永恆戰士哪個版本的安卓10可以玩
發布時間: 2025-04-06 02:04:02
『壹』 傳奇永恆後期玩什麼職業好永恆之塔後期哪個職業厲害
1,永恆之塔後期哪個職業厲害推薦治癒或殺星,原因大家都說了很多。我是45的治癒。親身感受呵呵。。。(還有治癒同等級秒人是不可能的,所謂的一下殺12個其實是群攻,要DP4000才行一小時才可用一次,限制很大,對一些操作不好的,等級又有差距的一下是可以死好幾個。)2,傳奇永恆戰士和法師哪個厲害戰士作為游戲中唯一的近戰類型的職業,其操作手感毋庸置疑是游戲中最好的,自帶高防禦高生命,是團隊中不可缺少的前排,技能不復雜,玩家操作起來其實是不難的,上手很快,而且因為其職業特點,在pk中,幾乎沒有職業可以在1對1中擊敗同等戰力的戰士。但是戰士的缺點也是很明顯的,缺乏強有力的進攻手段,有著明顯的職業上限,在職業完全成型的情況下,戰力明顯是不如法師和道士。法師是遠程攻擊的職業,主要以技能輸出為主,傷害的絕對製造者,法師是很極端的一個職業,高傷害,低防禦低生命,技能主要以aoe傷害為主,副本和團隊作戰是法師的絕對主場,只要能夠保證法師的存活,那基本是處於不敗之地的,上限很高的一個職業。但是法師也是很吃操作的,因為其防禦和生命的缺點,法師是很容易被近身擊殺的,法師玩的好不好就看走位和技能釋放了,對玩家的要求很高,不論是操作還是游戲意識,但是只要玩家有足夠的技術操作,再加上足夠的資源培養,即使是1打多,法師也是處於絕對優勢的,是個完成成型後很不講道理的職業。3,傳奇永恆職業怎麼選擇看你自己比較喜歡哪種吧,無楢傳期 三大職業戰法道,在游戲開始之前就給自己定位選職業,每個人職業的職業是不同的。有些人喜歡正面對敵,有些人喜歡遠程式控制制,有些人喜歡遠近兩不誤。這問題還用問么,肯定是我道士最牛逼的。開玩笑的哈,其實這游戲裡面哪個職業玩好了都挺牛逼,不是有句話么,沒有最垃圾的職業,只有最垃圾的玩者。4,傳奇永恆後期哪個厲害戰士是個投入與收獲成正比的職業,裝備好自然就厲害,尤其到了游戲後期,只要對方意識慢半拍,可以靠野蠻與裝備的優勢秒殺對方。群體作戰中戰士的作用就是肉盾與沖鋒,在1V幾的遭遇戰方面由於自身的高血量,就算反應稍慢,只要按下隨機,也能逃脫。道士在練級速度與戰士相差無幾,為什麼這么說,19級前戰士稍快,攻擊高的因素,中期道士有了寶寶之後會比戰士稍快了,在後期戰士裝備上來之後其實是和道士差不多的。至於舒適度,其實和沒有戰士相差無幾,前期還行,後期也是要一直飄符的。練級消耗情況,毒的資金消耗不少,所以導致前期道士不會用,也不需要,基本施毒術一直保持一級,如果不算毒的話,道士還是很省錢的,甚至可以說可以賺錢,但是這點優勢在現在的情況中,由於法師寶寶的強勢,道士寶寶優勢盪然無存。在必須PK殺死對方的地圖與活動中才有大的作用,和在練級打精英,BOSS的情況下。與戰士PK,就要看對方的裝備了,如果裝備不是太好,可以靠著自身的操作與對方周旋,對方想跑,是留不住的,道士無爆發。遇到土豪戰士,直接閃吧,沒多說的。與法師PK,分2種情況,第一種,對方無寶寶,裝備不是很好,可與對方周旋,對方的輸出揍的道士也不是很疼,道士可靠治癒術與寶寶和對方打消耗戰。總結:道士在練級方面勝在消耗小,和平玩家最愛,能省錢。PK方面,就要看是否能把道術與技能之間做到平衡了。最後說說法師,法師可以說現在是黃金職業。練級方面,首先消耗大是肯定的,但是換來的練級速度也是全職業第一的,沖級狂熱份子最愛,7級學了小火球之後就開始了火箭升級之旅,在後期有了群攻之後,更是一路高歌,這還不算,現版本由於符文的出現,讓法師比道士更具舒適度,5隻寶寶,在野外地圖中刷怪,寶寶的高攻速以及數量的優勢,可以說是寸草不生,把練級的消耗可以降到最低。在PK方面,分2種情況,有多隻寶寶開路就是爺,由於銘文,比老傳奇更具震懾力。就算不輸出,只求自保,靠著多隻寶寶,也能讓對方頭疼不己。無寶寶的情況下,就要看操作手法了,如果是土豪的話,只要對方沒有想隨機的想法下,爆傷秒殺對方的可能性也是不小的。在遭遇戰中,法師遇到2個法師其實不是特別懼的,因為本身就是高魔防,所以被揍也不會很疼,遇到2個戰士,只要盾不碎,反應快,一個隨機還是可以跑掉的。總結:法師練級消耗大,寶寶的優勢可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的選擇。5,永恆之塔哪個職業最好混後期比較厲害怎麼說呢, 魔道是挺牛B的可惜在功要塞的時候最怕殺星和弓星,遇見這倆職業必死,所以法師群P的時候幾乎發揮不了實力。 戰士類的,劍和守護,劍輸出高的可以說有點象全能型的,平衡的那種。守護就是非常能抗。。 祭祀也有兩個職業,一是祭祀加血加的很高,護法加血少點,但是護法能加狀態技能,而且還不少,還有一個,護法能抗怪,弄套鎖甲好裝備在給自己加血..精英怪照樣抗.所以抗怪他應該是排第二.劍第三. 剩下的還有,殺和弓這兩個職業了,這兩個都是PK能手,不管是單P還有功城等等都少不了的角色,所以一有打架的,那必須的叫上。 你要是有錢就玩戰士類的,一般有錢的到了後期弄身極品裝,一般垃圾人物都破不了防,那才叫牛B,哪個游戲戰士類的都是靠裝備混的,沒錢就玩個弓或殺吧,功城少不了他。 我現在就在網通玩個劍星,自己能給自己打裝備,有時也給工會的人打幾件賺點錢,到了後期我在稍微的投點錢,也就可以玩了,但是沒有RMB玩家那麼狂..檢舉魔道6,永恆玩哪個職業好戰士轉職後分劍星和守護星。劍星,技能華麗,防高攻高,單人練級及群體pk更是主力,《永恆之塔》到後期的城戰才游戲的精華所在,所以pk是主要職業,目前也是最多玩家的職業之一。守護星,組隊練級的的關鍵職業,特點與缺點是很明顯的。防高,血厚,攻擊低是守護星的主要特點,在後期作為打BOSS,城戰首選坦克是必須職業。 獵手,分弓星和殺星。弓星,有著比較好的控制技能,能讓對方遠離自己。所以是追讓人頭疼的職業。在練級方面也是只要不怕累操作注意些,基本上也很少會死掉在 組隊中,也可以提供比較不錯的攻擊輸出。還是屬於比較好玩的職業。 殺星,目前在PK跟練級中,在一定等級以後能配置上比較好的裝備,在偷襲其他任何職業,都有可能造成在10幾秒鍾內殺掉對方的可能性。但是這個職業到後期是十分依賴裝備的,所以選擇時必須考慮以後對於游戲的投入度。 法師分魔道星和精靈星。魔道星,魔法攻擊力最高的職業,依然是攻擊傷害輸出職業,單體攻擊的魔法技能並且在群攻傷害上目前是其他職業無法匹敵的,所以是目前的沖級職業中是最快的。