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安卓怎麼開發動畫

發布時間: 2024-09-01 03:34:02

㈠ 怎樣讓 Android 系統的過渡動畫達到 iOS 那樣流暢自然的效果

1、首先在此隱手機桌面打開設置。

㈡ 安卓開發中矢量圖的繪制及動畫

矢量圖也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,是根據幾何特性來繪制的圖形,在安卓開發中可以使用失量圖代替原來的圖片資源,矢量圖具有佔用空間小和可以隨意縮放但不失真的優勢,在我的多個項目中都有運用。

通過學習和實踐,我總結了一些與矢量圖相關的知識,方便今後更好的使用矢量圖,同時也可以供大家查閱參考。

繪制矢量圖之前需要先定義畫布的寬高,後續的繪制效果都展示在這個畫布上。在繪制過程中需要輸入的坐標就是這個畫布上的點。

安卓的矢量圖常見於 drawable 文件夾下,是一個xml文件,由 vector 標簽包裹,在 vector 標簽中可包含多個 path 標簽,依次疊加顯示。

在矢量圖中最重要的就是 path 屬性,圖像的樣式就是由 path 屬性中的數據繪制而成,這些數據由不同的命令組合而成,下面就介紹一些矢量圖的繪制命令。

將前面的命令示例連接起來就可以生成一個完整的圖像,它大概長這個樣子:

畫布的尺寸為500x500,圖上的頂點是200,10的位置,也是我們開始作圖的起點。通過這個圖片可以更好的理解每一個繪圖命令。

安卓中可以為矢量圖添加動畫效果,這樣用戶就可以看到一個動的圖片,可以一定程度的提高app的交互效果。矢量圖動畫是圖形內部的變化,可以做到View動畫無法實現的效果。

這種動畫針對的是矢量圖中 path 欄位的值,通過連續改變 path 欄位的值而達到產生動畫的效果。

註:pathData動畫所需的AnimatedVectorDrawable最低要求API等級為25

實現一個矢量圖動畫需要以下幾步:
1. 准備起始狀態和結束狀態的矢量圖兩張。
2. 創建動畫配置文件。
3. 創建動畫矢量圖文件。
4. 啟動動畫。

基於這種要求,我准備了兩個矢量圖:

控制動畫運行的是一個 objectAnimator ,此處把 objectAnimator 包裹在一個 set 中也是可以的,說白了就是執行這個動畫文件。
ration 用來指定動畫的持續時間。
propertyName 中的pathData指的就是矢量圖中的pathData。
valueFrom 和 valueTo 一個是起始路徑,一個是結束路徑,可以想到,這個動畫就是在持續修改pathData,從而達到展示動畫的效果。而 valueFrom 和 valueTo 的值是直接從先前准備的矢量圖中復制過來的,所以那個結束狀態的矢量圖中唯一有用的東西就是pathData屬性,沒有那個文件也無所謂。
valueType 這里必須填判型寫pathType,這是專門用來計算path的類型。

此時,文件的最外層由 animated-vector 包裹,同時需要添加一個 drawable 參數,這個 drawable 用於指定動畫應用於那個矢量圖上,我們是要從未啟用狀態變成啟用狀態,所以是在未啟用狀態開始執行動畫,在動畫未開始的時候展示的也是未啟用狀態。此處我們指定為 @drawable/icon_filter_off 。
內部有一個 target 標簽,這個標簽可以有多個,分別對應不同的動畫,但同一個 path 只能應用一個動畫。
name 用於指定要執行動畫的 path 。status正是我們為右下角小圖標path設置的名稱。
animation 用於指定需要執行的動畫。此處引用我們剛剛創建的猛沖山動畫資源 @animator/filter_turn_on 。
當我們創建枝中好動畫矢量圖之後,頁面中引用的資源就不再是之前的靜態矢量圖了,需要把 ImageView 的圖片替換成 @drawable/animated_filter_on

經過這么多的步驟,我們終於做出了一個矢量圖動畫,而且是一個。說實話,有點累,然而我這個狀態切換的動畫一套就要兩個,所以我又加了一個回來的動畫和對應的動畫矢量圖,一共六個文件,完成了篩選狀態的兩個切換動畫。這還是比較簡單的實現方式,對於兩種狀態切換的動畫,網上還有一種使用selector的方式,這種方式更麻煩,而且使用方法並沒有簡單一些,所以我的選擇是在需要切換狀態的時候更改 ImageView 的圖片資源,然後再執行動畫。

trimPath動畫相當於是改變了矢量圖繪制的位置,是從頭開始畫還是從80%的位置開始畫,然後再動態的修改這個百分比,從而達到動畫的效果。理解起來倒不是很難。

先放一個我使用trimPath動畫做的loading效果,這個動畫效果被我用在LoadingDialog中,在界面載入的時候會重復播放這個動畫。

android:name="load" 不用多說,這個是我們做動畫時路徑名稱。這里為了讓心電圖路徑更清晰,我設置了描邊寬度為20( android:strokeWidth="20" ),同時還要設置描邊的顏色才能展示出來。後面的 android:trimPathStart="0" 和 android:trimPathEnd="0" 是本次trimPath動畫的重點。

