安卓晶元內存哪個重要
❶ 手機運行內存和處理晶元哪個更重要
總體說同樣重要,可以說缺一不可。
如果非要分出高低,處理晶元更重要一點,好的晶元可以用較小的運存實現更快的運行
❷ 手機cpu和運行內存那個更重要
手機的cpu(gpu)和ram(運行內存)、rom(儲存空間)一定是相輔相成的,彼此之間必然聯系,同頻情況下才能發力,任何一個不給力,都會直接影響整機速度。
如果非要區分的話,首先,排在第一位的一定是cpu,它是決定運算速度的大腦,同時,也是決定手機清晰流暢的視圖處理大師;
其次,是運行內存ram,尤其對於長時間把玩手機,或需要多後台同時運行的專業玩家而言,它的作用好比肺活量,可以為手機提供充沛的活力;
再次,就輪到儲存內存了,它負責文件存儲和讀取的速度,不過對那些不經常錄高清視頻、整理影音和玩大型游戲的人而言,意義也不是很大;另外,好的屏幕也有助於視圖優化及節約電能。
(2)安卓晶元內存哪個重要擴展閱讀:
中央處理器(CPU,Central Processing Unit)是一塊超大規模的集成電路,是一台計算機的運算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。
中央處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速緩沖存儲器(Cache)及實現它們之間聯系的數據(Data)、控制及狀態的匯流排(Bus)。它與內部存儲器(Memory)和輸入/輸出(I/O)設備合稱為電子計算機三大核心部件。
資料來源:中央處理器網路
❸ CPU和內存哪個更重要
兩樣都一樣重要
CPU夠快,內存不夠也是拖著走
內存夠大,CPU不夠快也是拖著走
偏向哪邊都是用爬的
雙兼著,差不多就最好``
一般還要看你用來做什麼而定
像微軟最新的操作系統試用版 基本配置是P4 1.6G,內存1G```你少了哪一樣達不到標准,計算機運行速度都是不理想的``
假如你運行游戲,要求512MB的內存,它並不是說你的電腦有512MB的內存就好``廠商的意思是你進入WINDOWS後還剩餘有512MB的內存才是最佳環境``CPU也類同``
缺哪個都不行``因人而異,用途而選
1、 CPU
CPU的牌子是最少的了,只有intel(英特爾)和AMD(超微),但他們又各自有自己的高端產品和低端產品,算起來型號也不少。Intel的高端產品是Pentium 4系列,也就是眾所周知的「奔4」了,他的低端是Celeron 系列,我們中國稱之為「塞羊」的就是了。AMD的高端是Athlon64系列,中文叫做「速龍」,低端是Sempron系列,中文名「閃龍」。其他的CPU像intel的「至強」及AMD的「焅龍」,都不是針對桌面應用的,對個人沒有實際的選購意義,在這里就不作討論了。我選購CPU的原則是:打死都不買低端的系列。一分錢一分貨這句老話在CPU上是絕對正確的。不要看現在的「塞羊」頻率這么高,動不動就是2G,3G,而且網上好多人都說買了「塞羊」回來,超頻到多少多少G,然後說測試成績如何如何好。不知道大家注意到沒有,網上的網友測試的時候,都是使用偏重測試游戲性能的3D mark 系列,或者直接就是游戲測試,他們測試出來的分數,其實是游戲性能的指標,並非我們現在想要的專業3D性能指標。游戲性能對CPU的頻率比較敏感,高頻的CPU一般都能取得好成績,但是在專業領域里,CPU的整體性能並不完全依賴頻率。專業軟體對CPU的要求是貪婪的,並且通常都支持雙CPU等技術,在實際的3D專業軟體中,高端CPU的性能和低端CPU差距是明顯的。為了提高您的工作效率,在CPU上面請不要過於吝嗇,如果說錢要花在刀刃上,那CPU、內存、顯卡這3樣就是3D設計運行的最關鍵的「刀刃」。所以,在CPU的選擇上,雖然沒必要選擇那些天價的最高端產品,也不要過於隨便,在資金允許的情況下,盡量選擇高端一點的。