在單職業刷錢方面也是佼佼者。在PK中掌握足夠的操作技巧後也是PK前三強的職業之一。精靈星,屬於召喚型法師,在永恆之塔中,能召喚以4個元素作為召喚精靈的原型,分別為水、火、風、土可以說精靈星是單練中連續戰斗持續力較強的職業之一,但是在其他方面都比較弱了,當然在後期以後召喚寵物的強大也不容小視。但是在副本方面,可以預料到以後的尷尬境地。 可以帶著可愛寶寶玩游戲,且操作相對簡單。作為MM玩家的首選職業到是不二之選。在PK方面單人PK的作戰能力也是非常強大的。 祭祀,分治癒星和護法星。治癒星,治癒在永恆之塔中穩居著單P王的頭銜,在目前普遍沒出現超強武器裝備的時候,生存力>攻擊力的游戲真理的最好詮釋。練級3主力的加血職業,副本,組隊,都是別人求你,沒有你求別人的。護法星,目前在PK跟練級中,在一定等級以後能配置上比較好的裝備,在偷襲其他任何職業,都有可能造成在10幾秒鍾內殺掉對方的可能性 。但是這個職業到後期是十分依賴裝備的,所以選擇時必須考慮以後對於游戲的投入度。 我本人是比較喜歡祭祀。這個游戲據說可能會和魔獸一樣需要點卡,還沒確定。還有8天內測,還可觀望。 建了倆號,一個玩殺星,一個玩護法星目前魔道星 很強。 很多人玩殺星後期也很強弓星 專克魔道星 前期比較累治癒星 還是不錯了 起碼有人要精靈星 混充陸地無敵 到天上不知道怎麼樣 其他的其實都不怎麼樣7,有人玩永恆嗎介紹下什麼職業好1天族劍星: 大家可能都知道這個職業是所有職業里綜合能力最高的,所以我第1個玩的就是這個職業,由於看不懂韓文所以全是靠打怪把級升上去的,從打怪角度講清怪速度中等。但是優勢是不怎麼耗血不用坐地板,而且技能威力比較大,出去練級如果有個奶媽或者跟個弓和法師一起練的話是絕配,PK的話我感覺這個職業是主力。從某種角度上講正因為綜合能力較高,所以無論是頂怪還是清怪或者PK都是主力職業,但不是肉盾,如果打BOSS沒有守護星那用劍星也可以,所以這個職業可以兩用。2守護星:這個職業偶玩到現在還沒發現什麼優點除了打怪格擋率較高,防較高外,其他長處暫時沒發現,但是從前期角度來看,後起也是個牛B職業,是所有職業里唯一一個可以用盾的。但是盾不是防具而是武器,有幾個盾擊技能是很有效也不容忽視的,打BOSS和PK必備職業,清怪速度中等偏下。3天殺星:這個CK職業我比較頭疼,轉職後沒練多少級就體驗別的職業了,感覺這個職業前期作用不大但是後期發展空間會很可觀。防低血量和前2個職業沒的比,但是速度快,但是還沒發現長處,反正打BOSS幾乎沒用,不能頂怪,技能輸出傷害沒有天堂2的CK那麼牛B了,技能輸出只能說中等。雖然也有和背刺等相同的職業技能,但是感覺威力不大,而且偶等級低這些技能沒出來,但是從前期角度來講我不看好這個職業,但是後期發展空間會很可觀。4弓星:這個職業不是很好的說我感覺,操作要求比較高,雖然我的操作比較好用來操作這個職業輟輟有餘但是時間長了比較累。攻比殺星稍微高點,但是要是配上好武器的話攻擊輸出也是很可觀的,打BOSS必備職業,戰場效果我不知道,但是從玩游戲的經驗來說PK的話如果組弓團的話雖然沒有天堂2弓團那麼牛B但是威力也可以說是比較大了。建議不要練太多,如果100個人里有15到20個弓的話,那就夠了5魔道星:本人不怎麼喜歡法師但是為了戰隊喜歡法師的人所以也體驗了一下,可憐啊由於我不習慣法師操作導致打怪升級時候掛了N次。魔法攻擊威力巨大但是施法速度前期很慢,建議和守護星或者劍星組隊練級效率比較快,特點是防低攻高血偏低,打BOSS必備但被BOSS秒也是絕對的,戰場PK的話建議100個人里有10到15個人就夠了。6精靈星:這個職業是召喚職業,前期體現不出來,不過據說後期4種召喚寶寶都出來的話會很強的說,有5種屬性的說,火→風→土→水→火。打怪時可以根據怪物的屬性/ 等級,選擇召喚的精靈,所以偶建議MM可以玩一下這個職業,這個職業打怪速度中等前期比較單調,後期偶就不知道了,打BOSS可有可無。7護法星:棍棒職業喔,我也不知道怎麼說,一筆帶過,綜合能力中等,技能攻擊較高但是血量不高防禦中等,可以給自己加輔助技能,單練也是很快的職業,但是戰場作用不是很大。8治癒星:奶媽了。唉~偶對奶媽不是很感興趣所以沒轉職。大家不要BS,最好是能長時間在線的人練這個職業,這個職業無論是練級打BOSS還是戰場PK都是不可缺少的職業。職業討論到此結束,下面是職業比列,按100個人來算的話30個劍星,15個弓星,奶媽20個,守護星10到15個,法師10到15個,其他職業隨意,5大戰場主要職業是劍星,奶媽,守護星,弓星和魔道星,其他職業隨意。不會玩 永恆 玩過 畫面很好看 但是不會玩8,永恆最好的職業是什麼職業啊最熱門的職業目前來看 是殺星 劍星 弓星 魔道星 招式最華麗的則是劍星最會打錢的是魔道星四大職業八個分支,一:戰士 1)劍星: 劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作並不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞於殺星或弓星的華麗戰斗。技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。aion不是魔獸,到後期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。還有組隊喜好度差,目前是主要因為他群攻技能,有些操作不好的玩家經常惹怪滅團哦,不知道以後會怎樣2)守護星: 守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌並不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護並不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。主導群體狩獵的關鍵職業,個人能力也不弱,是跟治癒星一樣受歡迎的職業。但是相應的游戲經驗和心理素質的要求也高一些,如果一個團隊碰到菜鳥守護,那就有的苦受了二:偵察者1)弓星: 弓星得根據不同狀況採用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,並需要精確的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。