這兩個屬性都設置為0是因為動畫的起始幀都為0,然後通過 objectAnimator 慢慢把這兩個屬性變為1,這樣一個慢慢增長的動畫就形成了。
網路上一個橫線變成搜索按鈕的示例是將這兩個屬性分別應用到了兩個 path 上,而我是將兩個屬性同時應用到一個 path 上,原理都是一樣的。

在配置文件中,我將兩個動畫都設置為3秒且循環播放,起始點的動畫慢於終點的動畫1秒,達到只畫中間1秒間隔線段的效果。和路徑變形動畫的區別是 android:valueType="floatType" ,我們只需要計算從0到1的數字,然後應用到 trimPathStart 和 trimPathEnd 欄位上。至此,loading的動畫就配置完了。

這一步已經沒什麼可說的了,就是將指定的矢量圖中指定的路徑設置一個指定的動畫。

通過幾天的學習,已經大致掌握了矢量圖的展示及動畫的製作,但這一套流程下來成本比較高,是程序員方式的動畫製作流程。除了製作成本,創意成本也是相當高的,一個好的創意能極大的提升用戶體驗,而好多時候我們的創意能夠被實現也是很困難的。希望以後能實現一些更好的效果,讓用戶使用起來更舒服。

SVG—最簡單的SVG動畫
SVG路徑(path)中的圓弧(A)指令的語法說明及計算邏輯
Android中的矢量圖
Android高級動畫(2)

㈢ 如何製作安卓手機開機動畫

先說開機動畫實現原理:

Android的動畫是由一系列的連續PNG圖片作為幀組成的動畫形式。

不是合成為一張GIF圖片,而是一個文件包,將各幀PNG圖片以壓縮方式保存。

這個保存的文件名就是bootanimation.zip,這個文件是zip壓縮文件,壓縮方式要求是存儲壓縮

開機動畫文件bootanimation.zip的文件內容:

一般包含一個文件和兩個目錄:

1.動畫屬性描述文件:desc.txt--------這是一個保存形式為ANSI格式,用於設置這個動畫像素(大小),幀數,閃爍次數,文件夾名稱等;

2.第一階段動畫圖片目錄:part0-------存放每幀PNG圖片文件夾;

3.第二階段動畫圖片目錄:part1--------存放每幀PNG圖片文件夾;

接著看看desc.txt文件:

我們打開這個文本文件,可以看到這樣的格式:(注意空格)

320 480 30 -----------------這里的320代表圖片的像素(大小)寬度,480代表圖片的像素(大小)高度,30代表幀數,就是每秒播放的圖片數

p 1 0 part0 -----------------這里的p代表標志符,1代表循環次數為1次,0代表階段間隔時間為0,part0代表對應的文件夾名;

p 0 10 part1 ----------------這里的p代表標志符,0代表循環次數為0次,10代表階段間隔時間為10,part1代表對應的文件名;

標志符:必須是 p 循環次數:0 表示本階段無限循環

階段切換間隔時間:單位是一個幀的持續時間,比如幀數是30,那麼幀的持續時間就是1秒/30 = 33.3毫秒。階段切換間隔時間期間開機動畫進程進入休眠,把CPU時間讓給初始化系統使用。也就是間隔長啟動會快,但會影響動畫效果。

part0和part1文件夾內包含的是兩個動畫的系列圖片,圖片為PNG格式。系列圖片文件的載入刷新按文件名的名稱排序。

bootanimation.zip製作過程:

1.找到一組連續的動畫,進行批量壓縮處理,把像素大小調到適合自己的手機即可,輸出格式為png,名稱為一組連續數字比如0000.png,0001.png。

2.然後分別放到part0和part1,根據實際情況修改desc.txt

3.最後一步是壓縮成名為bootanimation.zip的壓縮文件,要注意:壓縮格式必須是.zip, 還有最重要的是,壓縮方式必須選擇為「存儲」否則系統讀不到的。

4.完成,可以替換原有開機動畫啦!

安卓手機開機動畫替換教程:

1.首先你的手機已經ROOT了,系統ROM要有Root許可權的。

2.手機上裝有Root Explorer管理器或ES管理器(任何可以獲取root許可權瀏覽修改系統文件的管理器都可以)。

3.把bootanimation.zip放到SD卡,(注意這個bootanimation.zip不要解壓)

4.用Root Explorer掛載"讀寫"復制到/system/customize/resource或者/system/media(HTC帶sense的手機一般只有/system/customize/resource,其他手機ROM一般開機動畫都在system/media目錄:華為的有可能在/cust/telecom/cn/media下)下覆蓋。

5.重啟手機就可以看到效果了

安卓系統打開應用怎麼弄動畫效果

設置--開發人員選項--窗口動畫縮放,轉換動畫縮放,全部改為1, 打開電話什麼的程序就不生硬了

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