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2. android畫廊怎樣做出超炫效果
首先來看下面的效果:
從上面的圖片可以看到,當添加多張圖片的時候,能夠在下方形成一個畫廊的效果,我們左右拉動圖片來看我們添加進去的圖片,效果是不是好了很多呢?下面來看看怎麼實現吧!
上面的效果類似Android裡面ViewPage的效果,但是跟ViewPager有所不同,ViewPager每次只能顯示一張圖片。
其實我們是利用到了View的clipChildren屬性,我們在這里要把ViewPager以及它的父窗體都設置為false,如下:
android:clipChildren="false"
因為如果clipChildren屬性設置為true,就表明我們要將children給clip掉,就是說對於子元素來說,超出當前view的部分都會被切掉,那我們在這里把它設置成false,就表明超出view的部分,不要切掉,依然顯示。
xml代碼部分:
<!-- 配置container和pager的clipChildren=false, 並且指定marginLeft 和 marginRight 的值-->
<LinearLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:clipChildren="false"
android:gravity="center_horizontal"
android:layerType="software"
android:orientation="horizontal" >
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/viewpager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginLeft="110dp"
android:layout_marginRight="110dp"
android:clipChildren="false" >
</android.support.v4.view.ViewPager>
</LinearLayout>
java代碼部分:
// 1.設置幕後item的緩存數目
mViewPager.setOffscreenPageLimit(3);
// 2.設置頁與頁之間的間距
mViewPager.setPageMargin(10);
// 3.將父類的touch事件分發至viewPgaer,否則只能滑動中間的一個view對象
container.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mViewPager.dispatchTouchEvent(event);
}
});
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4. com.android.gallery3d 可以刪了不
可以刪除。
這是系統應用,是圖庫,那個文件夾下面保存的都是圖片的縮略圖,作用就是你打開圖庫的時候能夠快速顯示裡面的圖片,如果刪掉的話,下次還會繼續生成的。除非手機里沒有圖片。
應用介紹:
系統應用更新可以快速幫你找到系統組件,換機重置在也不用擔心系統組件沒有安裝了。
系統應用更新,無論你是諾基亞Lumia系列手機、還是HTC/三星/華為。在這里統統都有你的組件。再也不用擔心通過應用商店搜索不到系統組件了。
*支持檢查更新的應用包括lumia設備的系統應用,lumia專屬應用,microsoft應用,HERE應用等。
5. android Gallery 放大至全屏怎麼做
圖片放大的思路:
第一、可以通過Matrix對象來變換圖像,在選擇的時候放大,在失去焦點的時候,縮小到原來的大小。
double scale = 1.2;
int width = bm.getWidth();
int height = bm.getHeight();
Log.i("size:", width+"");
float scaleWidth = (float)(scale*width);
float scaleHeight = (float)(scale*height);
Log.i("size:", scaleWidth+"");
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
bm = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, true);
第二 、通過動畫
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:fromXScale="1"
android:toXScale="1.1"
android:fromYScale="1"
android:toYScale="1.1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:ration="500">
</scale>
第三、通過setLayoutParams
view.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(150,150));
int mCounts = g.getCount() - 1;
if(position>0 && (position < mCounts)){
g.getChildAt(position - 1).setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(136, 88));
g.getChildAt(position + 1).setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(136, 88));
}
if(position == 0){
g.getChildAt(position + 1).setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(136, 88));
}
if(position == mCounts){
g.getChildAt(position - 1).setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(136, 88));
}
注釋:其中(136, 88)是gallery中圖片的大小,是在ImageAdapter裡面設置的。(150,150)是選中圖片放大後的大小,可以隨便設置,只要跟(136, 88)區別就行了,是為了觀察變化,我設置的是150而已。
第四 、通過動畫和LayoutParam結合
gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener(){
@Override
public
void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1,
int arg2, long arg3) {
ImageView v = (ImageView)arg1;
if(tempView != null && v.hashCode() != tempView.hashCode()){
tempView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(50,50));
}
v.startAnimation(toLarge);
tempView = v;
v.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(60,60));
//
//v.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(130,130));
tvName.setText(tempList.get(arg2).getPicName());
}
@Override
public
void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {
tvName.setText("Nothing selected .");
}
});