實現、開銷小
缺點:存在內部碎片(分區內未被利用空間)、分區總數固定,限制了並發執行的程序數量。
2、動態創建分區:按照程序申請要求分配。
優點: 沒有內部碎片
缺點:有外部碎片(難以利用的小空閑分區)
二、頁式存儲管理
優點: 沒有外部碎片,最後一頁可能有內碎片但不大; 程序不必連續存放;便於改變程序佔用空間大小。
缺點: 程序仍需要全部裝入內存。
『肆』 什麼叫分頁儲存過程
看你提出的問題 說明你還不怎麼懂編程
那麼建議你用access版 簡單點 應用也足夠了
存儲過程是分析和編譯後的SQL程序,優點是執行速度快、減少網路傳輸數據量,並且有利於功能集成、二次開發、系統移植等 而動網的一般都是分頁存儲的
只要有Asp和Sqlserver的環境,根據動網的說明配置一下就可以使用
附上存儲過程的參考資料
參考資料:http://www.fcgsgz.com/bbs/printpage.asp?BoardID=11&ID=1004
『伍』 操作系統請求分頁存儲方式的基本原理是什麼謝謝
3.請求分頁系統(1)請求分頁對頁表的擴充
在請求分頁系統中所使用的主要數據結構仍然是頁表。它對頁式系統中的頁表機制進行了擴充但其基本作用是實現由用戶地址空間到物理內存空間的映射。由於只將應用程序的一部分裝入內存,還有一部分仍在磁碟上,故需在頁表中增加若干項,供操作系統實現虛擬存儲器功能時參考。常見的系統中,一般對頁表的表項進行如下擴充:除了頁號對應的物理塊號,還增加了狀態位、修改位、外存地址和訪問欄位等。
·狀態位,用於指示該頁是否已經調入了內存。該位一般由操作系統軟體來管理,每當操作系統把一頁調人物理內存中時,置位。相反,當操作系統把該頁從物理內存調出時,復位。CPU對內存進行引用時,根據該位判斷要訪問的頁是否在內存中,若不在內存之中,則產生缺頁中斷。
·修改位,表示該頁調入內存後是否被修改過。當CPU以寫的方式訪問頁面時,對該頁表項中的修改位置位。該位也可由操作系統軟體來修改,例如,當操作系統將修改過頁面保存在磁碟上後,可將該位復位。
·外存地址,用於指出該頁在外存上的地址,供調人該頁時使用。
·訪問宇段,用於記錄本頁在一定時間內被訪問的次數,或最近已經有多長時間未被訪問。提供給相應的置換演算法在選擇換出頁面時參考。
(2)對缺頁中斷的支持
在請求分頁系統中,CPU硬體一定要提供對缺頁中斷的支持,根據頁表項中的狀態位判斷是否產生缺頁中斷。缺頁中斷是一個比較特殊的中斷,這主要體現在如下兩點:
·在指令的執行期間產生和處理缺頁信號。通常的CPU外部中斷,是在每條指令執行完畢後檢查是否有中斷請求到達。而缺頁中斷,是在一條指令的執行期間,發現要訪問的指令和數據不在內存時產生和處理的。
·一條指令可以產生多個缺頁中斷。例如,一條雙操作數的指令,每個操作數都不在內存中,這條指令執行時,將產生兩個中斷。CPU提供的硬體支持,還要體現在當從中斷處理程序返回時,能夠正確執行產生缺頁中斷的指令。
(3)頁面調度策略
虛擬存儲器系統通常定義三種策略來規定如何(或何時)進行頁面調度:調入策略、置頁策略和置換策略。
(4)置換演算法(replacementalgorithm)決定在需要調入頁面時,選擇內存中哪個物理頁面被置換。置換演算法的出發點應該是,把未來不再使用的或短期內較少使用的頁面調出。而未來的實際情況是不確定的,通常只能在局部性原理指導下依據過去的統計數據進行預測。常用的演算法有以下幾種:
·最佳演算法(optimal,OPT)。選擇「未來不再使用的」或「在離當前最遠位置上出現的」頁面被置換。這是一種理想情況,是實際執行中無法預知的,因而不能實現,只能用作性能評價的依據。
