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android常用類

發布時間: 2024-09-22 05:03:28

『壹』 Android緋葷粺涓鐨勯煶瑙嗛戞敮鎸佹湁鍝浜


Android緋葷粺涓瀹屽杽鐨勯煶瑙嗛戞敮鎸
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1.OpenMAX緙栬В鐮佸櫒錛
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2.Medistore錛
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3.MediaPlayer錛
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4.AudioTrack錛
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『貳』 【Android】UI(二)Android常用的基礎布局容器

Android 的UI 可以分為兩類,一類叫做ViewGroup容器,一類叫做View視圖

View視圖:(TextView,Button,ImageView)都是常用常見的視圖.

ViewGroup容器:內部可以承載、放置、添加View視圖

線性布局就是 從左到右 從上到下 順序排列 的一種布局。下面講一講LinearLayout的基礎屬性。

相對布局在擺放子視圖位置時,按照 指定的參考系 來擺放子視圖的位置, 默認以屏幕左上角(0,0)位置 作為 參考系 擺放位置

使用layout_below使得後面一個組件位於前面一個組件的下方

配合layout_toRightOf使得後面一個組件位於前面一個組件的右方

組件的默認位置都是左上角,組件之間可以重疊。像千層餅一樣,一層壓著一層 可以設置上下左右的對齊、水平垂直居中、設置方式與線性布局相似

參考: 2021Android從零入門到實戰(Kotlin版)

『叄』 有哪些常用或優秀的 Android 第三方類庫

在Android類庫中,各種包寫成android.*的方式,重要包的描述如下所示:
android.app :提供高層的程序模型、提供基本的運行環境
android.content 包含各種的對設備上的數據進行訪問和發布的類
android.database :通過內容提供者瀏覽和操作資料庫
android.graphics :底層的圖形庫,包含畫布,顏色過濾,點,矩形,可以將他們直接繪制到屏幕上.
android.location :定位和相關服務的類
android.media :提供一些類管理多種音頻、視頻的媒體介面
android.net :提供幫助網路訪問的類,超過通常的java.net.* 介面
android.os :提供了系統服務、消息傳輸、IPC機制
android.opengl :提供OpenGL的工具,3D加速
android.provider :提供類訪問Android的內容提供者
android.telephony :提供與撥打電話相關的API交互
android.view :提供基礎的用戶界面介面框架
android.util :涉及工具性的方法,例如時間日期的操作
android.webkit:默認瀏覽器操作介面
android.widget:包含各種UI元素(大部分是可見的)在應用程序的屏幕中使用

『肆』 android 五大應用開發框架是什麼

1.Linux Kernel

2.Android Runtime

3.Libraries

4.Application Framework

5.Applications

『伍』 Android中幾種常用的集合類

Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的「子介面」如List和Set。(這段話是抄來的)
咳咳,大體的意思的就是Collection是所有List的國際標准了,那我們可以看一下Collection介面需要記一下的方法。

這個方法是用來遍歷Collection中所有的元素的,用法如下:

這個可以遍歷出一個Collection中所有的元素。

List介面是有序的Collection介面的實現。此介面能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下標)來訪問List中的元素,類似於Java的數組。
順序是 List 重要的特性;它可保證元素按照規定的順序排列。
List 為 Collection 添加了大量方法,以便我們在 List 中部插入和刪除元素(只推薦對 LinkedList 這樣做)。List 也會生成一個 ListIterator(列表反復器),利用它可在一個列表裡朝兩個方向遍歷,同時插入和刪除位於列表中部的元素(同樣地,只建議對 LinkedList 這樣做)
ArrayList 由一個數組後推得到的 List。作為一個常規用途的對象容器使用,用於替換原先的 Vector。允許我們快速訪問元素,但在從列表中部插入和刪除元素時,速度卻嫌稍慢。一般只應該用 ListIterator 對一個 ArrayList 進行向前和向後遍歷,不要用它刪除和插入元素;與 LinkedList 相比,它的效率要低許多
LinkedList 提供優化的順序訪問性能,同時可以高效率地在列表中部進行插入和刪除操作。但在進行隨機訪問時,速度卻相當慢,此時應換用 ArrayList。也提供了 addFirst(),addLast(),getFirst(),getLast(),removeFirst()以及 removeLast() (未在任何介面或基礎類中定義),以便將其作為一個規格、隊列以及一個雙向隊列使用

Vector和ArrayList

『陸』 請android四大組件是什麼android常見合布局有哪些

Android四大組件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。
Activity
是Android程序與用戶交互的窗口,從視覺效果來看,一個Activity占據當前的窗口,響應所有窗口事件,具備有控制項,菜單等界面元素。從內部邏輯來看,Activity需要為了保持各個界面狀態,需要做很多持久化的事情,還需要妥善管理生命周期,和一些轉跳邏輯。
Service
就是剝離了界面的Activity,它們在很多Android的概念方面比較接近,都是封裝一個完整的功能邏輯,通常都是後台長時間運行,接受上層指令,完成相關事務的模塊。定義好需要接受的Intent,提供同步或非同步的介面,在上層綁定了它後,通過這些介面(很多時候都是RPC的...)進行通信。
Broadcast Receiver
接收一種或者多種Intent跳轉做觸發事件,接受相關消息,做一些簡單的處理,轉換成一條Notification,統一了Android的事件廣播模式。
Content Provider
提供第三方應用數據的訪問方案。可以派生ContentProvider類,對外提供數據,像資料庫一樣進行選擇排序,屏蔽內部數據的存儲細節,向外提供統一的介面模型,大大簡化了上層應用,對數據的整合提供了更方便的途徑。

Android 五大布局: FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格布局)。
FrameLayout
所有東西依次都放在左上角,會重疊,這個布局比較簡單,也只能放一點比較簡單的東西。
LinearLayout
每一個LinearLayout裡面又可分為垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。當垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。
AbsoluteLayout
絕對布局用X,Y坐標來指定元素的位置,這種布局方式也比較簡單,但是在屏幕旋轉時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。
RelativeLayout
相對布局可以理解為某一個元素為參照物,來定位的布局方式。主要屬性有:相對於某一個元素android:layout_below、 android:layout_toLeftOf相對於父元素的地方android:layout_alignParentLeft、android:layout_alignParentRigh
TableLayout
每一個TableLayout裡面有表格行TableRow,TableRow裡面可以具體定義每一個元素。

最常用的布局 也就 LinearLayout RelativeLayout FrameLayout

這些都是 很基礎的 慢慢學吧。

滿意的話 望採納!

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