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android組件化開發

發布時間: 2022-02-21 02:34:47

① 什麼是Android插件開發

插件化開發和組件化開發略有不用,插件化開發時將整個app拆分成很多模塊,這些模塊包括一個宿主和多個插件,每個模塊都是一個apk(組件化的每個模塊是個lib),最終打包的時候將宿主apk和插件apk分開或者聯合打包。

開源的插件化框架

  • Qihoo360/DroidPlugin

  • CtripMobile/DynamicAPK

  • mmin18/AndroidDynamicLoader

  • singwhatiwanna/dynamic-load-apk

  • houkx/android-pluginmgr

  • bunnyblue/ACDD

  • wequick/Small

  • ……

  • 目前開源的這幾個框架有宿主和插件分離的也有融合在一起的,每個框架的詳細介紹和demo在github里都可以查看到。插件化demo運行起來比較簡單,但是真正將它用到實際項目中還是要考慮很多小細節的,目前我也正處於研究階段。

② 什麼叫組件化開發

張克軍 提出的「組件化就是函數式界面開發」這一說法我是難以接受的,函數式界面開發就讓它好好地叫「函數式組件化」吧,不然我們會在所謂的「傳統UI框架」和「函數式界面開發」之間出現一個Gap,豈不是又要造個詞給填上,多累……
我前面說會有一個Gap,這個Gap很可能就是我們現在想用「組件化」這個定義去表達的一些點,我想在此做一些個人的見解
我將之理解為以下幾要素:

組件是對邏輯的封裝,不限於圖形元素。即我們可以把if做成組件、把一個倒計時做成組件、把一段動畫做成組件、把路由做成組件、把數據架構做成組件,而這些並不能稱為控制項
組件具備單個可移植性,即「隨載入隨用」,不需要為其准備復雜的基礎條件(如引入樣式、引入框架等)。然而這一點現有那些所謂組件庫做得並不好,技術上也不大現實
組件是聲明式定義的,而非命令式。這個不想多說,很大程度上是自己主觀的一個想法
而上面最重要的就是第一點,所以要問我什麼是「組件化開發」,我的說法是:

把圖形、非圖形的各種邏輯均抽象為一個統一的概念(組件)來實現開發的模式

這與傳統開發框架的最大區別就是統一了圖形元素與非圖形元素,除此之外我再想不出其它真正體現區別的點了
在這個概念下,包括router、ajax、mole loader、timer、animation、interval等,都是組件,共享統一的生命周期管理和對外介面,且都是聲明式地進行組合
我的一位同事告訴我去年的深JS上,有位淘寶的朋友的話題叫做「前端組件服務化」,這裡面提的那些個概念,是很符合我對「組件化」的認識的,他要是不給再強安個「服務化」的噱頭就好了- -
不過話說回來,在這個要求之下,組件其實不是那麼好進行抽象設計的,隨便說幾個例子,有難的也有簡單的:

非圖形元素的各種需求如何統一介面,如timer和ajax
組件可以橫向組件,但是縱向復用如何解決,如希望任何圖形元素都可以實現被滑鼠拖拽的效果,則滑鼠拖拽應該也是個組件,這個組件與其它組件的關系是什麼
有些組件對其可被組合的組件是有要求的,比如HTML里就不大好意思把一個<p>放進一個<span>里,這一點如何在組件上表達(實現不難,表達比較難)
一些我們原本想當然認為純的小函數的東西,是不是也能當組件玩,比如underscore.pick要不要也是個組件

③ android應用層開發,框架層開發,開發到底有何區別

因為android 是開源的,是可以拿到源代碼,所以直接可以改Android的系統框架,這種可以稱為框架層開發;
另外一種就是,開發應用,直接安裝在Android系統上。

④ android組件化為什麼使用路由

因為組件化開發,模塊是作為library模塊,互相之間無法找到路徑,導致無法跳轉,所謂路由,就是一個當行系統,可以確保各個library模塊之間也可以相互跳轉

⑤ Android開發四大組件與進程啟動的關系

通過4大組件啟動進程時,首先會完成app進程的創建,app進程創建完畢後會完成app進程與system_server中的ActivityManagerService的相互綁定(AMP.attachApplication、ATP.bindApplication)。這兩個方法是通過Binder完成跨進程通訊。
因為ActivityMangerService管理所有app的生命周期,所以使用了代理模式,每個app綁定AMS時都是用的是AMS對應的代理類AMP,而AMP中的mRemote對應的都是AMS。相同的道理在AMS管理app時使用的是ATP,而ATP中的mRemote則是ATP對應的AT。ATP與AMP是Binder的client端,AMS與AT是對應的Sever。