不用多說,比較強的職業,註定是pk的關鍵因素,操作也比較容易。提醒一下,aion里pk有重要意義,也避免不了的。因為與敵對陣營的戰斗區域才是出好東西的終極版圖。也是韓服玩家最多的職業之一 2)殺星: 作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,並攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為「瞄準敵人的背後」和「瞬間給於巨大的傷害」。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰斗方法是殺星勝敗的關鍵。功高,迴避高,有技巧有特點的職業。據說是要有出息就看後期。在韓服,玩家比較多的職業。最大的缺點可能還是依賴裝備 三:法師 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。並可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵於死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他夥伴一起參加戰斗。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。攻擊力最強的職業。solo打錢也最強,團隊也受歡迎。奇怪的是玩家比較少,也許是因為穿布衣防低,容易死的原因吧。推薦技巧好的發燒級玩家選擇哦。2)精靈星: 精靈星的能力來自於和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別後還能變成精靈。 團隊也喜歡她唯一的debuff技能的,並不是到了團隊就一無是處。玩家最少的職業,但是官方明確表態,到了公測後加強她的能力。因為玩的人少,不知道都有了什麼變化。還有,她比較少依賴裝備四:祭祀 1)治癒星: 治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在後方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂斗時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。 最高威望的職業,也沒必要多說了。但是,本人並不推薦女生玩這個要求比較高的職業。可以選擇弓星或護法星哦。2)護法星: 護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法星專注於提高團隊隊員能力上,不過一旦出現危機狀況護法星也變成出色的戰士使用法杖進行近戰。有眾多不錯的狀態真言術,可惜卻只能激活2種。防禦中等,最難忍受的是低攻擊力,跟人合練還不錯。我就是玩護法的。因為是比較中庸,前途如何較難預料哦。另外提醒一下,治癒能力上是無法跟治癒星相提並論的祝你好運游戲愉快
3,傳奇永恆職業怎麼選擇看你自己比較喜歡哪種吧,無楢傳期 三大職業戰法道,在游戲開始之前就給自己定位選職業,每個人職業的職業是不同的。有些人喜歡正面對敵,有些人喜歡遠程式控制制,有些人喜歡遠近兩不誤。這問題還用問么,肯定是我道士最牛逼的。開玩笑的哈,其實這游戲裡面哪個職業玩好了都挺牛逼,不是有句話么,沒有最垃圾的職業,只有最垃圾的玩者。4,傳奇永恆後期哪個厲害戰士是個投入與收獲成正比的職業,裝備好自然就厲害,尤其到了游戲後期,只要對方意識慢半拍,可以靠野蠻與裝備的優勢秒殺對方。群體作戰中戰士的作用就是肉盾與沖鋒,在1V幾的遭遇戰方面由於自身的高血量,就算反應稍慢,只要按下隨機,也能逃脫。道士在練級速度與戰士相差無幾,為什麼這么說,19級前戰士稍快,攻擊高的因素,中期道士有了寶寶之後會比戰士稍快了,在後期戰士裝備上來之後其實是和道士差不多的。至於舒適度,其實和沒有戰士相差無幾,前期還行,後期也是要一直飄符的。練級消耗情況,毒的資金消耗不少,所以導致前期道士不會用,也不需要,基本施毒術一直保持一級,如果不算毒的話,道士還是很省錢的,甚至可以說可以賺錢,但是這點優勢在現在的情況中,由於法師寶寶的強勢,道士寶寶優勢盪然無存。在必須PK殺死對方的地圖與活動中才有大的作用,和在練級打精英,BOSS的情況下。與戰士PK,就要看對方的裝備了,如果裝備不是太好,可以靠著自身的操作與對方周旋,對方想跑,是留不住的,道士無爆發。遇到土豪戰士,直接閃吧,沒多說的。與法師PK,分2種情況,第一種,對方無寶寶,裝備不是很好,可與對方周旋,對方的輸出揍的道士也不是很疼,道士可靠治癒術與寶寶和對方打消耗戰。總結:道士在練級方面勝在消耗小,和平玩家最愛,能省錢。PK方面,就要看是否能把道術與技能之間做到平衡了。最後說說法師,法師可以說現在是黃金職業。練級方面,首先消耗大是肯定的,但是換來的練級速度也是全職業第一的,沖級狂熱份子最愛,7級學了小火球之後就開始了火箭升級之旅,在後期有了群攻之後,更是一路高歌,這還不算,現版本由於符文的出現,讓法師比道士更具舒適度,5隻寶寶,在野外地圖中刷怪,寶寶的高攻速以及數量的優勢,可以說是寸草不生,把練級的消耗可以降到最低。在PK方面,分2種情況,有多隻寶寶開路就是爺,由於銘文,比老傳奇更具震懾力。就算不輸出,只求自保,靠著多隻寶寶,也能讓對方頭疼不己。無寶寶的情況下,就要看操作手法了,如果是土豪的話,只要對方沒有想隨機的想法下,爆傷秒殺對方的可能性也是不小的。在遭遇戰中,法師遇到2個法師其實不是特別懼的,因為本身就是高魔防,所以被揍也不會很疼,遇到2個戰士,只要盾不碎,反應快,一個隨機還是可以跑掉的。總結:法師練級消耗大,寶寶的優勢可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的選擇。5,永恆之塔哪個職業最好混後期比較厲害怎麼說呢, 魔道是挺牛B的可惜在功要塞的時候最怕殺星和弓星,遇見這倆職業必死,所以法師群P的時候幾乎發揮不了實力。 戰士類的,劍和守護,劍輸出高的可以說有點象全能型的,平衡的那種。守護就是非常能抗。。 祭祀也有兩個職業,一是祭祀加血加的很高,護法加血少點,但是護法能加狀態技能,而且還不少,還有一個,護法能抗怪,弄套鎖甲好裝備在給自己加血..精英怪照樣抗.所以抗怪他應該是排第二.劍第三. 剩下的還有,殺和弓這兩個職業了,這兩個都是PK能手,不管是單P還有功城等等都少不了的角色,所以一有打架的,那必須的叫上。 