當前位置:首頁 » 安卓系統 » android圓角邊框代碼

android圓角邊框代碼

發布時間: 2025-01-10 06:20:28

Ⅰ GridView中的item是button 怎麼設置圓角和邊框

第一步是新建一個新的圖層.在新圖層里,然後用工具"圓角矩形工具"或是點鍵盤的U就可以選到,如果不是就按SHIFT+U.然後.看菜單欄上,有個半徑.在這里設置圓角的大小.,,,,設置好好.就在新的圖層里畫出來就是有圓角的矩形框.如果是只要一個邊框線,就需要按著CTRL鍵,然後用滑鼠點畫好矩形的圖層.讓圖形轉為選區,再新建圖層.這時的選區圖還是有的.再點菜單的編輯---描邊.在這里可以設置你描邊的大小和位置.然後點CTRL+D取消選區.再把畫好的矩形圖層刪除就只有一個圓邊的線條了.有很多種方法都可以做出來.希望給你這樣講你能夠清楚.

Ⅱ android中我shape里寫了邊框顏色、圓角,但調用過去沒實現。。。

你是說View占滿了整個屏幕嗎?這樣的話就只能在layout中寫一個布局文件,將View以一種組件的方式聲明到.xml文件中,然後你可以在它的上下中聲明其他的button或者textview或者ImageButton等。

Ⅲ android設置控制項樣式(邊框顏色,圓角)和圖片樣式(圓角)

本文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_37577039/article/details/79090433

```

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="@color/colorAccent" />

    <!-- 這里是設置為四周 也可以單獨設置某個位置為圓角-->

    <corners android:topLeftRadius="5dp"

        android:topRightRadius="5dp"

        android:bottomRightRadius="5dp"

        android:bottomLeftRadius="5dp"/>

    <stroke android:width="1dp" android:color="#000000" />

</shape

```

```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   

<!-- 邊框顏色值 -->

<item>   

      <shape>   

            <solid android:color="#3bbaff" />   

      </shape>   

</item>   

<!--這個是按鈕邊框設置為四周 並且寬度為1-->

<item

android:right="1dp"

android:left="1dp"

android:top="1dp"

android:bottom="1dp">

    <shape>   

<!--這個是背景顏色-->

          <solid android:color="#ffffff" />       

<!--這個是按鈕中的字體與按鈕內的四周邊距-->

          <padding android:bottom="10dp"   

                android:left="10dp"   

                android:right="10dp"   

                android:top="10dp" />   

    </shape>       

</item>   

</layer-list>

```

使用:

```android:background="@drawable/button_edge"```

```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<shape

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shape="rectangle">

    <!-- 填充的顏色 -->

    <solid android:color="#FFFFFF" />

    <!-- android:radius 弧形的半徑 -->

    <!-- 設置按鈕的四個角為弧形 -->

    <corners

    android:radius="5dip" /> 

    <!--也可單獨設置-->

    <!-- <corners -->

  <!-- android:topLeftRadius="10dp"-->

  <!-- android:topRightRadius="10dp"-->

  <!-- android:bottomRightRadius="10dp"-->

  <!--  android:bottomLeftRadius="10dp"-->

<!--  />  -->

        **設置文字padding**

    <!-- padding:Button裡面的文字與Button邊界的間隔 -->

    <padding

        android:left="10dp"

        android:top="10dp"

        android:right="10dp"

        android:bottom="10dp"

        />

</shape>

```

```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="#FFFFFF" />

    <corners android:topLeftRadius="10dp"

        android:topRightRadius="10dp"

        android:bottomRightRadius="10dp"

        android:bottomLeftRadius="10dp"/>

</shape>

```

使用:

```

android:background="@drawable/image_circle"

```

```
Glide.with(MainActivity.this).load(croppedUri)

.transform(new GlideRectRound(MainActivity.this,6)).into(headIcon);

```

```

import android.content.Context;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.util.Log;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;

import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**

* Created by SiHao on 2018/3/3.

