android圖片xml
A. android xml甯冨矓鏂囦歡涓鐨処mageView錛屾垜鎯寵╁畠鏃嬭漿45搴︽樉紺
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涓縐嶆柟娉曟槸鐢ㄤ唬鐮
Matrix matrix=new Matrix();
imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX); //required
matrix.postRotate((float) angle, pivX, pivY);
imageView.setImageMatrix(matrix);
B. android xml圖片找不到指定的資源文件報錯應該怎麼解決
我們在Android framework中修改資源文件時,在Android
4.0之前,都是直接在sourcecode/frameworks/base/core/res/res下面添加對應的資源文件,然後編譯framework-res即可,但是這種情況到了Android
4.1就有改變了。按照以前的方法在編譯的時候卻會報錯,提示找不到引用的資源文件,一般情況下找不到資源文件有以下幾個原因:
(1). 資源id寫錯了,導致id不匹配;
(2). 未編譯framework-res,從而導致無法找到資源文件;
比如你在framework中添加了一張圖片,但你在編譯framework-res之前去編譯引用該資源的SystemUI,那肯定是找不到的。
(3). 未import正確的資源包;
在frameworks/base/core/res/res下編譯生成的資源文件保存在out/target/common/R/com/android/internal/R.java
可以先在該R.java內看有沒有你的資源id,然後檢查源代碼有沒有:
import com.android.internal.R;
(4). 沒有修改frameworks/base/core/res/res/values/public.xml;
第四點是Android 4.1才需要做的,在Android
4.1之前,我們添加一個資源文件,編譯時會自動添加到public.xml中,但到了Android 4.1卻不會了,需要手動添加,比如:
添加了一個布局文件,則需要在public.xml中添加如下代碼:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="layout" name="usb_storage_connection_connected" />
<java-symbol type="layout" name="usb_storage_connection_connected" />
添加了一個字元串,則需要在public.xml中添加如下代碼:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="string" name="usb_storage_connection_message" />
<java-symbol type="string" name="usb_storage_connection_message" />
添加了一張圖片,則需要在public.xml中添加如下代碼:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="drawable" name="usb_storage_connected" />
<java-symbol type="drawable" name="usb_storage_connected" />
在布局文件中新增了一個控制項的id,則需要在public.xml中添加如下代碼:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="id" name="mytextView" />
<java-symbol type="id" name="mytextView" />
新添加的資源仿照public.xml中原有的方式加上即可。
C. 在android中的xml里怎麼布置在一個圖片上顯示文字
可以用FrameLayout來實現。在FrameLayout控制項中用ImageView和TextView就能實現上面的效果。(RelativeLayout也能實現,方法和FrameLayout基本一樣)
D. Android studio中XML文件調用圖片,這樣有什麼問題格式嗎 還有就是Android
1.在drawable/pic2前面添加@,引用drawable-xhdpi,drawable-mdpi等文件夾下圖片的格式是:@drawable/name_pic,同理引用其他xml文件的格式也是:@string/name_str,@dimen/name_dimen,@anim/name_anim,@array/name_array等