你要是有錢就玩戰士類的,一般有錢的到了後期弄身極品裝,一般垃圾人物都破不了防,那才叫牛B,哪個游戲戰士類的都是靠裝備混的,沒錢就玩個弓或殺吧,功城少不了他。 我現在就在網通玩個劍星,自己能給自己打裝備,有時也給工會的人打幾件賺點錢,到了後期我在稍微的投點錢,也就可以玩了,但是沒有RMB玩家那麼狂..檢舉魔道6,永恆玩哪個職業好戰士轉職後分劍星和守護星。劍星,技能華麗,防高攻高,單人練級及群體pk更是主力,《永恆之塔》到後期的城戰才游戲的精華所在,所以pk是主要職業,目前也是最多玩家的職業之一。守護星,組隊練級的的關鍵職業,特點與缺點是很明顯的。防高,血厚,攻擊低是守護星的主要特點,在後期作為打BOSS,城戰首選坦克是必須職業。 獵手,分弓星和殺星。弓星,有著比較好的控制技能,能讓對方遠離自己。所以是追讓人頭疼的職業。在練級方面也是只要不怕累操作注意些,基本上也很少會死掉在 組隊中,也可以提供比較不錯的攻擊輸出。還是屬於比較好玩的職業。 殺星,目前在PK跟練級中,在一定等級以後能配置上比較好的裝備,在偷襲其他任何職業,都有可能造成在10幾秒鍾內殺掉對方的可能性。但是這個職業到後期是十分依賴裝備的,所以選擇時必須考慮以後對於游戲的投入度。 法師分魔道星和精靈星。魔道星,魔法攻擊力最高的職業,依然是攻擊傷害輸出職業,單體攻擊的魔法技能並且在群攻傷害上目前是其他職業無法匹敵的,所以是目前的沖級職業中是最快的。在單職業刷錢方面也是佼佼者。在PK中掌握足夠的操作技巧後也是PK前三強的職業之一。精靈星,屬於召喚型法師,在永恆之塔中,能召喚以4個元素作為召喚精靈的原型,分別為水、火、風、土可以說精靈星是單練中連續戰斗持續力較強的職業之一,但是在其他方面都比較弱了,當然在後期以後召喚寵物的強大也不容小視。但是在副本方面,可以預料到以後的尷尬境地。 可以帶著可愛寶寶玩游戲,且操作相對簡單。作為MM玩家的首選職業到是不二之選。在PK方面單人PK的作戰能力也是非常強大的。 祭祀,分治癒星和護法星。治癒星,治癒在永恆之塔中穩居著單P王的頭銜,在目前普遍沒出現超強武器裝備的時候,生存力>攻擊力的游戲真理的最好詮釋。練級3主力的加血職業,副本,組隊,都是別人求你,沒有你求別人的。護法星,目前在PK跟練級中,在一定等級以後能配置上比較好的裝備,在偷襲其他任何職業,都有可能造成在10幾秒鍾內殺掉對方的可能性 。但是這個職業到後期是十分依賴裝備的,所以選擇時必須考慮以後對於游戲的投入度。 我本人是比較喜歡祭祀。這個游戲據說可能會和魔獸一樣需要點卡,還沒確定。還有8天內測,還可觀望。 建了倆號,一個玩殺星,一個玩護法星目前魔道星 很強。 很多人玩殺星後期也很強弓星 專克魔道星 前期比較累治癒星 還是不錯了 起碼有人要精靈星 混充陸地無敵 到天上不知道怎麼樣 其他的其實都不怎麼樣7,有人玩永恆嗎介紹下什麼職業好1天族劍星: 大家可能都知道這個職業是所有職業里綜合能力最高的,所以我第1個玩的就是這個職業,由於看不懂韓文所以全是靠打怪把級升上去的,從打怪角度講清怪速度中等。但是優勢是不怎麼耗血不用坐地板,而且技能威力比較大,出去練級如果有個奶媽或者跟個弓和法師一起練的話是絕配,PK的話我感覺這個職業是主力。從某種角度上講正因為綜合能力較高,所以無論是頂怪還是清怪或者PK都是主力職業,但不是肉盾,如果打BOSS沒有守護星那用劍星也可以,所以這個職業可以兩用。2守護星:這個職業偶玩到現在還沒發現什麼優點除了打怪格擋率較高,防較高外,其他長處暫時沒發現,但是從前期角度來看,後起也是個牛B職業,是所有職業里唯一一個可以用盾的。但是盾不是防具而是武器,有幾個盾擊技能是很有效也不容忽視的,打BOSS和PK必備職業,清怪速度中等偏下。3天殺星:這個CK職業我比較頭疼,轉職後沒練多少級就體驗別的職業了,感覺這個職業前期作用不大但是後期發展空間會很可觀。防低血量和前2個職業沒的比,但是速度快,但是還沒發現長處,反正打BOSS幾乎沒用,不能頂怪,技能輸出傷害沒有天堂2的CK那麼牛B了,技能輸出只能說中等。雖然也有和背刺等相同的職業技能,但是感覺威力不大,而且偶等級低這些技能沒出來,但是從前期角度來講我不看好這個職業,但是後期發展空間會很可觀。4弓星:這個職業不是很好的說我感覺,操作要求比較高,雖然我的操作比較好用來操作這個職業輟輟有餘但是時間長了比較累。攻比殺星稍微高點,但是要是配上好武器的話攻擊輸出也是很可觀的,打BOSS必備職業,戰場效果我不知道,但是從玩游戲的經驗來說PK的話如果組弓團的話雖然沒有天堂2弓團那麼牛B但是威力也可以說是比較大了。建議不要練太多,如果100個人里有15到20個弓的話,那就夠了5魔道星:本人不怎麼喜歡法師但是為了戰隊喜歡法師的人所以也體驗了一下,可憐啊由於我不習慣法師操作導致打怪升級時候掛了N次。魔法攻擊威力巨大但是施法速度前期很慢,建議和守護星或者劍星組隊練級效率比較快,特點是防低攻高血偏低,打BOSS必備但被BOSS秒也是絕對的,戰場PK的話建議100個人里有10到15個人就夠了。6精靈星:這個職業是召喚職業,前期體現不出來,不過據說後期4種召喚寶寶都出來的話會很強的說,有5種屬性的說,火→風→土→水→火。打怪時可以根據怪物的屬性/ 等級,選擇召喚的精靈,所以偶建議MM可以玩一下這個職業,這個職業打怪速度中等前期比較單調,後期偶就不知道了,打BOSS可有可無。7護法星:棍棒職業喔,我也不知道怎麼說,一筆帶過,綜合能力中等,技能攻擊較高但是血量不高防禦中等,可以給自己加輔助技能,單練也是很快的職業,但是戰場作用不是很大。8治癒星:奶媽了。唉~偶對奶媽不是很感興趣所以沒轉職。大家不要BS,最好是能長時間在線的人練這個職業,這個職業無論是練級打BOSS還是戰場PK都是不可缺少的職業。職業討論到此結束,下面是職業比列,按100個人來算的話30個劍星,15個弓星,奶媽20個,守護星10到15個,法師10到15個,其他職業隨意,5大戰場主要職業是劍星,奶媽,守護星,弓星和魔道星,其他職業隨意。不會玩 永恆 玩過 畫面很好看 但是不會玩8,永恆最好的職業是什麼職業啊最熱門的職業目前來看 是殺星 劍星 弓星 魔道星 招式最華麗的則是劍星最會打錢的是魔道星四大職業八個分支,一:戰士 1)劍星: 劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作並不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞於殺星或弓星的華麗戰斗。