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ionic2android

發布時間: 2024-08-22 19:38:34

1. 如何快速地開發一款 Android App

非原生App開發的基本步驟(以安卓端為例) 主要使用: 移動端:ionic、cordova 後端:CoreThink 註:這是我司一位美女研發順手整理過的一份概要流程,希望多少能幫到題主,如果有不合理或者錯誤的地方歡迎反饋給我,官網:CoreThink-最好用的開源免費WEB產品開發框架,qq:1270686837,這個流程可以非常快地同時產出iOS&Android兩端非原生APP。 一、安裝 1.安裝node.js 2.安裝git 3.安裝ionic & cordova: 命令行輸入:npm install –g cordova ionic 註:-g表示全局安裝,也可以進入指定的目錄安裝,但這里推薦全局安裝,安裝後的目錄為C:/users/Administrator/AppData/Roaming/npm/node_moles 4.安裝Java JDK 5.安裝Apache Ant 6.安裝Android SDK(從這里開始後面基本以android為例,ios類似) 7.設置環境變數: ①打開計算機->系統屬性->高級系統設置->環境變數 ②在系統變數中新建ANDROID_HOME變數,變數值為sdk所在目錄 ③新建CLASSPATH變數,變數值為.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; ④新建JAVA_HOME變數,變數值為jdk所在目錄 ⑤編輯系統變數中的path變數,不要刪原來的變數值,在原值後面添加 ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\build-tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools 註:這里是添加了jdk\bin、jdk\jre\bin、sdk\tools 、sdk\build-tools、sdk\platform-tools的路徑,互相以英文分號隔開 8.創建項目: 命令行cd進入任何你喜歡的目錄,ionic start AnyNameYouLike blank,如果一切順利,就會在你指定的目錄新建一個你喜歡的名字的文件夾,並在裡面初始化一個ionic項目。 9.添加平台 進入剛才新建的項目的目錄,命令行輸入ionic platform add android 二、在項目目錄中有一個www的文件夾,裡面的文件有html,js,css等,可隨意編寫,在platform中的www文件最好不要動它。 三、測試項目 1.進入項目目錄,ionic build android編譯項目 2.測試項目的方法: 桌面瀏覽器測試法:ionic serve 模擬器測試法:這個比較煩,而且運行慢,略 手機瀏覽測試法:Testing your app自己看吧,略 手機測試法:連上數據線,打開開發者選項,執行ionic run android 四、編寫項目 Building out your app英文太多,翻譯不出來 五、發布app,前面的准備就是為了這一步了 1.執行cordova plugin rm cordova-plugin-console,這一步是Before we deploy, we should take care to adjust plugins needed ring development that should not be in proction mode. 2.執行 cordova build --release android,在platforms/android/build/outputs/apk,中會出現***-release-unsigned.apk,最前面取決於取了什麼名字 3.使用keytool打包私有密鑰:執行keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 4.給沒有簽名的apk簽名:執行jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore HelloWorld-release-unsigned.apk alias_name 5.最後一步,執行zipalign -v 4 HelloWorld-release-unsigned.apk HelloWorld.apk 六、基本步驟到此結束,可能會出現各種報錯的情況,只能具體問題具體分析了

