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安卓系統哪個音質好

發布時間: 2024-10-28 10:22:34

1. 安卓手機音質為啥沒iPhone好

因為安卓系統把所有的音頻輸出采樣率限制到44.1KHZ了,IOS則無,所以安卓自然不如IPHONE音質好。

不過注重音質的安卓手機廠商一般都會使用獨立的音頻輸出系統,以徹底擺脫安卓系統的限制,VIVO XPLAY就是其一。

2. 普通安卓大屏比原廠cd機的音質差嗎

普通安卓大屏比原廠cd機的音質好一些的,原廠屏幕或者原廠導航系統都不好,正常原廠的機器功率都不會很大,帶後功放的功率就比較大!音質要比沒有後功放的好幾倍,但是一般只有高配和選配才有的!如果不想拆車改裝又想音質完美那就選擇高配或者工廠定製高配音響。

3. 安卓系統的手機哪個牌子音質好.又省電。主要是用來聽歌 拍照用的 價格大概1800~3000吧

榮耀30手機不錯的,全網通6GB+128GB,目前華為商城在售價格2999元,手機產品屬於快消電子產品,華為商城的電子產品價格也是會隨著市場情況而有一定的調價優惠,最終以華為商城頁面價格為准。手機參數如下:
1、屏幕:屏幕尺寸6.53英寸,屏幕色彩1670萬色,解析度FHD+ 2400*1080 像素,屏佔比91%。
2、拍照:前置攝像頭像素3200萬,後置四攝:超感光攝像頭4000萬像素+超廣角攝像頭800萬像素+長焦攝像頭800萬像素+微距攝像頭200萬像素,無論明暗遠近,它都能助你輕松攝獵生活中的光影之美。
3、性能:採用Magic UI 3.1.1(基於Android 10),搭載麒麟985 5G SoC晶元,NPU大核+NPU微核架構, AI性能和智慧體驗再升級。
4、電池:電池容量4000mAh(典型值),標配充電器10V/4A,手機快充支持最大10V/4A超級快充,兼容5V/4.5A超級快充。40W超級快充,30分鍾即可充75%電量,告別低電量焦慮症。
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4. 安卓系統為什麼音質不好

Android 基於Linux,我們先來了解一下Linux的特點。Linux使用ALSA作為其音頻架構,其全稱Advanced Linux Sound Architecture,即高級Linux聲音架構的意思,在2.6核心之後,ALSA成為了Linux系統默認的音頻子架構。取代了之前的OSS[Open Sound System,開放式聲音系統]。

ALSA並不太好理解,它首先是一個驅動庫,包含了大量的音效卡設備的開源驅動,並提供了核心層API與ALSA庫通信,而ALSA庫則是應用程序訪問和操控音頻硬體的中間層,這個中間層有標准介面,開發者可以無須考慮硬體差異性進行開發,它對提升開發效率是大有幫助的。ALSA可以向下兼容OSS,因為OSS已經被淘汰,其兼容的工作模式不再討論。

這個體系被繼承到了Android當中。在Android2.2[含2,2]之前,系統文件夾中能找到一個LibAudioALSA.so的文件,這就是ALSA庫文件,其他應用程序調用它,與音效卡設備進行指令和數據通信。Android音頻架構與Linux的並無本質區別。

在桌面版本的Linux當中,為了兼容各類音效卡,Linux也設置了一個SRC[Sample Rate Converter,采樣頻率轉換]的環節,當當前采樣率低於48kHz時強制SRC到48kHz輸出。這個SRC環節位於ALSA的插件模塊中的混音器部分。Android針對這個進行了改進。
什麼是SRC?SRC即Sample Rate Converter,中文意思為采樣頻率轉換。它被音效卡愛好者所關注,大部分發燒友視SRC為音質殺手。

