安卓運存和存儲哪個好
① 安卓手機機身內存和運行內存什麼意思,怎麼分別
1.RAM越大,手機能運行多個程序且流暢;手機內存越大,就像硬碟越大,能存放更多的數據;
2.擁有更大的運行內存的話手飢斗機可以打開更多的程序,如果本身容量足夠的話並不能提升多少笑肢顫運行程序的速度,只能說更大的運行內存能更好的保證手機的正常運行;
3.手機的運碰敗行內存是指運行程序時存儲或者暫時存儲的地方,而CPU是用來計算的;
4.RAM: 運行內存。RAM越大,手機可運行的APP應用程序越多,RAM越大手機運行速度越流暢(目前基本是2GB夠用、3GB流暢、4GB用的更爽);
5.ROM: 儲存空間。ROM越大,手機儲存的文件數量越多,ROM的大小(16GB、32GB、64GB等)不影響手機運行速度;
6.ROM一般包括:系統空間+用戶安裝程序空間+用戶儲存空間三個部分。
② 機身儲存和運行內存各是什麼意思
一、含義
1、運行內存是指手機或電腦運行程序時的內存,也叫RAM(簡稱運存)。
2、機身儲存機身儲存就是自帶的容量,也叫ROM。
二、包含內容
1、機身儲存主要包含自身系統占據的空間和用戶可用的空間兩部分,當於PC機上的硬碟,用來存儲和保存數據。即使是斷電,ROM也能夠保留數據。手機中的系統文件,或者圖片、音樂、照片等通常是存儲在這裡面的。
2、運行內存只包括內存條。
三、功能
1、擁有更大的機身內存可以下載更多的軟體,照片,視頻等。
2、擁有更大的運行內存的話手機可以打開更多的程序,如果本身容量足夠的話並不能提升多少運行程序的速度,只能說更大的運行內存能更好的保證手機的正常運行。
(2)安卓運存和存儲哪個好擴展閱讀:
提高機身儲存或運行內存的方法:
1.卸載或者凍結不需要的系統程序。
2.關閉一些無關緊要的自啟動程式,如:來電管家、防火牆等占運行內存大的,如果不要求打字快的話就不要切換成國筆了,也很佔用內存的,可以安裝,真要用的時候再切換回來重啟一下就可以了。
3.不安裝不必要的程序,因為安卓的消息管理機制問題,大部分程序都存在自動啟動的問題,
並且不是每個程序都能被禁止自啟的。
4.對於ROM集成的系統級程序,進行odex zipg 優化。
5.必要時,用FMR之類的程序清理內存。
6.優化系統,調整虛擬機堆載緩存大小之類的鍵值。
③ 手機卡不卡與處理器關系大,還是和內存關系大
手機和電腦差不多,使用卡不卡並不是和性能最強的配件有關,而是和性能最差的有關, 就是俗話說的「木桶原理」 。如果你的手機處理器是驍龍845,但是運行內存卻只有2G的話那使用起來肯定好不到哪去,相反你的手機處理器是驍龍400,但是運行內存哪怕是8G也用不爽,總之就是不能出現明顯的短板。
手機處理器和運行內存兩者也是相輔相成的,都是晶元計算中不可缺少的硬體,如果處理器不行的話會導致無法快速完成運算,直接造成APP打開和運行緩慢, 游戲 卡頓等現象,而運行內存小的話會導致該存到RAM中的數據不夠用,從而拖慢處理器的速度,如果載入一些占內存大的程序則可能會發生閃退,突出表現在手機頻繁殺後台的現象上。
所以想要讓手機運行流暢,不卡頓的話,處理器和內存任何一方都不能有明顯短板,否則就會直接拖累整體性能的發揮。 當然,手機廠商也都理解這個道理,同時為了明確各個價位手機的市場定位,一般也不會給你配出「低U+大內存」或者「高U+小內存」的情況,像驍龍660/710的機型最多也就給你6G的內存,大都是以4G內存為主,因為處理器的性能有限,再大的內存並不能明顯提升性能,然而手機成本倒是提升了不少。
另外由於系統機制原因,安卓手機是比較吃內存的,所以高端安卓機普遍配備6G-8G內存,而同時期的iphone最多也就配個3到4G就很夠用了,不同系統的手機不能直接對比內存大小。
手機運行卡頓,是否與CPU的關系大,還是與運行內存的關系大?
