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發布時間: 2024-10-20 02:15:54

① android中的對話框怎麼寫

Activities提供了一種方便管理的創建、保存、回復的對話框機制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog).

onCreateDialog(int):當你使用這個回調函數時,Android系統會有效的設置這個Activity為每個對話框的所有者,從而自動管理每個對話框的狀態並掛靠到Activity上。這樣,每個對話框繼承這個Activity的特定屬性。比如,當一個對話框打開時,菜單鍵顯示為這個Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。

showDialog(int):當你想要顯示一個對話框時,調用showDialog(intid)方法並傳遞一個唯一標識這個對話框的整數。當對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調用onCreateDialog(intid),你應該在這里初始化這個對話框Dialog。這個回調方法被傳以和showDialog(intid)相同的ID。當你創建這個對話框後,在Activity的最後返回這個對象。

onPrepareDialog(int,Dialog):在對話框被顯示之前,Android還調用了可選的回調函數onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你可以定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調用,而onCreateDialog(int)僅在對話框第一次打開時被調用。如果你不定義onPrepareDialog(),那麼這個對話框將保持和上次打開時一樣。這個方法也被傳遞以對話框的ID,和在onCreateDialog()中創建的對話框對象。

dismissDialog(int):當你准備關閉對話框時,你可以通過對這個對話框調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(intid)方法,這實際上將為你對這個對話框調用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法來管理你對話框的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然後每次你的對話框消除的時候,這個對話框對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(intid)。這將刪除任何內部對象引用而且如果這個對話框正在顯示,它將被消除。

下面是幾種對話框的效果

圖一:

圖1效果:該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,採用常見的對話框樣式。


代碼:
創建對話框方法dialog()

protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("確認退出嗎?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("確認", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}

圖2效果:改變了對話框的圖表,添加了三個按鈕

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好調查").setMessage(
"你喜歡李連傑的電影嗎?").setPositiveButton("很喜歡",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();

圖3效果:信息內容是一個簡單的View類型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("請輸入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

圖4效果:信息內容是一組單選框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("復選框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

圖5效果:信息內容是一組多選框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("單選框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();

圖6效果:信息內容是一組簡單列表項

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"確定", null).show();

圖7效果:信息內容是一個自定義的布局

1.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>

2.調用代碼

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定義布局").setView(layout)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

② 對於android裡面的content不理解,查找說這個是上下文,但是我還是沒有這個概念,什麼是上下文求大神講解

Context 吧
Context字面意思上下文,位於framework package的android.content.Context中,
其實該類為LONG型,類似Win32中的Handle句柄,
很多方法需要通過 Context才能識別調用者的實例,
比如說Toast的第一個參數就是Context,一般在Activity中我們直接用this代替,
代表調用者的 實例為Activity,而到了戚賀一個button的onClick(View view)等方法時,
我們用this時就會報錯,所以我們可能使用ActivityName.this來解決,
主要原因是因為實現Context的類主要有Android特有的幾個模型,
Activity、Service以及BroadcastReceiver。
Context提供了關於應皮畝用環境全局信息的介面。它是一個抽象類,它的執行被Android系統所提供。它允許獲取以應用為特徵的資源和類型。同時啟動應用級的操作,如啟動Activity,broadcasting和接收intents。

兩種類型的Context
在android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是載入和訪問資源。
在android中有兩種context,一種是 application context,一種是activity context,通常我們在各種類和方法間傳遞的是activity context。

application context
我們可以使用application context。application context伴隨application的一生,與activity的生命周期無關。
application context可以通過Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法獲取。這個context 實燃仔森際就是在AndroidManifest.xml application 節點定義的類

③ Android 中Intent類存在於哪個包中,需要導入什麼

在content包下,不用導入的,這是androidsdk里基礎類

④ Android 自定義View:為什麼你設置的wrap_content不起作用

在使用自定義View時,View寬 / 高的 wrap_content 屬性不起自身應有的作用,而且是起到與 match_parent 相同作用。

其實這里有兩個問題:

請分析 & 解決問題之前,請先看自定義View原理中 (2)自定義View Measure過程 - 最易懂的自定義View原理系列

問題出現在View的寬 / 高設置,那我們直接來看自定義View繪制中第一步對View寬 / 高設置的過程:measure過程中的 onMeasure() 方法

繼續往下看 getDefaultSize()

從上面發現:

那麼有人會問:wrap_content和match_parent具有相同的效果,為什麼是填充父容器的效果呢?

我們知道,子View的MeasureSpec值是根據子View的布局參數(LayoutParams)和父容器的MeasureSpec值計算得來,具體計算邏輯封裝在getChildMeasureSpec()里。

接下來,我們看生成子View MeasureSpec的方法: getChildMeasureSpec() 的源碼分析:

getChildMeasureSpec()

從上面可以看出,當子View的布局參數使用 match_parent 或 wrap_content 時:

所以: wrap_content 起到了和 match_parent 相同的作用:等於父容器當前剩餘空間大小

當自定義View的布局參數設置成wrap_content時時,指定一個默認大小(寬 / 高)。

這樣,當你的自定義View的寬 / 高設置成wrap_content屬性時就會生效了。

網上流傳著這么一個解決方案:

答: 是,當父View為 AT_MOST 、View為 match_parent 時,該View的 match_parent 的效果就等於 wrap_content 。上述方法存在邏輯錯誤,但由於這種情況非常特殊的,所以導致最終的結果沒有錯誤。具體分析請看下面例子:

從上面的效果可以看出,View大小 = 默認值

我再將子View的屬性改為 wrap_content :

從上面的效果可以看出,View大小還是等於默認值。

相信看到這里你已經看懂了:

為了更好的表示判斷邏輯,我建議你們用本文提供的解決方案,即根據布局參數判斷默認值的設置

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