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android界面模板

發布時間: 2022-01-09 14:06:10

❶ Android的界面是如何適配多樣化屏幕

在研究Android的icon設計之前,有必要先了解Android的界面是如何適配多樣化屏幕的。

適配性

上一篇博文中提到,由於同一個UI元素(如100 x100像素的圖片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起來要小,為了讓這兩個屏幕上的圖片看起來效果差不多,可以採用以下兩種方法:

  • 程序將圖片進行縮放,但是效果較差。

  • 為這兩個精度屏幕的手機各提供一個圖片。

  • 但是屏幕的參數多樣化,為每一個精度的屏幕都設計一套icon,工作量大並且不能滿足程序的兼容性要求,勢必要對屏幕的分級,如在160dpi和180dpi的手機屏幕上採用同一套icon,當這套icon在240dpi效果滿足不了設計要求,就需要另做一套稍大些的icon。

    在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″ 屏幕上的HVGA (320×480)解析度,開發人員也不需要考慮界面的適配性問題。從Android 1.6之後,平台支持多種尺寸和解析度的設備,這也就意味著開發人員在設計時要考慮到屏幕的多樣性。

    為了簡化設計並且兼容更多的手機屏幕,平台依照尺寸和解析度對屏幕進行了區分:

  • 三種尺寸:大,中,小。

  • 三種精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。

  • 程序可以為這三種尺寸的屏幕提供默認資源,如有需要,還可以為各種精度的屏幕提供資源。在運行時,系統會根據屏幕布局載入正確尺寸或者精度的圖片。

    iPhone的icon設計就這么簡單,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序沒有適配性問題。

    參考文章:

    《Icon Design Guidelines, Android 2.0》

    《iPhone human interface guidelines》

    本文由站酷網-zystoo翻譯,轉載請保留此信息,多謝合作。

❷ 請問有沒有android app模板,類似於wordpress這樣的

國外網站有很多模板的

❸ android應用模仿android桌面效果,就是拖動頁面時背景圖片隨之滾動,但是滾動的幅度比頁面拖動的幅度小。

桌面(Launcher)移動時背景隨著緩動是通過設置WallpaperManager相應狀態實現的。如果你想在自己的應用中實現類似效果,可以模仿壁紙的實現方式。大致思路:
1.確定好緩動圖片大小,大於實際顯示寬度(Launcher中豎屏時通常是屏幕寬度的2倍)
2. 應用多個頁面滑動的過程中,根據頁面個數,當前滑動的位置等計算好對應的比例,結合背景緩動圖片的大小實時更新背景緩動的距離。

❹ 假如我仿照某個安卓app的界面寫了一套手機商城模板 有沒有辦法把它賣出去獲得rmb呢

就算有也沒人會幫你,開發安卓應用不是你想像的那麼容易,費時費力,你覺得有人會為了幾十財富,費幾個月幫你開發嗎,不要幻想了,並且你說的那個應用不是那麼容易做的

❺ 怎麼樣能快速搭建一個Android APP的界面和框架

自己從零開始快速搭建Android app架構

簡單的看下這三個架構模式:

MVC:Model-View-Controller,經典模式,很容易理解,主要缺點有兩個:
View對Model的依賴,會導致View也包含了業務邏輯;
Controller會變得很厚很復雜。

MVP:Model-View-Presenter,MVC的一個演變模式,將Controller換成了Presenter,主要為了解決上述第一個缺點,將View和Model解耦,不過第二個缺點依然沒有解決。

MVVM:Model-View-ViewModel,是對MVP的一個優化模式,採用了雙向綁定:View的變動,自動反映在ViewModel,反之亦然。

面對眾多的架構模式你會選擇哪個?

MVC,MVP還是MVVM?

越高級的模式復雜性越高,實現起來也越難。然後搭建項目時也是看項目的需求,別人說好你也有要實用才好,高效的實現項目的功能才是最好的架構模式。

那麼,哪一個才是最好的呢?