無論是手機或者是電腦,其實在運行的過程中基本原理是相同的
比如同樣都是高通的處理器,一個運行內存4gb,一個運行內存6gb,安裝同樣多的APP,同時打開全部APP,6gb的運行內存要比4gb的運行內存更要有一定的優勢,所以同等條件下運行內存大的運行速度要快一些
反之,如果一個使用高通四核處理器,一個使用高通八核處理器,高通四核的使用的是6gb的運行內存,高通八核的使用的是4GB的運行內存,同樣都是安卓系統
安裝同樣的APP,高通八核的處理器雖然是4gb的運行內存,但是運行速度要比高通四核處理器6gb的運行內存運行速度要快,
所以要對比的話,同等條件下進行對比,安卓系統的優化性,沒有蘋果系統優化性好,這是一個事實,所以你可以仔細觀察,即便是蘋果手機的配置,沒有安卓手機的配置高,但是運行程序的效率要比安卓手機同等配置的效率要高
還有一點值得注意,手機的儲存對手機的運行也是有一定的影響,這就類似於電腦的硬碟一樣,手機如果儲存已滿,打開程序的速度,將會受到影響,這是必然的
這個問題也太簡單了,想想高通驍龍845+4GB內存組合的手機快,還是驍龍636+6GB內存組合的快?答案明顯是前者,因為在如今手機上的操作系統,無論是Android和iOS,都會有內存回收和系統佔用機制,理論上即使是1GB內存也會被充分利用,系統和app運行快慢主要還是看處理器的性能強弱,畢竟內存再大,處理器性能不夠,任務處理不過來,手機還是會用得不流暢。
稍為深入一點講的話,那麼大家為什麼會覺得手機用起來卡呢?首先Android手機在大家使用時覺得卡,一般很少是app在使用過程中卡頓( 游戲 卡是因為GPU性能不夠),大多都是在打開app或者多個app間切換時才覺得卡,這在國內的使用環境下尤為明顯,因為國內很多app的開發不規范,Android系統在內存不足時,會自動清理後台不活躍的app,但一些app比較流氓,殺掉後會自己再啟動,甚至一些線程在你沒有主動打開時也會自啟動,持續佔用內存資源,系統的這些操作都會消耗處理器的硬體資源,也就會影響到前台的app運行很慢、很卡,要解決這個問題可以配備大內存,以減低系統進行回收內存的操作,但歸根結底,處理器性能如果足夠強大,更快去完成這些內存回收、分配工作,手機用起來自然就會流暢。
雖說手機是個整體結合的設備,不能單純看處理器和內存,哪個更影響手機的快慢,但如今國內Android手機有4GB內存以上,最好是6GB,就已經滿足系統和app的佔用要求了,而事實上現在國內外的Android手機,在處理器和內存搭配上都會很合理,不可能有驍龍845+2GB內存的組合,所以在內存足夠的情況下,選擇更強的處理器,毫無疑問會有更快的使用體驗。
至於iPhone方面,那就是典型的更「吃U」,要知道,蘋果在iPhone 6s之前都只是配置了1GB內存,甚至到今天,2GB仍是iPhone主流機型的配置,最大內存也不過是iPhone XS/XS Max上的4GB,但即使今天iPhone 6s在大多數使用上也不會顯得卡頓,這很大得益於iOS較激進且高效的內存管理,還有嚴格的app開發和上架控制,使得即使是2GB的內存,後台也不會有「流氓」、無用的app佔用,更多時候系統都留有內存空間給你需要用到的app,所以對內存要求相對較少,而且蘋果自研A系列晶元向來性能強勁,可以更快地處理完內存回收操作。
其實在蘋果自己也是這樣來讓iPhone用起來更快,比如只有1GB內存的iPhone 5s、6等老機型在升級iOS 12後變得流暢了,便是讓處理器在運行上變得更激進來獲得的,而蘋果每代新款iPhone用起來更快、更流暢,其實也都是靠不斷提高處理器性能來做到的。
相關閱讀:《超能課堂(134):Android手機到底需要多大內存?》
影響手機卡頓主要是 系統>soc>RAM !影響手機卡頓的主要是系統,安卓的底層開源機制導致卡頓,系統的優化對流暢度有很大的影響,為什麼同樣的處理器小米、一加、ov流暢度不同?主要就是底層優化,htc為什麼不行了,主要就是系統優化不到位!iphonexr其實就相當於國產3000元機型,照樣流暢!
接下來是處理器,soc決定了手機的數據讀取速度、圖形處理水平,手機能幹多少事全部由soc決定,千元機處理器打開網頁肯定很慢,圖片載入肯定要等, 游戲 肯定開不了高畫質!
接下來就是RAM,也就是安卓一直在努力增加的運存大小,4G-6G–8G-10G–12G,國內廠商用一年時間讓手機運存提高到這么大!其實就是為了解決卡頓問題!大運存可以放垃圾!但是如果解決不了系統問題,100G照樣卡!
舉一個簡單的例子吧!
就像一個人,內存越大,力氣越大,處理器越好,就越聰明。
內存大了,可以安裝更多的應用程序,甚至可以保持多個程序後台而不卡;
處理器好了,對程序的運算速度更快,自然用的也很舒心。
內存大的手機處理器不一定好,但是很多用得起好處理器的手機就不在乎用更大的內存。
內存是剛需,處理器會提升你的使用體驗。
智能手機的工作原理其實和電腦類似,不知道大家自己組裝過電腦沒有?電腦性能往往不是由最強的硬體決定,而是配置最差的那款硬體所決定,這也就是我們常說的「水桶原理」。至於手機卡不卡,究竟是處理器的問題,還是內存的問題,需要看究竟誰才是這個手機的短板!
一起來看看,就行有哪些方面能夠導致手機卡頓的問題吧!
