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android點擊圖片放大

發布時間: 2025-01-24 03:27:09

㈠ android中如何動態修改ImageView中圖片的大小 比如說點擊該圖片後圖片能變大

使用點陣圖(Bitmap)再重新繪制遍

//原點陣圖

Bitmap btm1 = BitmapFactory.decodeResource(Main.this.getResources(), R.drawable.hh);

BitmapDrawable bd1=BitmapDrawable(btm1);

imageView.setBackgroundDrawable(bd1);

放大後 滑動時計算 圖片的邊是否在屏幕外,如果在屏幕外就可移動,比如 向上滑動,是想看圖片下面的部分,此時計算圖片的底邊是否在屏幕外,如果是,就可以向上移動圖片。

Scaletype的設置的方式包括:

1、在layout xml中定義android:scaleType="CENTER"

2、或在代碼中調用imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);

(1)android點擊圖片放大擴展閱讀:

根據位深度,可將點陣圖分為1、4、8、16、24及32點陣圖像等。每個像素使用的信息位數越多,可用的顏色就越多,顏色表現就越逼真,相應的數據量越大。

例如,位深度為 1 的像素點陣圖只有兩個可能的值(黑色和白色),所以又稱為二值點陣圖。位深度為 8 的圖像有 2^8(即 256)個可能的值。位深度為 8 的灰度模式圖像有 256 個可能的灰色值。

RGB圖像由三個顏色通道組成。8 位/通道的 RGB 圖像中的每個通道有 256 個可能的值,這意味著該圖像有 1600 萬個以上可能的顏色值。

有時將帶有 8 位/通道 (bpc) 的 RGB 圖像稱作 24 點陣圖像(8 位 x 3 通道 = 24 位數據/像素)。通常將使用24位RGB組合數據位表示的的點陣圖稱為真彩色點陣圖。

㈡ 您好,android里如何把圖片放大超過屏幕大小和拖動呢就像相冊里一樣。我試過很多辦法都不行。

是要編寫一個這樣的功能么,android提供的API裡面一般圖片都是Bitmap,可以通過Canvas.drawBItMap的方法在View進行圖片的繪制,在方法中需要進行傳入一個類型為Matrix的參數,設置Martrix的一些參數就可以進行圖片的放大的繪制,這只是顯示,也就是MVC中的View層,然後通過提供的一些觸摸函數的重寫並實現自己需要的一些功能,如拖動,實際上就是改變BitMap繪制的位置。關於觸摸的處理和圖片的繪制可以在網上進行一些教程的搜索,我就不羅列了,最終就是需要通過控制函數來改變圖片的繪制方式,這也許就是你所需要的功能。

㈢ android開發,實現下面圖片中的背景圖片放大的效果,下拉背景圖片變大,鬆手後,可以回到原來圖片大小。

滑動的時候動態改變ImageView的scaleX和scaleY就好了。比如你滑動100px需要方法1.5倍,那就在onScroll的時候計算出滑動距離,設置相應的scale。具體的可以參考下NoBoringActionbar,實現原理差不多。

㈣ android點擊畫廊某張圖片,目的使整個畫廊放大,所點擊的圖片仍放中間,這個效果怎麼設置

雙擊圖片你想要擴大的位置,或者用兩指撐開

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