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android時間控制項

發布時間: 2024-10-27 17:52:12

❶ android控制項大全(詳細介紹常用的UI控制項及使用方法)

Android控制項是Android應用中最基本的組成部分之一,它們可以幫助我們構建用戶界面並實現應用程序的各種功能。在本文中,我們將介紹一些常用的AndroidUI控制項及其使用方法。

TextView

TextView是Android中最基本的控制項之一,它用於顯示文本。要在應用程序中使用TextView,可以按照以下步驟進行操作:

1.在XML布局文件中添加TextView控制項:

```

android:id="@+id/textView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="HelloWorld!"/>

```

2.在java代碼中獲取TextView控制項的引用:

```

TextViewtextView=findViewById(R.id.textView);

```

3.設置TextView控制項的文本內容:

```

textView.setText("HelloAndroid!");

```

Button

Button是Android中常用的控制項之一,它用於響應用戶的點擊事件。要在應用程序中使用Button,可以按照以下步驟進行操作:

1.在XML布局文件中添加Button控制項:

```

android:id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Clickme!"/>

```

2.在Java代碼中獲取Button控制項的引用:

```

Buttonbutton=findViewById(R.id.button);

```

3.設置Button控制項的點擊事件:

```

button.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

//在這里編寫點擊事件的處理代碼

}

});

```

ImageView

ImageView是Android中用於顯示圖片的控制項之一,它可以顯示來自資源文件或網路的圖片。要在應用程序中使用ImageView,可以按照以下步驟進行操作:

1.在XML布局文件中添加ImageView控制項:

```

android:id="@+id/imageView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/my_image"/>

```

2.在Java代碼中獲取ImageView控制項的引用:

```

ImageViewimageView=findViewById(R.id.imageView);

```

3.設置ImageView控制項的圖片源:

```

imageView.setImageResource(R.drawable.my_image);

```

EditText

EditText是Android中用於輸入文本的控制項之一,它可以讓用戶輸入文本並將其發送到應用程序中。要在應用程序中使用EditText,可以按照以下步驟進行操作:

1.在XML布局文件中添加EditText控制項:

```

android:id="@+id/editText"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="Entertexthere"/>

```

2.在Java代碼中獲取EditText控制項的引用:

```

EditTexteditText=findViewById(R.id.editText);

```

3.獲取EditText控制項中的文本內容:

```

Stringtext=editText.getText().toString();

```

CheckBox

CheckBox是Android中用於選擇一個或多個選項的控制項之一,它可以讓用戶從多個選項中進行選擇。要在應用程序中使用CheckBox,可以按照以下步驟進行操作:

1.在XML布局文件中添加CheckBox控制項:

```

android:id="@+id/checkBox"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Checkme!"/>

```

2.在Java代碼中獲取CheckBox控制項的引用:

```

CheckBoxcheckBox=findViewById(R.id.checkBox);

```

3.獲取CheckBox控制項的選中狀態:

```

booleanisChecked=checkBox.isChecked();

```

RadioButton

RadioButton是Android中用於選擇一個選項的控制項之一,它可以讓用戶從多個選項中選擇一個。要在應用程序中使用RadioButton,可以按照以下步驟進行操作:

1.在XML布局文件中添加RadioButton控制項:

```

android:id="@+id/radioButton1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Option1"/>

android:id="@+id/radioButton2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Option2"/>

```

2.在Java代碼中獲取RadioButton控制項的引用:

```

RadioButtonradioButton1=findViewById(R.id.radioButton1);

RadioButtonradioButton2=findViewById(R.id.radioButton2);

```

3.獲取RadioButton控制項的選中狀態:

```

booleanisChecked1=radioButton1.isChecked();

booleanisChecked2=radioButton2.isChecked();

```

Spinner

Spinner是Android中用於選擇一個選項的控制項之一,它可以讓用戶從多個選項中選擇一個。要在應用程序中使用Spinner,可以按照以下步驟進行操作:

1.在XML布局文件中添加Spinner控制項:

```

android:id="@+id/spinner"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:entries="@array/my_options"/>

```

2.在Java代碼中獲取Spinner控制項的引用:

```

Spinnerspinner=findViewById(R.id.spinner);

```

3.獲取Spinner控制項的選中項:

```

StringselectedItem=spinner.getSelectedItem().toString();

```

Conclusion

本文介紹了一些常用的AndroidUI控制項及其使用方法,包括TextView、Button、ImageView、EditText、CheckBox、RadioButton和Spinner。通過學習這些控制項,您可以更好地構建Android應用程序的用戶界面,並實現各種功能。希望這篇文章對您有所幫助!