造成手機卡頓的原因分析
手機與電腦最大的不同在於系統,按照我國的實際情況,電腦系統基本上使用的是Windows系統,但是手機卻分為了安卓系統與蘋果iOS系統。
一、系統對於手機卡頓造成的影響
之所以將系統因素放在最前面,個人覺得系統的重要性要遠大於硬體。不知道大家是否注意到這樣一個問題,安卓手機廠商不斷地堆疊硬體用來延緩系統的老化程度,相反蘋果iOS系統卻很少會提及內存的問題。雖然蘋果手機不會有安卓系統老化的問題,但是卻有電池衰減降頻的風險(畢竟蘋果公司總想變相加快用戶更換新機)。
如果一款手機使用時長在兩年左右,安卓機型是個不錯的選擇。一旦時間超過兩年,為了避免卡頓問題,建議使用蘋果手機。
二、內存的問題是否會導致卡頓
既然蘋果手機已經跳出了硬體的限制,下文均以安卓機型進行講解。
安卓手機的內存有個特色,無論您使用多大的內存,系統應用將會占據一半以上的空間。即便我使用的是12G內存的手機,也佔用了5.8G的內存。那麼,當下的實際情況來看,選機建議最低標准為6G,4G內存的手機不要考慮。內存小了會導致卡頓,內存過大也存在浪費,無法體驗到速度上的提升(內存越大手機速度越快這種說法是錯誤的)。
三、處理器的問題能夠帶來哪些影響
談到手機的處理器問題,個人覺得有必要分為 游戲 用戶與非 游戲 用戶兩類。 游戲 用戶選擇比較單一,那就是當前手機端的旗艦處理器( 游戲 更加依靠處理器GPU的性能)。非 游戲 用戶選擇性極大,畢竟當前處理器的CPU性能確實存在過剩,例如當前的小米CC9 Pro使用了高通驍龍730G這款處理器,對於喜歡拍照的用戶來說是一個不錯的選擇。
這三者之間的關系,個人建議優選系統、其次是內存、再次才是處理器!
關於手機卡頓究竟是系統、內存異或是處理器導致的問題,您怎麼看?
昨天回答了關於4+64g和6+64g手機的區別,到底在於哪方面?有興趣的可以去我主頁看看哈,今天又碰到手機卡不卡與處理器和內存有什麼關系的問題?我來回答一下吧。
直接原因
手機用的卡不卡,完全取決於性能最差的那個部件,就想「木桶原理」,裝多少水跟最短的那塊木板有關系,生活中,很多電子設備都是這樣,所以在使用過程中,我們都會區均衡的匹配每一個部位。
再舉個例子,你拿著手機處理器是驍龍845,但運行內存只有2G,你覺得手機能好到哪?相反的,你拿著8G內存的手機,處理器卻是驍龍400,它也是好不到哪?總之不管什麼產品就是不能出現明顯的短板。
人長得帥,身高1米4,照樣看不上,身材好,長得不行,你還是看不上,就算有點多錢,你心裡也會希望均衡一點就更完美了。
均衡的處理 雖然說所有的設備組成了一部手機,決定手機卡不卡的關鍵零件也就那麼幾個,但也不能單純的看處理器和內存,現今,普片的手機都是4G內存,大多數已經是6G,就已經滿足系和市場的需求了,因為在處理器和內存方面手機廠商都搭配的很合理,不可能會出現差距很大的部件,但是毫無疑問,在內存足夠的情況下,選擇更強的處理器,會讓你更進一步的體驗飛快。
說白了就是:
高通4核+6g內存
高通8核+4g內存
當然是高通8核+4g內存運行速度要快。
所以,對於手機處理器和內存一樣的重要,就想你心目中的女神,身材和長相同等重要,你心目中的帥哥,長相和身高一樣重要,(比如我,哈哈哈)。Android用不了幾年就會卡,就是因為大容量讓很多不不要的進程佔用了,而系統清理內存,卻不會清理,所以說一般的Android內存要比蘋果大,而蘋果在這一方面就做的很好,所以不會出現用個一兩年就卡的現象。
手機都出現500多G的內存啦(應該不會卡了吧!【噗】)
關於「手機卡不卡與處理器關系大,還是和內存關系大?」小夥伴們還有什麼看法呢?討論下唄。
以目前來看,手機使用的時候卡不卡,跟你使用的手機處理器關系更大
舉個栗子,一個手機是驍龍855的處理器跟一個是驍龍710的處理器,在運行的速度上,驍龍710的處理器遠遠沒有驍龍855的處理器流暢,為什麼呢?這就是一個處理器頻率的問題,處理器越好那麼手機的流暢度越高。處理器頻率越高,他處理東西速度也就越快,我們使用的就越流暢。
內存方面來說,舉個栗子,一款手機是6+64G的手機,前面那個6G就是他的運行內存。後面那個64G就是手機的存儲內存。手機的運行內存跟儲存的內存是完全不一樣的手機的運行內存是我們在使用軟體的時候,軟體暫時性存放的一個地方,在同樣處理器的情況下,我們手機的運行內存越大,手機的運行速度也就越流暢。現在我們在使用軟體的時候基本上是不會只使用一個軟體,一般都是來回的切換軟體使用,而安卓手機的後台是只要存在這個後台的軟體都是在同時運行的,你要是空間不夠大的話,就會出現手機卡頓的情況。
而手機的存儲內存是手機存放你資料的地方。
手機使用時的卡頓情況並不是只跟其中一個環節有關系,而是有好幾個方面。現在的手機廠商在配置手機內存的時候都是比較合理,處理器相對應的運行內存和儲存都是合理的,在購買的時候主要看處理器也就夠了。
手機可以看作是一個小型的電腦設備,手機運行卡不卡不但和手機晶元、內存、快閃記憶體有關系,而且和手機的做工、用料以及系統優化都有很大關系,任何一個方面存在短板,都可能導致手機的卡頓。
手機卡不卡與手機晶元存在較大關系
