android獲取屏幕的寬高
A. Android 獲取屏幕寬高的幾種方式
方法1:利用WindowManager獲取
intscreenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕寬(像素,如:720px)
intscreenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=getResources().getDisplayMetrics();
floatdensity=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
intdensityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
screenWidth=dm.widthPixels;//屏幕寬(像素,如:3200px)
screenHeight=dm.heightPixels;//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
intscreenWidthDip=dm.widthPixels;//屏幕寬(dip,如:320dip)
intscreenHeightDip=dm.heightPixels;//屏幕寬(dip,如:533dip)
screenWidth=(int)(dm.widthPixels*density+0.5f);//屏幕寬(px,如:720px)
screenHeight=(int)(dm.heightPixels*density+0.5f);//屏幕高(px,如:1280px)
註:此方法已經過時,有新的API對其進行替代,並且在自定義控制項的某些時候(例如繼承LinearLayout的類中),由於無法得到WindowManager對象而無法利用此方法
方法2:利用DisplayMetrics對象獲取
[java] view plain
方法3:WindowManager和DisplayMetrics的結合
[java] view plain
B. android怎麼獲取屏幕寬度
mScreenWidth = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; //得到屏幕寬度
C. Android手機js獲取屏幕尺寸不準,導致計算的問題
Android中可以通過三種方式獲到屏幕大小:
1、通過WindowManager獲取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
2、通過Resources獲取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
3、通過Display 獲取屏幕的默認解析度
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
D. Android中的手機屏幕像素的幾種獲取方式
使用Activity類中的方法來獲取,使用范圍是在Activity的類及子類中和有傳入Activity類及子類的對象參數的方法中使用
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通過Activity類中的getWindowManager()方法獲取窗口管理,再調用getDefaultDisplay()方法獲取獲取Display對象
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
// 方法一(推薦使用)使用Point來保存屏幕寬、高兩個數據
Point outSize = new Point();
// 通過Display對象獲取屏幕寬、高數據並保存到Point對象中
display.getSize(outSize);
// 從Point對象中獲取寬、高
int x = outSize.x;
int y = outSize.y;
// 通過吐司顯示屏幕寬、高數據
Toast.makeText(this, "手機像素為:" + x + "x" + y, Toast.LENGTH_LONG).show();
// 方法二(不推薦使用)直接通過Display對象獲取屏幕寬、高數據
int width = display.getWidth();
int height = display.getHeight();
// 通過吐司顯示屏幕寬、高數據
Toast.makeText(this, "手機像素為:" + width + "x" + height, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
E. 怎樣獲取Android手機屏幕的大小(解析度、密度)
下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸: 在一個Activity的onCreate方法中,編寫以下代碼: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 寬度(PX) int height = metric.heightPixels; // 高度(PX) float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240) 需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。 所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,如下: <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:resizeable="true" android:anyDensity="true" /> 這樣當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。
F. Android開發 怎樣獲取屏幕的寬高是多少厘米
我們需要獲取Android手機或Pad的屏幕的物理尺寸,以便於界面的設計或是其他功能的實現。下面就介紹講一講如何獲取屏幕的物理尺寸
下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸。
在一個Activity的onCreate方法中,寫入如下代碼:
[java] view plain print?
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕寬度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕寬度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
但是,需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。比如說,一部240x320像素的低密度手機,如果運行上述代碼,獲取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之後發現,若沒有設定多解析度支持的話,Android系統會將240x320的低密度(120)尺寸轉換為中等密度(160)對應的尺寸,這樣的話就大大影響了程序的編碼。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,具體的內容如下:
[html] view plain print?
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" /> 這樣的話,當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。
[java] view plain print?
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;
public class TextCanvasActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(new MyView(this));
//定義DisplayMetrics 對象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
//取得窗口屬性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
//窗口的寬度
int screenWidth = dm.widthPixels;
//窗口高度
int screenHeight = dm.heightPixels;
TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕寬度: " + screenWidth + "\n屏幕高度: " + screenHeight);
}
}
G. 如何獲取android模擬器的高度和寬度
// 獲取屏幕寬高(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕寬(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕寬(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕寬(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕寬(dip,如:533dip)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕寬(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);