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android公式

發布時間: 2025-01-29 11:17:35

① Android布局權重是怎樣的

1. 分配規則

【最後控制項的寬度 = 控制項本身寬度 + 權重比例分配寬度 】
2. 計算步驟

第一步 【計算剩餘空間值】:將屏幕寬度(或高度)減去該水平(或豎直)排列之間所有控制項的寬度(或高度),得出剩餘空間值。

第二步 【權重比例分配剩餘空間值】:根據你所設置的權重值,按照比例分配給控制項(剩餘空間值為負數也照樣分配)。
3. 套用公式
例:如水平方向上的線性布局LinearLayout控制項L中,包含兩個水平佔用空間的控制項A,B。
L控制項:L控制項寬度layout_width = width_l A控制項:a控制項寬度layout_width = width_a a控制項權重layout_weight = weight_a
B控制項:b控制項寬度layout_width = width_b b控制項權重layout_weight = weight_b

L中子控制項最終佔用寬度 = 原有寬度(width_a)+剩餘空間分配量A所佔寬度 = width_a + (width_l-width_a-width_b)*weight_a/(weight_a+weight_b)
B所佔寬度 = width_b + (width_l-width_a-width_b)*weight_b/(weight_a+weight_b)

② 請教Android中fling滑動的數學公式含義

1、 每份數×份數=總數 總數÷每份數=份數總數÷份數=每份數 2、 1倍數×倍數=幾倍數 幾倍數÷1倍數=倍數幾倍數÷倍數=1倍數 3、 速度×時間=路程 路程÷速度=時間 路程÷時間=速度 4、 單價×數量=總價 總價÷單價=數量 總價÷數量=單價 5、 工作效率×工作時間=工作總量 工作總量÷工作效率=工作時間工作總量÷工作時間=工作效率 6、 加數+加數=和 和-一個加數=另一個加數 7、 被減數-減數=差 被減數-差=減數 差+減數=被減數 8、 因數×因數=積 積÷一個因數=另一個因數 9、 被除數÷除數=商 被除數÷商=除數 商×除數=被除數 小學數學圖形計算公式 1 、正方形 C周長 S面積 a邊長 周長=邊長×4 C=4a 面積=邊長×邊長 S=a×a 2 、正方體 V:體積 a:棱長 表面積=棱長×棱長×6 S表=a×a×6 體積=棱長×棱長×棱長 V=a×a×a 3 、長方形 C周長 S面積 a邊長 周長=(長+寬)×2 C=2(a+b) 面積=長×寬 S=ab 4 、長方體 V:體積 s:面積 a:長 b: 寬 h:高 (1)表面積(長×寬+長×高+寬×高)×2 S=2(ab+ah+bh) (2)體積=長×寬×高 V=abh 5 三角形 s面積 a底 h高 面積=底×高÷2 s=ah÷2 三角形高=面積 ×2÷底 三角形底=面積 ×2÷高 6 平行四邊形 s面積 a底 h高 面積=底×高 s=ah 7 梯形 s面積 a上底 b下底 h高 面積=(上底+下底)×高÷2 s=(a+b)× h÷2 8 圓形 S面積 C周長 ∏ d=直徑 r=半徑 (1)周長=直徑×∏=2×∏×半徑 C=∏d=2∏r (2)面積=半徑×半徑×∏ 9 圓柱體 v:體積 h:高 s;底面積 r:底面半徑 c:底面周長 (1)側面積=底面周長×高 (2)表面積=側面積+底面積×2 (3)體積=底面積×高 (4)體積=側面積÷2×半徑 10 圓錐體 v:體積 h:高 s;底面積 r:底面半徑 體積=底面積×高÷3 總數÷總份數=平均數 和差問題的公式 (和+差)÷2=大數 (和-差)÷2=小數 和倍問題 和÷(倍數-1)=小數 小數×倍數=大數 (或者 和-小數=大數) 差倍問題 差÷(倍數-1)=小數 小數×倍數=大數 (或 小數+差=大數) 植樹問題 1 非封閉線路上的植樹問題主要可分為以下三種情形: ⑴如果在非封閉線路的兩端都要植樹,那麼: 株數=段數+1=全長÷株距-1 