Android增加了一個AudioFinger,這個可以簡單的理解為Android的ALSA音頻子系統的標准化的插件模塊,它包含了AudioMixer[混音器]、AudioResampler[重采樣]等子模塊,AudioResampler即我們理解的SRC,Android換了一個新名稱而已。針對SRC,Android做了改進,但改進並不是以去除SRC為目的,而是修改了默認的輸出頻率,Android的SRC目標采樣率為44.1kHz,非該值的采樣率都將SRC處理。例如播放48kHz采樣率的信號,輸出的最終是44.1kHz,這對音質將產生負面影響。

ALSA是一個針對Linux 桌面版本設計的音頻架構,它實際上是不適合智能終端設備的,起碼裡面大量的開源驅動代碼是可以去除的,對與Android來說,這些都是廢代碼。從Android2.3起,啟用了一個新的音頻架構。它放棄了一直使用的ALSA架構,因此系統文件夾中,也不再有LibAudioALSA.so這個文件。

Android2.3起,架構已經做了修改,在針對內部代碼進行了優化,去除了冗餘代碼,理論上讓系統能變得更加高效,可以將新架構理解為一個精簡的或者為智能終端設備定製的ALSA架構。遺憾的是,它同樣存在SRC嚴重劣化的問題,通過測試可以證明。
Android 3.0專門為平板電腦設計,影音體驗變得更加重要了,是不是新系統在音質方面會有新的的進步呢,測試結果依然是令人失望的。

Android系統將采樣率同一為44.1kHz輸出,這造成了諸多限制,它將無法實現96kHz、192kHz高清音頻節目的良好回放,大量視頻節目源自DVD或者藍光碟,其採用率多為48kHz,Android設備在回放這些視頻節目時,音質也將大打折扣。

理論上軟體SRC可以通過更換演算法來實現音質提升,但卻不太現實,智能終端所採用的CPU多為ARM,ARM晶元的浮點運算力有限,而SRC需要大量的浮點運算的資源,即便有了高質量的SRC演算法,其運算也是以犧牲設備性能和耗電量為代價的,實用性差。

從Android的音頻架構及流程分析,可以認為,播放44.1kHz采樣率的音樂節目時,不會引發SRC,音質因此可以獲得保證,理論上確實如此。但它同樣存在問題,不管是之前的ALSA架構還是Android2.3之後改良的架構,其驅動庫都位於核心層,也就意味著音頻設備廠商、用戶無法象PC平台那樣安裝驅動來改善音質。實際測試也表明,Android設備音質普遍偏差,Soomal有大量測試可以證明。

我們再把目光投向iOS,iOS非常封閉,我們甚至無法獲知其架構的具體構成,但iOS設備不存在硬體設備多樣性的問題,因此要實現更好音質也會更加簡單。iOS可以實現針對性的開發和改良,以實現更好的音質。實際情況也是如此,目前為止,還沒有一款Android設備的音質可以媲美任意一款iOS設備,這種差距,我們認為不是來自硬體,而是操作系統。

Android音頻架構的局限性也使得其難以成為優質的影音平台,如果你希望設計一款基於Android的高清影音播放器,那麼首先需要做的不是設計硬體,而是去修改現有架構的不足,或者乾脆設計一個專用的架構來取代Android的通用架構。從源代碼分析,Android和原生的Linux底層能支持各種采樣率,開源也使得其具有改造基礎,因此,在技術實力強勁的公司手裡,Android也可以烏雞變鳳凰。

5. 為什麼每部安卓手機的音質都不比蘋果手機的音質好呢,安卓放往往雜音大,不是很清新

說實話,只要是高通系列處理器Android手機音頻是公認的差, 高通處理器的手機的底層音頻驅動會SRC音源,會把48khz的音源強制SRC成44.1khz。
大部分視頻的音軌本身都是48khz。但問題就在這里。因為高通的底層會強制SRC到48khz。
也就是說如果音源是44.1的話,採用高通的手機會經過這樣一個過程:
48 -》44.1 -》48對,兩次SRC。音質還原大打折扣!
不過像步步高vivo音樂手機之類的音質比較好,因為他們在這方面做了許多改善的,當然現在很多機型有HIFI功能,音質較之以往,也有了很多改善。

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