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androidshell腳本

發布時間: 2025-04-03 18:09:24

Ⅰ 如何編寫安卓程序執行shell腳本

在Android系統中執行shell腳本,確保用戶擁有修改shell的許可權是首要步驟。為了實現這一目標,我們通常需要使用process對象來運行命令,如下所示:

public void execShell(String cmd) {
try {
//設置許可權
Process p = Runtime.getRuntime().exec("su");
//開始執行shell腳本
OutputStream os = p.getOutputStream();
//將命令發送到shell腳本
os.write((cmd + "\n").getBytes());
os.flush();
//關閉輸出流
os.close();
//等待shell腳本執行完成
int status = p.waitFor();
//處理結果
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream()));
String line;
while ((line = in.readLine()) != null) {
Log.d("Shell", line);
}
in.close();
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

在上述代碼中,首先通過Runtime.getRuntime().exec("su")命令獲取一個名為p的Process對象,這一步驟確保了我們有執行shell腳本的許可權。接著,通過p.getOutputStream()獲取輸出流,並使用os.write((cmd + "\n").getBytes())將命令發送到shell腳本。命令發送完畢後,通過os.flush()進行刷新,隨後關閉輸出流。最後,通過p.waitFor()等待shell腳本執行完成,並通過p.getInputStream()獲取輸入流,讀取shell腳本的輸出。

值得注意的是,為了確保腳本的輸出能夠被正確捕獲,我們需要將Log.d("Shell", line)插入循環中,這樣我們就能在日誌中看到shell腳本執行的每一行輸出。同時,處理異常也是必不可少的,以免在執行過程中出現問題。

在實際開發中,編寫shell腳本時需要遵循Android系統的規定,避免執行可能帶來安全風險的操作,確保應用的穩定性和安全性。

Ⅱ android 的shell中如何使用while和for,我需要實現100次循環dd命令。

android中的sh不支持「((",expr,這些,要用
i=$(($1-1))

#!/system/bin/sh
i=100
while [ i -gt 0 ]
do
echo $i
i=$((i-1))
done

下面是我自己實驗的一個只循環十次的結果
root@android:/ # i=10;while [ i -gt 0 ];do echo $i;i=$(($i-1));done
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

Ⅲ 怎麼讓Android系統或Android應用執行shell腳本

一、Android應用啟動服務執行腳本
1 如何寫服務和腳本
在android源碼根目錄下有/device/tegatech/tegav2/init.rc文件相信大家對這個文件都不陌生(如果不明白就仔細研讀下android啟動流程)。如果在該腳本文件中添加諸如以下服務:
service usblp_test /data/setip/init.usblpmod.sh
oneshot
disabled
註解:每個設備下都會有自己對應的init.rc,init.設備名.rc腳本文件。oneshot disabled向我們說明了在系統啟動的時候這個服務是不會自動啟動的。並且該服務的目的是執行/data/setip/init.usblpmod.sh腳本。腳本的內容你可以隨便寫,只要符合shell語法就可以了,比如腳本可以是簡單的設置eth0:
# ! /system/bin/sh //腳本的開頭必須這樣寫。
Ifconfig eth0 172.16.100.206 netmask 255.255.0.0 up//設置ip的命令
2、如何在應用中啟動服務
1)首先了解下在服務啟動的流程
1. 在你的應用中讓init.rc中添加的服務啟動起來。
首先了解下在服務啟動的流程:
在設備目錄下的init.c(切記並不是system/core/init/init.rc)
Main函數的for(;;)循環中有一個handle_property_set_fd(),函數:
for (i = 0; i < fd_count; i++) {
if (ufds[i].revents == POLLIN) {
if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())
handle_property_set_fd();
else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())
handle_keychord();
else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())
handle_signal();
}
}
這個函數的實現也在system/core/init目錄下,該函數中的check_control_perms(msg.value, cr.uid, cr.gid)函數就是檢查該uid是否有許可權啟動服務(msg.value就是你服務的名字),如果應用為root或system用戶則直接返回1.之後就是調用handle_control_message((char*) msg.name + 4, (char*) msg.value),該函數的參數就是去掉1.ctl.後的start和2.你服務的名字。這個函數的詳細內容:
void handle_control_message(const char *msg, const char *arg)
{
if (!strcmp(msg,"start")) {
msg_start(arg);
} else if (!strcmp(msg,"stop")) {
msg_stop(arg);
} else if (!strcmp(msg,"restart")) {
msg_stop(arg);
msg_start(arg);
} else {
ERROR("unknown control msg '%s'\n", msg);
}
}
匹配start後調用msg_start.服務就這樣起來了,我們的解決方案就是在檢查許可權的地方「下點功夫」,因為我們不確定uid,所以就讓check_control_perms這個函數不要檢查我們的uid,直接檢查我們服務的名字,看看這個函數:
static int check_control_perms(const char *name, unsigned int uid, unsigned int gid) {
int i;
if (uid == AID_SYSTEM || uid == AID_ROOT)
return 1;
/* Search the ACL */
for (i = 0; control_perms[i].service; i++) {
if (strcmp(control_perms[i].service, name) == 0) {
if ((uid && control_perms[i].uid == uid) ||
(gid && control_perms[i].gid == gid)) {
return 1;
}
}
}
return 0;
}
這個函數裡面是必須要檢查uid的,我們只要在for循環上寫上。
if(strcmp(「usblp_test」,name)==0) //usblp_test就是我們服務的名字。
return 1;
這樣做不會破壞android原本的結構,不會有什麼副作用。
init.c和init.rc都改好了,現在就可以編譯源碼了,編譯好了裝到機子開發板上就可以了。

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