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ios與android

發布時間: 2022-02-16 17:58:35

① ios與Android

iOS是由蘋果公司開發的移動操作系統[1] 。蘋果公司最早於2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統,最初是設計給iPhone使用的,後來陸續套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等產品上。iOS與蘋果的Mac OS X操作系統一樣,屬於類Unix的商業操作系統。原本這個系統名為iPhone OS,因為iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大會上宣布改名為iOS(iOS為美國Cisco公司網路設備操作系統注冊商標,蘋果改名已獲得Cisco公司授權)。
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。[1] 2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android在迎來了5歲生日,全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。

② ios和android設計規范區別

Android 整體視覺設計規范

App 界面的整體視覺組成大致可以分為四個部分:

StatusBar(狀態欄)、TopBar(頭部欄)、Body Content(內容區域)、FootBar(底部欄)。

StatusBar 的樣式由系統 UI 決定,除背景配色外,不需要做其他的設計。

TopBar 兩個系統平台規范上的顯示高度與內容布局有明顯的差異,按各自的規范進行設計。

Body Content 除控制項外,採用相同的布局與視覺設計。

FootBar 除控制項外,採用相同的布局與視覺設計。

 

二、Android差異化設計案例解讀

 

1. StatusBar/TopBar 差異化設計

 

2. 常用的三個系統圖標/控制項差異化

 

3. 搜索/輸入控制項差異化

4. 彈窗樣式差異化

 

 

三、Android系統交互與iOS系統交互的差異化設計

1. 交互方式:

除了上面提到了彈窗樣式與交互差異化之外,對於一些系統交互行為,推薦盡量使用 iOS 與 Android 各自平台的系統控制項與交互方式,降低開發與用戶學習成本。系統交互行為主要包含以:返回上級/關閉當前頁面的方式、通知開啟或者關閉設置、發送/提交內容(鍵盤自帶或者新增按鈕點擊)、Item 列表排序/刪除、提示窗顯隱、時間選擇控制項、手勢操作等等。

2. 交互動效:

交互動效也推薦盡量使用 iOS 與 Android 各自平台的系統提供的動效。比如 iOS 的鏡頭切近與高斯模糊,Android 的紙墨磁吸等等。

單條 item 的交互差異示例

 

總體來說,就是以 iOS 版為參照,底部欄與中間內容區域盡量保持相同的設計,通過對狀態欄、頭部樣式、控制項(開關、選框、搜索、輸入)、系統圖標(返回、分享、更多)、彈窗樣式、系統交互進行 Android 規范化差異,以保證該 App 的設計在兩個不同的系統平台即能符合中國用戶的使用習慣,又能適當體現系統的不同風格與特性。

③ 蘋果ios和android系統,誰更利於未來的發展

android是google做的系統,ios是蘋果做的系統。至於那個更利於未來的發展,可能更多數人會認為是ios,在這里只能把兩者作對比。

目前來看,軟體生態環境ios是無法超越的。獨一無二的ios系統,運行流暢,體驗獨特。蘋果通過App store平台生態系統的打造,有力推動了ios平台的發展。

android系統的很多廠家在做如HTC,三星,中興等等。相對於IOS、WP、Palm webos等封閉式的操作系統,android系統的優勢不僅體現在整體的開放性,最大的不同在於它採取了開源免費策略,吸引了大批的產業鏈廠商和開發者加入到該平台。使開發者在開發程序時能擁有更大的自由度,極大地提高了了開發者的積極性和能動性。

④ ios和安卓有什麼不同

IOS與安卓的區別:
1、兩者運行機制不同:IOS採用的是沙盒運行機制,安卓採用的是虛擬機運行機制。
2、兩者後台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在後台運行;安卓中任何程序都能在後台運行,直到沒有內存才會關閉。
3、IOS中用於UI指令許可權最高,安卓中數據處理指令許可權最高。

iphone沙盒機制解釋:應用程序位於文件系統的嚴格限制部分,程序不能直接訪問其他應用程序。以殺毒軟體中的沙盒技術解釋一下。「沙盒」技術是發現可疑行為後讓程序繼續運行,當發現的確是病毒時才會終止。「沙盒」技術的實踐運用流程是:讓疑似病毒文件的可疑行為在虛擬的「沙盒」里充分表演,「沙盒」會記下它的每一個動作;當疑似病毒充分暴露了其病毒屬性後,「沙盒」就會執行「回滾」機制:將病毒的痕跡和動作抹去,恢復系統到正常狀態。
安卓虛擬機機制解釋:android本身不是為觸摸屏打造的,所以所有的應用都是運行在一個虛擬的環境中,由底層傳輸數據到虛擬機中,再由虛擬機傳遞給用戶UI,任何程序都就可以輕松訪問其他程序文件。

