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android目錄詳解

發布時間: 2025-04-13 09:21:02

A. android文件在哪個文件夾

1. 有的程序的文件夾是自動建立在sd卡上的,有的程序是沒有文件夾的,程序位於date/app文件夾內,而系統的程序位於system/app文件夾內。

2. 一般是apk格式的。直接點擊後會提示你要把軟體安裝到手機里,還是SD卡里。如果是安卓2.2版可以選SD卡安裝。如果是裝手機里。一般都都是安裝在/system/app目錄下。

(1)android目錄詳解擴展閱讀:

APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。

apk文件和sis一樣,把android sdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。 APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是DalvikVM executes的簡稱,即Android Dalvik執行程序,並非Java ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。

Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接,和Windows Mobile中的PE文件有區別。

B. Android應用開發揭秘的圖書目錄

前言
第一部分 准備篇
第1章 Android開發簡介
1.1 Android基本概念
1.1.1 Android簡介
1.1.2 Android的系統構架
1.1.3 Android應用程序框架
1.2 OMS介紹
1.2.1 OPhone介紹
1.2.2 Widget介紹
1.3 小結
第2章 Android開發環境搭建
2.1 Android開發准備工作
2.2 開發包及其工具的安裝和配置
2.2.1 安裝JDK和配置Java開發環境
2.2.2 Eclipse的安裝與漢化
2.2.3 SDK和ADT的安裝和配置
2.3 創建第一個Android項目——HeUoAndroid
2.3.1 創建HelloAndroid項目
2.3.2 運行HelloAndroid及模擬器的使用
2.3.3 調試HelloAndroid
2.4 小結
第二部分 基礎篇
第3章 Android程序設計基礎
3.1 Android程序框架
3.1.1 Android項目目錄結構
3.1.2 Android應用解析
3.2 Android的生命周期
3.3 Android程序U設計
3.4 小結
第4章 用戶界面開發
4.1 用戶界面開發詳解
4.1.1 用戶界面簡介
4.1.2 事件處理
4.2 常用控制項應用
4.2.1 文本框(Textiew)
4.2.2 列表(ListView)
4.2.3 提示(T0ast)
4.2.4 編輯框(EditText)
4.2.5 單項選擇(RadioGroup、RadioButton
4.2.6 多項選擇(CheckBox)
4.2.7 下拉列表(Spinner)
4.2.8 自動提示(AutoComplete.TextⅥew)
4.2.9 日期和時間(DatePicker、TimePicker)
4.2.10 按鈕(Button)
4.2.1l 菜單(Menu)
4.2.12 對話框(Dialog)
4.2.13 圖片視圖(ImageView)
4.2.14 帶圖標的按鈕(ImageButton)
4.2.15 拖動效果(Gallery)
4.2.16 切換圖片(hmgeSwilcher)
4.2.17 網格視圖(GridView)
4.2.18 卷軸視圖(ScrollView)
4.2.19 進度條(ProgressBar)
4.2.20 拖動條(SeekBar)
4.2.21 狀態欄提示(Notification、NotificationManager)
4.2.22 對話框中的進度條(ProgressDialog)
4.3 界面布局
4.3.1 垂直線性布局
4.3.2 水平線性布局
4.3.3.相對布局(RelativeLayout)
4.3.4 表單布局(TableLayout)
4.3.5 切換卡(TabWidget)
4,4 小結
第5章 Android游戲開發
5.1 Android游戲開發框架
5.1.1 View類開發框架
5.1.2 SurfaceView類開發框架
5.2 Graphics類開發
5.5.1 Paint和Color類介紹
5.2.2 Canvas類介紹
5.2.3 幾何圖形繪制
5.2.4 字元串繪制
5.2.5 圖像繪制
5.2.6 圖像旋轉
5.2.7 圖像縮放
5.2.8 圖像像素操作
5.2.9 Shader類介紹
5.2.10 雙緩沖技術
5.2.11 全屏顯示
5.2.12 獲得屏幕屬性