·最近最久未使用演算法(LeastRecentlyUsed,LRU)。選擇內存中最久未使用的頁面被置換,這是局部性原理的合理近似,性能接近最佳演算法。但由於需要記錄頁面使用時間的先後關系,硬體開銷太大。LRU可用如下的硬體機構幫助實現:
一個特殊的棧:把被訪問的頁面移到棧頂,於是棧底的是最久未使用頁面。每個頁面設立移位寄存器:被訪問時左邊最高位置1,定期右移並且最高位補0,於是寄存器數值最小的是最久未使用頁面。
·先進先出演算法(FIFO)。選擇裝入最早的頁面置換。可以通過鏈表來表示各頁的裝入時間先後。FIFO的性能較差,因為較早調入的頁往往是經常被訪問的頁,這些頁在FIFO演算法下被反復調入和調出,並且有Belady現象。所謂Belady現象是指:採用FIFO演算法時,如果對—個進程未分配它所要求的全部頁面,有時就會出現分配的頁面數增多但缺頁率反而提高的異常現象。Belady現象可形式化地描述為:一個進程戶要訪問M個頁,OS分配艫個內存頁面給進程P;對一個訪問序列S,發生缺頁次數為PE(占,N)。當N增大時,PE(S,N)時而增大時而減小。Belady現象的原因是FIFO演算法的置換特徵與進程訪問內存的動態特徵是矛盾的,即被置換的頁面並不是進程不會訪問的。
·時鍾(clock)演算法。也稱最近未使用演算法(NotRecentlyUsed,NRU),它是LRU和FIFO的折中。每頁有一個使用標志位(usebit),若該頁被訪問則置userbit=l,這是由CPU的硬體自動完成的。置換時採用一個指針,從當前指針位置開始按地址先後檢查各頁,尋找usebit=0的面作為被置換頁。指針經過的userbit=l的頁都修改userbit=O,這個修改的過程是操作系統完成的,最後指針停留在被置換頁的下一個頁。
·最不常用演算法(LeastFrequentlyUsed,LFU)。選擇到當前時間為止被訪問次數最少的頁面被置換。每頁設置訪問計數器,每當頁面被訪問時,該頁面的訪問計數器加1。發生缺頁中斷時,淘汰計數值最小的頁面,並將所有計數清零。
·頁面緩沖演算法(pagebuffering)。它是對FIFO演算法的發展,通過建立置換頁面的緩沖,這樣就有機會找回剛被置換的頁面,從而減少系統I/0的開銷。頁面緩沖演算法用FIFO演算法選擇被置換頁,把被置換的頁面放人兩個鏈表之一。即是如果頁面未被修改,就將其歸人到空閑頁面鏈表的末尾,否則將其歸人到已修改頁面鏈表。空閑頁面和已修改頁面,仍停留在內存中一段時間,如果這些頁面被再次訪問,只需較小開銷,被訪問的頁面就可以返還作為進程的內存頁。需要調入新的物理頁面時,將新頁面內容讀人到空閑頁面鏈表的第一項所指的頁面,然後將第一項刪除。當已修改頁面達到一定數目後,再將它們一起調出到外存,然後將它們歸人空閑頁面鏈表。這樣能大大減少I/O操作的次數。
『陸』 分頁存儲管理的實現原理
採用分頁存儲器允許把一個作業存放到若干不相鄰的分區中,既可免去移動信息的工作,又可盡量減少主存的碎片。分頁式存儲管理的基本原理如下:
1、 頁框:物理地址分成大小相等的許多區,每個區稱為一塊;
2、址分成大小相等的區,區的大小與塊的大小相等,每個稱一個頁面。
3、 邏輯地址形式:與此對應,分頁存儲器的邏輯地址由兩部分組成,頁號和單元號。邏輯地址格式為 頁號 單元號(頁內地址) 採用分頁式存儲管理時,邏輯地址是連續的。所以,用戶在編製程序時仍只須使用順序的地址,而不必考慮如何去分頁。
4、頁表和地址轉換:如何保證程序正確執行呢?