⑤ iOS 開發好還是安卓開發好

iOS和Android各有各自的優勢。在系統體驗方面看個人的喜好選擇。iOS與Android互有優勢與劣勢,以下是iOS和Android簡單的比較:

1、iOS是封閉性系統,相對來說比Android安全,Android是開放系統,功能擴展強。
2、從配置過程來看iOS開發環境是非常完美,下載官方提供的Xcode之後直接安裝即可就可以開發。Android需要先下載java環境,然後去Windows裡面做好配置環境,然後下載Eclipse這個環境再在裡面做各種復雜的配置操作才可以配置好開發環境。谷歌推出Android Studio開發工具後可以縮減配置過程,現在主流還是復雜的Eclipse為主,因此從配置來看iOS是比較簡單的,而Android是極其復雜的。
3、蘋果的開發環境是非常霸道,必須要用Mac電腦的OS X系統才可以開發iOS,Windows是無法做iOS開發的,除非做虛擬機,真正做iOS開發的時候是不可能用虛擬機搭建OS X來做開發的,這樣速度會及其緩慢,無法開發任何大型程序。Android雖安裝起來復雜,但具有很好的適應性,不僅能夠在Windows上開發,也能在Mac、Linux系統上開發,沒有任何問題。
4、Android在真機調試上就遠遠優於蘋果,Android開發者只需要打開調試開關就可以調試手機,iOS不同,iOS需要證書、描述文件、Apple ID、開發者賬號,搞半天才可以進行調試。
5、iOS的觸摸顯示做的非常的好,滑動很流暢。但性價比iOS沒有Android高。

iOS和Android平分秋色,哪一個也不可能獨占市場的。可能在使用體驗上,大家都會認為iOS會好一些。因iOS是開放的,會給大家一定的自由空間。就業薪資待遇方面iOS也是比Android偏高些的。

⑥ ios開發和android開發的區別

兩系統用了不同的時間。

⑦ ios系統和Android區別

1、兩者運行機制不同:IOS採用的是沙盒運行機制,安卓採用的是虛擬機運行機制。

2、兩者後台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在後台運行;安卓中任何程序都能在後台運行,直到沒有內存才會關閉。

3、IOS中用於UI指令許可權最高,安卓中數據處理指令許可權最高。

(7)ios與android擴展閱讀

Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。

2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。

⑧ ios系統與android系統各自優缺點

IOS的優點:
系統專用於iphone手機,手機界面一致,可以統一進行升級和更新;
系統優化好,效率高,運行流暢,操作體驗好,對硬體的要求相對低一些;
安全,由於所有應用均來自Apple Store,經過嚴格審查才能上架,一般不會出現惡意應用。
IOS的缺點:
系統封閉,許可權控制嚴格,用戶受限制多,不適合喜歡鑽研手機的發燒友。

安卓系統的優點:
系統開放,甚至源代碼是開放的;
資源多,由於普及率高,開發者多,應用資源也多;
創新多,各Google、手機廠家和Rom開發者都不斷推出新的UI,引入很多創新功能;
界面友好,操作體驗不錯。
安卓系統的缺點:
由於系統的開放性,給了惡意程序攻擊的機會,盡管底層也加強了安全控制,總體而言,安全性不如IOS;
碎片化,由於系統的升級要通過手機廠家,導致系統升級緩慢,新版本不能很快得到推廣,各種版本分布呈碎片狀,很難得到統一;
效率比IOS低,對硬體要求高,由於應用的編譯和運行機制限制,安卓系統一直存在越用越卡的情況,手機硬體不斷提升,仍然存在不夠用的情況。
Google一直在努力消除安卓系統的這些缺點,使安卓系統不斷得到優化。

