android案例大全
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2018年清華大學出版社出版的圖書
《Android Studio程序設計案例教程-微課版》是2018年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙克玲。
㈡ 求助:android:layout
布局的介紹:
1、在4.0以前版本中一共有五種布局,都是ViewGroup的子類。分別是AbsoluteLayout、RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout、TableLayout。而TableLayout是LinearLayout的子類。(中文分別是:絕對布局、相對布局、線性布局、幀布局、表格布局)。
2、在2.2操作系統中將AbsoluteLayout過期。而目前TableLayout也逐漸少用。
3、在4.0之後又新增GridLayout。(GridLayout最經典的案例是計算器界面)
總之,Android中一共有六種布局。目前推薦使用RelativeLayout、LinearLayout、GridLayout三種布局。
LinearLayout:
(一)、概念:線性布局控制其中的控制項或組件橫向或縱向排列。不線性布局布局中,每一行或每一列只能放一個控制項。並且線性布局不會換行。當控制項排列到窗體邊緣,後面的控制項就被隱藏,而不會顯示出來。
線性布局的默認方向是水平方向(Horizontal)。vertical
(二)、LinearLayout的常用屬性:
1.android:orientation 定義布局內控制項或組件的排列方式
可選項:vertical 、 horizontal
2.android:layout_width 定義控制項的寬度
可選項:fill_parent / match_parent/ wrap_content/絕對數值
備註:fill_parent / match_parent的效果完全一致,都是填充整個父控制項。但是自2.2版本開始推薦使用match_parent 。wrap_content指的是該控制項的寬度正好包裹內容物。
3.android:layout_height 定義控制項的高度
可選項:fill_parent / match_parent/ wrap_content/絕對數值
備註:fill_parent / match_parent的效果完全一致,都是高度填充整個父控制項。wrap_content指的是該控制項的高度正好包裹內容物。
4.android:id 設置控制項的id。這樣就可以在R.java中自動生成相應的值,在程序中通過findViewById就可以調用。
設置id的格式為:android:id = "@+id/id的名字"
5.android:background 設置控制項的背景顏色或背景圖片
例如:android:background="#ffffff"
android:background="@drawable/圖片名稱"
【備註:】
顏色有RGB顏色格式和ARGB格式。RGB是紅綠藍三原色。而ARGB是帶alpha的三原色,即有透明度的三原色。
#FFFFFF 代表白色
#000000 黑色
#FFFFFFFF 完全不透明
#00FFFFFF 完全透明
#88FFFFFF 半透明
6.android:layout_weight 設置控制項的權重。即各控制項在水平或者垂直方向上平均分配。
備註:如果是水平方向設置權重,要將android:layout_width設置為0dp,如果是垂直方向上使用權重,要將android:layout_height設置為0dp。否則權重容易受到高度或寬度的干擾而出現偏差。
7.android:gravity 該屬性用來控制該View的內容物的位置。
如果該屬性是定義在布局節點中,則該布局中所有控制項的位置都受到這個屬性的控制。
如果該屬性出現在Button、TextView、EditText等控制項中,則用來控制這些控制項上的文字的位置。
可選項有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical 、 center、fill等等。
【備註:】本屬性與android:layout_gravity不同。
8.android:layout_gravity 該屬性用於設置控制項相對於容器的對齊方式。
可選項有:top、bottom、left、right、center_vertical、center_horizontal 、fill_vertical 、 center、fill等等。
這些可選項中不是適用於每一種布局。在垂直線性布局中,android:gravity為bottom不起作用;而水平線性布局中,android:gravity為right不起作用。
【備註:】而本屬性是android:layout_gravity屬性,與 android:gravity 屬性不同。
(三)、LinearLayout的特有屬性:【重新歸納:去除公共屬性後的特有屬性】
1、android:orientation 布局管理器內組件的排列方式
2、android:gravity 設置布局管理器內組件的對齊方式
(四)、 LinearLayout 子元素的特有屬性:
1、android:layout_weight 子元素在 LinearLayout 中所佔的權重
2、android:layout_gravity 子元素在 LinearLayout 中的對齊方式
RelativeLayout:
(一)、概念:指按著控制項之間的相對位置來進行布局。
(二)、RelativeLayout特有屬性:
1、android:gravity 設置布局容器內子控制項的對齊方式
2、android:ignoreGravity 設置布局管理器內哪個控制項不受gravity屬性的影響
(三)、RelativeLayout子元素的特有屬性:LayoutParams
A、第一組:指兄弟控制項之間的相對位置。該組屬性的值是另一個控制項的id。
layout_toRightOf 該控制項在哪個控制項的右側
layout_toLeftOf 該控制項在哪個控制項的左側
layout_above 該控制項在哪個控制項的上側
layout_below 該控制項在哪個控制項的下側
B、第二組:指兄弟控制項之間的對齊關系。該組屬性的值是另一個控制項的id。
layout_alignRight 該控制項與哪個控制項的右對齊
layout_alignLeft 該控制項與哪個控制項的左對齊
layout_alignTop 該控制項與哪個控制項的頂對齊
layout_alignBottom 該控制項與哪個控制項的底對齊
C、第三組:指控制項與父布局之間的對齊關系。該組屬性的值是true或者false。
layout_alignParentRight 該控制項與父布局控制項的右對齊嗎?