技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。aion不是魔獸,到後期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。還有組隊喜好度差,目前是主要因為他群攻技能,有些操作不好的玩家經常惹怪滅團哦,不知道以後會怎樣2)守護星: 守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌並不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護並不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。主導群體狩獵的關鍵職業,個人能力也不弱,是跟治癒星一樣受歡迎的職業。但是相應的游戲經驗和心理素質的要求也高一些,如果一個團隊碰到菜鳥守護,那就有的苦受了二:偵察者1)弓星: 弓星得根據不同狀況採用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,並需要精確的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。不用多說,比較強的職業,註定是pk的關鍵因素,操作也比較容易。提醒一下,aion里pk有重要意義,也避免不了的。因為與敵對陣營的戰斗區域才是出好東西的終極版圖。也是韓服玩家最多的職業之一 2)殺星: 作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,並攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為「瞄準敵人的背後」和「瞬間給於巨大的傷害」。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰斗方法是殺星勝敗的關鍵。功高,迴避高,有技巧有特點的職業。據說是要有出息就看後期。在韓服,玩家比較多的職業。最大的缺點可能還是依賴裝備 三:法師 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。並可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵於死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他夥伴一起參加戰斗。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。攻擊力最強的職業。solo打錢也最強,團隊也受歡迎。奇怪的是玩家比較少,也許是因為穿布衣防低,容易死的原因吧。推薦技巧好的發燒級玩家選擇哦。2)精靈星: 精靈星的能力來自於和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別後還能變成精靈。 團隊也喜歡她唯一的debuff技能的,並不是到了團隊就一無是處。玩家最少的職業,但是官方明確表態,到了公測後加強她的能力。因為玩的人少,不知道都有了什麼變化。還有,她比較少依賴裝備四:祭祀 1)治癒星: 治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在後方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂斗時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。 最高威望的職業,也沒必要多說了。但是,本人並不推薦女生玩這個要求比較高的職業。可以選擇弓星或護法星哦。2)護法星: 護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法星專注於提高團隊隊員能力上,不過一旦出現危機狀況護法星也變成出色的戰士使用法杖進行近戰。有眾多不錯的狀態真言術,可惜卻只能激活2種。防禦中等,最難忍受的是低攻擊力,跟人合練還不錯。我就是玩護法的。因為是比較中庸,前途如何較難預料哦。另外提醒一下,治癒能力上是無法跟治癒星相提並論的祝你好運游戲愉快
5,永恆之塔哪個職業最好混後期比較厲害怎麼說呢, 魔道是挺牛B的可惜在功要塞的時候最怕殺星和弓星,遇見這倆職業必死,所以法師群P的時候幾乎發揮不了實力。 戰士類的,劍和守護,劍輸出高的可以說有點象全能型的,平衡的那種。守護就是非常能抗。。 祭祀也有兩個職業,一是祭祀加血加的很高,護法加血少點,但是護法能加狀態技能,而且還不少,還有一個,護法能抗怪,弄套鎖甲好裝備在給自己加血..精英怪照樣抗.所以抗怪他應該是排第二.劍第三. 剩下的還有,殺和弓這兩個職業了,這兩個都是PK能手,不管是單P還有功城等等都少不了的角色,所以一有打架的,那必須的叫上。 你要是有錢就玩戰士類的,一般有錢的到了後期弄身極品裝,一般垃圾人物都破不了防,那才叫牛B,哪個游戲戰士類的都是靠裝備混的,沒錢就玩個弓或殺吧,功城少不了他。 我現在就在網通玩個劍星,自己能給自己打裝備,有時也給工會的人打幾件賺點錢,到了後期我在稍微的投點錢,也就可以玩了,但是沒有RMB玩家那麼狂..檢舉魔道6,永恆玩哪個職業好戰士轉職後分劍星和守護星。劍星,技能華麗,防高攻高,單人練級及群體pk更是主力,《永恆之塔》到後期的城戰才游戲的精華所在,所以pk是主要職業,目前也是最多玩家的職業之一。守護星,組隊練級的的關鍵職業,特點與缺點是很明顯的。防高,血厚,攻擊低是守護星的主要特點,在後期作為打BOSS,城戰首選坦克是必須職業。 獵手,分弓星和殺星。弓星,有著比較好的控制技能,能讓對方遠離自己。所以是追讓人頭疼的職業。在練級方面也是只要不怕累操作注意些,基本上也很少會死掉在 組隊中,也可以提供比較不錯的攻擊輸出。還是屬於比較好玩的職業。 殺星,目前在PK跟練級中,在一定等級以後能配置上比較好的裝備,在偷襲其他任何職業,都有可能造成在10幾秒鍾內殺掉對方的可能性。但是這個職業到後期是十分依賴裝備的,所以選擇時必須考慮以後對於游戲的投入度。 法師分魔道星和精靈星。