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android內存優化

發布時間: 2022-02-24 11:53:50

『壹』 如何降低安卓系統的運行使用內存(使用優化軟體除外)

Root,刪除大多數手機自帶的非系統軟體。減少後台服務進程。

『貳』 占內存最少的安卓優化軟體

LBE的4.6版本,軟體體積小,占內存也少,但功能強大。千萬不要用最新版的,最新版不太好用。

『叄』 android 性能優化有哪些辦法

性能優化的常用方法

主要內容包括布局優化,繪制優化,內存泄露優化,相應速度優化,ListView優化,Bitmap優化,線程優化等,下面主要給你舉了其中的幾個例子:

(1)布局優化

布局優化的思想很簡單,就是盡量減少布局文件的層級。

如何進行優化呢?首先刪除布局中無用的控制項和層級,其次有選擇地使用性能較低的ViewGroup,比如LinearLayout。如果布局中有的布局既可以用LinearLayout也可以用RelativeLayout,那就用LinearLayout,這是因為RelativeLayout比較復雜,他的布局過程花費更多的CPU時間。FrameLayout和LinearLayout一樣都是一種簡單高效的ViewGroup,因此可以考慮使用他們,但是很多時候,單純的通過一個LinearLayout或者FrameLayout無法實現產品的效果,需要通過嵌套的方式來完成,這種情況建議採用RelativeLayout,因為ViewGroup的嵌套就相當於增加了布局的層級,同樣會降低程序的性能。

布局優化的另一種手段是採用<include>標槍,<merge>標簽和ViewStub。<include>標簽主要用於布局重用,<merge>標簽一般和<include>配合使用,它可以減少布局的層級。而ViewStub則提供了按需載入功能,當需要時才將ViewStub中的布局載入到內存,這提高了程序的初始化效率。

(2)繪制方法

繪制優化是指View的onDraw方法避免執行大量的操作,這主要有兩方面。

首先,onDraw中不要創建新的布局對象,這是因為onDraw方法可能會被頻繁調用,這樣就會在一瞬間產生大量的臨時對象,這不僅佔用了過多的內存而且還會導致系統更加頻繁的gc,降低了程序的執行效率。

另一方面,onDraw方法中不要做耗時的任務,也不能執行成千上萬次循環操作,盡管每次循環都很輕量級,但是大量的循環仍然十分搶佔CPU的時間片,這會造成View的繪制過程不流暢。

(3)內存泄露優化

內存泄露在開發過程中是一個需要重視的問題,但是由於內存泄露問題對開發人員的經驗和開發意識要求比較高,因此這是開發人員最容易犯的錯誤之一。內存泄露的優化分為兩個方面,一方面是在開發過程中避免寫出內存泄露的代碼,另一方面通過一些分析工具比如MAT來找出潛在的內存泄露繼而解決。

關於性能優化的建議

1.避免黃健過多對象;

2.不要過多使用枚舉,枚舉佔用的內存空間比整型大一些。

3.常量使用staticfinal來修飾。

4.使用一些Android特有的數據結構,比如SpareArray和Pair等,他們都具有更好的性能。

5.適當使用軟引用和弱引用。

6.採用內存緩存和磁碟緩存

7.盡量採用靜態內部類,這樣可以避免潛在的內部類而導致的內存泄漏。

『肆』 如何通過技術優化讓 Android 程序變得流暢

Android APP優化的幾點考量:
高效的使用多線程
1.在後台取消一些線程中的動作
App運行過程中所有的操作都默認在主線程(UI線程)中進行的,這樣App的響應速度就會受到影響。會導致程序陷入卡頓、死掉甚至會發生系統錯誤。
為 了加快響應速度,需要把費時的操作(比如網路請求、資料庫操作或者復雜的計算)從主線程移動到一個單獨的線程中。最高效的方式就是在類這一級完成這項操作,可以使用AsyncTask或者IntentService來創建後台操作。

2.保持響應不發生ANR
從UI線程中移除費時操作這個方式還可以防止用戶操作出現系統不響應(ANR)對話框。需要做的就是繼承AsyncTask來創建一個後台工作線程,並實現doInBackground()方法。

3.在線程中初始化查詢操作
當查詢操作正在後台處理時,展示數據也不是即時的,可以使用CursorLoader對象來加快速度,這個操作可以使Activity和用戶之間的互動不受影響。

使用這個對象後, App會為ContentProvider初始化一個獨立的後台線程進行查詢,當查詢結束後就會給調用查詢的Activity返回結果。

4.其它需要注意的方面
使用StrictMode來檢查UI線程中可能潛在的費時操作;
使用一些特殊的工具如Safe.ijiami、Systrace或者Traceview來尋找在你的應用中的瓶頸;

