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androidsdk接入

發布時間: 2025-01-24 20:54:14

Ⅰ Android逆向 OPPO游戲中心SDK接入(單機)

接入sdk,游戲需要用到appKey,appSecret,如果cp沒有這兩個參數,
就需要在開發者後台創建對應的游戲(如果沒有開發者賬號,就需要先注冊個開發者賬號),
開發者後台地址: http://open.oppomobile.com/

在開發者後台創建游戲時需要注意:

1、新游戲包名要以.nearme.gamecenter結尾。
2、老游戲(之前上過線的游戲),包名保持不變。

注意事項:
包名 新游戲包名必須以.nearme.gamecenter結尾,否則不予上線。
支付 oppo支付必須接入,具體在什麼場景下調用(比如無sim卡的情況下,或者計費點超過30等),cp可自行決定。
退出 必須使用opposdk的退出介面退出遊戲,游戲自帶的退出界面需要去掉,如果沒有使用opposdk的退出界面,則測試不予通過。

Ⅱ android 實現實時語音功能選擇接入哪個音視頻sdk好

可以考慮接入即構科技的音視頻sdk,他們的音視頻sdk平台兼容性強,可覆蓋 iOS、Android、Windows、macOS、Web、小程序並支持平台間互通,支持 32 路實時音視頻互動,能夠為開發者提供便捷接入、高清流暢、低延遲、高並發的音視頻服務,而且4 行代碼極速接入, 30 分鍾內即可構建完畢。

Ⅲ Android 接入sdk時官方不提供64位so文件,但是可以向下兼容,不過so文件應該怎麼存放的問題

你的項目中由於有arm64-v8a,又有armeabi,X86等其他的架構,就使得混合使用了32bit和64bit的庫文件,如果系統先使用64bit的庫文件時,則後續的庫文件都是以64bit來載入執行。
針對系統應用來說,它的庫文件存放在/system/lib,所以無法確定該應用是否依賴其他應用在system/lib下的庫文件。因此安裝包管理器,無法確定系統應用使用哪種架構abi,故在64bit模式下運行。
當你安裝應用到系統時,系統會從lib目錄下的(armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64, mips64, mips)文件夾中查找本地庫文件,不同的架構載入不同的文件夾下的庫文件。例如64bit的架構從arm64-v8a、x86_64、mips64這些目錄中載入。如果你的arm64-v8a文件夾下剛好有這個需要使用到的庫文件,則不會從其他文件夾如armeabi載入該庫文件。此時就會出現32bit庫文件和64bit庫文件混合使用的情況,但是32bit的庫文件不能和64bit的庫文件不能混合使用。
解決方法就是,全部使用32bit的庫,把arm64-v8a、X86_64刪掉。

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