* Glide 的 圓角 圖片 工具類

*/

public class GlideRectRound extends BitmapTransformation {

    private static float radius = 0f;

    // 構造方法1 無傳入圓角度數 設置默認值為5

    public GlideRectRound(Context context) {

        this(context, 5);

    }

    // 構造方法2 傳入圓角度數

    public GlideRectRound(Context context, int dp) {

        super(context);

        // 設置圓角度數

        radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;

    }

    // 重寫該方法 返回修改後的Bitmap

    @Override

    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {

        return rectRoundCrop(pool,toTransform);

    }

    @Override

    public String getId() {

        Log.e("getID",getClass().getName() + Math.round(radius));

        return getClass().getName() + Math.round(radius);  // 四捨五入

    }

    private Bitmap rectRoundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source){

        if (source == null) return null;

        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖

        if (result == null) {

            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);

        Paint paint = new Paint();

        // setShader 對圖像進行渲染

        // 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換  TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)

        //MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)

        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));

        paint.setAntiAlias(true);  // 抗鋸齒

        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());

        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);

        return result;

    }

}

```

圓角:

```

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;

import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**

* Created by SiHao on 2018/3/3.

* Glide圓形圖片工具類

*/

public class GlideCircleBitmap extends BitmapTransformation{

    public GlideCircleBitmap(Context context) {

        super(context);

    }

    // 重寫該方法 返回修改後的Bitmap

    @Override

    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {

        return circleCrop(pool, toTransform);

    }

    @Override

    public String getId() {

        return getClass().getName();

    }

    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {

        if (source == null) return null;

        // 邊長取長寬最小值

        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());

        int x = (source.getWidth() - size) / 2;

        int y = (source.getHeight() - size) / 2;

        // TODO this could be acquired from the pool too

        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);// ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖

        if (result == null) {

            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);

        Paint paint = new Paint();

        // setShader 對圖像進行渲染

        // 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換  TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)

        //MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)

        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));

        paint.setAntiAlias(true);// 抗鋸齒

        // 半徑取 size的一半

        float r = size / 2f;

        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);

        return result;

    }

}

```

```

URL url = new URL(String類型的字元串); //將String類型的字元串轉換為URL格式

holder.UserImage.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(url.openStream()));

```

```

//得到資源文件的BitMap

Bitmap image= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dog);

//創建RoundedBitmapDrawable對象

RoundedBitmapDrawable roundImg =RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),image);

//抗鋸齒

roundImg.setAntiAlias(true);

//設置圓角半徑

roundImg.setCornerRadius(30);

//設置顯示圖片

imageView.setImageDrawable(roundImg);

```

```
//如果是圓的時候,我們應該把bitmap圖片進行剪切成正方形, 然後再設置圓角半徑為正方形邊長的一半即可

  Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);

  Bitmap bitmap = null;

  //將長方形圖片裁剪成正方形圖片

  if (image.getWidth() == image.getHeight()) {

      bitmap = Bitmap.createBitmap(image, image.getWidth() / 2 - image.getHeight() / 2, 0, image.getHeight(), image.getHeight());

  } else {

      bitmap = Bitmap.createBitmap(image, 0, image.getHeight() / 2 - image.getWidth() / 2, image.getWidth(), image.getWidth());

  }

  RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);

  //圓角半徑為正方形邊長的一半

  roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(bitmap.getWidth() / 2);

  //抗鋸齒

  roundedBitmapDrawable.setAntiAlias(true);