魔道星,魔法攻擊力最高的職業,依然是攻擊傷害輸出職業,單體攻擊的魔法技能並且在群攻傷害上目前是其他職業無法匹敵的,所以是目前的沖級職業中是最快的。在單職業刷錢方面也是佼佼者。在PK中掌握足夠的操作技巧後也是PK前三強的職業之一。精靈星,屬於召喚型法師,在永恆之塔中,能召喚以4個元素作為召喚精靈的原型,分別為水、火、風、土可以說精靈星是單練中連續戰斗持續力較強的職業之一,但是在其他方面都比較弱了,當然在後期以後召喚寵物的強大也不容小視。但是在副本方面,可以預料到以後的尷尬境地。 可以帶著可愛寶寶玩游戲,且操作相對簡單。作為MM玩家的首選職業到是不二之選。在PK方面單人PK的作戰能力也是非常強大的。 祭祀,分治癒星和護法星。治癒星,治癒在永恆之塔中穩居著單P王的頭銜,在目前普遍沒出現超強武器裝備的時候,生存力>攻擊力的游戲真理的最好詮釋。練級3主力的加血職業,副本,組隊,都是別人求你,沒有你求別人的。護法星,目前在PK跟練級中,在一定等級以後能配置上比較好的裝備,在偷襲其他任何職業,都有可能造成在10幾秒鍾內殺掉對方的可能性 。但是這個職業到後期是十分依賴裝備的,所以選擇時必須考慮以後對於游戲的投入度。 我本人是比較喜歡祭祀。這個游戲據說可能會和魔獸一樣需要點卡,還沒確定。還有8天內測,還可觀望。 建了倆號,一個玩殺星,一個玩護法星目前魔道星 很強。 很多人玩殺星後期也很強弓星 專克魔道星 前期比較累治癒星 還是不錯了 起碼有人要精靈星 混充陸地無敵 到天上不知道怎麼樣 其他的其實都不怎麼樣7,有人玩永恆嗎介紹下什麼職業好1天族劍星: 大家可能都知道這個職業是所有職業里綜合能力最高的,所以我第1個玩的就是這個職業,由於看不懂韓文所以全是靠打怪把級升上去的,從打怪角度講清怪速度中等。但是優勢是不怎麼耗血不用坐地板,而且技能威力比較大,出去練級如果有個奶媽或者跟個弓和法師一起練的話是絕配,PK的話我感覺這個職業是主力。從某種角度上講正因為綜合能力較高,所以無論是頂怪還是清怪或者PK都是主力職業,但不是肉盾,如果打BOSS沒有守護星那用劍星也可以,所以這個職業可以兩用。2守護星:這個職業偶玩到現在還沒發現什麼優點除了打怪格擋率較高,防較高外,其他長處暫時沒發現,但是從前期角度來看,後起也是個牛B職業,是所有職業里唯一一個可以用盾的。但是盾不是防具而是武器,有幾個盾擊技能是很有效也不容忽視的,打BOSS和PK必備職業,清怪速度中等偏下。3天殺星:這個CK職業我比較頭疼,轉職後沒練多少級就體驗別的職業了,感覺這個職業前期作用不大但是後期發展空間會很可觀。防低血量和前2個職業沒的比,但是速度快,但是還沒發現長處,反正打BOSS幾乎沒用,不能頂怪,技能輸出傷害沒有天堂2的CK那麼牛B了,技能輸出只能說中等。雖然也有和背刺等相同的職業技能,但是感覺威力不大,而且偶等級低這些技能沒出來,但是從前期角度來講我不看好這個職業,但是後期發展空間會很可觀。4弓星:這個職業不是很好的說我感覺,操作要求比較高,雖然我的操作比較好用來操作這個職業輟輟有餘但是時間長了比較累。攻比殺星稍微高點,但是要是配上好武器的話攻擊輸出也是很可觀的,打BOSS必備職業,戰場效果我不知道,但是從玩游戲的經驗來說PK的話如果組弓團的話雖然沒有天堂2弓團那麼牛B但是威力也可以說是比較大了。建議不要練太多,如果100個人里有15到20個弓的話,那就夠了5魔道星:本人不怎麼喜歡法師但是為了戰隊喜歡法師的人所以也體驗了一下,可憐啊由於我不習慣法師操作導致打怪升級時候掛了N次。魔法攻擊威力巨大但是施法速度前期很慢,建議和守護星或者劍星組隊練級效率比較快,特點是防低攻高血偏低,打BOSS必備但被BOSS秒也是絕對的,戰場PK的話建議100個人里有10到15個人就夠了。6精靈星:這個職業是召喚職業,前期體現不出來,不過據說後期4種召喚寶寶都出來的話會很強的說,有5種屬性的說,火→風→土→水→火。打怪時可以根據怪物的屬性/ 等級,選擇召喚的精靈,所以偶建議MM可以玩一下這個職業,這個職業打怪速度中等前期比較單調,後期偶就不知道了,打BOSS可有可無。7護法星:棍棒職業喔,我也不知道怎麼說,一筆帶過,綜合能力中等,技能攻擊較高但是血量不高防禦中等,可以給自己加輔助技能,單練也是很快的職業,但是戰場作用不是很大。8治癒星:奶媽了。唉~偶對奶媽不是很感興趣所以沒轉職。大家不要BS,最好是能長時間在線的人練這個職業,這個職業無論是練級打BOSS還是戰場PK都是不可缺少的職業。職業討論到此結束,下面是職業比列,按100個人來算的話30個劍星,15個弓星,奶媽20個,守護星10到15個,法師10到15個,其他職業隨意,5大戰場主要職業是劍星,奶媽,守護星,弓星和魔道星,其他職業隨意。不會玩 永恆 玩過 畫面很好看 但是不會玩8,永恆最好的職業是什麼職業啊最熱門的職業目前來看 是殺星 劍星 弓星 魔道星 招式最華麗的則是劍星最會打錢的是魔道星四大職業八個分支,一:戰士 1)劍星: 劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作並不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞於殺星或弓星的華麗戰斗。技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。aion不是魔獸,到後期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。還有組隊喜好度差,目前是主要因為他群攻技能,有些操作不好的玩家經常惹怪滅團哦,不知道以後會怎樣2)守護星: 守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌並不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護並不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。主導群體狩獵的關鍵職業,個人能力也不弱,是跟治癒星一樣受歡迎的職業。但是相應的游戲經驗和心理素質的要求也高一些,如果一個團隊碰到菜鳥守護,那就有的苦受了二:偵察者1)弓星: 弓星得根據不同狀況採用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,並需要精確的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。