5.3 動畫實現
5.3.1 Tween動畫
5.3.2 Frame動畫
5.3.3 GIF動畫播放
5.4 小結
第6章 Android數據存儲
6.1 Android數據存儲初探
6.2 數據存儲之Shared Preferences
6.3 數據存儲之Files
6.4 數據存儲之Network
6.5 Android資料庫編程
6.5.1 SQLite簡介
6.5.2 SQLite編程詳解
6.5.3 SQLiteOpenHelper應用
6.6 數據共享(ContentProviders)
6.7 小結
第7 章多媒體開發
7.1 多媒體開發詳解
7.1.1 Open Core
7.1.2 MediaPlayer
7.1.3 MediaRecorder
7.2 播放音樂
7.3 播放視頻
7.4 錄制歌曲
7.5 相機設置
7.6 鬧鍾設置
7.7 鈴聲設置
7.8 小結
第8章 網路與通信
8.1 網路通信基礎
8.1.1 無線網路技術
8.1.2 Android網路基礎
8.2 HTTP通信
8.2.1 HttpURLConnection介面
8.2.2 HttpClient介面
8.2.3 實時更新
8.3 Socket通信
8.3.1 Socket基礎
8.3.2 Socket應用(簡易聊天室)
8.4 網路通信的中文亂碼問題
8.5 WebKit應用
8.5.1 WebKjt概述
8.5.2 WebView瀏覽網頁
8.5.3 WebView與Javascript
8.6 WtFi介紹
8.7 藍牙
8.8 小結
第9章 Android特色開發
9.1 感測器
9.2 語音識別
9.3 GoogleMap
9.3.1 GoogleMap概述
9.3.2 准備工作
9.3.3 GoogleMapAPI的使用
9.3.4 定位系統
9.4 桌面組件
9.4.1 快捷方式
9.4.2 實時文件夾
9.4.3 Widget開發
9.5 賬戶管理
9.6 小結
第三部分 實例篇
第10章 Android應用開發實例
10.1 情境模式
10.2 文件管理器
10.3 通訊錄
10.4 音樂播放器
10.5 天氣預報
10.6 個人地圖
10.7 Widget日歷
10.8 小結
第11 章Android游戲開發實例
11.1 手機游戲開發簡介
11.2 游戲框架設計
11.3 地圖設計
11.4 主角設計
11.5 圖層管理器
11.6 游戲音效
11.7 游戲存檔
11.8 小結
第四部分 高級篇
第12章 AndroidOpenGL開發基礎
12.1 OpenGL簡介
12.2 多邊形
12.3 顏色
12.4 旋轉
12.5 3D 空間
12.6 紋理映射
12.7 光照和事件
12.8 混合
12.9 小結
第13章 AndroidOpenGL綜合應用
13.1 移動圖像
13.2.3D 世界
13.3 飄動的旗幟
13.4 顯示列表
13.5 霧
13.6 粒子系統
13.7 蒙版
13.8 變形
13.9 小結
第14章 游戲引擎實現
14.1 游戲引擎介紹
14.1.1 什麼是引擎
14.1.2 引擎的進化
14.1.3 常見的游戲引擎
14.1.4 Android游戲引擎
14.2 游戲引擎結構
14.2.1 游戲引擎原理
14.2.2 游戲引擎定位
14.2.3 游戲引擎框架
14.3 游戲引擎設計
14.3.1 游戲引擎結構和功能設計
14.3.2 游戲引擎設計注意事項
14.4 游戲引擎實現
14.4.1 Activity類實現
14.4.2 流程式控制制和線程
14.4.3 游戲對象與對象管理
14.4.4 圖形引擎
14.4.5 物理引擎
14.4.6 事件模塊
14.4.7 工具模塊
14.4.8 腳本引擎、音效模塊、網路模塊
14.5 小結
第15章 優化技術
15.1 優化的基本知識
15.1.1 如何書寫出優秀代碼
15.1.2 編程規范
15.2 程序性能測試
15.2.1 計算性能測試
15.2.2 內存消耗測試
15.3 初級優化
15.4 高級優化
15.5 Android高效開發
15.6 AndroidUI優化
15.7 其他優化
15.7.1 zipalign
15.7.2 圖片優化
15.8 小結
第五部分 擴展篇
第16章 Android NDK開發
16.1 AndroidNDK簡介
16.2 安裝和配置NDK開發環境
16.2.1 系統和軟體需求
16.2.2 NDK開發環境搭建
16.2.3 編譯第一個NDK程序
16.3 AndroidNDK開發
16.3.1 JNI介面設計
16.3.2 使用CC++實現本地方法
16.3 編譯CC++代碼
16.4 AndroidNDK中使用0penGL
16.5小結
第17章 Android腳本環境
17.1 Android腳本環境簡介
17.2 Android腳本環境安裝
17.3如何編寫Android腳本程序
17.4小結

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