  imageView.setImageDrawable(roundedBitmapDrawable);

```

Ⅳ android 圓角邊框 陰影邊框怎麼設置

所謂添加陰影,就是兩個畫布從重疊,上方的畫布小於下方的畫布,陰影顏色為下方的畫布的顏色。
item 中shape 的屬性 (rectangle:矩形;line:線性;oval:橢圓;ring:環形),默認為矩形
corners //設置圓角幅度,必須是在shape=rectangle的時候,corners才有效
<corners
Android:radius="dimension" //全部的圓角半徑
android:topLeftRadius="dimension" //左上角的圓角半徑
android:topRightRadius="dimension" //右上角的圓角半徑
android:bottomLeftRadius="dimension" //左下角的圓角半徑
android:bottomRightRadius="dimension" /> //右下角的圓角半徑
eg:<corners android:radius="10dp" />
solid用以指定內部填充色
e.g:<solid android:color="color" />
gradient //定義漸變色,可以定義兩色漸變和三色漸變,及漸變樣式
linear(線性漸變)、radial(放射性漸變)、sweep(掃描式漸變), 在構造放射性漸變時,要加上android:gradientRadius屬性(漸變半徑),即必須指定漸變半徑的大小才會起作用。
<gradient
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中漸變類型
android:angle="integer" //漸變角度,必須為45的倍數,0為從左到右,90為從上到下
android:centerX="float" //漸變中心X的相當位置,范圍為0~1
android:centerY="float" //漸變中心Y的相當位置,范圍為0~1
android:startColor="color" //漸變開始點的顏色
android:centerColor="color" //漸變中間點的顏色,在開始與結束點之間
android:endColor="color" //漸變結束點的顏色
android:gradientRadius="float" //漸變的半徑,只有當漸變類型為radial時才有效
android:useLevel=["true" | "false"] /> //使用LevelListDrawable時就要設置為true。設為false時才有漸變效果
stroke //這是描邊屬性,可以定義描邊的寬度,顏色,虛實線等
<stroke
android:width="dimension" //描邊的寬度
android:color="color" //描邊的顏色 // 以下兩個屬性設置虛線
android:dashWidth="dimension" //虛線的寬度,值為0時是實線
android:dashGap="dimension" /> //虛線的間隔

Ⅳ 手機如何把照片做成圓形

使用手機把照片做成圓形的基或尺方式,可以通過使用美圖秀秀進行實現,讓我來具體演搏高示怎麼進行操作:

(參考環境: 手機型號:OPPOK9, 手機系統:Android11 ,ColorOSV11.1 APP版本:美圖秀秀9.8)

1.打開手機里的美圖秀秀後,點擊【圖片美化】。

這就是手機照片做成的圓形方法,如果還有更加便捷的方式,歡迎評論框留言交流😄。

Ⅵ android邊框能只定義左邊框嗎

android雖然提供了四個屬性, 但是目前這四個無論設置哪個都是影響到四個的。 如果確實有必要的話,那可以通過以下變態手法達到。 在上面放一個獨立的控制項,然後另外一個矩形放在那個控制項的上層。 這里應該要用到層布局。
給view設置邊框的代碼:
1.創建xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

2.設置<!-- 圓角 -->
<corners
android:radius="9dp"
android:topLeftRadius="2dp"
android:topRightRadius="2dp"
android:bottomLeftRadius="2dp"
android:bottomRightRadius="2dp"/><!-- 設置圓角半徑 -->

3.設置<!-- 漸變 -->
<gradient
android:startColor="@android:color/white"
android:centerColor="@android:color/black"
android:endColor="@android:color/black"
android:useLevel="true"
android:angle="45"
android:type="radial"
android:centerX="0"
android:centerY="0"
android:gradientRadius="90"/>

4.設置<!-- 間隔 -->
<padding
android:left="2dp"
android:top="2dp"
android:right="2dp"
android:bottom="2dp"/><!-- 各方向的間隔 -->

5.設置大小精細<!-- 大小 -->
<size
android:width="50dp"
android:height="50dp"/><!-- 寬度和高度 -->

6.設置<!-- 填充 -->
<solid
android:color="@android:color/white"/><!-- 填充的顏色 -->

7.設置邊框<!-- 描邊 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="@android:color/black"
android:dashWidth="1dp"
android:dashGap="2dp"/>
</shape>

熱點內容
如何把伺服器搭在自己電腦 發布:2025-01-10 14:10:57 瀏覽:583
水晶可以存儲 發布:2025-01-10 14:09:35 瀏覽:388
一級腳本號 發布:2025-01-10 14:08:06 瀏覽:531
知乎冷數據存儲 發布:2025-01-10 14:07:10 瀏覽:603
資料庫的列名 發布:2025-01-10 14:03:39 瀏覽:523
php安裝方法 發布:2025-01-10 13:53:51 瀏覽:607
linux網路文件夾共享 發布:2025-01-10 13:53:08 瀏覽:293
matlab編譯cpp 發布:2025-01-10 13:51:31 瀏覽:981
phppython混合編程 發布:2025-01-10 13:46:43 瀏覽:853
android轉圈 發布:2025-01-10 13:45:59 瀏覽:203