採用的辦法是動態重定位技術,讓程序的指令執行時作地址變換,由於程序段以頁為單位,所以,我們給每個頁設立一個重定位寄存器,這些重定位寄存器的集合便稱頁表。頁表是操作系統為每個用戶作業建立的,用來記錄程序頁面和主存對應頁框的對照表,頁表中的每一欄指明了程序中的一個頁面和分得的頁框的對應關系。絕對地址=塊號*塊長+單元號 以上從拓撲結構角度分析了對稱式與非對稱式虛擬存儲方案的異同,實際從虛擬化存儲的實現原理來講也有兩種方式;即數據塊虛擬與虛擬文件系統. 數據塊虛擬存儲方案著重解決數據傳輸過程中的沖突和延時問題.在多交換機組成的大型Fabric結構的SAN中,由於多台主機通過多個交換機埠訪問存儲設備,延時和數據塊沖突問題非常嚴重.數據塊虛擬存儲方案利用虛擬的多埠並行技術,為多台客戶機提供了極高的帶寬,最大限度上減少了延時與沖突的發生,在實際應用中,數據塊虛擬存儲方案以對稱式拓撲結構為表現形式. 虛擬文件系統存儲方案著重解決大規模網路中文件共享的安全機制問題.通過對不同的站點指定不同的訪問許可權,保證網路文件的安全.在實際應用中,虛擬文件系統存儲方案以非對稱式拓撲結構為表現形式. 虛擬存儲技術,實際上是虛擬存儲技術的一個方面,特指以CPU時間和外存空間換取昂貴內存空間的操作系統中的資源轉換技術 基本思想:程序,數據,堆棧的大小可以超過內存的大小,操作系統把程序當前使用的部分保留在內存,而把其他部分保存在磁碟上,並在需要時在內存和磁碟之間動態交換,虛擬存儲器支持多道程序設計技術 目的:提高內存利用率 管理方式
A 請求式分頁存儲管理 在進程開始運行之前,不是裝入全部頁面,而是裝入一個或零個頁面,之後根據進程運行的需要,動態裝入其他頁面;當內存空間已滿,而又需要裝入新的頁面時,則根據某種演算法淘汰某個頁面,以便裝入新的頁面
B 請求式分段存儲管理 為了能實現虛擬存儲,段式邏輯地址空間中的程序段在運行時並不全部裝入內存,而是如同請求式分頁存儲管理,首先調入一個或若干個程序段運行,在運行過程中調用到哪段時,就根據該段長度在內存分配一個連續的分區給它使用.若內存中沒有足夠大的空閑分區,則考慮進行段的緊湊或將某段或某些段淘汰出去,這種存儲管理技術稱為請求式分段存儲管理
『柒』 請教下,操作系統里分頁存儲的頁框和頁號有什麼區別啊
假設你要運行一個4MB的游戲,為了方便易懂,不妨把這個游戲叫做掃雷。
現在是2021年,早已是大內存時代,16GB的內存已經司空見慣。
但是現在我們假設我們的內存並不大,只有16MB。
你的游戲本來存儲在硬碟中,操作系統劃分了一部分硬碟中的區域,假設是16MB,和內存構成了一個看起來比較大的存儲器,總共32MB。
但其實你沒這么大的空間。
操作系統按照事先定好的頁面大小(這里假設是1MB)把你的游戲分割成了4MB/1MB=4頁。
未調入內存中運行,在虛擬存儲系統中,你總共有4頁,這4頁,就叫頁號。
操作系統把真正的內存空間,16MB,也按頁劃分,總共有16頁,現在可以分給你的掃雷用的,有2頁。
你的掃雷運行時,並不是時時刻刻都需要4MB的完整數據,假如你正在玩第一關,你就只需要前面的數據。
按照這樣的思想,就可以先調入你剛剛分好的4頁中的前2頁,進入內存,這樣你的掃雷就可以跑了,也不需要佔據太多空間,導致別的程序用不了。
而被調入的2頁,佔了真正內存中的2頁,內存中的頁,就叫頁框。
當你需要用到本來4頁中的第2頁中的某個數據時,他已經在內存中了,你可以隨時用。
但如果你要用第3頁的里的某個數據,他不在內存,只能先從硬碟中調入第3頁到內存中分配給你的2個頁框中的某一個,再訪問這個數據。
這個就叫缺頁。
為了區分說的頁是內存中的頁,還是虛擬存儲系統中的頁,就有了兩個叫法。
那為什麼要這么干呢?因為你需要同時做很多事情。
你需要玩掃雷,還要掛著迅雷,同時上著QQ聊天,可能還用著網易雲聽歌。
如果掃雷、迅雷、QQ、網易雲全部調入主存,很多數據是用不著的。
比如你在玩掃雷第三關,你並不需要第一關的數據。
那全都調入,就很浪費內存。需要調入,不需要調出,這樣,你的程序能跑,而且還能跑很多個。
你的存儲器看起來比原來大了,因為你本來的內存是無法同時跑這4個程序,現在靠著這個假的存儲器就可以了,這個所謂假的存儲器就叫虛擬存儲器。
『捌』 簡單分頁存儲管理和簡單分段存儲管理了的區別