layout_alignParentLeft 該控制項與父布局控制項的左對齊嗎?
layout_alignParentTop 該控制項與父布局控制項的頂端對齊嗎?
layout_alignParentBottom 該控制項與父布局控制項的底部對齊嗎?
layout_centerInParent 該控制項位於父布局控制項的中心位置嗎?
layout_centerVertical 該控制項位於父布局控制項的垂直中心位置嗎?
layout_centerHorizontal 該控制項位於父布局控制項的水平中心位置嗎?
GridLayout:網格布局
(一)、GridLayout布局屬性:
1、android:alignmentMode
屬性說明:設置布局的對齊模式。可以取以下值:
alignBounds -- 對齊子視圖邊界。
alignMargins -- 對齊子視圖邊距。
2、android:columnCount
屬性說明:GridLayout的最大列數
3、android:rowCount
屬性說明:GridLayout的最大行數
4、android:orientation
屬性說明:GridLayout中子元素的布局方向。有以下取值:
horizontal -- 水平布局。
vertical -- 豎直布局。
5、android:columnOrderPreserved
屬性說明: 設置該網格布局是否保留列序號。默認是true。
6、android:rowOrderPreserved
屬性說明: 設置該網格布局是否保留行序號。默認是true。
7、android:useDefaultMargins
屬性說明: 設置GridLayout使用默認的邊距。默認值是false。
(二)、GridLayout子元素的屬性:
1、android:layout_column
屬性說明: 顯示該控制項的列。例如,android:layout_column="0",表示在第1列顯示該控制項;android:layout_column="1",表示在第2列顯示該控制項。
2、android:layout_row
屬性說明: 該控制項所在行。例如,android:layout_row="0",表示在第1行顯示該控制項;android:layout_row="1",表示在第2行顯示該控制項。它和 android:layout_column類似。
3、android:layout_columnSpan
屬性說明: 列合並。即該控制項所佔的列數。例如,android:layout_columnSpan="2",表示該控制項佔2列。
4、android:layout_rowSpan
屬性說明: 行合並。即該控制項所佔的行數。例如,android:layout_rowSpan="2",表示該控制項佔2行。
5、android:layout_gravity
屬性說明:該控制項的布局方式。選項值:
top -- 控制項置於容器頂部,不改變控制項的大小。
bottom -- 控制項置於容器底部,不改變控制項的大小。
left -- 控制項置於容器左邊,不改變控制項的大小。
right -- 控制項置於容器右邊,不改變控制項的大小。
center_vertical -- 控制項置於容器豎直方向中間,不改變控制項的大小。
fill_vertical -- 如果需要,則往豎直方向延伸該控制項。
center_horizontal -- 控制項置於容器水平方向中間,不改變控制項的大小。
fill_horizontal -- 如果需要,則往水平方向延伸該控制項。
center -- 控制項置於容器中間,不改變控制項的大小。
fill -- 如果需要,則往水平、豎直方向延伸該控制項。
clip_vertical -- 垂直剪切,剪切的方向基於該控制項的top/bottom布局屬性。若該控制項的gravity是豎直的:若它的gravity是top的話,則剪切該控制項的底部;若該控制項的gravity是bottom的,則剪切該控制項的頂部。
clip_horizontal -- 水平剪切,剪切的方向基於該控制項的left/right布局屬性。若該控制項的gravity是水平的:若它的gravity是left的話,則剪切該控制項的右邊;若該控制項的gravity是 right的,則剪切該控制項的左邊。
start -- 控制項置於容器的起始處,不改變控制項的大小。
end -- 控制項置於容器的結束處,不改變控制項的大小。
㈢ Android錄音API都是有哪些有什麼經典的案例么
我建議你參考Android API官方文檔,錄制音頻使用MediaRecorder這個類,
步驟大致為:
1,創建MediaRecorder實例
2,設置音頻源 setAudioSource()
3,設置輸出格式 setOutputFormat()
4,設置輸出文件(路徑)setOutputFile()
5,設置音頻編碼 setAudioEncoder()
6,音頻初始化,調用prepare()
7,調用start()開始錄制音頻
8,調用stop()結束錄制音頻
9,調用release()釋放資源
常式如下:
privatevoidstartRecording(){
mRecorder=newMediaRecorder();
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
mRecorder.setOutputFile(mFileName);
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
try{
mRecorder.prepare();
}catch(IOExceptione){
Log.e(LOG_TAG,"prepare()failed");
}
mRecorder.start();
}
privatevoidstopRecording(){
mRecorder.stop();