個人覺得適合你的才是最好的,不要去盲目的跟風,大家說mvp好那你就使用咯,沒有實踐就沒有話語權,所以說用哪種架構模式本人不發表任何意見:任何模式的動機都是一樣的,那就是如何避免復雜混亂的代碼,讓執行單元測試變得容易,創造高質量應用程序,開發維護更高效。

在實際項目中思考架構時,也不會想著要用哪種模式,我只思考現階段,以現有的人力資源和時間資源,如何才能更快更好地完成需求,適當考慮下如何為後期擴展或重構做准備。

我項目中的架構

這是我上一個項目的包架構:

permission(許可權管理系統)

這功能是絕對項目中需要的,別告訴我你的項目還沒有適配安卓6.0,適配了就肯定會有許可權管理,我這里用的是 安卓6.0許可權處理在項目中的實踐,也還可以吧,反正github上的許可權管理的開源東西比較多,覺得合適就ok。

哈哈,這樣基礎功能都搭建好了,然後就是一些邏輯功能的封裝了。

❻ Android畢業設計的模板

對啊,同樓上,你都開發好了還要模板。。。

❼ 寫android項目經驗的模板

編出來的東西畢竟不是自己的,去面試面試官如果往深了問,肯定露餡了,所以還是自己花點時間參考資料做一個小項目,技能得到提升的同時,面試的時候也會底氣十足

❽ Android想做一個類似新聞展示頁HTML頁面,HTML應該用什麼控制項呈現

第三方模板很多 沒必要自己弄

Html.fromHtml();中在HtmlImageGetter()中非同步載入的問題我解決了,方法是先檢查文件夾中是否存在圖片,沒有則載入默認圖片,然後一個thread去下載圖片,下載完成sendmessage,刷新TextView就可以了
Spanned sp = Html.fromHtml(html, new HtmlImageGetter(news_content,defaultDrawable),null);
news_content.setText(sp);

❾ android 布局設計的時候預覽圖里全部控制項都能顯示出來

你用的ADT版本是多少?版本夠高的話,可以在布局預覽界面選擇一個設備作為預覽的模板設備(當然是根據你的UI去選擇合理尺寸的設備),或者預覽你的UI在所有已有設備上的顯示情況,你甚至可以自定義一個設備(自己設定寬和高、屏幕dpi)來作為模板設備,這當然就能夠解決你的問題了

❿ andorid studio里的loginActivity模版,怎樣讓它運作呢

在 Android studio 中直接創建項目和導入其他項目都會有一個文件編碼設定的問題,在 android studio (version 1.2.0)中設置文件的編碼,只需要兩步:
1.打開Setting->Editor->File Encoding 進行編碼設置
2.打開mole的 build.gradle 文件修改編譯器使用的編碼

1.打開Setting->Editor->File Encoding 進行編碼設置

這裡面主要有4塊
IDE Encoding:ide 的編碼
Project Encoding:項目的編碼
File or Director Encoding:各個文件或者目錄的編碼
Property File Encoding:屬性文件的編碼

如果各個文件或者目錄沒有指定編碼,默認使用 Project 的編碼,如果 Project 沒有載入的時候沒有指定編碼,默認使用 IDE 的編碼,屬性文件不能單個文件指定編碼,只能通過 Property File Encoding 統一指定編碼。

2.打開mole的 build.gradle 文件修改編譯器使用的編碼
經過上面的設置,只能影響你在 IDE 裡面編輯器視圖裡面看到的文件內容的編碼。編譯器使用的編碼還需要單獨設置,否則 gradle 默認使用 utf-8 的編碼和文件的實際編碼不一致,就會導致程序運行的時候顯示亂碼。
gradle 配置編碼在 build.gradle 腳本文件中配置。添加上下面配置就行。
android {
......
compileOptions {
encoding "GBK"
}
}

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