2. 開發androidapp,你會用到哪些開源框架

1.Framework7來自iDangero.us—自版本1.0在一年前發布以來,Framework就一直是開發iOS應用程序的最佳選擇之一。由於它提供對安卓的支持,如果你先從iOS入手,但隨後構建具有類似iOS外觀感覺的安卓版本,它也是個不錯的選擇。功能特性包括:MaterialDesign用戶界面、原生滾動、1:1頁面動畫、自定義DOM庫以及XHR緩存和預裝入。3.jQueryMobile來自jQuery基金會—這種成熟的輕量級框架基於jQuery,缺少本文中介紹的大多數程序包具有的許多高級功能,不過它仍擁有一群龐大的忠實用戶。雖然它提供了語義標記、漸進式改進、主題化設計和PhoneGap/Cordova支持之類的功能,但是在類似原生系統的功能和性能或者高級用戶界面方面乏善可陳。另一方面,它又很簡單,這意味著「編寫一次,到處運行」是常常可以實現的目標;對於還需要在WindowsPhone和黑莓上運行的簡單應用程序而言,它也是個不猜改錯的選擇。2.Ionic來自Ionic—這種流行的跨平台框架基於SassCSS擴展語言,使用起來相當容易,不過它還能集成用於構建更高級應用程序的AngularJS。Ionic提供了一個豐富的庫,包括針對移動設備優化的HTML、CSS和JSCSS組件、手勢及工具,可與預定義的組件協同工作。命令行介面提供了模擬器、實時重裝和日誌等功能。還有一個基於Cordova的應用程序包裝器。4.KendoUI來自Telerik—這種基於jQuery的HTML5/Java框架既有開源版,又有商業版。對企業用戶友好的KendoUI提供了種類豐富的用戶界面窗口組件和插件。它最廣為人知的地方就是擁有無數具有MaterialDesign風格的預構建主題,另外還有一個主題構建器,可用於構建自定義主題。其他功能特性包括:Angular和BootstrapUI集成以及性能優化。6.Native來自Telerik—顧名思義,Native專注於原生用戶體驗開發,但是它提供了跨安卓和iOS的跨平台代碼共享支持。該軟體使用現有的原生用戶界面庫,用戶界面由Java、XML或視情況而定的Angular來描述。然而,使用起來,它不如Telerik更傳統的跨平台KendoUI框架來得容易。5.MobileAngularUI來自MaurizioCasimirri—這個開穗兄判源項目將AngularJS和經過修改的推特Bootstrap合並到了一個移動用戶界面框架。據說它保留了Bootstrap3的大部分語法,因而更容易實現從Web應用程序向移動應用程序的移植,同時增添了Bootstrap缺失的許多組件,比如切開關、覆蓋、側邊欄、可滾動區域以及固定位置的導航條。庫包括fastclick.js和overthrow.js。7.OnsenUI來自AsialCorp.—Onsen基於HTML和CSS而建,旨在與並非預先集成的PhoneGap和Cordova協同運行。它還可以與Angular和jQuery協同運行。顧名思義,該程序強調用戶界面開發,並提供了一系列廣泛的基於Web的用戶界面組件和特性,比如表格的雙列視圖。(然而,仍然缺少MaterialDesign。)這個文檔完備的程序針對這樣的jQueryMobile用戶:既需要易於使用,又想要更多的功能、更高的性能和更豐富的用戶界面特性。總部位於東京的Asial正在開發一種拖放式GUI工具,該公司還開發和維護Monaca。9.SenchaTouch來自Sencha—Sencha的成熟的、面向企業的HTML5/Java框架既有開源版,又有商業版。Sencha建立於ExtJS的基礎上,能夠獲得類似原生的性能。它為HTML5提供了可視化應用程序構建器,另外還提供了重復使用自定義組件的功能。原生包裝器簡化了分發到GooglePlay等應用程序商店的工作。8.ReactNative來自Facebook—ReactNative是一種開源框架,從Facebook的ReactJava框架派生而來,眾所周知,Java框架取代了早些時候的HTML5基礎。顧名思義,這個面向iOS的高端程序與其說是一種跨平台框架,還不如說是原生程序包裝器,但是由於新增了對安卓的支持,它很適合我們的要求,因為你實際上塵早只要用Java編寫一次代碼,就能移植到這兩個平台。目前,只有OSX桌面得到全面支持,不過也有試驗性的Linux和Windows版本面向安卓開發。10.Titanium來自Appcelerator—不像那些比較偏向Web的框架,Titanium使用Java來構建原生代碼,聲稱有望提升性能。這種基於Node.js的軟體開發工具包(SDK)為iOS、安卓、Windows、黑莓和HTML5提供了5000多個API。Titanium更廣為人知的地方是性能和豐富的功能特性,而不是易用性。軟體是開源,不過只要你不發布你的應用程序,功能齊全的免費版可以免費享用,眼下你每月至少得支付39美元。


3. 如何使用ionic打包android的apk

ionic打包apk主要分為幾個步驟:
1、安裝Java的JDK,並配置好環境變數
2、安裝AndroidSDK,並配置好環境變數;這里JDK和andriodSDK的安裝和配置都很重要,必須安裝好JDK和AndroidSDK,才可以進行下面的打包,否則是打不了包的。
3、下載安裝nodejs,這里的nodejs主要是要來對打包所需模塊進行管理
4、使用命令:npm install -g cordava ionic來安裝cordova和ionic
5、切換到剛才nodejs的安裝根目錄下,使用命令:ionic start myApp blank創建一個項目,其中myAPP是項目的名稱,可以由自己命名,blank表示創建一個空項目
6、切換到剛才創建的項目myApp目錄下面,cd myApp
7、ionic platform add android //該命令會創建一個platform目錄,最後生成的apk是放在該目錄下的
8、ionic build android //生成apk文件,至於apk具體的存放目錄,打包成功時會有說明
經過上面幾步的操作,ionic打包apk便已完成。