補充:
現在雙核心CPU也上市了,常見的有P4 D 8XX,還有AMD A64 X2。在max渲染中,雙核心的CPU有著明顯的優勢,雖然他們在游戲里並不突出。建議資金充裕的朋友可以考慮一下。畢竟設計的效果圖最後都是要渲染的,而這個又是比較費時間的工作,雙核心可以在這里節省很多時間。關於P4 D 820 的渲染方面的測試,可以看網上評測。
2、 主板
主板的牌子是最多的,加上不同的晶元組,組合起來就更加不計其數了,算起來每款CPU都能找到超過300款主板來搭配,多吧?不過知道了下面的原則之後,我們就不會再眼花繚亂了。選主板原則:實用!堅決不為用不到的功能花錢!一般來說,高端板子和中端板子的性能是沒有區別的,就算有,也是小數點後面幾位數的區別了。不過價格差距可就不是那麼容易讓人接受了。
不過高端板有些功能是中低端沒有,比如雙千兆網卡、1394介面、強勁的超頻性能等等。如果您需要這些功能的話,自然是物有所值。如果你沒有打算用到這些功能,就為了「以後有可能用到」這種想法,而去買這么貴的板子的話,那就是浪費金錢了。因為,所謂的「以後有可能用到」,實際上,就是「以後99.999%都用不到」。
現在買主板,也不要過於追求升級CPU的性能。關於升級CPU,過去還可能會有意義,但是現在,CPU的規格真是瞬息萬變,只看看P4,從423針腳,到478針腳,又到775針腳,變得夠快了吧?好了,你的是775針腳的主板,應該升級沒問題了吧?可是,新出的的雙核心的P4 D ,雖然是775針腳沒錯,但是卻要945、955系列的晶元組才支持,你的915主板傻眼了吧?就算不用雙核心的,新出的P4都是向著1066FSB、DDR 2 667發展了,而你的915又不支持,空擺著一個775針腳的插座又有什麼用?所以說,先不要考慮以後的事情,考慮把錢按現在的情況來做最佳分配,這才是最聰明的。
3、內存
無論哪個3D專業,都是吃內存的大戶,如果你還認為256M已經夠用的話,那說明你還沒有明白軟體的需要,我推薦至少購置512M內存,有條件的上1G,能上2G最好。不要怕浪費,打游戲的確是1G內存足夠,2G浪費,可是3D專業軟體可不會這么為你節省內存,越多的內存他就運行的越快。512M的內存只能說是剛剛可以運行而已。讓我們看看3D max 7的官方硬體配置說明:建議1G的內存和2G的虛擬內存。現在內存價格這么便宜,現在不盡量加,更待何時?
選購原則嘛,很簡單:「大,就是美」。建議購買「宇瞻(Apacer)」或者「金士頓(Kingston)」這兩個牌子的。沒什麼別的理由,只是從我的使用經驗來看,這兩個牌子的內存性能穩定,做工優秀,質保服務很好,兼容性也很不錯,價格更加是平易近人。當然如果你喜歡「三星」、「HY(現代)」的原裝條子,我也沒有意見,不過價格就會相對高一些了。絕對不要貪便宜買散裝內存,畢竟價差非常的小,沒有必要為了省10來塊錢放棄盒裝內存良好的質保服務。
4、 顯卡
