androiduribitmap
① Android開發中怎麼將照片存儲到系統相冊中
java">//創建輸出流,指向SD卡的Pictures文件夾
finalFiledirectory=Environment.(Environment.DIRECTORY_DCIM);
//創建保存的文件
Filefile=newFile(directory,"test.png");
FileOutputStreamout=null;
try{
out=newFileOutputStream(file);
}catch(FileNotFoundExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
}
//bitmap就是你的圖片
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,out);
② Android 視頻開發中如何通過url或者本地視
第一步:將bitmap轉換成drawable對象,並設置給surfaceView視頻播放窗口作為背景圖片
//通過getVideoThumbnail方法取得視頻中的第一幀圖片,該圖片是一個bitmap對象Bitmap bitmap=getVideoThumbnail(String url);//將bitmap對象轉換成drawable對象Drawable drawable=new BitmapDrawable(bitmap);//將drawable對象設置給視頻播放窗口surfaceView控制項作為背景圖片surfaceView.setBackgroundDrawable(drawable);123456
第二部分:通過url網址或者本地文件路徑獲得視頻的第一幀圖片
public Bitmap getVideoThumbnail(String url) {
Bitmap bitmap = null;//MediaMetadataRetriever 是android中定義好的一個類,提供了統一//的介面,用於從輸入的媒體文件中取得幀和元數據;
MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever();
try {
//()根據文件路徑獲取縮略圖//retriever.setDataSource(filePath);
retriever.setDataSource(url, new HashMap()); //獲得第一幀圖片
bitmap = retriever.getFrameAtTime();
}
catch(IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
try {
retriever.release();
}
catch (RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Log.v("bitmap", "bitmap="+bitmap); return bitmap;
}
③ Android 兩個Activity之間怎樣使用Uri傳遞圖片,怎樣獲取圖片的Uri,怎樣通過Uri得到圖片
圖片類:
class Image implements Serializable{
private String url;
private Bitmap bitmap;
}
傳遞:
Image image = new Image();
image.seturl(url);
image.setbitmap(bitmap);
intent.putExtra("image", image);
獲取
Image image = intent.getSerializableExtra("image");
String url = image.geturl();
Bitmap bitmap =image.getbitmap();
④ android 如何獲取保存的圖片的地址 並存到資料庫中
安卓中如何獲取保存的圖片uri 並保存到sqlite資料庫中
有如下兩種方法,僅供參考
方法一:Java代碼
public void saveIcon(Bitmap icon) {
if (icon == null) {
return;
}
// 最終圖標要保存到瀏覽器的內部資料庫中,系統程序均保存為SQLite格式,Browser也不例外,因為圖片是二進制的所以使用位元組數組存儲資料庫的
// BLOB類型
final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
// 將Bitmap壓縮成PNG編碼,質量為100%存儲
icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
// 構造SQLite的Content對象,這里也可以使用
raw ContentValues values = new ContentValues();
// 寫入資料庫的
Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON欄位 values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray());
DBUtil.update(....);
//調用更新或者插入到資料庫的方法
}
}
方法二:如果數據表入口時一個content:URIJava代碼
import android.provider.MediaStore.Images.Media;
import android.content.ContentValues;
import java.io.OutputStream;
// Save the name and description of an image in a ContentValues map.
ContentValues values = new ContentValues(3);
values.put(Media.DISPLAY_NAME, "road_trip_1");
values.put(Media.DESCRIPTION, "Day 1, trip to Los Angeles");
values.put(Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
// Add a new record without the bitmap, but with the values just set.
// insert() returns the URI of the new record.
Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
// Now get a handle to the file for that record, and save the data into it.
// Here, sourceBitmap is a Bitmap object representing the file to save to the database.
try {
OutputStream outStream = getContentResolver().openOutputStream(uri);
sourceBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, outStream);
outStream.close();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "exception while writing image", e);
}
原文請看http://www.bafenbaosoft.com/post/48.html