mRecorder.release();
mRecorder=null;
}
還需注意,
1)上述程序還需添加android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE和
android.permission.RECORD_AUDIO兩個許可權。
2)Android模擬器上無法錄制音頻,需在真機上測試。
上面程序是我記的筆記,就是參考的Android官方文檔,放到你的Activity里的某個按鈕事件里調用就行了,音頻參數什麼的看著自己調吧。
㈣ 怎樣使用android創建一個手機信息頁面
用Android Studio創建一個名為「手機信息頁面」的程序,該程序用於展示手機設置頁面的信息。
1.運行效果圖
㈤ android 屏幕適配
@[TOC](文章目錄)
<hr style=" border:solid; width:100px; height:1px;" color=#000000 size=1">
# 前言
<font color=#999AAA >使用工具Android studio,利用values文件下dimens.xml界面適配安卓屏幕</font>
<hr style=" border:solid; width:100px; height:1px;" color=#000000 size=1">
<font color=#999AAA >提示:以下是本篇文章正文內容,下面案例可供參考
# 一、概念
1.屏幕解析度單位是px,例如Android手機常見的解析度:320x480px、480x800px、720x1280px、1080x1920px。
2.手機屏幕的密度:每英寸的像素點數,單位是dpi。
| 密度類型 |代表的解析度(px)| 屏幕像素密度(dpi) | 1dp轉換為px |
|:--------|:--------|:--------|:--------|
| 低密度(ldpi) |240x320|120|0.75|
| 中密度(mdpi) |320x480|160|1|
| 高密度(hdpi)|480x800|240| 1.5|
| 超高密度(xhdpi)|720x1280|320|2|
| 超超高密度(xxhdpi) |1080x1920|480|3|
3.由於android的機型屏幕大小品類太多了,有一些是不標準的,這時我們就需要單獨去獲取屏幕的解析度和密度了。
# 二、獲取屏幕的解析度和密度
```java
DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
float density = displayMetrics.density;
int densityDpi = displayMetrics.densityDpi;
int width = displayMetrics.widthPixels;
int height = displayMetrics.heightPixels;
Log.e("123","密度:"+density+"---"+densityDpi);
Log.e("123","屏幕解析度:"+width+"x"+height);
Log.e("123","安卓系統:"+android.os.Build.VERSION.RELEASE);
Log.e("123","手錶型號:"+android.os.Build.PRODUCT);
```
# 三、SmallestWidth適配
**smallestWidth適配,或者叫sw限定符適配。指的是Android會識別屏幕可用高度和寬度的最小尺寸的dp值(其實就是手機的寬度值),然後根據識別到的結果去資源文件中尋找對應限定符的文件夾下的資源文件。**
**sw計算公式:sw = 屏幕寬度 / (dpi/160) 註:160是默認的**
**例如:屏幕寬度為1080px、480dpi 的sw = 1080/(480/160)**
# 四、生成 dimens 文件
1、 首先在 res 目錄下新建各種尺寸的 values 文件 。文件名為:values-sw(你要適配屏幕的sw值)dp。
例如:
![code23](https://img-blog.csdnimg.cn/2020111311092374.PNG#pic_center)
注意:values文件下也生成 dimens文件
**生成dimens值工具類**
1、先生成標準的值。//value = (i + 1) * 1;
2、再用生成其他的值。 //value = (i + 1) * 需要生成的sw值/標準的sw值;
例如:value = (i + 1) * 160 / 320;
```java
public static void genDimen() {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
try {
double value;
for (int i = 0; i < 500; i++) {
//value = (i + 1) * 1; //這里控制對應轉換的值,如果是標准尺寸就一對一轉換
//value = (i + 1) * 需要生成的sw值/標準的sw值; //這里控制對應轉換的值
value = (i + 1) * 1
//value = (i + 1) * 160 / 320;
value = Math.round(value * 100) / 100;
//dp可改成sp
stringBuilder.append("<dimen name=\"size_" + (i + 1) + "\">" + value + "dp</dimen>\r\n");
}
if (stringBuilder.length() > 4000) {
for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 4000) {
if (i + 4000 < stringBuilder.length())