1、頁是信息的物理單位,分頁是為實現離散分配方式,以消減內存的外零頭,提高內存的利用率;或者說,分頁僅僅是由於系統管理的需要,而不是用戶的需要。段是信息的邏輯單位,它含有一組其意義相對完整的信息。分段的目的是為了能更好的滿足用戶的需要。
2、頁的大小固定且由系統確定,把邏輯地址劃分為頁號和頁內地址兩部分,是由機器硬體實現的,因而一個系統只能有一種大小的頁面。段的長度卻不固定,決定於用戶所編寫的程序,通常由編輯程序在對源程序進行編輯時,根據信息的性質來劃分。
3、分頁的作業地址空間是維一的,即單一的線性空間,程序員只須利用一個記憶符,即可表示一地址。分段的作業地址空間是二維的,程序員在標識一個地址時,既需給出段名,又需給出段內地址。
『玖』 請求分頁與分頁存儲管理有何不同
大哥 他問的不是分頁和分段好不好?
其實呢 它們可以說是一個包含與被包含的關系 而又不完全正確 這樣說吧
在分頁存儲管理方式中
不具備頁面對換功能 不支持虛擬存儲器功能 在調度作業運行時 必須將它的所有頁面一次調入內存 若內存沒有足夠的塊 則作業等待 的這種分頁管理方式被稱為純分頁或基本分頁存儲管理方式
而請求分頁管理方式 是支持虛擬存儲的 具備了頁面的對換功能
調度作業時 是將它的 一部分(而不是全部) 放入內存
當發現頁面缺少時 會發出一個缺頁請求 從外存調用頁面文件進入內存
具體的你可以看看教材上面的
這個問題問的很不好回答
『拾』 一個比較實用的大數據量分頁存儲過程
一個比較實用的大數據量分頁存儲過程
create proc sp_PublicTurnPageWebSite( @TBName nvarchar(100)=『『, --表名,如 pinyin
@PageSize int=10, --每頁的記錄數,默認為 10
@CurPage int=1, --表示當前頁 1
@KeyField nvarchar(100)=『ID『, --關鍵欄位名,默認為 ID,該欄位要求是表中的索引 或 無重復和不為空的欄位
@KeyAscDesc nvarchar(4)=『ASC『, --關鍵字的升、降序,默認為升序 ASC , 降序為 DESC
@Fields nvarchar(500)=『*『, --所選擇的列名,默認為全選
@Condition nvarchar(200)=『『, --where 條件,默認為空
@Order nvarchar(200)=『『 --排序條件,默認為空
) with encryption as
BEGIN
if @TBName = 『『
begin
raiserror(『請指定表名!『,11,1)
return
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if @PageSize <=0 or @CurPage <0
begin
raiserror(『當前頁數和每頁的記錄數都必須大於零!『,11,1)
return
end
if @KeyAscDesc = 『DESC『
set @KeyAscDesc = 『<『
else
set @KeyAscDesc = 『>『
if @Condition <> 『『
set @Condition = 『 where 『 + @Condition
一個比較實用的大數據量分頁存儲過程
declare @SQL nvarchar(2000) set @SQL = 『『
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set @SQL = @SQL + 『SELECT Top 『 + cast(@PageSize as nvarchar(20)) + 『 『 + @Fields + 『 FROM 『 + @TBName + @Condition + 『 『 + @Order
else
begin
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declare @Condition2 nvarchar(200)
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set @Condition2 = 『 and 『 + @KeyField + @KeyAscDesc + 『@sLastValue 『
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end