當前位置:首頁 » 安卓系統 » ashxandroid

ashxandroid

發布時間: 2024-12-20 22:05:10

1. 手機是A780.(我按說明書操作的)

說明書是指什麼呢?是否指升級說明書呢?
核實下SD卡內有什麼文件;是否刪除相關信息;
目前A780的最新系統固件版本為Lenovo_A780_S209_20120706,android4.0。
A780升級指導書:http://bbs.lenovomobile.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43365&extra=page%3D1
該固件下載地址:http://ideaservice.lenovo.com.cn/Handler/Download.ashx?fileid=623
(因自行刷機存在風險,刷機失敗可能導致手機故障及失去保修服務,建議你還是到附近聯想服務站點刷機升級。若你有相關的需要,建議你研讀升級指導書後謹慎操作。)

2. 如何在Unity3d中實現和網頁數據的交互

1、unity向網頁發送數據的函數:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),這個函數將調用網頁中的SayHello函數,gameObject.name為傳遞的參數。
2、網頁向unity發送數據的函數:網頁中用GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname)函數來調用unity中的函數,此函數的參數message為unity中的物體,AcceptName為物體上的函數,buildingname為傳遞的參數。
網頁中的函數如下:

1 function SayHello(message){//此函數來接收unity中發送出來的message值,並將處理後的數據再發送回unity中
2 jQuery.post('../Unity/javascript/DBhelper.ashx', {id:message}, function(data)
3 {
4 var msg=JSON.parse(data);//將json數據解析
5 var buildingname = msg[0].Building_name;
6 var buildingcategory=msg[0].Building_category;
7 var buildingpic = msg[0].Building_pic;
8 GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname);//向unity中的message物體上的MyFunction函數發送buildingname值
9 GetUnity().SendMessage(message, "AcceptCategory", buildingcategory);
10
11 GetUnity().SendMessage(message, "AcceptImg", buildingpic);
12 });
13 }

此函數將unity中發送的數據message傳到DBhelper.ashx中,在DBhelper.ashx中將傳遞過來的數據進行查詢等操作,然後再用GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname)將處理好的數據buildingname傳給unity中的AcceptName函數。
以下是unity中的腳本,可以實現中文,關於中文的實現由於文章有限,在此不再說明,只說明怎樣接收網頁中的數據。

1 var chineseSkin : GUISkin;//在此可以選擇字體,並設置為中文。建議編輯器設為uft-8。
2
3 var buildingname:String;//用來接收從網頁中傳遞過來的buildingname值
4 var buildingcategory:String;//用來接收從網頁中傳遞過來的buildingcategory值
5
6 var buildingpic:Texture2D;//用來接收從網頁中傳遞過來的buildingpic值
7 var windowRect0 = Rect (20, 20, 250, 200);
8 var enable:boolean;
9 function Awake(){
10 enable = false ;
11 }
12 function OnMouseDown () {
13 Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name);// 向網頁中的SayHello函數發送gameObject.name數據
14 enable = true;
15 }
16 function AcceptName(bdname){//用於接收網頁中發送回來的數據
17 buildingname=bdname;
18 }
19 function AcceptCategory(buildingType){//用於接收網頁中發送回來的數據
20 buildingcategory=buildingType;
21 }
22
23 function AcceptImg(img){
24 var www :WWW = new WWW("http://localhost:1166/Unity/images/"+img+"");
25 yield www;
26 buildingpic=www.texture;
27 }
28 function OnGUI(){
29 GUI.skin=chineseSkin;
30 if(enable)
31 {
32 windowRect0 = GUI.Window (0, windowRect0, DoMyWindow, "屬性");
33 }
34 }
35 function DoMyWindow (windowID : int) {
36 GUI.Label(Rect(10,50,80,30),"建築物名字");
37 GUI.TextField(Rect(100,50,100,30),buildingname);
38 GUI.Label(Rect(10,100,80,30),"建築物類型");
39 GUI.TextField(Rect(100,100,100,30),buildingcategory);
40
41 GUI.DrawTexture(Rect(10,150,200,50),buildingpic,ScaleMode.ScaleToFit,true,0);
42 if(GUI.Button(Rect(190,20,50,30),"退出")){
43 enable = false;
44 }
45 GUI.DragWindow (Rect (0,0,10000,10000));
46 }
47 function OnMouseOver(){
48 transform.Rotate(0,Time.deltaTime*100,0,Space.World);
49 }
50 function OnMouseEnter(){
51 renderer.material.color = Color.blue;
52 }
53 function OnMouseExit(){
54 renderer.material.color = Color.yellow;
55 }

這是unity中的腳本,此腳本實現點擊物體,彈出物體的屬性。

3. Android上大文件分片上傳 具體怎麼弄

正常情況下,一般都是在長傳完成後,在伺服器直接保存。

?

1
2
3
4
5
6
7

public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/plain";
//保存文件
context.Request.Files[0].SaveAs(context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request.Files[0].FileName));
context.Response.Write("Hello World");
}

最近項目中用網路開源的上傳組件webuploader,官方介紹webuploader支持分片上傳。具體webuploader的使用方法見官網http://fex..com/webuploader/。

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

var uploader = WebUploader.create({
auto: true,
swf:'/webuploader/Uploader.swf',
// 文件接收服務端。
server: '/Uploader.ashx',
// 內部根據當前運行是創建,可能是input元素,也可能是flash.
pick: '#filePicker',
chunked: true,//開啟分片上傳
threads: 1,//上傳並發數
//由於Http的無狀態特徵,在往伺服器發送數據過程傳遞一個進入當前頁面是生成的GUID作為標示
formData: {guid:"<%=Guid.NewGuid().ToString()%>"}
});

webuploader的分片上傳是把文件分成若干份,然後向你定義的文件接收端post數據,如果上傳的文件大於分片的尺寸,就會進行分片,然後會在post的數據中添加兩個form元素chunk和chunks,前者標示當前分片在上傳分片中的順序(從0開始),後者代表總分片數。

4. HTML網頁如何訪問本地文件

1、首先在前台建立uploadFile.aspx文件,利用.net自帶控制項FileUpload上傳本地文件到伺服器。

6、最後看一下下圖上傳界面。

熱點內容
php上傳生成縮略圖 發布:2024-12-21 03:20:21 瀏覽:693
ipad設置里登錄的密碼是什麼 發布:2024-12-21 03:02:58 瀏覽:297
qqlinux下載 發布:2024-12-21 02:53:41 瀏覽:44
百官腳本 發布:2024-12-21 02:51:34 瀏覽:498
重載是編譯時的多態性 發布:2024-12-21 02:42:17 瀏覽:963
apn配置什麼意思 發布:2024-12-21 02:36:43 瀏覽:467
小米手機如何獲得無線網密碼 發布:2024-12-21 02:36:41 瀏覽:628
泉州交電費戶號密碼是多少 發布:2024-12-21 02:28:31 瀏覽:632
公司內部儲存伺服器搭建 發布:2024-12-21 02:17:37 瀏覽:812
如何在電腦上查看電腦配置 發布:2024-12-21 02:17:37 瀏覽:935