全長=株距×(株數-1) 株距=全長÷(株數-1) ⑵如果在非封閉線路的一端要植樹,另一端不要植樹,那麼: 株數=段數=全長÷株距 全長=株距×株數 株距=全長÷株數 ⑶如果在非封閉線路的兩端都不要植樹,那麼: 株數=段數-1=全長÷株距-1 全長=株距×(株數+1) 株距=全長÷(株數+1) 2 封閉線路上的植樹問題的數量關系如下 株數=段數=全長÷株距 全長=株距×株數 株距=全長÷株數 盈虧問題 (盈+虧)÷兩次分配量之差=參加分配的份數 (大盈-小盈)÷兩次分配量之差=參加分配的份數 (大虧-小虧)÷兩次分配量之差=參加分配的份數 相遇問題 相遇路程=速度和×相遇時間 相遇時間=相遇路程÷速度和 速度和=相遇路程÷相遇時間 追及問題 追及距離=速度差×追及時間 追及時間=追及距離÷速度差 速度差=追及距離÷追及時間 流水問題 順流速度=靜水速度+水流速度 逆流速度=靜水速度-水流速度 靜水速度=(順流速度+逆流速度)÷2 水流速度=(順流速度-逆流速度)÷2 濃度問題 溶質的重量+溶劑的重量=溶液的重量 溶質的重量÷溶液的重量×100%=濃度 溶液的重量×濃度=溶質的重量 溶質的重量÷濃度=溶液的重量 利潤與折扣問題 利潤=售出價-成本 利潤率=利潤÷成本×100%=(售出價÷成本-1)×100% 漲跌金額=本金×漲跌百分比 折扣=實際售價÷原售價×100%(折扣<1) 利息=本金×利率×時間 稅後利息=本金×利率×時間×(1-20%) 長度單位換算 1千米=1000米 1米=10分米 1分米=10厘米 1米=100厘米 1厘米=10毫米 面積單位換算 1平方千米=100公頃 1公頃=10000平方米 1平方米=100平方分米 1平方分米=100平方厘米 1平方厘米=100平方毫米 體(容)積單位換算 1立方米=1000立方分米 1立方分米=1000立方厘米 1立方分米=1升 1立方厘米=1毫升 1立方米=1000升 重量單位換算 1噸=1000 千克 1千克=1000克 1千克=1公斤 人民幣單位換算 1元=10角 1角=10分 1元=100分 時間單位換算 1世紀=100年 1年=12月 大月(31天)有:1\3\5\7\8\10\12月 小月(30天)的有:4\6\9\11月 平年2月28天, 閏年2月29天 平年全年365天, 閏年全年366天 1日=24小時 1時=60分 1分=60秒 1時=3600秒 小學數學幾何形體周長 面積 體積計算公式 1、長方形的周長=(長+寬)×2 C=(a+b)×2 2、正方形的周長=邊長×4 C=4a 3、長方形的面積=長×寬 S=ab 4、正方形的面積=邊長×邊長 S=a.a= a 5、三角形的面積=底×高÷2 S=ah÷2 6、平行四邊形的面積=底×高 S=ah 7、梯形的面積=(上底+下底)×高÷2 S=(a+b)h÷2 8、直徑=半徑×2 d=2r 半徑=直徑÷2 r= d÷2 9、圓的周長=圓周率×直徑=圓周率×半徑×2 c=πd =2πr 10、圓的面積=圓周率×半徑×半徑

安卓手機信號dBm和asu到底什麼意思

1. Android系統定義了兩種信號強度單位:dBm和asu。
2. dBm是功率的絕對單位,表示與1毫瓦的比值,而asu是Android特有的獨立信號單位。
3. dBm與asu之間的關系由公式dBm = -113 + 2*asu定義,這表明asu值可以通過該公式轉換為dBm值。
4. 在Android手機中,asu的標准值應為6.5。
5. asu是一種模擬信號單位,與它相對的是數字信號,後者採用離散的邏輯值。
6. 模擬信號的概念廣泛應用於電學領域,同時在力學、氣動力學和水力學等其他學科中也有所應用。
7. dBm與毫瓦之間的關系允許我們計算出特定功率水平對應的dBm值。例如,1毫瓦等於0 dBm,而1瓦特等於30 dBm。
8. ASU在嵌入式媒體伺服器中應用,這類伺服器用於NTX(融合通信系統)G3媒體網關,是系統的核心樞紐。
9. 這些媒體伺服器負責處理所有的語音呼叫和融合通信應用,並安裝在NTX機框的特定槽位上,同時提供WAN和LAN介面,支持熱插拔功能。