用專業軟體,最好的選擇就是用專業顯卡了,不過專業顯卡價格太貴了,所以如果你要是會把游戲改造為專業卡的話,恭喜你,你真是太幸福了,你只用了專業卡1/5或者更少的價格,就享受到了強大的專業卡性能,如果說如果存在「超值」的電腦配件的話,改造的專業卡應該算是一個最「超值」的東西了。如果你不會改,那就沒有辦法了,只能從游戲卡里,盡量挑選相對合算的來用。選購原則:只選ATI或者nVIDIA的晶元的顯卡。如果有商家推薦你用其他晶元組的顯卡,包括集成的顯卡,請不要猶豫,堅定的回絕他。否則你就會發現,你的軟體運行得比人家慢N倍。專業卡里,ATI或者nVIDIA各有所長,但是如果是用他們的游戲卡來運行3D專業軟體的話,還是nVIDIA的更加好一點點。低端推薦:技嘉 GV-N57LN2DU,AGP介面,報價549元。翔升 金雕6600LE(戰斗版),PCI-E介面,報價599元。中端: 微星 NX6600GT-TD128E, PCI-E介面,報價999元。雙敏 小妖G 6618GT,AGP介面,報價1199元。高端:麗台6800GT。
其實用游戲卡來做3D專業軟體是很無奈的,因為游戲卡根本就沒有為3D專業軟體做過任何的優化,600元的GF 6600 和2999元的GF6800U,他們的價格相差5倍,但是性能卻相差不大,在這里價格和性能是完全不成正比的。何況就算是6800U,他的專業性能還遠遠比不上我的X1,雖然我的X1的價格只有它的1/4。呵呵,順便賣了一下廣告。
5、 硬碟
硬碟作為存儲數據的配件,其重要性不言而喻。推薦牌子:希捷、鑽石、西數。現在買硬碟,一定要買8M緩存的版本,並非說緩存的作用大,而是8M緩存的都是比較新的型號,為了不要買到那些積壓的老舊型號,只要認准緩存為8M的肯定沒錯。因為對大多數人來說,要記住那一大串型號、編號實在是勉為其難了,抓住一個要點就簡單多了,更有實用意義。之所以推薦這三家,是因為這三家都是硬碟界的元老,久經考驗。三星的硬碟雖然便宜一點,但根據網上使用者的反饋來看,無論性能還是穩定性,還是沒有這三家的好。而日立硬碟源自IBM,技術雖然好,速度也是最快的,不過在他們的渠道和技術充分融會之前,還是先別考慮為好。
推薦容量120G,當然資金允許的話,更大的硬碟更好。不推薦80G以下的,價錢相差不大,但容量卻減少了一半以上,太不劃算了。做專業設計的,哪個沒有幾十噸的素材?要是在光碟上找的話,恐怕當你找到的時候,也忘了這個素材到底是要用在哪裡的了。為了提高效率,方便工作,絕大多數專業人士的硬碟里總是放著數十G甚至上百G的素材,所以一個大硬碟以後就可以省去很多麻煩,不過要是經濟實在緊張,先買一個小點的硬碟用著,以後有錢了再買一個加上去也未嘗不可。當然,這樣總的價格會比單個硬碟的貴。
以上五個大件將最終決定機器性能!!!
❹ CPU和內存哪個最重要
在CPU相差不大的情況下。。內存決定性能
記住,現在CPU再低端(只要市場還在熱銷的一手產品)
對於普通用戶和網路游戲玩家都不會有任何制約
而內存1G和512M的差距就是天和地了。。。
對於你的問題,我只能很遺憾的告訴你,沒有什麼東西是一個就能解決問題的,這就好比你在問,吃東西是舌頭,牙齒,胃哪個重要一樣.內存是決定你雙開或多開是否能夠實現的前提,顯卡是決定你雙開或多開的基礎,CPU其實在雙開或多開的情況下可以放在最後考慮的.
RADEON 9200SE 配置 玩3D 游戲 支持的
是D8和OpenGL1。5
也就是舊的版本
玩新游戲的時候關了那些特效就可以了
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怎樣的cpu和內存搭配是合理的!
好CPU要配好內存,內存可以利用的帶寬越大,頻率越高,系統速度越快。
cpu的主頻和外頻跟內存工作頻率的關系!比如133的外頻搭配ddr多少的內存/
133的外頻搭配333的內存.
不過CPU超頻到200的外拼使用的話,搭配400的內存.
