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viper4android

發布時間: 2022-01-09 12:44:01

Ⅰ viper4android fx哪個版本最好用

目前來看viper4android_FX2.3.3.0是比較好用的一個版本,設置方法為:

【FX版設置】
V4A FX版主要針對音頻效果的渲染,通過調節各個參數以達到音頻效果調整的目的。
<耳機效果>
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的耳機音效,是總開關。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用於動態控制音頻的音量,放大或衰減。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,回放增益為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,太大時也會將歌曲內的噪音放大。推薦4倍。
(4)、最大音量。該值定義了從回放增益出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。為了使聲音更柔和,推薦-1.9分貝。
3、IIR均衡器
IIR均衡器也是均衡器的一種,屬於較為常用的類型。
按照均衡器的質量和精度從最好到一般排序,長程FFT均衡器>短程FIR均衡器>4階IIR均衡器(V4A使用)或參量IIR均衡器>2階IIR(參量)均衡器=2階巴特沃斯均衡器>=雙2階IIR(CM的DSP和安卓官方使用)>1階極點IIR均衡器。
過段時間V4A會將均衡器升級為短程FIR均衡器。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇預設。在這里可以選擇程序中預設的幾種均衡器效果。當選擇自定義時將採用手動調節圖形均衡器的設置。
(3)、圖形均衡器手動調節。當觸摸圖形均衡器時將會彈出圖形均衡較調的界面,可以分別自定義調節6個頻段的增益的衰減。
4、場環繞
場環繞是指針對聲場進行環繞效果作業。聲場可以理解為水平面音場或立體聲場。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、場環繞強度。該值定義了場環繞效果的強弱。越強則會讓聲音的立體聲感覺越明顯,聲音將會從耳朵左右兩邊過來。建議中等。
5、數字混響
數字混響是指使用數學的方法模擬一個設定的環境內的聲音聽感。比如一首歌可以獲得聽起來像在大禮堂、客廳、浴室等等裡面的感覺。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、房間大小。該值設定了虛擬環境的場地面積。該值越大,聲音聽起來則越空曠,迴音越多。
(3)、聲場大小。該值設定了上面所定房間的寬度,單位是米。假定上面設定房間大小為100平米,此處設定寬度為14米,那麼房間的另一長度就是7.14米。也就說房間大小和聲場大小定義了這個虛擬環境的面積和長寬比。該值越大聲音聽起來從兩邊傳來的感覺越明顯。
(4)、水汽含量。該值定義了上述環境的空氣的潮濕度,空氣中的水汽會強烈的吸收迴音,因此該值越大迴音越少。
(5)、混響信號比例。該值定義了模擬的環境聲音的音量。
(6)、原始信號比例。該值定義了原始聲音的音量。
6、動態系統
動態系統在V4A中扮演的角色是處理聲音的動態范圍。通俗的說就是低音、高音、限幅等。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、監聽設備。該值用於設定耳機插孔接駁的耳機類型。如果在所有設備中調不出自己喜歡的低音,那就選擇耳塞。耳塞是個通用的選擇。建議耳塞。
(3)、動態低音。該值定義了動態低音的平均水平,越大則低音越強。建議33%。
(4)、電子管模擬器。該選項定義了是否啟用電子管模擬器效果。V4A中的電子管模擬器是一個簡化的使用數學方法模擬電子管聲音的效果。開啟後將會大量削弱
高頻的奇次諧波失真,增加電子管特有的偶次諧波失真。
7、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。
(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。
<揚聲器效果>
由於v2.0.0.3版的V4A在揚聲器效果上存在Bug,建議先關閉。