一般情況下手機晶元性能越強,優化越好,運行越流暢,像目前搭載高端的麒麟990、高通855、蘋果A13等手機晶元的手機一般都不存在運行卡頓的問題。需要特別注意的是,如果手機晶元的優化不好,即使性能較強,也會導致手機卡頓,非常典型的就是聯發科x20,雖然性能較強,但優化較差,屬於典型的一核心難9核圍觀,另外發熱較嚴重,所以搭載聯發科x20的手機運行不是特別流暢。
手機卡不卡,和內存容量有很大關系
由於安卓系統內存使用效率較低,而各大手機廠商一般都為手機預裝了大量的全家桶,而各大應用廠商的App都會搶占手機後台,所以內存佔用相對較高,如果打開應用較多,內存容量低,很容易導致手機運行卡頓。而蘋果手機對於內存的使用效率較高,統一對手機的APP進行管理,拒絕任何APP在關閉的情況下佔用內存,所以蘋果手機雖然內存容量較小,但運行非常流暢。
手機的運行流暢度和快閃記憶體有很大關系手機的快閃記憶體相當於手機的硬碟,快閃記憶體的存儲速度越快,手機的運行流暢度也越高。像目前採用主流的UFS3.0快閃記憶體的手機,運行速度比UFS2.1或EMMC快閃記憶體的手機更快。另外如果手機的快閃記憶體容量較低,手機快閃記憶體容量佔用過高,也會導致手機運行卡頓。
手機的做工、用料以及系統優化也會影響手機的流暢度
我們將手機分為安卓手機和iPhone手機。我們通過分析,看看到底哪些原因是導致手機卡頓的?並且給出一些簡答的處理方法。
安卓手機卡頓原因分析第一:處理器的影響
處理器到底對於手機有沒有影響?顯然是有影響的。我們經常說的卡頓,表現形式是Launcher變卡,就是桌面卡頓。這確實因為處理器的性能不強有關系,比如CPU單核性能的處理速度。所以,目前雖然處理器過剩,可是處理器越高端,手機的流暢度確實會越高。
第二:系統
系統分為兩個部分,原生系統和國內的定製系統。自從安卓系統在7.0之後對於底層進行了深度修改之後,對於編譯程序進行了新的整改之後,我們發現安卓系統越來越流暢了。可是,為什麼還是有些系統會出現卡頓,甚至出現負優化呢?這就是定製系統的作用了。這些系統為了讓安卓系統更符合它們手機的特點,進行了定製。比如MIUI、EMUI等等。其實,系統的卡頓是因為優化的不夠徹底。目前,華為通過方舟編譯器,改變了新的編譯方式,似乎對於手機流暢性又有了新的註解。其實,系統方面,國內安卓系統已經有了很大的提升,基本是不算主要的原因了。 我一直認為現在手機廠商的定製系統,除非個別,基本上表現都不錯。
第三:運存和快閃記憶體
運存的大小,能夠決定處理手機APP的多少,比如8GB的運存就比4GB的運存處理的APP要多,因此,運存是對手機卡頓有著重要影響的部分,可是,這是對於安卓手機,因為它是運行的時候,後台是在運行的程序的,會佔有一部分的運存。( 安卓系統已經優化,但是運行機制目前並沒有改變 )
其次,是快閃記憶體。快閃記憶體的讀取速度等等都會影響系統的流暢度,比如UFS2.1>UFS2.0>eMMC5.x>
eMMC4.x
第四:APP的問題
這就是國內的安卓手機和國外安卓手機的區別,因為國外的安卓手機APP會從Google store中下載,基本會像APP store一樣經過刷選,而且會相對比較小;而國內應用市場APP會比較大,而且越做越大,內容越來越豐富,有時候打開後開啟都需要一段時間,這間接導致手機的卡頓。
國內APP良莠不齊,甚至出現具有病毒的APP,這些APP會影響手機流暢問題。
建議:大運存的手機,下載APP的時候,不要下載可能含有病毒的APP。
iPhone手機卡頓分析 相比安卓手機的系統問題,iPhone在這方面的擔憂就比較小了,我們總結為兩點:
當然,iPhone手機和安卓手機的運行機制不同,iPhone手機的偽後台,在處理某一款APP的時候,會凍結其他後台運行APP,記錄它的關閉狀況,將它的運存釋放給開啟的APP,從而讓老款的iPhone都會非常流暢,就在於此
建議:iPhone 卡頓更換電池,不建議升級到最新的系統,特別是老款手機;如果手機內存不足,即使清理。
④ 手機總是容易滿內存,到底是什麼在占內存
問這個問題,應該是Android手機的玩家吧,而且你對Android的內存機制也不了解,簡單來說,Android中的內存就是給你用的,不用還不正常,根本不用擔心內存怎麼只剩下幾百M呢。
像我們這些在Windows陪伴下成長起來的玩家,「內存不足」經常遇到,但是Android有著與Windows完全不一樣的內存管理機制,Windows上的那一套,對Android並沒用。
Android中可用內存是個沒意義的數字
Windows中一旦程序被關閉,分配的內存也就釋放出來,然而在Android中運行過的應用絕大多數是從前台轉入到後台,並保留在內存中並不會也不需要主動釋放,這樣下次再運行該應用時,可以更快的啟動。
無論手機的物理內存有多大,Android都能將其充分利用,將需要用到的數據從硬碟讀入到內存,以提高數據訪問性能,也就是說, 在Android系統中,可用內存越小,表明其調用的數據就越多,訪問的命中率就越高,系統也就越快 。
你可能會問,當打開的應用越來越多,佔用的內存總會爆滿的,那怎麼辦呢?
