androidmvp結構
❶ android mvp mvvm怎麼選擇 簡書
1.MVC
傳統的Android App其實都是基於MVC的,Activity,Fragment相當於C,布局相當於V,數據邏輯相當於M
隨著業務的增長Controller里的代碼會越來越臃腫,因為它不只要負責業務邏輯,還要控制View的展示。也就是說Activity、Fragment雜糅了Controller和View,耦合變大。並不能算作真正意義上的MVC。
這也是為什麼後面的MVP會引起很多開發者興趣的原因了。
2.MVP
MVP架構其實可以說與MVC的架構還是有很大的差別的,數據邏輯相當於M,Activity(負責View的繪制以及與用戶交互)相當於V ,View於Model間的交互則為P
理論上感覺區別有點抽象,可以通過下面的圖來看一看其中的區別
❷ Android MVP 開發模式有哪些優缺點
MVP概念:
MVP(Model-View-Presenter) 是總所周知MVC模式的一個演變,主要目的都是劃分模塊職責,降低模塊耦合,易測試,提高代碼復用。
層級責任
Model:負責數據的檢索,持久化等操作。
View: 負責UI的繪制和用戶的交互。
Presenter: 作為Model和View的中間協調部分,負責兩者之間的業務邏輯處理。
MVC模式的區別
MVC模式允許View層和Model層直接通訊。
當某個View的功能很復雜的時候,View和Model的耦合度可能會很高。
MVP模式就沒有這個問題,View會抽象出來一系列操作UI的介面。
Presenter拿到的都是其他兩個層級的介面來做業務邏輯的處理,這樣不僅可以使View和Model之間的耦合度降低,還可以更易得進行單元測試。
MVP的優缺點
優點:降低耦合,層級職責更明顯,易於單元測試。
缺點:造成類數量爆炸,代碼復雜度和學習成本高,在某些場景下presenter的復用會產生介面冗餘。
❸ Android MVP架構中的Presentation層應該怎麼設計
對於MVP(Model View Presenter),大多數人都能說出一二:「MVC的演化版本」,「讓Model和View完全解耦」等等。本篇博文僅是為了做下記錄,提出一些自己的看法,和幫助大家如何針對一個Activity頁面去編寫針對MVP風格的代碼。
對於MVP,我的內心有一個問題:
為何這個模式出來後,就能被廣大的Android的程序員接受呢?
問了些程序員,他們對於MVP的普遍的認識是:「代碼很清晰,不過增加了很多類」。我在第一次看到MVP的時候,看了一個demo,看完以後覺得非常nice(但是回過頭來,自己想個例子寫,就頭疼寫不出來,當然這在後文會說)。nice的原因還是因為,這個模式的確讓代碼的清晰度有了很大的提升。
那麼,提升一般都是對比出來的,回顧下,沒有應用MVP的代碼結構。很多人說明顯是MVC么:
View:對應於布局文件
Model:業務邏輯和實體模型
Controllor:對應於Activity
看起來的確像那麼回事,但是細細的想想這個View對應於布局文件,其實能做的事情特別少,實際上關於該布局文件中的數據綁定的操作,事件處理的代碼都在Activity中,造成了Activity既像View又像Controller(當然了Data-Binder的出現,可能會讓View更像View吧)。這可能也就是為何,在該文中有一句這樣的話:
Most of the modern Android applications just use View-Model architecture,everything is connected with Activity.
而當將架構改為MVP以後,Presenter的出現,將Actvity視為View層,Presenter負責完成View層與Model層的交互。現在是這樣的:
View 對應於Activity,負責View的繪制以及與用戶交互
Model 依然是業務邏輯和實體模型
Presenter 負責完成View於Model間的交互
ok,先簡單了解下,文中會有例子到時候可以直觀的感受下。
❹ Android 中 MVC、MVP 和 MVVM 對比
MVC、MVP和MVVM是常見的三種架構設計模式,當前MVP和MVVM的使用相對比較廣泛,當然MVC也並沒有過時之說。
MVC (Model-View-Controller, 模型-視圖-控制器),標準的MVC是這個樣子的:
簡述:
缺點:
MVP (Model-View-Presenter) 是MVC的演化版本,幾個主要部分如下:
簡述:
解釋:
優點:
缺點:
MVVM 是 Model-View-ViewModel 的簡寫。和 MVP 模式相比,MVVM 模式用 ViewModel 替換了 Presenter ,其他層基本上與 MVP 模式一致,ViewModel 可以理解成 是 View 的數據模型和 Presenter 的合體。MVVM 就是將其中的 View 的狀態和行為抽象化,讓我們將視圖 UI 和業務邏輯分開。
簡述:
缺點:
參考:
❺ android mvp是什麼意思
MVP模式是MVC模式在Android上的一種變體,要介紹MVP就得先介紹MVC。在MVC模式中,Activity應該是屬於View這一層。而實質上,它既承擔了View,同時也包含一些Controller的東西在裡面。這對於開發與維護來說不太友好,耦合度大高了。把Activity的View和Controller抽離出來就變成了View和Presenter,這就是MVP模式。
在Android項目中,Activity和Fragment占據了大部分的開發工作。如果有一種設計模式(或者說代碼結構)專門是為優化Activity和Fragment的代碼而產生的,你說這種模式重要不?這就是MVP設計模式。
按照MVC的分層,Activity和Fragment(後面只說Activity)應該屬於View層,用於展示UI界面,以及接收用戶的輸入,此外還要承擔一些生命周期的工作。Activity是在Android開發中充當非常重要的角色,特別是TA的生命周期的功能,所以開發的時候我們經常把一些業務邏輯直接寫在Activity裡面,這非常直觀方便,代價就是Activity會越來越臃腫,超過1000行代碼是常有的事,而且如果是一些可以通用的業務邏輯(比如用戶登錄),寫在具體的Activity里就意味著這個邏輯不能復用了。如果有進行代碼重構經驗的人,看到1000+行的類肯定會有所顧慮。因此,Activity不僅承擔了View的角色,還承擔了一部分的Controller角色,這樣一來V和C就耦合在一起了,雖然這樣寫方便,但是如果業務調整的話,要維護起來就難了,而且在一個臃腫的Activity類查找業務邏輯的代碼也會非常蛋疼,所以看起來有必要在Activity中,把View和Controller抽離開來,而這就是MVP模式的工作了。