androidjni進程
㈠ Android Studio cmake編譯FFmpeg以及Jni調用
NDK是一系列工具集,幫助開發者快速開發C(或C++)動態庫,並能自動打包為APK,減輕開發人員的打包工作。它集成交叉編譯器,提供mk文件隔離差異,只需修改mk文件,就能創建出.so文件,自動打包與java應用。JNI是Java與C/C++溝通機制,用於調用本地代碼,實現高效性。Android Studio 2.2後引入cMake新開發方式,簡化NDK開發與調試。以下步驟完成Android下FFmpeg編譯與JNI調用。
首先,在Ubuntu中創建並配置FFmpegOnAndroid目錄,進行NDK安裝與配置。
1. 下載並解壓Android NDK,配置環境變數。
2. 編譯FFmpeg源代碼,修改configure文件以適應Android平台。
3. 編寫build.sh腳本編譯FFmpeg,執行腳本完成編譯。
編譯完成後,將FFmpeg庫文件移植至Android平台。
1. 使用最新Android Studio2.3.3,安裝cmake和ndk,新建包含C++支持的工程。
2. 在工程中創建native-lib.cpp文件,實現Java與C++間調用。
3. 配置CMakeLists.txt文件,指定庫文件路徑。
4. 修改jni部分代碼,集成FFmpeg功能。
5. 實現Java調用代碼,展示FFmpeg使用效果。
通過此過程,可以在Android設備上使用FFmpeg進行音視頻處理。詳細源碼可參考開源倉庫:[GitHub源碼下載地址](DaveBobo/JniFFmpeg)
相關參考文章包括:
1. [CSDN博客文章](blog.csdn.net/eastmoon5...)
2. [CSDN博客文章](blog.csdn.net/dagaozi/a...)
3. [CSDN博客文章](blog.csdn.net/hejjunlin...)
4. [CSDN博客文章](cnblogs.com/wanggang123...)
㈡ android中jni開發怎麼生成頭文件
總共有三種方式生成Jni頭文件,但歸根結底只有一種,只是操作方法不一樣,我在這里做一下記錄,方便下次使用。
1.1
1.利用Android Studio的Terminal,進入你自己的Android工程文件的app/src/main目錄,例如(D:\Users\AndroidStudio\Application\app\src\main)
在Terminal中輸入命令
cd app\src\main
這樣就進入到了main目錄,可以使用dir命令查看當前目錄有哪些文件
總共有三種方式生成Jni頭文件
2. 在Terminal中輸入命令
javah -d jni -jni -classpath ..\..\build\intermediates\classes\debug com.example.lenovo.application.JniClass
解釋:
-d<dir> 輸出目錄,後面跟上要生成的目錄名
-jni 生成Jni樣式的標頭文件
-classpath<path> 指定載入類的路徑,後面跟上你要生成頭文件的這個類的路徑,例如:
..\..\..\build\intermediates\classes\debug(這個是類所在的路徑)
com.example.lenovo.application.JniClass(類的包名)
注意,要生成.class文件,要Make Project
3.如果前面沒有出錯的話,就能看到jni文件和生成的頭文件
其實jni目錄可以不用命令生成,Android Studio已經為我們准備好了。
這樣就能快速的生成jni目錄了。
然後在Terminal中進入到該目錄,輸入命令
cd app\src\main\jni
在執行如下命令
javah -d jni -jni -classpath ..\..\build\intermediates\classes\debug com.example.lenovo.application.JniClass
這樣也能生成頭文件
利用Windows的cmd生成jni頭文件
1.進入到你自己Android工程目錄下的app\build\intermediates\classes\debug
2.然後Shift加滑鼠右鍵,點擊紅色方框的內容
3.出現cmd命令行,輸入如下命令
javah -jni com.example.lenovo.application.JniClass
4.會在當前目錄生成*.h頭文件,把它拷貝進jni目錄就可以了。
jni目錄可以按照上面的方法創建
至此,生成jni頭文件的三種方法講解完畢。
㈢ 如何在Android下使用JNI
1.引言
我們知道,Android系統的底層庫由c/c++編寫,上層Android應用程序通過Java虛擬機調用底層介面,銜接底層c/c++庫與Java應用程序間的介面正是JNI(JavaNative Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置AndroidJNI的開發環境,以及如何編寫一個簡單的c函數庫和JNI介面,並通過編寫Java程序調用這些介面,最終運行在模擬器上的過程。
2.環境配置
2.1.安裝jdk1.6
(1)從jdk官方網站下載jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)執行jdk安裝文件
[html] view plainprint?