Android有著優秀的內存回收機制
Android使用了一個名為Low Memory Killer(LMK)的機制來管理內存,當內存出現不足時,LMK就開始揮舞屠刀殺掉一些進程以獲得新的內存空間。
Android有一套獨特的進程管理,它會以oom_adj來表示進程的重要性,oom_adj的值越小,則重要性越高,oom_adj的值越大,該進程被系統選中殺掉的可能性越高。
Android默認的進程管理策略
為了更好的評估進程的重要性,Android將進程分為六類,如下所述:
前台進程:oom_adj=0,指正在當前屏幕上顯示的進程和一些系統進程,一旦你回到主界面 或切換到其它程序,當前進程變為隱藏進程,前台進程是不會殺掉的;
可見進程:oom_adj=1,可見進程雖然不在前台,但依然可見,如widget、輸入法等,這部分進程也非常重要,基本上不可能被殺掉;
次要服務:oom_adj=2,目前正在運行的一些服務,如下載、播放音樂,它們雖然屬於次要服務,但與系統息息相關,一般也不會被殺掉;
隱藏進程:oom_adj=7,這個很容易理解,當應用從前台轉入到後台後,也就成為隱藏進程了,通常一鍵清理內存就是清掉這些隱藏進程;
內容提供者:oom_adj=14,沒有程序實體,只提供內容供別的程序去用的,比如日歷供應節點,顯然這類進程最有可能被先殺掉;
空進程:oom_adj=15,有些程序在程序退出後,依然會在進程中駐留一個空進程,這個進程里沒有任何數據在運行,作用往往是提高該程序下次的啟動速度或者記錄程序的一些 歷史 信息,這類進程無疑是要最先被殺掉的。
Android的內存管理機制非常適合嵌入式系統,能充分發揮出硬體的潛力,當內存越大,它的優勢就越明顯。
Android手機需要清內存嗎?不需要
那麼Android手機到底要不要清內存?結論是:不需要!其實這個結論也適用iPhone手機。
手機內存分為兩部分,運行內存和存儲內存。買手機時,一個型號的手機有很多套餐可以選擇,比如6+64GB、4+128GB,前面的4GB,6GB就是運行內存,後者則是存儲內存。
佔用手機運行內存的主要是手機運行程序時被軟體佔用的內存,安卓手機的系統會把手機里說有的軟體都放在後台運行之中,因為這樣開啟軟體的時候會節約等待啟動的時間,除非用戶自己去設置關閉開機自動啟動軟體。
可運行內存一共就那麼多,雖然現在新款手機的運行內存不斷加大但隨著軟體的不斷更新升級,佔用的手機內存也會越來越大,這都是成正比的。為了清理軟體佔用的內存,安卓手機都會配備「一鍵清理」的功能去清理運行內存,這樣可以使因為佔用運行內存過多而變卡頓的手機流暢起來。
而佔用存儲內存的東西就有很多了,比如軟體的數據緩存、微信qq的聊天記錄、相冊里的照片、下載的音樂視頻、簡訊垃圾、手機隨著系統升級,本身系統所佔的內存也會越來越大,這些都會佔用手機的存儲內存。
其中最佔用存儲內存的就當屬照片和微信了。那麼該怎麼看微信到底佔用了多少內存呢?
點開微信中的[我]-[設置]-[通用]-[清理微信存儲空間],等待幾秒鍾後就會顯示佔了多少內存了,如果你不經常清理,那這個數字一定會讓你大吃一驚。然後點擊下方的[管理微信聊天數據]清楚就好了。
一般如果是安卓手機的話,如果手機內存較小,很容易出現內存不夠用的情況。安卓系統、應用廠商的服務、手機應用等都會佔用大量的內存,由於國內手機廠商深度定製的安卓系統,普遍存在全家桶,大量的服務和應用存在自啟和連環喚醒情況,大量消耗用戶內存,造成手機內存佔用過高,嚴重影響了用戶的使用體驗。而反觀國外很多採用原生安卓系統的手機,雖然內存並不大,但內存的佔用率卻極低,實際的應用體驗卻更優秀。所以國內手機廠商的全家桶,是造成手機內存佔用率較高的主要原因。一般可以通過手機助手清理內存,禁止應用自啟,卸載無用應用等方法解決手機內存佔用較多的問題。
由於目前手機的硬體利潤較低,很多國內手機廠商都是通過預裝應用的方式,提升手機的利潤。所以國產手機普遍存在以全家桶的方式,打包預裝各種應用和服務,通常會在手機中進行自啟,或者連環喚醒,佔用了大量的手機內存,嚴重影響了手機用戶的體驗。
如果手機的內存佔用過高,可以藉助手機衛士等工具對手機的內存進行清理,對於不常用的手機應用進行卸載,提升手機的運行效率。另外也可以通過禁止手機應用的自啟,來提升手機內存的使用效率,但對於手機存在應用連喚醒的情況,是無效的。所以手機衛士或管家,只能暫時解決手機內存佔用過高的問題,無法從根本上解決問題。
目前的cm等第三方原生安卓系統,一般都不夾帶國產手機廠商的全家桶,系統十分純凈,一般對於手機內存的佔用都比較小。一般如果條件允許的話,可以刷第三方的原生安卓系統,提升手機內存的使用效率。
華為榮耀暢玩4,搭載的驍龍410晶元,僅配置了1g內存,可以說硬體配置十分渣,運行華為自帶emui系統,內存佔用極高,基本卡都沒辦法使用。但刷cm13系統後,竟然滿血復活,運行普通應用十分流暢,完全可以當做備用機使用。這也充分說明,很多國產手機在硬體配置方面沒有太大瓶頸,主要是國產手機系統的全家桶,佔用大量內存,拖慢了整機的速度。