Log.e("123", stringBuilder.substring(i, i + 4000));
else
Log.e("123", stringBuilder.substring(i, stringBuilder.length()));
}
} else {
Log.e("123", stringBuilder.toString());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
```
示例:(我這是以sw320為適配的標準的,你們可改自己的標准)
1、sw320的樣例
```java
<resources>
<dimen name="dimen_1">1.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_2">2.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_3">3.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_4">4.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_5">5.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_6">6.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_7">7.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_8">8.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_9">9.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_10">10.0dp</dimen>
<dimen name="size_1">1.0sp</dimen>
<dimen name="size_2">2.0sp</dimen>
<dimen name="size_3">3.0sp</dimen>
<dimen name="size_4">4.0sp</dimen>
<dimen name="size_5">5.0sp</dimen>
<dimen name="size_6">6.0sp</dimen>
<dimen name="size_7">7.0sp</dimen>
<dimen name="size_8">8.0sp</dimen>
<dimen name="size_9">9.0sp</dimen>
<dimen name="size_10">10.0sp</dimen>
</resources>
```
2、sw160的樣例
```java
<resources>
<dimen name="dimen_1">0.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_2">1.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_3">1.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_4">2.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_5">2.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_6">3.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_7">3.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_8">4.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_9">4.0dp</dimen>
<dimen name="dimen_10">5.0dp</dimen>
<dimen name="size_1">0.0sp</dimen>
<dimen name="size_2">1.0sp</dimen>
<dimen name="size_3">1.0sp</dimen>
<dimen name="size_4">2.0sp</dimen>
<dimen name="size_5">2.0sp</dimen>
<dimen name="size_6">3.0sp</dimen>
<dimen name="size_7">3.0sp</dimen>
<dimen name="size_8">4.0sp</dimen>
<dimen name="size_9">4.0sp</dimen>
<dimen name="size_10">5.0sp</dimen>
</resources>
```
3、xml界面控制項使用樣例
```java
<TextView
android:layout_width="@dimen/dimen_30"
android:layout_height="@dimen/dimen_30"
android:textSize="@dimen/size_20"
android:layout_margin="@dimen/dimen_10"
android:padding="@dimen/dimen_10">
```
<hr style=" border:solid; width:100px; height:1px;" color=#000000 size=1">
# 總結
<font color=#999999 >提示:這里對文章進行總結:
如果你的app需要適配dpi較低的屏幕,最好以最小dpi的sw為適配的標准。