android文件讀取圖片
① android程序是怎麼載入pak文件裡面的圖片、音頻等資源的
你說的是程序? 那就是用流了
android有很多那隻的方法可以使用--〉
下面就是讀取 assets 文件夾下面的 db 資料庫的代碼 -- 其他也是差不多的類似這個過程
InputStream is = getContext().getResources().getAssets().open("region.db");
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(databaseName);
byte[] buffer = new byte[8192];
int count;
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fis.write(buffer, 0, count);
}
fis.close();
is.close();
② Android 使用系統相機拍照和讀取相冊照片
1.拍照 (對於7.0以上的版本,不在允許直接訪問uri)
`
若不指定輸出路徑intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, getTempUri(srcActivity)); 在onActivityResult()中,通過
`
可以拿到uri,但獲得的圖片是被壓縮過的。若指定intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);輸出路徑,則此處的intent為null,但可以使用我們存的uri讀取照片,此時的照片沒有被壓縮。
2.從相冊中讀取照片, 方法:
`
`
即使設置 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, getTempUri(srcActivity));輸出路徑,仍然不能從此路徑中讀取,只能在onActivityForResult()中通過event.uri = intent.getData();方式獲得圖片uri。
此種現象也好理解,拍照時產生新的圖片,自然可根據設置的uri進行圖片保存,而讀取相冊時,圖片已經在目錄中不能轉移到自己設定的uri中。
Androidmanifest.xml中
`
在 res/xml/provider_paths.xml
`
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths>
<external-path name="JDTobs" path=""/>
<files-path name="name" path="path" />
<cache-path name="name" path="path" /> <external-path name="name" path="path" />
<external-files-path name="name" path="path" />
<external-cache-path name="name" path="path" /> </paths> `
讀取uri
③ android怎麼從sd卡指定的文件夾中獲取所有圖片的路徑URL,謝謝~感謝各位大神了
直接調用文件管理器選擇圖片即可。
1、調用系統提供的圖片選擇器,代碼如下:
//注意,在Android4.4系統下建議使用 Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT方式
if (Utility.isKK()) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType("image
public static String getDataColumn(Context context, Uri uri, String selection,
String[] selectionArgs) {
Cursor cursor = null;
final String column = "_data";
final String[] projection = {
column
};
處理返回結果:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent intent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
if (resultCode == RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case PIC_RESULT://選擇圖庫
case PIC_RESULT_KK:
imageFileUri = intent.getData();//獲取選擇圖片的URI
break;
}
}
2、除此自外,系統還提供一種選擇器,這個圖片選擇器可以屏蔽掉那個auto backup的目錄.所以就開始打算用這個圖片選擇器來選圖片了.
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);//ACTION_OPEN_DOCUMENT
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType("image/jpeg");
if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=android.os.Build.VERSION_CODES.KITKAT){
startActivityForResult(intent, SELECT_PIC_KITKAT);
}else{
startActivityForResult(intent, SELECT_PIC);
}
為什麼要分開不同版本呢?其實在4.3或以下可以直接用ACTION_GET_CONTENT的,在4.4或以上,官方建議用ACTION_OPEN_DOCUMENT,主要區別是他們返回的Uri.4.3返回的是帶文件路徑的,而4.4返回的卻是content://com.android.providers.media.documents/document/image:3951這樣的,沒有路徑,只有圖片編號的uri.可以通過以下方式,處理URI。
參考:Android 4.4從圖庫選擇圖片,獲取圖片路徑並裁剪
public static String getPath(final Context context, final Uri uri) {
final boolean isKitKat = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT;
// DocumentProvider
if (isKitKat && DocumentsContract.isDocumentUri(context, uri)) {
// ExternalStorageProvider
if (isExternalStorageDocument(uri)) {
final String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final String[] split = docId.split(":");
final String type = split[0];
if ("primary".equalsIgnoreCase(type)) {
return Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + split[1];
}
// TODO handle non-primary volumes
}
// DownloadsProvider
else if (isDownloadsDocument(uri)) {
final String id = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(id));
return getDataColumn(context, contentUri, null, null);
}
// MediaProvider
else if (isMediaDocument(uri)) {
final String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final String[] split = docId.split(":");
final String type = split[0];
Uri contentUri = null;
if ("image".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
} else if ("video".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
} else if ("audio".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}
final String selection = "_id=?";
final String[] selectionArgs = new String[] {
split[1]
};
return getDataColumn(context, contentUri, selection, selectionArgs);
}
}
// MediaStore (and general)
else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
// Return the remote address
if (isGooglePhotosUri(uri))
return uri.getLastPathSegment();
return getDataColumn(context, uri, null, null);
}
// File
else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
return uri.getPath();
}
return null;
}
public static String getDataColumn(Context context, Uri uri, String selection,
String[] selectionArgs) {
Cursor cursor = null;
final String column = "_data";
final String[] projection = {
column
};
try {
cursor = context.getContentResolver().query(uri, projection, selection, selectionArgs,
null);
if (cursor != null && cursor.moveToFirst()) {
final int index = cursor.getColumnIndexOrThrow(column);
return cursor.getString(index);
}
} finally {
if (cursor != null)
cursor.close();
}
return null;
}
public static boolean isExternalStorageDocument(Uri uri) {
return "com.android.externalstorage.documents".equals(uri.getAuthority());
}
public static boolean isDownloadsDocument(Uri uri) {
return "com.android.providers.downloads.documents".equals(uri.getAuthority());
}
public static boolean isMediaDocument(Uri uri) {
return "com.android.providers.media.documents".equals(uri.getAuthority());
}
public static boolean isGooglePhotosUri(Uri uri) {
return "com.google.android.apps.photos.content".equals(uri.getAuthority());
}
3、使用其它開源組件如PhotoView。
④ Android 實現顯示指定文件夾內所有圖片用什麼可以實現
1、程序,把Assets中的圖像顯示出來
try {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(getAssets()
.open("a.bmp"));
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
imageView01.setImageBitmap(bm);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("==========file not found======");
}
2、原理:Android中的資源分析
資源是Android應用程序中重要的組成部分。在應用程序中經常會使用字元串、菜單、圖像、聲音、視頻等內容,都可以稱之為資源。通過將資源放到與apk文件中與Android應用程序一同發布,在資源文件比較大的情況下,可以通過將資源作為外部文件來使用,我們將分析如何在Android應用程序中存儲這些資源。
一、資源的存儲
在android中,資源大多都是保存在res目錄中,例如布局資源以XML文件的形式保存在res\layout目錄中;圖像資源保存著res\drawable目錄中;菜單資源保存在res\menu目錄中。ADT在生成apk文件時,這些目錄中的資源都會被編譯,然後保存到apk文件中。如果將資源文件放到res\raw目錄中,資源將在不編譯的情況下放入apk文件中。在程序運行時可以使用InputStream來讀取res\raw目錄中的資源。
如果使用的資源文件過大,我們可以考慮將資源文件作為外部文件單獨發布。Android應用程序會從手機內存或者SD卡讀取這些資源文件。
二、資源的種類
從資源文件的類型來劃分,我們可以將資源文件劃分為XML、圖像和其它。以XML文件形式存儲的資源可以放在res目錄中的不同子目錄里,用來表示不同種類的資源;而圖像資源會放在res\drawable目錄中。除此之外,可以將任意的資源嵌入Androidy應用程序中。比如音頻和視頻等,一般這些資源放在res\raw目錄中。
表1、 Android支持的資源
目錄 資源類型 描述