Ⅱ viper4android的蝰蛇音效

V4A FX是一款用於Android系統的全局音效驅動,而V4A又分為FX與XHIFI兩種版本。V4A FX版主要針對音頻效果的渲染,通過調節各個參數以達到音頻效果調整的目的。
V4A XHIFI的主要功能是用於對MP3等有損音樂進行細節和高音補償。處在參數調整階段,不同的設備可能會有不同的聽感。
V4W (ViPER4Windows 音效驅動)是一款用於Windows系統的全局音效驅動,主要用於給音頻渲染各種各樣的音頻效果,包括回放增益、均衡器、脈沖反饋處理、環繞、數字混響、壓縮器和限幅器等。
當前已完成:「提高在4.x系統上的播放器兼容性」;」音頻情景模式「;「XHiFi支持Tegra2處理器」;「脈沖反饋效果支持ARMv5TE系列處理器」;「脈沖反饋處理優化」;「脈沖反饋支持任意長度的樣本」;「FX的場環繞功能升級」;「FX版加入耳機虛擬化技術」;」取消脈沖反饋效果帶來的聲音延遲「;」音頻重構模塊優化「;音頻重構模塊的低音功能升級;使用RootTools來完成驅動安裝」;「Cure+技術」;「FX增加「自然低音」技術」;「FX中增加聲音清晰度調節」;「FX和XHiFi合並」;」增加「聽覺校準」功能「。
目前正在研發「增加build.prop自動修改功能」,「完整支持x86架構,針對Atom和第四代Core i3/5/7優化」,「採用新的音效配置文件保存方式,一次保存四種模式」,「完整支持USB/底座音效設定」,「頂級音質驅動的音質再提高」,「優化動態系統的效果」。

Ⅲ viper4android-fx與viper4android-xhifi有什麼區別

ViPER4AndroidXHiFi 已停止開發,並入ViPER4Android FX項目里了。
但是本人感覺前者效果明顯優於後者。
聽覺這事,因人而異。僅供參考。

Ⅳ viper4android fx 怎麼設置

關於V4A的設置:
V4A FX版主要針對音頻效果的渲染,通過調節各個參數以達到音頻效果調整的目的。
<耳機效果>
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的耳機音效,是總開關。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用於動態控制音頻的音量,放大或衰減。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,回放增益為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,太大時也會將歌曲內的噪音放大。推薦4倍。
(4)、最大音量。該值定義了從回放增益出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。為了使聲音更柔和,推薦-1.9分貝。
3、FIR均衡器
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇預設。在這里可以選擇程序中預設的幾種均衡器效果。當選擇自定義時將採用手動調節圖形均衡器的設置。
(3)、圖形均衡器手動調節。當觸摸圖形均衡器時將會彈出圖形均衡較調的界面,可以分別自定義調節10個頻段的增益的衰減。
4、場環繞
場環繞是指針對聲場進行環繞效果作業。聲場可以理解為水平面音場或立體聲場。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、場環繞強度。該值定義了場環繞效果的強弱。越強則會讓聲音的立體聲感覺越明顯,聲音將會從耳朵左右兩邊過來。建議中等。
5、數字混響
數字混響是指使用數學的方法模擬一個設定的環境內的聲音聽感。比如一首歌可以獲得聽起來像在大禮堂、客廳、浴室等等裡面的感覺。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、房間大小。該值設定了虛擬環境的場地面積。該值越大,聲音聽起來則越空曠,迴音越多。
(3)、聲場大小。該值設定了上面所定房間的寬度,單位是米。假定上面設定房間大小為100平米,此處設定寬度為14米,那麼房間的另一長度就是7.14米。也就說房間大小和聲場大小定義了這個虛擬環境的面積和長寬比。該值越大聲音聽起來從兩邊傳來的感覺越明顯。
(4)、水汽含量。該值定義了上述環境的空氣的潮濕度,空氣中的水汽會強烈的吸收迴音,因此該值越大迴音越少。
(5)、混響信號比例。該值定義了模擬的環境聲音的音量。
(6)、原始信號比例。該值定義了原始聲音的音量。
6、動態系統
動態系統在V4A中扮演的角色是處理聲音的動態范圍。通俗的說就是低音、高音、限幅等。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、監聽設備。該值用於設定耳機插孔接駁的耳機類型。如果在所有設備中調不出自己喜歡的低音,那就選擇耳塞。耳塞是個通用的選擇。建議耳塞。
(3)、動態低音。該值定義了動態低音的平均水平,越大則低音越強。建議33%。
(4)、電子管模擬器。該選項定義了是否啟用電子管模擬器效果。V4A中的電子管模擬器是一個簡化的使用數學方法模擬電子管聲音的效果。開啟後將會大量削弱
高頻的奇次諧波失真,增加電子管特有的偶次諧波失真。
7、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。
(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。

Ⅳ ViPER4Android安裝詳細教程

可以使用最新版的viper4android
FX,安裝時有驅動選項。可以按照自己喜歡選擇音質等級。設置V4A的話可以參考網路viper4android詞條對功能的解釋。