⑥ 如何實現項目的模塊化(組件化)開發,最近的做這個

,產品形態五花八門,涉獵極廣,什麼高大上的基礎庫/框架,拽炫酷的宣傳頁面,還有屌炸天的小游戲……不過這些一兩個文件的小項目並非是前端技術的主要應用場景,更具商業價值的則是復雜的Web應用,它們功能完善,界面繁多,為用戶提供了完整的產品體驗,可能是新聞聚合網站,可能是在線購物平台,可能是社交網路,可能是金融信貸應用,可能是音樂互動社區,也可能是視頻上傳與分享平台……

⑦ android 開發包括哪些方面

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。
Android架構
1、Linux Kernel
Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。
2、Android Runtime
Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。
3、Libraries
Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎
4、Application Framework
通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用 ,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能
5、Applications
Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

⑧ android組件化框架有哪些

阿里有一個Atlas

⑨ 怎樣搭建一個android開發框架

不管是用Eclipse還是AndroidStudio開發,首先都要安裝jdk,環境變數配置,更新sdk資源包。

⑩ android中怎麼實現分層開發

ndroid開發筆記2----Android定義和分層介紹
(2010-11-25 14:38:45)
轉載▼
分類: Android
一. 開放手機聯盟
開放手機聯盟,Open Handset Alliance:是美國Google公司與2007 年11 月5 日宣布組建的一個全球性的聯盟組織。這一聯盟將會支持Google發布的Android手機操作系統或者應用軟體,共同開發名為Android的開放源代碼的移動系統。

二. Android含義
Android是一個專門針對移動設備的軟體集,它包括一個操作系統,中間件和一些重要的應用程序。Android SDK提供了在Android平台上使用Java語言進行Android應用開發必須的工具和API介面。

三. Android系統構架

Android分為4層,從高到底分別是應用層、應用框架層、系統運行庫層和Linux內核層:
1.應用層
應用是用Java語言編寫的運行在虛擬機上的程序。Google最開始時就在Android系統中捆綁了一些核心應用,比如E-mail 客戶端、SMS 短消息程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人管理程序,等等。

2.應用程序框架層
應用程序框架層是編寫常用核心應用所使用的API框架,開發者可以在開發自己特色的應用程序中重復利用這些組件和服務。目前所有的應用程序都是由這些組件和服務構成。
(1) 豐富而又可擴展的視圖(View):可以用來構建應用程序,它包括列表(List)、網格(Grid)、文本框(Text Box)、按鈕(Button),以及可嵌入的Web瀏覽器。
(2) 內容提供器(Content Providers):它可以讓一個應用訪問另一個應用的數據(如聯系人資料庫), 或共享它們自己的數據。
(3) 資源管理器(Resource Manager):提供非代碼資源的訪問,如本地字元串、圖形和布局文件(Layout file)。
(4) 通知管理器(Notification Manager):應用可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。
(5) 活動管理器(Activity Manager):用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航退回功能。
(6) 窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。
(7) 包管理器(Package Manager):Android 系統內的程序管理。

3.系統運行庫(C/C++庫以及Android 運行庫)層
程序庫:
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android 系統中不同的組件使用。它們通過Android 應用程序框架為開發者提供服務。以下是一些核心庫:
** 系統C庫- 一個從BSD 繼承來的標准C 系統函數庫(libc),它是專門為基於embedded linux的設備定製的。
** 媒體庫- 基於PacketVideo OpenCORE;該庫支持多種常用的音頻、視頻格式回放和錄制,同時支持靜態圖像文件。編碼格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
** SurfaceManager - 對顯示子系統的管理,並且為多個應用程序提供了2D和3D 圖層的無縫融合。
** LibWebCore - 一個最新的web 瀏覽器引擎用,支持Android 瀏覽器和一個可嵌入的web 視圖。
** SGL - 底層的2D圖形引擎
** 3D libraries - 基於OpenGL ES 1.0 APIs 實現;該庫可以使用硬體3D 加速(如果可用)或者使用高度優化的3D 軟加速。
** FreeType -點陣圖(bitmap)和矢量(vector)字體顯示。
** SQLite - 一個對於所有應用程序可用,功能強勁的輕型關系型資料庫引擎。

運行庫:
Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA 編程語言核心庫的大多數功能。

Dalvik:
每一個Android 應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik 被設計成一個設備可以同時高效地運行多個虛擬系統。Dalvik 虛擬機執行(.dex)的Dalvik 可執行文件,該格式文件針對小內存使用做了優化。同時虛擬機是基於寄存器的,所有的類都經由JAVA 編譯器編譯,然後通過SDK中的"dx" 工具轉化成.dex 格式由虛擬機執行。

4. Linux內核層
Android系統平台是基於優化了的Linux內核,是其系統平台的核心。它提供諸如內存管理、進程管理、設備驅動等服務,同時也是作為硬體與軟體棧之間的抽象層,用來做相互溝通的工作.

四. 進程間通信
Android 採用OpenBinder

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