Res\values
XML
保存字元串、顏色、尺寸、類型、主題等資源,可以是任意文件名。對於字元串、顏色、尺寸等信息採用
Key-value形式表示,對於類型、主題等資源,採用其它形式表示
Res\layout
XML
保存布局信息。一個資源文件表示一個View或ViewGroup的布局
Res\menu
XML
保存菜單資源。一個資源文件表示一個菜單(包括子菜單)
Res\anim
XML
保存與動畫相關的信息。可以定義幀(frame)動畫和補間(tween)動畫
Res\xml
XML
在該目錄的文件可以是任意類型的XML文件,這些XML文件可以在運行時被讀取。
Res\raw
任意類型
在該目錄中的文件雖然也會被封裝在apk文件中,但不會被編譯。在該目錄中可以放置任意類型的文件,例如,各種類型的文檔、音頻、視頻文件等
Res\drawable
圖像
該目錄中的文件可以是多種格式的圖像文件,例如,bmp、png、gif、jpg等。在該目錄中的圖像不需要解析度非常高,aapt工具會優化這個目錄中的圖像文件。如果想按字流讀取該目錄下的圖像文件,需要將圖像文件放在res\raw目錄中。
assets
任意類型
該目錄中的資源與res\raw中的資源一樣,也不會被編譯。但不同的是該目錄中的資源文件都不會生出資源ID
三、資源文件的命名
每一個資源文件或資源文件中的key-value對都會在ADT自動生成的R類(在R.java文件中)中找到相對應的ID.其中資源文件名或key-value對中的key就是R類中的java變數名。因此,資源文件名好key的命名首先要符合java變數的命名規則。
除了資源文件和key本身的命名要遵循相應的規則外,多個資源文件和key也要遵循唯一的原則。也就是說,同類資源的文件名或key不能重復。例如,兩個表示字元串資源的key不能重復,就算這兩個key在不同的XML文件中也不行。
由於ADT在生成ID時並不考慮資源文件的擴展名,因此,在res\drawable、res\raw等目錄中不能存在文件名相同,擴展名不同的資源文件。例如在res\drawable目錄不能同時放置icon.jpg和icon.png文件。
四、資源使用示例
在Android SDK中不僅提供了大量的系統資源,而且還允許開發人員定製自己的資源。不管是系統資源,還是自定義的資源,一般都會將這些資源放在res目錄中,然後通過R類中的相應ID來引用這些資源。接下來將針對於XML類資源的使用進行分析。
XML資源實際上就是XML格式的文本文件,這些文件必須放在res\xml目錄中。可以通過Resources.getXml方法獲得處理指定XML文件的XmlResourceParser對象。實際上,XmlResourceParser對象處理XML文件的的過程主要是針對不同的狀態點處理相應的代碼,比如開始分析文檔、開始分析標簽、分析標簽完成等,XmlResourceParser通過調用next方法不斷更新當前的狀態。
下面的代碼,則是展示如何讀取res\xml目錄中的XML文件的內容,先在res\xml目錄中建立一個xml文件。將AndroidManifest.xml文件復制到res\xml目錄中,並改名為android.xml。
在准備完XML文件後,在onCreate方法中開始讀取XML文件的內容,代碼如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);
StringBuffer sb=new StringBuffer();
// 獲得處理android。xml文件的XmlResourceParser對象
XmlResourceParser xml=getResources().getXml(R.xml.android);
try
{
//切換到下一個狀態,並獲得當前狀態的類型
int eventType =xml.next();
while(true)
{
//文檔開始狀態
if(eventType == XmlPullParser.START_DOCUMENT)
{
Log.d("start_document","start_document");
}
//標簽開始狀態
else if(eventType ==XmlPullParser.START_TAG)
{
Log.d("start_tag",xml.getName());
//將標簽名稱和當前標簽的深度(根節點的depth是1,第2層節點的depth是2,類推)
sb.append(xml.getName()+"(depth:"+xml.getDepth()" ");
//獲得當前標簽的屬性個數
int count=xml.getAttributeCount();
//將所有屬性的名稱和屬性值添加到StringBuffer對象中
for(int i=0;i<count;i++)
{
sb.append(xml.getAttributeName(i)+":
"+xml.getAttributeValue(i)+"");
}
sb.append(")\n");
}
//標簽結束狀態
else if(eventType ==XmlPullParser.END_TAG)
{
Log.d("end_tag",xml.getName());
}
//讀取標簽內容狀態
else if(eventType ==XmlPullParser.TEXT)
{
Log.d("text","text");
}
//文檔結束狀態
else if(eventType ==XmlPullParser.END_DOCUMENT)
{
Log.d("end_document","end_document");
//文檔分析結束後,退出while循環
break;
}
//切換到下一個狀態,並獲得當前狀態的類型
eventType =xml.next();
}
textView.setText(sb.toString());
}
catch(Exception e) {}
}
二、如果想讀入文件
在使用getAssets().open("anhui.xml")返回輸人流之後,就可以以此為參數,後面的處理跟普通的java的處理相同。
⑤ android如何載入伺服器某磁碟文件夾的圖片
從伺服器獲取圖片列表
後台線程逐個下載圖片
將下載的圖片添加到當前要顯示的頁面上。
其中第2步可以載入到第3步中,邊顯示邊下載。
⑥ Android studio中XML文件調用圖片,這樣有什麼問題格式嗎 還有就是Android
1.在drawable/pic2前面添加@,引用drawable-xhdpi,drawable-mdpi等文件夾下圖片的格式是:@drawable/name_pic,同理引用其他xml文件的格式也是:@string/name_str,@dimen/name_dimen,@anim/name_anim,@array/name_array等
⑦ androidstudio模擬器如何打開文件夾選擇圖片
該模擬設備程序打開文件夾選擇圖片的步驟如下:
1、在模擬器中打開文件管理器。這通常可以通過在主屏幕上點擊「文件」或「文件管理器」應用程序來完成。
2、瀏覽到想要選擇圖片的文件夾位置。可以使用文件管理器中的文件夾層次結構來導航到所需的位置。
3、一旦瀏覽到正確的文件夾,將看到文件夾中的文件列表。這些文件可能包括圖片、文檔或其餘類型的文件。
4、點擊想要選擇的圖片。這將打開一個預覽窗口,可以在其中查看所選圖片的詳細信息。
5、如果滿意所選圖片,請點擊「選擇」或「確定」按鈕。這將確認選擇並將圖片保存到選擇的文件夾中。