01.$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
02.$jdk-6u29-linux-i586.bin
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk環境變數
[html] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.#JAVAEVIRENMENT
03.exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
04.exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
05.exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06.exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
$sudo vim /etc/profile
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存後退出編輯,並重啟系統。
(4)驗證安裝
[html] view plainprint?
01.$java -version
02.javaversion "1.6.0_29"
03.Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
04.JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
05.$javah
06.用法:javah[選項]<類>
07.其中[選項]包括:
08.-help輸出此幫助消息並退出
09.-classpath<路徑>用於裝入類的路徑
10.-bootclasspath<路徑>用於裝入引導類的路徑
11.-d<目錄>輸出目錄
12.-o<文件>輸出文件(只能使用-d或-o中的一個)
13.-jni生成JNI樣式的頭文件(默認)
14.-version輸出版本信息
15.-verbose啟用詳細輸出
16.-force始終寫入輸出文件
17.使用全限定名稱指定<類>(例
18.如,java.lang.Object)。
$java -version
javaversion "1.6.0_29"
Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$javah
用法:javah[選項]<類>
其中[選項]包括:
-help輸出此幫助消息並退出
-classpath<路徑>用於裝入類的路徑
-bootclasspath<路徑>用於裝入引導類的路徑
-d<目錄>輸出目錄
-o<文件>輸出文件(只能使用-d或-o中的一個)
-jni生成JNI樣式的頭文件(默認)
-version輸出版本信息
-verbose啟用詳細輸出
-force始終寫入輸出文件
使用全限定名稱指定<類>(例
如,java.lang.Object)。2.2.安裝android應用程序開發環境
ubuntu下安裝android應用程序開發環境與windows類似,依次安裝好以下軟體即可:
(1)Eclipse
(2)ADT
(3)AndroidSDK
與windows下安裝唯一不同的一點是,下載這些軟體的時候要下載Linux版本的安裝包。
安裝好以上android應用程序的開發環境後,還可以選擇是否需要配置emulator和adb工具的環境變數,以方便在進行JNI開發的時候使用。配置步驟如下:
把emulator所在目錄android-sdk-linux/tools以及adb所在目錄android-sdk-linux/platform-tools添加到環境變數中,android-sdk-linux指androidsdk安裝包android-sdk_rxx-linux的解壓目錄。
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
03. exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
編輯完畢後退出,並重啟生效。
2.3.安裝NDK
NDK是由android提供的編譯android本地代碼的一個工具。
(1)從androidndk官網http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html下載ndk,目前最新版本為android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2)解壓ndk到工作目錄:
[plain] view plainprint?
01.$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
02.$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3)設置ndk環境變數
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
編輯完畢後保存退出,並重啟生效
(4)驗證安裝
[plain] view plainprint?
01.$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
02.$ ndk-build
03.Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
04.Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
05.Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
3.JNI實現
我們需要定義一個符合JNI介面規范的c/c++介面,這個介面不用太復雜,例如輸出一個字元串。接下來,則需要把c/c++介面的代碼文件編譯成共享庫(動態庫).so文件,並放到模擬器的相關目錄下。最後,啟動Java應用程序,就可以看到最終效果了。
3.1.編寫Java應用程序代碼
(1)啟動Eclipse,新建android工程
Project:JNITest
Package:org.tonny.jni
Activity:JNITest
(2)編輯資源文件
編輯res/values/strings.xml文件如下:編輯res/layout/main.xml文件
我們在主界面上添加了一個EditText控制項和一個Button控制項。
(3)編輯JNITest.java文件
static表示在系統第一次載入類的時候,先執行這一段代碼,在這里表示載入動態庫libJNITest.so文件。
再看這一段:
[java] view plainprint?
01.privatenativeString GetReply();
privatenativeString GetReply();
native表示這個方法由本地代碼定義,需要通過jni介面調用本地c/c++代碼。
[java] view plainprint?