❷ 使用android自帶的日歷控制項怎麼標記特定的

初始情況

3.這里還要感謝前輩的代碼作為參考,畢竟以前也沒有寫過關於日歷方面的東西,別人確實寫得不錯,我在原基礎上加入了資料庫操作等補充,以完成自己實際需求,作為尊重首先給出原作者的連接

就是這里–>Android自定義控制項實現可多選課程日歷CalendarView

4.然後貼出來關於資料庫操作的代碼,給大家作為參考

DatabaseHelper .java 這是關於簡單資料庫操作的部分

package com.xugongming38.editcalendar.utils;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;/*** Created by dell on 2017/5/18.*/public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {public static final String CREATE_DIARY = "create table Hair("+ "id integer primary key autoincrement, "+ "content text)";private Context mContext;public DatabaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version){super(context, name, factory, version);mContext = context;}@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {db.execSQL(CREATE_DIARY);}@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {db.execSQL("drop table if exists Hair");onCreate(db);}}

DataHelper .java 簡化數據操作介面,避免直接操作資料庫,做了再一層的封裝,建議讀者也這樣做,可以讓代碼更清晰,更容易復用


package com.xugongming38.editcalendar.utils;import android.content.ContentValues;import android.content.Context;import android.database.Cursor;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/*** Created by dell on 2017/5/18.*/public class DataHelper {public static DatabaseHelper mHelper;public static void deleteData2List(String content) {SQLiteDatabase dbDelete = mHelper.getWritableDatabase();dbDelete.delete("Hair", "content = ?", new String[]{content});}public static void addData2List(String content) {SQLiteDatabase db = mHelper.getWritableDatabase();ContentValues values = new ContentValues();values.put("content", content);db.insert("Hair", null, values);values.clear();}public static List<String> getDataList(Context context) {if(mHelper==null){mHelper = new DatabaseHelper(context, "Hair.db", null, 1);}List<String> dataList = new ArrayList<>();SQLiteDatabase sqLiteDatabase = mHelper.getWritableDatabase();Cursor cursor = sqLiteDatabase.query("Hair", null, null, null, null, null, null);if (cursor.moveToFirst()) {do {String content = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("content"));dataList.add(content);} while (cursor.moveToNext());}cursor.close();return dataList;}}

❸ 在android中按鈕共分為幾種

從控制項來說分為2種:button(一般按鈕)和ImageButton(圖片按鈕);
但是大部分時候,開發者是可以通過各種方式自定義按鈕,這樣的話,界面呈現出來的按鈕是多種多樣的;
TextView,view等等,很多控制項其實都可以拿來當按鈕使用;
此外,還有包括ToggleButton,單選按鈕,多選按鈕等這些都屬於是功能比較專一的特殊按鈕了;
我想你只有對android比較了解的情況下,才可能理解深一些吧!

❹ android設計界面時控制項有多種排列方法,其中常用布局方式有

在android中我們常用的布局方式有這么幾種:LinearLayout (線性布局),RelativeLayout (相對布局),TableLayout (表格布局),AbsoluteLayout (絕對布局),FrameLayout (幀布局)。LinearLayout 和 RelativeLayout 應該又是其中用的較多的兩種。AbsoluteLayout 比較少用(我自己還沒用過),因為它是按屏幕的絕對位置來布局的如果屏幕大小發生改變的話控制項的位置也發生了改變。這個就相當於HTML中的絕對布局一樣,一般不推薦使用。LinearLayout 顧名思義就是一條條的將控制項布置下去,線性布局分為水平線性和垂直線性二者的屬性分別為

android:orientation="horizontal" android:orientation="vertical" 。xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 很多人對這個感到困惑,其實它就是一個命名空間。RelativeLayout 相對布局。裡面的每個控制項之間的關系都是相對的。如果不設置相對關系的話默認擺放在屏幕左上角。重要屬性如下:

android:layout_toRightOf="@id/city" :與id為city的控制項的右邊對齊。

android:layout_alignTop="@id/city" : 與id為city的控制項的頂部對齊。

給出示意圖如下所示:

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 我一般在線性布局裡面套相對布局,這時候需要注意上面兩個屬性相對布局的寬度可以設置為填充父控制項,但是高度一般不要設置為填充父控制項因為這樣的話我想在相對布局外面在放控制項就沒有效果了因為屏幕已經被相對布局全部占據。

不管是用什麼布局,寬度與高度這兩個屬性一定要弄清楚剛開始的時候我經常會發現有些控制項沒顯示在界面上或者占據了整個屏幕,一檢查原來是這里設置錯了。還有不要忘記這兩個屬性在一般控制項中都是不可或缺的,忘記設置的話就會報錯。

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