內存主頻和CPU主頻一樣,習慣上被用來表示內存的速度,它代表著該內存所能達到的最高工作頻率。內存主頻是以MHz(兆赫)為單位來計量的。內存主頻越高在一定程度上代表著內存所能達到的速度越快。內存主頻決定著該內存最高能在什麼樣的頻率正常工作。目前較為主流的內存頻率室333MHz和400MHz的DDR內存,以及533MHz和667MHz的DDR2內存。
大家知道,計算機系統的時鍾速度是以頻率來衡量的。晶體振盪器控制著時鍾速度,在石英晶片上加上電壓,其就以正弦波的形式震動起來,這一震動可以通過晶片的形變和大小記錄下來。晶體的震動以正弦調和變化的電流的形式表現出來,這一變化的電流就是時鍾信號。而內存本身並不具備晶體振盪器,因此內存工作時的時鍾信號是由主板晶元組的北橋或直接由主板的時鍾發生器提供的,也就是說內存無法決定自身的工作頻率,其實際工作頻率是由主板來決定的。
DDR內存和DDR2內存的頻率可以用工作頻率和等效頻率兩種方式表示,工作頻率是內存顆粒實際的工作頻率,但是由於DDR內存可以在脈沖的上升和下降沿都傳輸數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的兩倍;而DDR2內存每個時鍾能夠以四倍於工作頻率的速度讀/寫數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的四倍。例如DDR 200/266/333/400的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是200/266/333/400MHz;DDR2 400/533/667/800的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是400/533/667/800MHz。
內存非同步工作模式包含多種意義,在廣義上凡是內存工作頻率與CPU的外頻不一致時都可以稱為內存非同步工作模式。首先,最早的內存非同步工作模式出現在早期的主板晶元組中,可以使內存工作在比CPU外頻高33MHz或者低33MHz的模式下(注意只是簡單相差33MHz),從而可以提高系統內存性能或者使老內存繼續發揮余熱。其次,在正常的工作模式(CPU不超頻)下,目前不少主板晶元組也支持內存非同步工作模式,例如Intel 910GL晶元組,僅僅只支持533MHz FSB即133MHz的CPU外頻,但卻可以搭配工作頻率為133MHz的DDR 266、工作頻率為166MHz的DDR 333和工作頻率為200MHz的DDR 400正常工作(注意此時其CPU外頻133MHz與DDR 400的工作頻率200MHz已經相差66MHz了),只不過搭配不同的內存其性能有差異罷了。再次,在CPU超頻的情況下,為了不使內存拖CPU超頻能力的後腿,此時可以調低內存的工作頻率以便於超頻,例如AMD的Socket 939介面的Opteron 144非常容易超頻,不少產品的外頻都可以輕松超上300MHz,而此如果在內存同步的工作模式下,此時內存的等效頻率將高達DDR 600,這顯然是不可能的,為了順利超上300MHz外頻,我們可以在超頻前在主板BIOS中把內存設置為DDR 333或DDR 266,在超上300MHz外頻之後,前者也不過才DDR 500(某些極品內存可以達到),而後者更是只有DDR 400(完全是正常的標准頻率),由此可見,正確設置內存非同步模式有助於超頻成功。
目前的主板晶元組幾乎都支持內存非同步,英特爾公司從810系列到目前較新的875系列都支持,而威盛公司則從693晶元組以後全部都提供了此功能。
1,CPU的外頻是800MHz的話,如果上雙通道就用DDR400的內存!!!(最好是支持雙通道內存的主板)2,CPU的外頻是533MHz的話,最高只能上DDR333的內存!!!3,CPU的外頻是400MHz的話,不能上雙通道內存,只能以單通道運行!!!