不用多說,比較強的職業,註定是pk的關鍵因素,操作也比較容易。提醒一下,aion里pk有重要意義,也避免不了的。因為與敵對陣營的戰斗區域才是出好東西的終極版圖。也是韓服玩家最多的職業之一 2)殺星: 作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,並攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為「瞄準敵人的背後」和「瞬間給於巨大的傷害」。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰斗方法是殺星勝敗的關鍵。功高,迴避高,有技巧有特點的職業。據說是要有出息就看後期。在韓服,玩家比較多的職業。最大的缺點可能還是依賴裝備 三:法師 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。並可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵於死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他夥伴一起參加戰斗。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。攻擊力最強的職業。solo打錢也最強,團隊也受歡迎。奇怪的是玩家比較少,也許是因為穿布衣防低,容易死的原因吧。推薦技巧好的發燒級玩家選擇哦。2)精靈星: 精靈星的能力來自於和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別後還能變成精靈。 團隊也喜歡她唯一的debuff技能的,並不是到了團隊就一無是處。玩家最少的職業,但是官方明確表態,到了公測後加強她的能力。因為玩的人少,不知道都有了什麼變化。還有,她比較少依賴裝備四:祭祀 1)治癒星: 治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在後方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂斗時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。 最高威望的職業,也沒必要多說了。但是,本人並不推薦女生玩這個要求比較高的職業。可以選擇弓星或護法星哦。2)護法星: 護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法星專注於提高團隊隊員能力上,不過一旦出現危機狀況護法星也變成出色的戰士使用法杖進行近戰。有眾多不錯的狀態真言術,可惜卻只能激活2種。防禦中等,最難忍受的是低攻擊力,跟人合練還不錯。我就是玩護法的。因為是比較中庸,前途如何較難預料哦。另外提醒一下,治癒能力上是無法跟治癒星相提並論的祝你好運游戲愉快
7,有人玩永恆嗎介紹下什麼職業好1天族劍星: 大家可能都知道這個職業是所有職業里綜合能力最高的,所以我第1個玩的就是這個職業,由於看不懂韓文所以全是靠打怪把級升上去的,從打怪角度講清怪速度中等。但是優勢是不怎麼耗血不用坐地板,而且技能威力比較大,出去練級如果有個奶媽或者跟個弓和法師一起練的話是絕配,PK的話我感覺這個職業是主力。從某種角度上講正因為綜合能力較高,所以無論是頂怪還是清怪或者PK都是主力職業,但不是肉盾,如果打BOSS沒有守護星那用劍星也可以,所以這個職業可以兩用。2守護星:這個職業偶玩到現在還沒發現什麼優點除了打怪格擋率較高,防較高外,其他長處暫時沒發現,但是從前期角度來看,後起也是個牛B職業,是所有職業里唯一一個可以用盾的。但是盾不是防具而是武器,有幾個盾擊技能是很有效也不容忽視的,打BOSS和PK必備職業,清怪速度中等偏下。3天殺星:這個CK職業我比較頭疼,轉職後沒練多少級就體驗別的職業了,感覺這個職業前期作用不大但是後期發展空間會很可觀。防低血量和前2個職業沒的比,但是速度快,但是還沒發現長處,反正打BOSS幾乎沒用,不能頂怪,技能輸出傷害沒有天堂2的CK那麼牛B了,技能輸出只能說中等。雖然也有和背刺等相同的職業技能,但是感覺威力不大,而且偶等級低這些技能沒出來,但是從前期角度來講我不看好這個職業,但是後期發展空間會很可觀。4弓星:這個職業不是很好的說我感覺,操作要求比較高,雖然我的操作比較好用來操作這個職業輟輟有餘但是時間長了比較累。攻比殺星稍微高點,但是要是配上好武器的話攻擊輸出也是很可觀的,打BOSS必備職業,戰場效果我不知道,但是從玩游戲的經驗來說PK的話如果組弓團的話雖然沒有天堂2弓團那麼牛B但是威力也可以說是比較大了。建議不要練太多,如果100個人里有15到20個弓的話,那就夠了5魔道星:本人不怎麼喜歡法師但是為了戰隊喜歡法師的人所以也體驗了一下,可憐啊由於我不習慣法師操作導致打怪升級時候掛了N次。魔法攻擊威力巨大但是施法速度前期很慢,建議和守護星或者劍星組隊練級效率比較快,特點是防低攻高血偏低,打BOSS必備但被BOSS秒也是絕對的,戰場PK的話建議100個人里有10到15個人就夠了。6精靈星:這個職業是召喚職業,前期體現不出來,不過據說後期4種召喚寶寶都出來的話會很強的說,有5種屬性的說,火→風→土→水→火。打怪時可以根據怪物的屬性/ 等級,選擇召喚的精靈,所以偶建議MM可以玩一下這個職業,這個職業打怪速度中等前期比較單調,後期偶就不知道了,打BOSS可有可無。7護法星:棍棒職業喔,我也不知道怎麼說,一筆帶過,綜合能力中等,技能攻擊較高但是血量不高防禦中等,可以給自己加輔助技能,單練也是很快的職業,但是戰場作用不是很大。8治癒星:奶媽了。唉~偶對奶媽不是很感興趣所以沒轉職。大家不要BS,最好是能長時間在線的人練這個職業,這個職業無論是練級打BOSS還是戰場PK都是不可缺少的職業。職業討論到此結束,下面是職業比列,按100個人來算的話30個劍星,15個弓星,奶媽20個,守護星10到15個,法師10到15個,其他職業隨意,5大戰場主要職業是劍星,奶媽,守護星,弓星和魔道星,其他職業隨意。