android取屏幕高度
㈠ android怎麼獲取屏幕寬度
android獲取屏幕的高度和寬度用到WindowManager這個類,兩種方法: 1、WindowManager wm = (WindowManager) getContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); 2、WindowManager wm = this.getWindowManager(); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
㈡ Android 如何正確的獲取屏幕高度
我們需要獲取Android手機或Pad的屏幕的物理尺寸,以便於界面的設計或是其他功能的實現。下面就介紹講一講如何獲取屏幕的物理尺寸
下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸。
在一個Activity的onCreate方法中,寫入如下代碼:
java">DisplayMetricsmetric=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
intwidth=metric.widthPixels;//屏幕寬度(像素)
intheight=metric.heightPixels;//屏幕高度(像素)
floatdensity=metric.density;//屏幕密度(0.75/1.0/1.5)
intdensityDpi=metric.densityDpi;//屏幕密度DPI(120/160/240)
但是,需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。比如說,一部240x320像素的低密度手機,如果運行上述代碼,獲取到的屏幕尺寸是320x427。
因此,研究之後發現,若沒有設定多解析度支持的話,Android系統會將240x320的低密度(120)尺寸轉換為中等密度(160)對應的尺寸,這樣的話就大大影響了程序的編碼。
所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,具體的內容如下:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true"/>
這樣的話,當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.util.DisplayMetrics;
importandroid.widget.TextView;
{
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(newMyView(this));
//定義DisplayMetrics對象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
//取得窗口屬性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
//窗口的寬度
intscreenWidth=dm.widthPixels;
//窗口高度
intscreenHeight=dm.heightPixels;
TextViewtextView=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕寬度:"+screenWidth+" 屏幕高度:"+screenHeight);
}
}
㈢ android編程:android中如何獲取屏幕大小
Displaydisplay=getWindowManager().getDefaultDisplay();
Pointsize=newPoint();
display.getSize(size);
intwidth=size.x;
intheight=size.y;
㈣ android 開發中 怎麼用js獲取手機屏幕高度
webview.addjavascriptinterface可以調用android代碼
android可以獲得屏幕高度
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int height = dm.heightPixels//這個就是屏幕高度了。
webView.addJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), "Android");
這個就創立了一個介面名,叫「Android」,運行在WebView中的JS代碼可以通過這個名字調用WebAppInterface類中的showToast()方法:
<input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />
<script type="text/javascript">
function showAndroidToast(toast)
{
Android.showToast(toast);
}
</script>
㈤ Android 獲取屏幕寬高的幾種方式
方法1:利用WindowManager獲取
intscreenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕寬(像素,如:720px)
intscreenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=getResources().getDisplayMetrics();
floatdensity=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
intdensityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
screenWidth=dm.widthPixels;//屏幕寬(像素,如:3200px)
screenHeight=dm.heightPixels;//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
intscreenWidthDip=dm.widthPixels;//屏幕寬(dip,如:320dip)
intscreenHeightDip=dm.heightPixels;//屏幕寬(dip,如:533dip)
screenWidth=(int)(dm.widthPixels*density+0.5f);//屏幕寬(px,如:720px)
screenHeight=(int)(dm.heightPixels*density+0.5f);//屏幕高(px,如:1280px)
註:此方法已經過時,有新的API對其進行替代,並且在自定義控制項的某些時候(例如繼承LinearLayout的類中),由於無法得到WindowManager對象而無法利用此方法
方法2:利用DisplayMetrics對象獲取
[java] view plain
方法3:WindowManager和DisplayMetrics的結合
[java] view plain
㈥ 如何獲取android模擬器的高度和寬度
// 獲取屏幕寬高(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕寬(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕寬(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕寬(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕寬(dip,如:533dip)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕寬(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);