IOS和安卓系統是應用最廣,最成功的兩個手機操作系統,二者既相互競爭,往往也相互借鑒,促使雙方共同發展和進步。

⑨ ios和安卓的有什麼區別

IOS與安卓的區別:
1、兩者運行機制不同:IOS採用的是沙盒運行機制,安卓採用的是虛擬機運行機制。
2、兩者後台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在後台運行;安卓中任何程序都能在後台運行,直到沒有內存才會關閉。
3、IOS中用於UI指令許可權最高,安卓中數據處理指令許可權最高。iphone沙盒機制解釋:應用程序位於文件系統的嚴格限制部分,程序不能直接訪問其他應用程序。以殺毒軟體中的沙盒技術解釋一下。「沙盒」技術是發現可疑行為後讓程序繼續運行,當發現的確是病毒時才會終止。「沙盒」技術的實踐運用流程是:讓疑似病毒文件的可疑行為在虛擬的「沙盒」里充分表演,「沙盒」會記下它的每一個動作;當疑似病毒充分暴露了其病毒屬性後,「沙盒」就會執行「回滾」機制:將病毒的痕跡和動作抹去,恢復系統到正常狀態。安卓虛擬機機制解釋:android本身不是為觸摸屏打造的,所以所有的應用都是運行在一個虛擬的環境中,由底層傳輸數據到虛擬機中,再由虛擬機傳遞給用戶UI,任何程序都就可以輕松訪問其他程序文件。安卓系統是開源的,但是由於版本的不同意,各式各樣的系統都有,界面會比IOS的好看些。軟體方面:蘋果的軟體靠ITUNES賺錢還需要相應的許可所以相對而言質量要比較高一些。 安卓軟體可以隨便開發隨便弄軟體質量會不是很高,但是也有精品的軟體。
由於安卓是開源的,軟體和硬體不是一體的,所以可以刷不同的ROM,適合喜歡研究手機的人。
Android抗衡iOS還是有些力不從心,比如在移動應用開發者的收入方面,平台的整合度,操作的流暢度等。尤其在企業級市場,幾乎已被iOS全面佔領,新興的企業都表示更加青睞iOS而非所謂「開放」、基於Linux內核、擁有雙核甚至四核……的Android設備。
企業級用戶對穩定和實時性的需求恰恰就是Android的軟肋,網路上一個段子很能表現Android的窘境:「Android用戶三大愛好:刷機重啟換電池」,還有人出來解釋「為什麼Android永遠不會比iOS流暢」,並稱Android是本著學、趕、超的思路誕生並發展起來,在黑莓時代Android設備最早是按照全鍵盤機型作為參考,後來iPhone的橫空出世才導致Android瞬間改頭換面,於是為後面的圖形渲染等等埋下了隱患。
Android是第一個內置支持Java的操作系統,Android應用程序使用java語言編寫。Android開發水平的高低很大程度上取決於Java語言核心能力是否扎實。iOS蘋果的iPhone和iPad應用開發都指定使用同一開發語言:Objective-C語言。Objective-C是Cocoa的本地編程語言,Coaco框架和大多數應用程序都使用該語言編寫而成。但是您也可以使用Python、Ruby等其他編程語言開發應用程序,並且此種開發方式也可使用Cocoa框架。蘋果打造的是一個封閉的生態環境。他們嚴格控制著應用商店並且對在他們地盤外產生的收益手段虎視眈眈。廣告收益是蘋果封閉環境內的主要漏洞。顯而易見的是他們不能堵上這個漏洞。從蘋果目前的心態上看,他們想通過iAds在該漏洞中插上一手,蘋果感興趣的是控制住這塊巨大的肥水不會往外流。

而在另一方面你還有Android。它開源,生態環境開放,市場也開放。而把這些都融合起來還是Google,這家Android平台的開發者本身也是一家廣告公司。

droid是google公司做的手機系統,ios是蘋果公司做的手機系統。
droid手機系統的手機很多廠家公司在做如HTC,三星,中興等等。。。 ios只有蘋果公司的手機和數碼產品才會是ios的手機系統。
droid手機系統和ios軟體開發工具不同,平台不同。軟體也不用,所以兩個兩個平台的軟體不能通用,但是好的軟體都會有兩個系統版本,如QQ 有IOS版也是就iphoneQQ,和android版QQ。
兩個系統都是現在智能手機上最火的系統,也是最有發展的系統。
安卓手機完全開源,任何軟體開發商或者個人都能開發安卓的軟體。蘋果IOS完全封源開發
正是由於開源和各個品牌手機硬體差異極大,導致安卓手機的系統體驗各有差異,軟體兼容性也不如IOS。所以安卓手機總體的系統體驗,流暢度,軟體兼容性,明顯不如系統和軟體開發都對硬體有極其針對性的IOS,軟體數量也不如IOS,游戲數量也不如IOS,而且很多高質量軟體,特別是游戲都是先出現在IOS上。不過常用的大公司的軟體,比如二樓說的QQ,不會出現上述問題。
安卓系統的軟體幾乎都是免費,而IOS的軟體和游戲,好的基本都付費,當然蘋果可以越獄,越獄後也是免費使用。
安卓手機支持FLASH,可以玩QQ農場,不過需要高端安卓機2.2以上系統才支持。IOS不支持FLASH,只支持HTML5,所以蘋果上不能看FLASH,甚至蘋果有時候連HTML5的視頻兼容性也不好。
安卓手機使用起來上手快,下載歌曲電影等直接放到手機里就能看,IOS則需要同步到手機中,不過越獄後也能直接放到手機里看。

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