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從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、存儲器、控制器、輸入設備、輸出設備。
下面我們將一步一步的來揭開它們的神秘面紗。
(一) 機箱
首先來看看機箱,機箱除了給計算機系統建立一個外觀形象之外,還為計算機系統的其它配件提供安裝支架。另外,它還可以減輕機箱內向外輻射的電磁污染,保護用戶的健康和其它設備的正常使用,真可稱的上是計算機各配件的「家」。目前市場上的主流產品是採用ATX結構的立式機箱,AT結構的機箱已經被淘汰了。機箱內部前面板側有用於安裝硬碟、光碟機、軟碟機的托架,後面板側上部有一個用來安裝電源的位置,除此之外,其風部還附有一些引線,用於連接POWER鍵,REST鍵,PC揚聲器,以及一些指示燈。其內部結構如圖所示
(二) 主板
主板(英文名Mainboard 或 Motherboard)是計算機系統中最大的一塊電路板,主板又叫主機板、系統板、或母板,它安裝在機箱內,也是微機最重要的部件之一,它的類型和檔次決定整個 微機系統的類型和檔次。它可分為AT主板和ATX主板。主板是由各種介面,擴展槽,插座以及晶元組組成。主板選購的基本策略: 速度、穩定性兼容性、擴充能力、升級能力主板中的晶元組是構成主板的核心,其作用是在BIOS和操作系統的控制下規定的技術標准和規范通過主板為微機系統中的CPU、內存條、圖形卡等部件建立可靠、正確的安裝、運行環境,為各種IDE介面存儲以及其他外部設備提供方便、可靠的連接介面。常見的主板如下圖
(三) CPU
CPU(Central Processing Unit,中央處理器)是計算機最重要的部件之一。是一台電腦的核心,相當於人的大腦,它的內部結構分為控制單元、邏輯單元和存儲單元三大部分。CPU的介面標准分為兩大類:一種是Socket類型,另一種是Slot類型。它的主要性能指標:主頻、前端匯流排頻 率、L1 和L2Cache的容量和速率、支持的擴展指令集、CPU內核工作電壓地址匯流排寬度、CPU的選 購。CPU的生產廠商現在主要有Inter、AMD兩家,其中Inter公司的CPU產品市場佔有量最高。目 前市場上主流的CPU有:Inter公司的Pentium III 系列、Pentium 4 系列、Celeron系列;AMD 公司的K7系列。
(四)內存
內存泛指計算機系統中存放數據與指令的半導體存儲單元。按其用途可分為主存儲器和輔助
存器。按工作原理分為ROM和RAM。ROM可分為只讀ROM、可編程可擦除ROM和可編程ROM.而RAM可RAM為靜態
和動態RAM。內存(RAM)是CPU處理信息的地力,它的計算單位是兆位元組MB,即Million Bytes。1個位元組又
由8位(bit)二進制數(0、1)組成。存儲1個英文字母需要佔用1個位元組(Byte)空間。而存儲1個漢字則需佔2個位元組空間。
早期的計算機主要運行D05系統和DOS程序。那時內存的價格是很貴的,DOS對內存的要求也不高,只
需640KB(1KB=1024B),所以那時的計算機內存配得都不大,1MB或2MB就很好。
現在內存價格大大降低了,而Windows和一些新的應用軟體對內存的需要是貪得無厭的,內存越大,
它工作得就越好,所以現在的汁算機64MB內存已算是最低配置,有錢的話,配上128MB乃至512MB也都不
等過。目前比較知名的品牌有Hyundai(現代原廠)、Kingstone(金仕頓)、Kingmax(勝創)、Samsung(三星)、Transcend(創見)和CEIL(金邦)等。
(五)硬碟
硬碟(Hard Disk)是計算機系統的重要存儲設備,其性能直接影響計算機的整體性能。硬碟是一種