優化設備的電池壽命
對於電池使用來說,主要費電情況如下:
更新數據時經常喚醒程序;
用EDGE或者3G來傳遞數據;
文本數據轉換,進行非JIT正則表達式操作。

5.優化網路
如果沒有網路連接,讓應用跳過網路操作;只在有網路連接並且無漫遊的情況下更新數據;
選擇兼容的數據格式,把含有文本數據和二進制數據的請求全部轉化成二進制數據格式請求;
使用高效的轉換工具,多考慮使用流式轉換工具,少用樹形的轉換工具;
為了更快的用戶體驗,減少重復訪問伺服器的操作;
如果可以的話,使用framework的GZIP庫來壓縮文本數據以高效使用CPU資源。

其他的優化方面還有低內存實現UI效果,優化的方面有很多,需要逐步來進行。

『伍』 在Android開發中,有哪些好的內存優化方式

我的做法是時間換空間,盡量文件化一些佔用內存的數據。最典型的就是ListView中的Bitmap,可以參考這個開源組件的實現。 其將Bitmap都本地文件緩存,內存中只保留最近使用的4張圖片,在使用中發現還是會偶爾出現OOM,然後我就將其改為完全的讀取文件,內存中不保留圖片,使用以後都自動回收,由此擴展的數據文件也同樣緩存成文件。

除了Bitmap,其他的地方沒想到什麼能佔用這么大內存,網路下載下來的數據文件?需要都留在內存中嗎?目前我做的應用,每次請求的數據大小都比較小,每次Http請求下來的數據都把url轉換成文件名,然後緩存成文件,在下次Http請求的時候先根據url來預讀文件,暫時不用的數據就釋放掉。

經常會OOM我覺得就是在Bitmap處理的時候,比如decodeFile,在往界面上載入圖片時,不用直接載入原圖,可以進行縮放。一張1000*1000的圖片要載入到一個100*100的ImageView上,直接載入進來大多數都會OOM,可以先用inJustDecodeBounds
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
拿到這個圖片的大小,再算好縮放比例
int scale = 0;
scale = (int)(options.outHeight / (float)size);
if (scale <= 0) {
scale = 1;
}
options.inSampleSize = scale;
options.inJustDecodeBounds = false;
再進行decode。

總之就是盡量時間換空間,實際這個時間是非常非常短的,用戶體驗內的。

『陸』 android 面試內存優化怎麼回答

android 性能主要之響應速度 和UI刷新速度。
可以參考博客:Android系統性能調優工具介紹
首先從函數的耗時來說,有一個工具TraceView 這是androidsdk自帶的工作,用於測量函數耗時的。
UI布局的分析,可以有2塊,一塊就是Hierarchy Viewer 可以看到View的布局層次,以及每個View刷新載入的時間。
這樣可以很快定位到那塊layout & View 耗時最長。
還有就是通過自定義View來減少view的層次。

『柒』 android開發內存優化之如何有效避免oom

  1. 減小對象的內存佔用

  2. 內存對象的重復利用

  3. 避免對象的內存泄露

  4. 內存使用策略優化

  • 設計風格很大程度上會影響到程序的內存與性能,相對來說,如果大量使用類似Material Design的風格,不僅安裝包可以變小,還可以減少內存的佔用,渲染性能與載入性能都會有一定的提升。

  • 內存優化並不就是說程序佔用的內存越少就越好,如果因為想要保持更低的內存佔用,而頻繁觸發執行gc操作,在某種程度上反而會導致應用性能整體有所下降,這里需要綜合考慮做一定的權衡。

  • Android的內存優化涉及的知識面還有很多:內存管理的細節,垃圾回收的工作原理,如何查找內存泄漏等等都可以展開講很多。OOM是內存優化當中比較突出的一點,盡量減少OOM的概率對內存優化有著很大的意義。

『捌』 安卓如何降低運行內存

降低運行內存:

1、一些軟體可進行手動結束線程(進程)釋放內存。具體視系統和軟體而定。線程分兩種,一種是手機自帶的,一種是後來安裝的。 非手機自帶都可以關閉。

2、手機自帶的程序,如果不清楚作用的話,最好不要隨便關閉,關閉後可能導致手機的部分功能不能使用或手機出錯重新啟動, 因為系統自帶程序即使關閉後下次啟動還會運行,所以一般只在有特殊需要的時候才使用。

3、進入航空模式(飛行模式或者離線模式),這樣就關閉了通訊相關的線程,以獲得更大的運行內存。這也只是在有特殊需要的時候使用,比如需要玩一個運行內存要求非常高的游戲。

(8)android內存優化擴展閱讀:

手機運行內存注意事項

1、大內存可能是手機廠商的一種營銷手段 ,通過參數引誘消費者選擇大內存的手機。

2、不能盲目地相信內存總數 。 根據手機系統定製化的不同,實際可用的運行內存也會有相應的浮動。 比如一款機型是 4GB 內存, 但實際上可用內存空間只有2GB 左右。

3、RAM 內存的大小會在一定程度上影響手機速度,但並不是決定性因素,畢竟手機運行速度是由 CPU、GPU、RAM、ROM、系統優化共同來決定的。

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