④ Android中常見的單位ppi,dp,dpi,sp,px

在android 開發過程中,我們使用的單位比較少,一般情況下在描述字體大小的時候我們通常用sp,而在設置間距的時候我們用dp,除此之外很少再用到其他單位,而且很多時候我們用著用著就習慣了,也不去探究為什麼這么寫,可不可以用其他單位,每個單位到底代表著什麼意思,所以說,習慣真的很可怕呀。今天,我們就來一探究竟,看看這些單位背後的含義。

像素即是屏幕上顯示數據的最基本的點,在PS裡面也是其最根本的單位,所有的圖形都是在此基礎上生成的,平時我們經常講的手機屏幕解析度就是以像素作為單位的,比如在android中我們經常說的手機像素是1080X1920,其實它所表達的意思是在該手機上面在橫向上面有1080個像素點,在縱向上有1920個像素點。

在android中用來形式字體大小的單位,正常情況下會按照手機系統設置的文本大小來顯示文字,但是同時也會與系統設置的文本保持一致,比如在有些老年機上面為了更好的操作手機有些人會將字體設置為較大字體,這個時候使用sp作為單位的字體也會隨之變大,但是如果將字體大小的單位設置為dp,則不會隨著系統字體的變化而變化。

在每次的手機廠商新品發布會上,我們都會聽到關於手機的介紹,比如手機的屏幕解析度,多大尺寸等等。而當我們知曉一個手機的屏幕分辯率和手機尺寸的時候,就可以計算出手機的物理像素密度,其計算公式為:

需要注意的是,PPI是Android手機物理像素密度,而非在Android開發過程中我們經常說到的像素密度。

屏幕密度與dpi密切相關,dpi是每英寸的點數。也就是說,密度越大,每英寸內容納的點數就越多。

在android.util包下有個DisplayMetrics類可以獲得密度相關的信息。最重要的是densityDpi這個成員,它有如下幾個常用值:

DENSITY_LOW = 120

DENSITY_MEDIUM = 160 //默認值

DENSITY_TV = 213 //TV專用

DENSITY_HIGH = 240

DENSITY_XHIGH = 320

DENSITY_400 = 400

DENSITY_XXHIGH = 480

DENSITY_XXXHIGH = 640

dpi的值主要是通過displayMetrics獲取的,獲取方式為:

val densityDpi = resources.displayMetrics.densityDpi。

dp和dip是一樣的,設備獨立像素,這個和設備硬體有關,不同設備有不同的顯示效果。而通常在做android項目的時候,為了適配市場上面眾多的手機屏幕分辯率,我們一般都會採用dp。dp是Android基於物理設備的PPI抽象出來的一個單位。它是以160dpi的屏幕為基準定義的,在160dpi的屏幕上1dp=1px,那麼由此我們就可以得出其計算公式:

換算公式:1dp = (屏幕ppi/160)px或者是px = (屏幕ppi/160)*1dp。舉個例子:假設ppi = 320,那麼1dp = 2px。

下面我們來演練一下:

如圖所示,手機的屏幕分辯率為1080X1920,尺寸為5寸,從而計算得出PPI的值為440,再通過PPI計算出1dp 約等於3px。假設現在美工給的圖上面有一個a圖標,距離頂部的距離為30px,那麼根據最終我們的換算結果可知,我們設置為10dp就可以達到完美的顯示效果。

⑤ android 獲取到定時器的時間是秒.怎麼轉換為小時 分秒

在Android開發中,如果獲取到的定時器時間是以秒為單位,為了更直觀地展示給用戶,可以將秒轉換為小時、分、秒的形式。具體轉換方式如下:

首先,計算小時數,公式為:int h = t / 3600。這里,t代表總的秒數,3600是每小時的秒數。

接著,計算分鍾數,公式為:int m = t % 3600 / 60。這里,% 3600用於提取出剩餘的秒數,然後除以60得到分鍾數。

最後,計算秒數,公式為:int s = t % 3600 % 60。這里,% 3600已提取出剩餘秒數,再次取模60得到剩餘的秒數。

通過以上步驟,可以將秒數轉換為小時、分、秒的格式。例如,當t為3721秒時,計算結果為:h = 1, m = 2, s = 1,即1小時2分鍾1秒。

需要注意的是,在進行計算時,確保t的值是非負數,否則可能會得到不正確的結果。此外,轉換後的小時、分、秒應根據實際需求進行格式化處理,例如添加前導零等。

這種轉換方法適用於各種場景,如計時器、定時任務等,能夠使用戶更方便地理解時間間隔。

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