固定的存儲設備,它的存儲介質是若干個鋼性磁碟片,其特點:速度快、容量大、可靠靠性高幾乎不存在磨損問題。目前常見的硬碟介面有二種,分別是IDE介面和SCSI介面。口碑不錯的硬碟有邁拓(Maxtor)、希捷(Seagate)、IBM、西部數據(Western Digtal)等。
(六)光碟驅動器
光碟驅動器(CD-ROM)就是讀取光碟上數據的工具,而光碟的特點:容量大、速度快兼容性強、碟片成本低。具前的主流為52倍速的IDE介面光碟機。
(七)軟碟機
軟盤驅動器(Floppy Disk)是電腦一個不可缺少的部件,在必要的時候,它可以為我們啟動計機,還能用它來傳遞和備份一些比較小的文件。現在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,現在我們去買人家都不賣了。
(八)顯卡
顯卡是顯示器與主機通信的控制電路和介面,其作用是將主機的數字信號轉換為模擬信號, 並在顯示器上顯示出來。顯卡的基本作用就是控制圖形的輸出,它工作在CPU和顯示器之間它的 主要部件有:顯示晶元、RAMDAC、顯示內存、VGA BIOS VGA插座、特性連接器等。顯卡的三 項重要指標:刷新頻率、解析度、色深。從匯流排類型分,顯示卡有ISA、VESA、PCI、AGP四種。 現在AGP顯示卡已非常普遍。外觀如下圖所示
(九)音效卡
音效卡,想聽音樂可少不了它,電腦就是通過這個玩意傳送聲音給音箱的哦。音效卡是多媒體電腦的主要
部件之一,它包含記錄和播放聲音所需的硬體。音效卡的種類很多,功能也不完全相同,但它們有一些共同的基本功能:能錄制話音(聲音)和音樂,能選擇以單聲道或雙聲道錄音,並且能控制采樣速率。音效卡上有數模轉換晶元(DAC),用來把數字化的聲音信號轉換成模擬信號,同時還有模數轉換晶元(ADC),用來把模擬聲音信號轉換成數字信號。音效卡上有音樂數字介面(MIDI),能使用MIDI樂器,諸如鋼琴鍵、合成器和其MIDI設備。音效卡有聲音混合功能,允許控制聲源和音頻信號的大小。好的音效卡能對低音部分和高音部分進行控制。音效卡上還有一個或幾個CD 音頻輸入介面,用以接收CD-ROM的聲音採集信號。根據匯流排的不同音效卡分為兩大類,一種是ISA音效卡,另一種是PCI音效卡。主流為PCI音效卡如下圖所示
(十)顯視器
顯示器(Monitor)是計算機的主要輸出設備,沒有它,我們和計算機打交道的時候,將變成睜眼瞎。也許您的工作每天都需要面對計算機的屏幕,可是您是否真正的了解它呢?正因為這樣很多人在購買電腦時,只關心顯示器是14寸還是15寸的,而並不關心顯示器的其它性能,其實購買一台電腦最不應該省錢的就是顯示器了。目前顯視器品牌繁多,市場上常見的品牌有:三(Samsung)、索尼(Sony)、LG、優派(Viewsonic)、飛利浦(Philips)、宏基(Acer)、美格(MAG)、EMC等不下幾十種。根據顯像原理劃分,顯視器可以分為CRT顯視器(陰極射線管顯視器)、LCD顯視器(液晶矩陣平面顯示器)和等離子顯視器等。其中常見的是CRT顯視器和LCD顯視器,而LCD顯視器為未來幾年的主流。下圖為三星的一款LCD顯視器。
(十一)鍵盤
鍵盤(Keyboard)我想大家應該不陌生,我只簡單作一些介紹。鍵盤是最常用也是最主要的輸入設備,通過鍵盤,可以將英文字母、數字、標點符號等輸入到計算機中,從而向計算機發出命令、輸入數據等。自IBM PC推出以來,鍵盤經歷了83鍵、84鍵和101/102鍵,Windows95面世後,在101鍵盤的基礎上改進成
了104/105鍵盤,增加了兩個Windows 按鍵。 為了使人操作電腦更舒適,於是出現"人體鍵盤",鍵盤的形狀非常符合兩手的擺放姿勢,操作起來就特別的輕松。
(十二)滑鼠
