androidactivity豎屏
㈠ 高手解決,怎麼才能把安卓軟體默認的橫屏改成豎屏
反編譯apk後修改AndroidManifest.xml把裡面的
「landscape」橫屏改為「portrait"豎屏就可以了,如果要自由旋轉就刪除對應橫排就可以了,必須全部替換。(在簽名就可以安裝了)
㈡ android如何禁止橫豎屏切換
禁用橫豎屏切換,有兩種方式,第一種是在配置文件中配置,第二種是在java代碼中設置。
第一種是在AndroidManifest.xml中,為activity節點配置android:screenOrientation屬性,指定該activity為豎屏或橫屏,我們將上面的這個activity的配置為豎屏,如下:
<activity
android:name="chengyujia.androidtest.OrientationActivity"
android:screenOrientation="portrait" />
再運行測試,此時無論手機屏幕方向如何,該activity始終是豎屏的。如果android:screenOrientation="landscape" 則始終是橫屏。
下面來看第二種,
只要在onCreate方法中加一句
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
即可始終保持豎屏,如果要橫屏,代碼是
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
㈢ android 橫屏和豎屏布局不同時,需要onCreate()重新載入,如何不重新載入讓數據保存,並切換不同的布局
Activity橫豎屏切換的時候會重新onCreate,如果不想重裝載,需要以下設置:
在AndroidManifest.xml的每一個需要禁止轉向的Activity配置中加入android:screenOrientation=」landscape」屬性。
參數說明:
landscape = 橫向
portrait = 縱向
避免在轉屏時重啟Activity
android中每次屏幕方向切換時都會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次 Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
要避免在轉屏時重啟Activity,可以通過在AndroidManifest.xml文件中重新定義方向(給每個Activity加上android:configChanges=」keyboardHidden|orientation」屬性)。
在需要控制屏幕顯示方向的Activity中重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,這樣在轉屏時就不會重啟Activity了。
㈣ 我用windowsandroid 運行軟體自動橫屏,怎麼設置
一、禁止橫豎屏轉換
Android橫豎屏切換在手機開發中比較常見,很多軟體在開發過程中為了避免橫豎屏切換時引發不必要的麻煩,通常禁止掉橫豎屏的切換,
通過在AndroidManifest.xml中設置activity中的android:screenOrientation屬性值來實現。
比如下列設置
android:screenOrientation="portrait"
則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
android:screenOrientation="landscape",為橫屏顯示。
上述修改也可以在Java代碼中通過類似如下代碼來設置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
二、橫豎屏切換
如果要讓軟體在橫豎屏之間切換,由於橫豎屏的高寬會發生轉換,有可能會要求不同的布局。可以通過以下兩種方法來切換布局:
1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應的layout文件名不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,橫豎屏切換時程序為調用Activity的onCreate方法,從而載入相應的布局。
2)假如布局資源不按照如上設置,則可以通過java代碼來判斷當前是橫屏還是豎屏然後來載入相應的xml布局文件。因為當屏幕變為橫屏的時候,系統會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然後可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml。
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
Log.i("info", "landscape"); // 橫屏
} elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
Log.i("info", "portrait"); // 豎屏
}
三、通過onConfigurationChanged攔截橫豎屏變換
按照二的操作,Activity每次橫豎屏切換都會重新調用onPause->onStop-> onDestory->onCreate->onStart->onResume,為此涉及到內容和數據的保存和讀取,否則轉屏之前的內容就會消失了。很多時候這樣的結果讓程序繁瑣,為此Android提供了在manifest中設置android:configChanges屬性,從而讓Activity不延續上述的重建流程。在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",橫豎屏切換之後就不會去執行OnCreat函數了,而是會去調用onConfigurationChanged()這樣就能控制橫豎屏的切換了。用戶可以在Activity或View的onConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig)函數中獲取當前橫豎屏參數。至於其調用順序跟touch時間的傳遞順序相似,不過他沒有消費事件的概念,會順次調用到每一個onConfigurationChanged函數。
需要重寫Activity的onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
@Override
public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land donothing is ok
} else if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port donothing is ok
}
}
需要注意的是,onConfigurationChanged函數中只能獲得橫豎屏切換後的參數,在該函數中獲取不到新的Layout和控制項的尺寸位置信息,如果要處理尺寸和位置信息,必須通過消息非同步或者延時調用。