Ⅵ 有用過viper4android的嗎……

VIPER4FX:
可以參考我的設置:
回放增益:開 中等 4~5倍 最大音量-1.0或者-1.9
FIR:開 高音強化
場環繞:開 中等 極端
數字混響:開 64平米 5米 20% 10% 60%
動態全關!(我非常不喜歡動態系統開了以後,那種像在水裡唱歌的效果。)
我喜歡清脆點的聲音。
PS: 我一般把viper4androidFX版的全關掉用viper4androidXHiFi版+ROCKBOX.
真心覺得viper4andoidFX的音效不咋的,不夠XHiFI好用。

Ⅶ ViPER4Android這款插件對於手機音質真的能有巨大的提升么

首先,可以查看一下手機聲音設置是否有問題。有的時候可能在不經意間手機聲音設置會被改變。不同手機設置不同,大家自己應該清楚自己的手機設置。
給手機殺一下毒。有時候手機中毒也會出現沒聲音的情況,不妨下個殺毒軟體進行全盤殺毒什麼的。
關機和恢復出廠設置試一試。
有時候手機出現問題關個機或恢復出廠設置可能就會解決。試著關機一段時間看看,如果大家不怕麻煩的話可以試一試恢復出廠設置。一些重要的東西需要先備份下,以免丟失。
打開免提或者帶上耳機,在試試手機有沒有聲音。如果有,就說明可能是聽筒壞了,或者接觸不良之類的問題,可以先不管它,用耳機或免提先應付著,過一兩天看看有沒有恢復,沒有的話就去換個聽筒,還是很方便的。

Ⅷ 安卓4.4.2 如何使用viper4android音效軟體

1、確保手機的操作系統為Android(安卓)4.0或4.1版。
2、手機必須已經ROOT,即應用程序可以獲取root許可權。安裝過busybox的可提高驅動安裝成功率。
3、手機的CPU主頻必須大於等於500MHz。
注意:對於HTC和索尼(索愛)品牌的手機或其他ROM內已經帶有Beats、SRS、XLOUD的用戶請參考「以兼容模式安裝V4A.txt」文檔進行手動安裝。以下自動安裝模式將會禁用機器內原有的效果器。
安裝過程:
1、卸載v1.x版本的ViPER4Android。切記不可覆蓋安裝,必須要先卸載。
2、安裝V4AManager.apk。
3、打開V4A管理器,並點擊「安裝/更新」按鈕,安裝ViPER4Android音效驅動程序。此時請授予V4A管理器的root許可權。在執行此步驟時,V4A管理器會將系統內已經存在的音效驅動程序進行備份,然後安裝ViPER4Android驅動。
4、如不需要的話可以將V4AManager.apk卸載(不會影響將來還原驅動)。
5、安裝ViPER4Android.apk。
6、在360、LBE等系統內存清理或禁止開機自啟的管理軟體中將ViPER4Android加入白名單。
7、重啟手機。
8、打開ViPER4Android並進行偏好的音效設定。該音效會應用到系統內的所有聲音上,包括自帶/第三方播放器、游戲等(不包括通話)。
卸載(還原)過程:
1、卸載ViPER4Android.apk。
2、安裝V4AManager.apk。
3、打開V4A管理器,並點擊「卸載/還原」按鈕。
4、卸載V4AManager.apk並重新啟動手機。
手機和CPU類型對應:
OMAP3,類型「帶有NEON的CortexA8」
OMAP4,類型「帶有NEON的CortexA9」
小米1/1S,類型「帶有NEON的CortexA8」
小米2,類型「帶有NEON的CortexA9」
高通MSM825x,類型「ARMv5TE」
高通MSM826x,類型「帶有NEON的CortexA8」
高通MSM896x/APQ806x,類型「帶有NEON的CortexA9」
三星蜂鳥,i9000,M9,類型「帶有NEON的CortexA8」
三星獵戶座雙核,蓋世2,Note1,類型「帶有NEON的CortexA9」
三星獵戶座四核,蓋世3,Note2,類型「帶有NEON的CortexA9」
聯發科MTK單核,類型「ARMv5TE」
聯發科MTK雙核,類型「帶有NEON的CortexA8」
聯發科MTK四核,類型「帶有NEON的CortexA9」
華為思海雙核,類型「帶有NEON的CortexA8」
華為思海四核,類型「帶有NEON的CortexA9」
英偉達Tegra2雙核,摩托Atrix,Xoom,類型「Tegra2」
英偉達Tegra3四核,類型「帶有NEON的CortexA9」
其他,包括A5處理器,類型「ARMv5TE」
ARMv5TE是所有ARM手機平台均兼容的類型。
若安裝的庫無法工作,則可以選擇「ARMv5TE」。

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