u3dandroid
發布時間: 2025-03-11 03:22:41
❶ unity3d裡面的onMouseDown()函數,代表的是滑鼠按鍵觸發,但是在unity3d android中應該怎麼寫呢
onMouseDown
一樣的用,只是方法體需要的輸入函數不一樣,手機上你直接用Input.touchCount,這個函數返回的是屏幕當前被觸摸的數量,==1就是單點觸摸
Input.GetTouch(0).phase 返回的是觸摸後的事件類型,比如移動就是Input.GetTouch(觸摸點的索引,0代表第一根指頭).phase==TouchPhase.Moved,具體有哪些類型,你可以在編譯器裡面 「點」 出來看看
其它就沒啥特別的了
❷ Unity3D打包Android 錯誤。UnityException: Building DEX Failed!
這個問題一般是jdk的版本低了,解決方法為:
1、安裝最新版本就。
2、如果更新成1.7的話要注意了,要刪除:
C:/windows/system32下的:
java.exe
javaw.exe
javaws.exe三個文件。
4、如果安裝了最新版本的jdk還報此錯的話,應該是在打包android的jar時路徑錯了,又一次發現Classes目錄下除了com以外還有其他的文件,所以打包成jar時在unity裡面調用報這個錯誤,最後把com同目錄下的其他東西(有可能是.apk,resources.ap_,classes.dex或者其他的)都刪了再打包結果就OK了。
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