對於手機內存佔用過大的問題,主要是由於安裝和啟動的手機應用較多,特別是很多國產手機的全家桶,佔用和消耗了大量的手機內存,影響了手機的使用效率。一般可以通過手機衛士等工具,清理內存,禁止應用自啟等方法解決手機內存佔用過大的問題。如果想從根本上解決這個問題,更多的還是依靠手機廠商摒棄全家桶,推出類似cm的第三方原生安卓系統。如果條件許可的話,用戶也可以刷cm等比較純凈的第三方安卓系統。
手機內存分為運行內存(RAM,簡稱運存)和存儲內存(ROMZ)兩種。運行內存比較少,手機一般4G和6G居多。存儲內存較大,一般16G—512G,其中64G和128G居多。比如一款手機為「6+64G」的內存,就代表著6G的運行內存和64G的存儲內存。
運行內存是為手機運行的程序服務的,換句話說,就是儲存運行中的程序的這部分內存。手機不像電腦,當你退出一個程序後,這個程序不會直接關閉,而是在後台繼續運行。就比如當你在下載一部電影的時候,你返回桌面或者打開其他軟體,這部電影還在繼續下載。
只有2G運存的安卓機相信不少人都用過,只要後台運行的程序一多,分分鍾給你卡到原地爆炸。而反觀只有1G運存的蘋果卻從來不會出現這種情況,這是因為兩者的系統運行機制不同。蘋果的ios系統對於後台運行的軟體有很好的優化,系統只會分少量的資源給後台運行的應用。這樣即保證了後台應用的運行,也不會耽誤新程序的載入速度。而安卓系統就不同了,對於後台運行的程序沒有限制,所以後台一多,馬上變卡。
不過現在的安卓系統新增了一個叫Low Memory Killer(LMK)的後台程序管理機制。每當運行內存不足時,LMK都會自動關閉最不重要的後台程序來為新程序騰出運行內存和系統空間。所以現在的安卓機只要你不是開太多程序,4—6G的運行內存不會被占滿。
存儲內存相信大家更熟悉了,就是用來儲存數據的內存。手機中每個文件、軟體、圖片、視頻都需要佔用存儲內存。而且,隨著手機的使用,系統中的垃圾文件會越來越多,更新的軟體越來越大,導致內存不夠用。在這個一個QQ、微信動輒幾個G的時代,32G的手機內存是不夠用了。筆者建議大家最好買64G以上的手機,並且定期恢復出廠設置。
關閉一些沒必要自動運行的軟體,瀏覽器可以選擇無圖模式,音樂播放器可以關閉歌手圖片顯示,視頻播放器要時刻的清理緩存,還有軟體安裝後自動刪除安裝包, 游戲 停止運行後,手動清理全盤緩存,QQ壓縮包,文件管理器中可以找到,格式zip,如果你知道文件夾是哪個軟體所有,覺得清理掉不會影響使用,就清理了,你會發現手機內存又多了至少2GB,不信你就試試吧
手機佔用內存最大的就是系統和軟體,系統方面你可以通過刷機來改變大小,可以在手官網(或者其他大神資源)找一個自己機型的精減刷機包, 軟體方面你可以在安智市場裡面下載 歷史 版本,較小的軟體包可以減輕手機內存壓力,另外你還可以root手機,root後可以禁止軟體自啟,阻止軟體相互喚醒,刪除不需要的系統軟體,一星期左右可以關機一次,徹底釋放內存。
其實手機內存不外乎兩種,一是各種APP的緩存,現代人基本離不開社交軟體,隨便幾個APP的緩存加起來可能都已經超過1G了,這就需要經常清理軟體緩存,可以藉助360等其他的手機管家,一鍵清理很方便。
還有就是手機裡面的照片,這塊比APP緩存還要厲害,我的手機曾經幾度內存不足都是因為照片太多了~~現在是專門下載了天翼雲盤去保存照片,再者就是各種軟體,如果不是必須用經常用的軟體其實也可以清理掉,這些功夫做完之後內存應該會有一個很大的改變。
你說的是ram還是flash,如果是ram,程序就是盡可能的使用內存提高運行性能(這個天經地義),lOS會自行清後台進程,安卓不會,但有方法設置,可以逐個關閉不重要應用的後台運行,還可以點6下版本號打開開發者選項(安卓通用方式),在裡面找到限定後台進程數量(一般1到4個,不限),選擇限定個數即可,但不是什麼手機都有這選項
如果你說的是flash,卸載微信吧。。。。。。
設置一下後台最多隻同時打開三個或四個應用軟體,其實安卓沒有必要那麼在乎還剩下多少內存,你會發現六個g和四個g內存佔用率都是差不多的。都剩下不了多少內存。系統會根據使用習慣把常用軟體從rom調入ram中供用戶隨時快速打來。
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⑥ 6G和4G運存的區別
1、有區別,區別在於運行內存越大,所能處理的運程速度也就更快一點,不會卡機卡得太嚴重。
2、「運存」與「內存的區別:「運存」:是手機運行程序的運行空間;「內存」:是手機儲存文件的內存空間;而運行一個程序需要運存和內存相互支持的,並不是單單只有運存就行的。
3、RAM可以稱作運行內存,通常是作為操作系統或其他正在運行程序的臨時存儲介質,也稱作系統內存。就好比計算機中的內存條,如果內存條容量越大,計算機就有更多的內存來存儲同時運行的任務,這樣系統響應的速度也就越快,RAM在手機中就起到了這個作用。
4、RAM運行內存,通常是作為操作系統或其他正在運行程序的臨時存儲介質,也稱作系統內存。就好比計算機中的內存條,如果內存條容量越大,計算機就有更多的內存來存儲同時運行的任務,這樣系統響應的速度也就越快,RAM在手機中就起到了這個作用。