滑鼠(Mouse)首先應用於蘋果電腦。隨著Windows操作系統的流行,滑鼠變成了必需品,更有些軟體必須要安裝滑鼠才能運行,簡直是無鼠寸步難行。從介面來講,滑鼠有兩種類型:PS/2型滑鼠和串列滑鼠。從滑鼠的構造來講,有機械式和光電式。光電滑鼠是利用光的反射來確定滑鼠的移動,滑鼠內部有紅外光發射和接受裝置,要讓光電式滑鼠發揮出強大的功能,一定要配備一塊專用的感光板。光電滑鼠的定位精度要比機械滑鼠高出許多。另外滑鼠還有單鍵、兩鍵和三鍵之分,蘋果電腦通常都使用單鍵滑鼠,兩鍵滑鼠通常叫做MS滑鼠,三鍵滑鼠叫做PC滑鼠。但滑鼠用於兩鍵或三鍵主要決定於軟體,比如對於Windows 98和Windows95及其應用軟體,滑鼠只能用於兩鍵狀態,否則電腦不認,但有些軟體可支持第三鍵,比如AutoCAD
參考資料:
好鞍就要配好馬!另類觀點談內存重要性
http://tech.tom.com/2006-04-04/006U/30929310.html
談談CPU和內存的搭配
http://www.southcn.com/it/itzt/cpu/xuangou/200403040914.htm
❺ 運行內存和晶元哪個重要
當然是晶元重要。
晶元決定了整個機器的計算水平,就象人的大腦一樣。
運行內存是個臨時存儲器,記錄機器運算的中間數據和過程。
❻ 處理器和內存哪個重要
1、都很重要,不管是從卡不卡還是機子配置方面。
2、如果就論機子卡想升級方面的話,需要綜合考慮。一般老說會先考慮內存。因為內存更換簡單、方便、實惠。
3、處理器是在當一個處理器型號或規格在落後很久了,或內存已經確定不需要更換的情況下才考慮更換。因為一個處理器基本上可以滿足相當一段時間的游戲、高清需要。
4、最後,注意!總結了!看仔細啊!!~
考慮電腦卡不卡,還有顯卡很重要。內存的話2G足夠吃遍天下。如果你的電腦內存有1.5G以上的話玩游戲卡的話,建議第一個考慮散熱,第二個考慮顯卡!處理器除非是你買的很早了,3年以內的曾經主流處理器都不用換!電腦卡不是處理器的錯!
❼ 安卓手機使用6GB內存是很實用,還是性能過剩
當前市面搭載6GB運存的手機有不少,但要論性價比最高的,可能就是這三款了,而且還是現貨的,有興趣的朋友不妨可以往下看。

樂MAX 2頂配版,售價2499,乃樂視生態反補硬體的最佳體現。具體配置,樂MAX 2配備了一塊5.7英寸的2K夏普屏,搭載驍龍820處理器,最高6GB+128GB的機身儲存。前置800W+後置2100W像素的攝像頭組合,主攝像頭搭載滾珠式馬達,支持OIS光學防抖、FDAF相位對焦。此外,樂MAX 2取消了3.5mm耳機介面,採用了Type-C數據介面共用。
對於這三款手機,你怎麼看待,歡迎討論~
❽ 手機的運行內存和處理器,哪個更重要為什麼
兩者都重要,相輔相成,相互影響。越快的處理器需要更大內存充分發揮性能。一般現在主流手機6g運行內存夠用了。
手機性能不只是cpu和內存,如果是玩游戲,還有其它參數也應考慮。
流暢的畫面,精緻的圖形都需要它來完成,為什麼電腦顯卡越來越比cpu內存貴就是這個原因。
對於有些游戲對網路延遲要求比較高的,比如王者榮耀,手機信號不好,延遲高,動不動就卡得飛起來,再好cpu和內存,你估計也只有哭。
因此手機不要只關注某一參數性能,任何一個性能差,會導致手機整體性能差。
❾ 對於安卓手機而言處理器和內存哪個更重要
一樣重要,有好的處理器沒有足夠的運行空間,玩大型游戲會把你卡傻掉,運行空間夠了,沒好的處理器一樣會卡瘋掉,大型軟體的數據量是非常大的
❿ 「顯存容量」和「內存容量」哪個重要
顯存主要是GPU也就是顯卡里的顯示晶元的內存空間,它的大小決定了電腦顯示質量,而內存也就是通常所說的1G,2G的內存條,它是CPU與硬碟之間的一個臨時儲存區,它的大小在一定程度上決定了電腦的運行速度。