不會玩 永恆 玩過 畫面很好看 但是不會玩8,永恆最好的職業是什麼職業啊最熱門的職業目前來看 是殺星 劍星 弓星 魔道星 招式最華麗的則是劍星最會打錢的是魔道星四大職業八個分支,一:戰士 1)劍星: 劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作並不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞於殺星或弓星的華麗戰斗。技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。aion不是魔獸,到後期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。還有組隊喜好度差,目前是主要因為他群攻技能,有些操作不好的玩家經常惹怪滅團哦,不知道以後會怎樣2)守護星: 守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌並不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護並不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。主導群體狩獵的關鍵職業,個人能力也不弱,是跟治癒星一樣受歡迎的職業。但是相應的游戲經驗和心理素質的要求也高一些,如果一個團隊碰到菜鳥守護,那就有的苦受了二:偵察者1)弓星: 弓星得根據不同狀況採用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,並需要精確的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。不用多說,比較強的職業,註定是pk的關鍵因素,操作也比較容易。提醒一下,aion里pk有重要意義,也避免不了的。因為與敵對陣營的戰斗區域才是出好東西的終極版圖。也是韓服玩家最多的職業之一 2)殺星: 作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,並攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為「瞄準敵人的背後」和「瞬間給於巨大的傷害」。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰斗方法是殺星勝敗的關鍵。功高,迴避高,有技巧有特點的職業。據說是要有出息就看後期。在韓服,玩家比較多的職業。最大的缺點可能還是依賴裝備 三:法師 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。並可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵於死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他夥伴一起參加戰斗。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。攻擊力最強的職業。solo打錢也最強,團隊也受歡迎。奇怪的是玩家比較少,也許是因為穿布衣防低,容易死的原因吧。推薦技巧好的發燒級玩家選擇哦。2)精靈星: 精靈星的能力來自於和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別後還能變成精靈。 團隊也喜歡她唯一的debuff技能的,並不是到了團隊就一無是處。玩家最少的職業,但是官方明確表態,到了公測後加強她的能力。因為玩的人少,不知道都有了什麼變化。還有,她比較少依賴裝備四:祭祀 1)治癒星: 治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在後方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂斗時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。 最高威望的職業,也沒必要多說了。但是,本人並不推薦女生玩這個要求比較高的職業。可以選擇弓星或護法星哦。2)護法星: 護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法星專注於提高團隊隊員能力上,不過一旦出現危機狀況護法星也變成出色的戰士使用法杖進行近戰。有眾多不錯的狀態真言術,可惜卻只能激活2種。防禦中等,最難忍受的是低攻擊力,跟人合練還不錯。我就是玩護法的。因為是比較中庸,前途如何較難預料哦。另外提醒一下,治癒能力上是無法跟治癒星相提並論的祝你好運游戲愉快
『貳』 永恆戰士2怎麼玩之游戲心得分享和強化技巧
永恆戰士2游戲整體模式和地牢獵手3很相像,只不過游戲中少了職業選擇。打擊感方面十分爽快,技能方面感覺也比地牢3不坑,升級技能只用攢游戲幣無需內購。而且有了格擋反擊,比地牢3更需要技巧。裝備方面可以打Boss掉落或者開寶箱,也分顏色等級和強化等級,屬性隨機是個亮點,增加了耐玩性,但是估計自己刷的武器還是會比內購武器低很多檔次。
對於永恆戰士2的玩家來說,內購是很坑爹的,12元才能買40個寶石,而一套惡魔套裝動輒都要幾百寶石,內購40元以內都是買不到什麼東西的。不過如果用修改的話這個游戲會變得瞬間無趣,對於我現在享受的不是爽快的打擊感,而是刷出更強力的裝備挑戰更難的副本。
在游戲中打過塔10之後會有一個斷層,這時有些玩家會覺得不內購繼續不下去了,其實這時只要多刷刷塔10,還是會爆好裝備來補充自己的攻擊和防禦。這里還要特別補充一下自己的冰屬性防禦,因為惡魔村的冰屬性遠程實在太疼了!等裝備差不多了就可以挑戰惡魔村了。
對於惡魔村,4關和9關又是一個較大的挑戰,因為最後的Boss屬於秒殺型。在此階段無論裝備刷到什麼樣,被連到都會死。所以必須用防反進行打斷,看準機會上去一通技能,不要貪多,因為boss也會防禦並打斷。打完一遍就等待機會反擊再來一輪。等終於磨過惡魔10可以說已經完全用不上內購了,因為惡魔10已經可以刷出比內購更好的裝備了。之後還能玩多遠就看大家刷的裝備如何了,目前看來掃盪蜘蛛1-10是毫無壓力的。熔岩洞就另當別論了,需要堆好火防禦,在需要屬性的同時更需要操作。
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