01.publicvoidonClick(View arg0) {
02.edtName.setText(reply);
03.}
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}
這段代碼表示點擊按鈕後,把native方法的返回的字元串顯示到EditText控制項。
(4)編譯工程,生成.class文件。
3.2.用javah工具生成符合JNI規范的c語言頭文件
在終端中,進入android工程所在的bin目錄
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/bin
$cd ~/project/Android/JNITest/bin
我們用ls命令查看,可以看到bin目錄下有個classes目錄,其目錄結構為classes/org/tonny/jni,即classes的子目錄結構是android工程的包名org.tonny.jni。請注意,下面我們准備執行javah命令的時候,必須進入到org/tonny/jni的上級目錄,即classes目錄,否則javah會提示找不到相關的java類。
下面繼續:
[plain] view plainprint?
01.$cd classes
02.$javah org.tonny.jni.JNITest
03.$ls
04.org org_tonny_jni_JNITest.h
$cd classes
$javah org.tonny.jni.JNITest
$ls
org org_tonny_jni_JNITest.h
執行javahorg.tonny.jni.JNITest命令,在classes目錄下會生成org_tonny_jni_JNITest.h頭文件。如果不進入到classes目錄下的話,也可以這樣:
[plain] view plainprint?
01.$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
-classpath 參數表示裝載類的目錄。
3.3.編寫c/c++代碼
生成org_tonny_jni_JNITest.h頭文件後,我們就可以編寫相應的函數代碼了。下面在android工程目錄下新建jni目錄,即~/project/Android/JNITest/jni,把org_tonny_jni_JNITest.h頭文件拷貝到jni目錄下,並在jni目錄下新建org_tonny_jni_JNITest.c文件,編輯代碼如下:
[cpp] view plainprint?
01.#include<jni.h>
02.#include<string.h>
03.#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
04.
05.
06.JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
07.(JNIEnv *env, jobject obj){
08.return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
09.}
#include<jni.h>
#include<string.h>
#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
(JNIEnv *env, jobject obj){
return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
}
我們可以看到,該函數的實現相當簡單,返回一個字元串為:"Hello,JNITest"
3.4.編寫Android.mk文件
在~/project/Android/JNITest/jni目錄下新建Android.mk文件,android可以根據這個文件的編譯參數編譯模塊。編輯Android.mk文件如下:
[plain] view plainprint?
01.LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
02.include$(CLEAR_VARS)
03.LOCAL_MODULE := libJNITest
04.LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
05.include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libJNITest
LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_MODULE表示編譯的動態庫名稱
LOCAL_SRC_FILES 表示源代碼文件
3.5.用ndk工具編譯並生成.so文件
進入到JNITest的工程目錄,執行ndk-build命令即可生成libJNITest.so文件。
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/
02.$ndk-build
03.Invalidattribute name:
04.package
05.Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
$cd ~/project/Android/JNITest/
$ndk-build
Invalidattribute name:
package
Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
可以看到,在工程目錄的libs/armeabi目錄下生成了libJNITest.so文件。
3.6.在模擬器上運行
(1)首先,我們把android模擬器啟動起來。進入到emulator所在目錄,執行emulator命令:
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
02.$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
AVD-2.3.3-V10表示你的模擬器名稱,與在Eclipse->AVDManager下的AVDName對應,-partition-size表示模擬器的存儲設備容量。
(2)接下來,我們需要把libJNITest.so文件拷貝到模擬器的/system/lib目錄下,執行以下命令:
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
02.$adb remount
03.$adb push libJNITest.so /system/lib
04.80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
$adb remount
$adb push libJNITest.so /system/lib
80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
當在終端上看到有80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)傳輸速度等信息的時候,說明拷貝成功。
(3)在終端上執行JNITest程序,這個我們可以在Eclipse下,右鍵點擊JNITest工程,RunAs->Android Application,即可在模擬器上啟動程序
㈣ 關於Android JNI 編程如何定位段錯誤的問題(addr2line的使用)求答案
今天在此總結一下:
1.普通的應用程序或者靜動態庫,如果你想用addr2line 來定位段錯誤出在哪一行,請記住在編譯它們的時候一定加上編譯選項 -g 它會生成symbols信息 在你的exe or lib 裡面。
2.NDK編譯生成靜動態庫就沒有必要在Android.mk的編譯選項裡面加-g了,應為ndk默認就會生成symbols,這個是我做實驗得出來的結論。你可以在與jni平行的一層目錄中找到libs 和 objs文件夾 在這兩個文件夾裡面分別可以找到程序運行需要的動態庫和含symbols信息的動態庫。
至於addr2line的使用方法 ,我在這里也啰嗦一句
addr2line -e xxxx.so [報段錯誤的地址] 庫就是地址後面跟的庫
就說這么多唄!