5、ROM則是機身存儲空間,主要包含自身系統占據的空間和用戶可用的空間兩部分。ROM相當於PC機上的硬碟,用來存儲和保存數據。即使是斷電,ROM也能夠保留數據。手機中的系統文件,或者圖片、音樂、照片等通常是存儲在這裡面的。
⑦ 手機運存越大越好嗎4GB、6GB和8GB的區別在哪
文/小伊評 科技
首先我們要肯定的是,手機的運存當然是越大越好,其原理和電腦的內存是差不多的。只不過話說回來,大的內存雖然肯定沒有壞處(如果我們拋開成本因素來說的話)但是有些時候優勢也不會那麼明顯。因為手機的運行速度並不是直接由運存的容量來決定的,本文我們就來好好講一講運存到底是什麼,作用又是什麼。
電腦或者手機設備當中都是存在有兩個儲存介質,一個是可以用來永久儲存數據的介質,我們稱之為 硬碟(電腦)/快閃記憶體(手機) ,還有一個介質只能短暫的儲存數據,我們稱之為 內存(電腦)/運存(手機) 。其中運存的作用其實就是將快閃記憶體中的數據獲取出來然後直接和CPU進行數據的傳遞處理工作,從而可以提高系統的響應和運行速度(運存的讀寫速度遠超快閃記憶體)。
為了方便理解我們可以打一個形象的比喻,我們把手機可以看做是一個垃圾處理工廠,其中CPU就是一個垃圾處理機,快閃記憶體就是放置垃圾的倉庫,而運存就是負責將垃圾從倉庫(快閃記憶體)運送到垃圾處理機(CPU)的傳送帶,日常的工作就是傳送帶(運存)將垃圾(數據)從倉庫(快閃記憶體)運輸到垃圾處理器(CPU)中進行處理,循環往復。而運存的大小就可以相當於是傳送帶的數量,傳送帶越多一次可以運輸的垃圾(數據)就越多, 而如果運存不足就會導致傳輸效率降低從而影響手機的性能表現(就像大堵車)。
但是我們也不能忽略一個問題,那就是垃圾處理器的負載能力,因為垃圾處理器的吞吐能力是恆定的有極限的,並不會無限的增長,所以在你的傳輸量達到一定地步的時候,垃圾處理器(CPU)的性能就會出現瓶頸,那麼也就意味著不論你的傳輸性能有多高都是白搭。
所以說,運存和處理器性能一定是要匹配的,有多高的性能配多大的運存,過度的追求運存雖然不會有副作用但是會徒增不必要的成本。
此外安卓對於運存的運用策略還有一個很有意思的一點那就是 能用多少用多少 ,這是繼承自Linux的特性之一。也就是在系統初始化之後,安卓系統就會自動將一部分應用數據放置在運存上以方便用戶在打開的時候獲得較為快速的響應,所以這就是為什麼我們一開機運存佔用就高達一半的原因。
總的來說運存當然是越大越好,但是也一定要和處理器性能以及其他配套的配置相匹配。我們舉一個很現實的例子,假設我們給驍龍636的手機配備32g的運存其系統流暢度能趕得上驍龍6G內存的驍龍855么?必然是不能的。
以目前的情況來看,中端處理器(驍龍710,驍龍660,驍龍675)4G運存起步,6G足矣,再高就是浪費。高端處理器(驍龍845,驍龍855,麒麟980)6G內存起步,8G足矣再高就是浪費。
手機運行內存大小並不能完全代表著手機運行速度的快慢,還會受CPU處理器的影響!
回答這個問題之前,我們需要先來了解一下運存是什麼意思。簡單來說,運存,即運行內存RAM(Random Access Memory,隨機存取存儲器),是一種短期的數據存儲設備。在Android移動操作系統中,RAM的大小直接決定了手機後台能運行多少程序。
接下來就聊聊運存到底是不是越大越好的問題。一般對於Android手機而言,大內存手機謹蘆的優勢會更大,因為手機的程序都是在RAM內存中進行讀寫的,而讀寫速度與手機的性能也有一定的關系,大的RAM內存可以給手機帶來更充足的緩沖空間。而使用iOS系統的手機就不需要特別大的內存了,因為當用戶同時開啟源鍵很多應用時,系統會判斷內存是不是夠用,如果不夠用的話就會自動清理內存,並不會等到很卡頓的時候再去處理。同時那些在後台開啟時間較長的應用,iOS系統會自動關閉。
所以說,手機的運行內存並不是越大越好的,而是要根據不同系統的具體情況祥裂帶進行選擇。
不同容量的運行內存主要對手機產生兩個方面的影響。
首先,運行內存容量主要決定手機後台同時可運行的APP數量。4GB運存可以同時運行6-8個應用,6GB運存可以同時運行8-10個應用,8GB運存可以同時運行超過15個應用。
其次,運行內存容量會影響手機「殺後台」進程的幾率。所謂「殺後台」,就是指安卓手機打開多個APP而不主動關閉,對內存和CPU都會有壓力,系統會自動殺掉後台進程。最常見的場景就是打開多個APP再反回時需要重新進入。所以,如果你不想在打王者的時候退出去回個微信回來就閃退的話,還是盡量選擇容量大一點的運行內存吧。
最後,還是希望大家能夠理性消費,同時養成良好的使用手機的習慣,通過定期清理內存讓系統變得流暢。不過隨著手機硬體水平的提升以及安裝的手機APP越來越多,手機內存的增加也是大勢所趨。
很多人在購買手機時,都會說到上面2句話,那麼手機運行內存究竟該如何選擇呢,下面咱們就來一起看看吧~
在功能機時代,大家並沒有手機運行內存這個概念,再加上如今功能機也早已經退市,所以咱們接下來就重點說說智能機。智能機的運行內存從最初的512Mb、1G、2G,一直發展到現在的4G、8G、12G,對於很多朋友來說,大家都知道 手機運行內存越大,運行速度就會越快 ,可您知道為什麼會這樣嗎?