4. ionic修改完代碼用,需要在重新編譯一下android嗎

1、Tabs必須是預載入的,創建項目默認就是預載入,不用動。

2、訪問的頁面必須是懶載入頁面,只有是懶載入頁面訪問時才會有具體的url頁面錨點地址,刷新後頁面才會停留在當前頁面。

3、默認的三個主界面,刷新要停留在當前,需要改成懶載入方式(最簡單的方法:刪除已有預載入頁面,使用ionic g page重新創建即為懶載入頁面,別忘了刪除app.mole中聲明語句,頁面訪問時使用類名字元串。)

5. ionic添加ios平台時怎麼修改圖標

由於Ionic更新了命令行工具,以後修改應用圖標和添加啟動畫面就簡單了,最新方法見最下方:

應用圖標:

1.在整個項目所在文件夾下創建res文件夾,里邊再分別創建兩個文件夾android和ios。

2.針對Android平台:將我們的要替換的啟動圖標放如android文件夾下。可以分別起名為:mdpi.png(48*48),hdpi(72*72)、xhdpi(96*96)、xxhdpi(144*144) 和 xxxhdpiI(192*192)。
針對ios的,待補充。

3.在config.xml中添加
<platform name="android">
<icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
<icon src="res/android/mdpi.png" density="mdpi" />
<icon src="res/android/hdpi.png" density="hdpi" />
<icon src="res/android/xhdpi.png" density="xhdpi" />
</platform>

其中src中的圖片路徑就為整個項目的相對路徑。
我這里偷了個懶,只搞了一個最高像素密度的應用圖標(192px*192px)進去,安卓會自動進行壓縮
這里順便說一下如果要修改應用的名稱,只要修改name標簽里的內容即可。

這樣在命令行中重新運行ionic run android,就能看到應用圖標和名字已經被替換了。

啟動畫面:
將啟動畫面的圖片拷貝到之前的android文件夾下,splash-land-hdpi.png(640*480)splash-land-ldpi.png(426 × 320)splash-land-mdpi.png(470 × 320)splash-land-xhdpi.png(960 × 720)splash-port-hdpi.png(480*640)splash-port-ldpi.png(320*426)splash-port-mdpi.png(320*470)splash-port-xhdpi.png(720*960)
(名稱可隨意,只要和config.xml對應上即可)。
在config.xml中添加
<splash src="res/screen/android/splash-land-hdpi.png" density="land-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-ldpi.png" density="land-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-mdpi.png" density="land-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-xhdpi.png" density="land-xhdpi"/>

<splash src="res/screen/android/splash-port-hdpi.png" density="port-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-ldpi.png" density="port-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-mdpi.png" density="port-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-xhdpi.png" density="port-xhdpi"/>
<preference name="SplashScreen" value="screen"/>
<preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
其中10000單位為毫秒,即10秒後隱藏啟動畫面。如果不寫第三句,默認3秒隱藏。
如下圖所示:

我這里沒有那麼多解析度下的圖片,就隨便找了一個稍大解析度的,density也沒寫。它會自動將該圖片拷貝到drawable文件夾。
這時候再重新運行程序,即可看到啟動畫面。
用以上的方法,啟動畫面的顯示時長是固定的,很明顯不太友好。
未完持續...

以上方法已經可以使用Ionic命令行工具來自動生成了,步驟如下:
1.在項目的根目錄下創建resources文件夾。
2.在文件夾中都放入icon.png(應用圖標,最小192x192px,不帶圓角),splash.png(啟動屏幕,最小2208x2208px,中間區域1200x1200px)(可以是png、psd、ai)
3.在cmd中進入項目所在文件夾執行:
ionic resources
執行該命令後,會自動在resources文件夾下創建已添加的平台名稱的文件夾,如:android,其中會自動將圖片進行縮放、裁剪,生成不同解析度的圖片,並在config.xml中添加相應內容。
也可分開執行:
ionic resources --icon
ionic resources --splash
注意:執行以上命令時需在線!

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