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android應用程序設計

發布時間: 2022-04-16 22:13:34

1. Android 應用程序的圖標 (Icon) 應該設計成多大

應用程序圖標 (Icon)應當是一個 Alpha 通道透明的32位 PNG 圖片。由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:
LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標大小為 36 x 36 px。
MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小為 48 x 48 px。
HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其圖標大小為 72 x 72 px。
xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其圖標大小為 96 x 96 px。 建議在設計過程中,在四周空出幾個像素點使得設計的圖標與其他圖標在視覺上一致,例如,
96 x 96 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 88 x 88 px, 四周留出4個像素用於填充(無底色)。
72 x 72 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 68 x 68 px, 四周留出2個像素用於填充(無底色)。
48 x 48 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 46 x 46 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。
36 x 36 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 34 x 34 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。

2. 安卓開發的入門書籍大家推薦幾本

1、《GoogleAndroidSDK開發範例大全》

《GoogleAndroidSDK開發範例大全》是2010年人民郵電出版社出版的圖書。全書共分10章,主要以範例集的方式來講述Android的知識點,詳細介紹了開發Android的人機交互界面、Android常用的開發控制項、使用Android手機收發簡訊等通信服務。

2、《Android軟體安全權威指南》

本書主要介紹Android平台上的軟體安全技術。從平台搭建和語言基礎開始,循序漸進地講解了Android平台上的軟體攻防技術。本書共12章,系統地講解了與Android軟體安全相關的環境搭建、文件格式、靜態分析、動態調試、Hook與注入、軟體保護技術、軟體殼等多個主題。

3、《Android開發精要》

《Android開發精要》是2012年機械工業出版社出版的圖書,作者是范懷宇。該書講述的是如何才能寫出貼近Android設計理念、能夠更加高效和可靠運行的Android應用,通過Android的源代碼去了解其底層實現細節是最重要的方法之一。

4、《Android應用性能優化》

《Android應用性能優化》是2012年人民郵電出版社出版的圖書,作者是[法] Hervé Guihot。本書主要介紹如何快速高效地優化應用,讓應用變得穩定高效。

5、《Android應用UI設計模式》

《Android應用UI設計模式》面向Android 4.0+操作系統,是市面上第一本深入解析Android界面設計的佳作。《Android應用UI設計模式》從適用於移動設備和平板的通用模式以及Android UI設計指南出發。

參考資料來源:

網路—《GoogleAndroidSDK開發範例大全》

網路—《Android軟體安全權威指南》

網路—《Android開發精要》

網路—《Android應用性能優化》

網路—《Android應用UI設計模式》

3. 安卓程序是用什麼語言編寫的

Android以java編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

兩者之間通過由ServiceConnection和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如果運行中的 Activity 全部畫面被其他 Activity 取代時,該 Activity 便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。


(3)android應用程序設計擴展閱讀

Android應用程序是android系統智能手機的主要構成部分,實現了智能手機的多樣性、多功能性,結合了辦公功能、娛樂功能、生活實用功能等,廣受人們的喜愛。

Android應用程序有很多,其中讓人耳目一新的個性化實用性應用程序有:

MINT、CHROME、神奇阿萊西、SWYPE/SWiftKey鍵盤、SWYPE/SWiftKey鍵盤、Swype、POCKET閱讀器、SNAPSEED、EYE IN THE SKY天氣、FLICK NOTE、LIGHT FLOW、ANY.DO。

4. Android軟體開發應該用什麼語言

可以,Android軟體就是以Java作為開發語言。

5. Android應用程序開發的內容簡介

  • Android介紹

    Android 有豐富的功能,因此很容易與桌面操作系統混淆。Android 是一個分層的環境,構建在 Linux 內核的基礎上,它包括豐富的功能。

  • Android應用程序作用

  1. 提供多種連接選項,包括 WiFi、藍牙和通過蜂窩(cellular)連接的無線數據傳輸(例如 GPRS、EDGE 和 3G)。

  2. 提供對基於位置的服務(例如GPS)和加速計的支持,不過並不是所有的 Android 設備都配備了必需的硬體,另外還有攝像、地圖支持。

  3. 提供對 2D 和 3D 圖形的內置支持,包括 OpenGL庫,解決了圖形方面的挑戰。

  4. 所需工具

    1. 開始開發 Android 應用程序的最簡捷的方式是下載 Android SDK 和 Eclipse IDE。

    2. 可以在 Microsoft&reg、 Windows&reg、Mac OS X 或 Linux 上進行。

    3. Android應用程序是用 Java 語言編寫的,但是是在 Dalvik VM(非 Java 虛擬機)中編譯和執行的。

    6. 如何做好安卓應用的界面設計

    android界面設計的工作在正規情況下,會和編程部分分開,屬於UI設計師的工作范疇,當然UI設計師與程序開發者必須了解相關的android的UI構建機制(介面,實現方法等等)方便協同工作。 安卓的按鈕包括系統默認的其實都是圖片,調用的圖片資源由具體的代碼控制,這些代碼的實現方法開發者必須弄懂,droiddraw也不過是生成一些預先寫好的調用默認圖片的代碼。 UI設計要涉及,點對點顯示,效果實現方式,界面人機交互原理,內存佔用優化優化等等好多原則,因此不同dpi的界面實際上不僅僅是簡單地調整一下png大小而已(如果只是簡單縮放直接用全局的代碼實現快得多)。不同的UI設計師會有自己的不同實現方法,例如我就比較喜歡用photo的動作自己做批處理腳本

    7. 自學android手機APP設計需要怎麼做

    app其實比網站難搞,android端app需要學習java,買本基礎的java書籍,學完javaSE部分,你就可以去學習android了,我用的是本《瘋狂Android講義》,但是學習完android你也只能做出單機的應用,你需要學習後台知識,也就是伺服器那一塊兒的編程,有了java的基礎,學習後台一般是學習servlet,mysql,到後期使用spring mvc或者struts mvc 這些框架,配合hibernate框架整合資料庫,處理android發送過來的請求。android端和後台一般是分開來做的,如果你有好的想法,建議你組個小團隊,這樣希望比較大。至於半年一個人學完加做完難度極大,更何況你是利用空餘時間。還是建議你組個團隊。
    完善一下,做出來後,你就自學完成了輕工業級的JavaEE項目。

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