手機內存和電腦內存的作用一樣,它們都是提供程序/軟體/APP運行空間的地方,當用戶給系統發出指令以後,系統就會通知處理器要工作了,此時處理器就會從硬碟內把相應的程序/軟體/APP調取到內存里進行運轉!
現在的手機系統主要分為兩個陣營,一個是蘋果的ios系統,另一個是國產機的Android系統,對於 ios系統而言,它後台採用的是「墓碑管理機制」 ,當用戶把當前的APP切換到後台以後,系統會強制的把該APP進程給停止了,然後單純的掛在後台。
而Android系統對後台APP的管理機制,就沒有蘋果的ios系統這么好了,因為當用戶把APP給切換到後台以後,系統並 不能把該APP進程給停止 了(這是ios和Android的本質區別),既然不能停止,那麼這些APP就會佔用運行內存空間(咱們上面已經說了, APP是要在運行內存里運轉 的),所以當用戶同時打開的APP過多時,就會出現卡頓的現象了!
只要夠用就行,電子產品更新換代的速度讓你想像不到,從十幾二十年前的幾k運行內存,到如今的6G、8G(1M=1024k,1G=1024M),說不定N多年後以T為單位也有可能。
當然,如果不差錢的話,運行內存越大越好,同時運行多個APP也不至於卡殼。
另外,儲存內存也不能太小,雖然可以加入儲存卡來存儲文件,但沒有手機本身的內存穩定可靠。
如我本人兩年前購買的還在使用的運行內存為6G,有200個以上APP(包括有些會相互抵制)也不會感覺卡,手機儲存64G(已經偏小)。希望能夠給你帶來參考。
手機運行內存越大越好,這個只是好的一個標准,好的手機是運行內存大之外,還要考慮CPU,GPU等,甚至與自身的系統版本等也有直接關系,除此之外還要有好的音質,畫質,解析度等;4GB,6GB,8GB運行內存只是一個緩存的大小概念,同時打開後台運行程序的多少,這個當然是運存越大同時運行的後台軟體就越多,反應速度也就越快!
手機運存越大越好嗎?
手機中的內存分為兩種,一種是手機系統內存,也叫運行內存,是RAM,在手機運行時臨時存儲數據。一種是手機機身內存,是ROM,是永久數據存儲器。
手機運行內存相當於電腦中的內存,手機的機身內存相檔於電腦中的硬碟。
所以,手機的運行內存越大越好,越大越快,運行越流暢。
4GB、6GB和8GB的區別在哪?
4GB、6GB和8GB的區別在於容量,就是8GB內存比6GB內存多2G,同樣6GB內存比4GB內存多2G,這個區別就是五環比四環多一環的意思。
當然這確定不是廢話,容量越大手機運行越快,這也是區別,當然價格不一樣也是區別。
李老師簡介:創辦電腦學校,專職從事電腦教學二十餘年。
手機的運行內存越大越好嗎?答案是肯定的。但是也不是絕對的。如果你只是安裝很少的軟體,並且應用很少的軟體,那麼可能就沒有太多的區別。但是8G內存依然比4G內存要好一些。只是並沒有那麼明顯。
而如果你安裝了很多的軟體,並且每天都使用很多的軟體,那麼帶來的使用效果8g絕對比4G要強的很多,雖然個人使用的情況並不相同,但不可否認的是,內存越大越好的事實。雖然你可能感受的並不那麼明顯。因為手機在開機後會把包括操作系統在內的所有需要馬上運行的程序和資源全部從硬碟調入內存之中,然後有CPU在從內存中調取數據運行。
之所以那麼麻煩,是因為對於CPU的運行速度來說,硬碟的傳輸速度實在是太慢,所以需要內存來作為緩沖,以盡量的消除這種速度上的差異。內存的容量越大,可以同時容納的可運行程序也就越多,在多程序切換的時候,也就更流暢。在預算允許的情況下,盡量選擇大內存的手機。
通常情況下,運存越大,多個程序之間來回切換速度越快,指令的響應速度也越快,因此運行就會更 流暢 。
拿4GB與8GB來說,運行內存為8GB的手機同時運行的APP要比4GB運行內存的手機要多,也就是同時啟用的APP可以越多。比如,8GB運行內存的手機可以同時打 游戲 ,還可以聽歌,甚至還有微信運行在後台,可隨時切換到聊天界面。而4GB的運行內存的手機,可能只能完成前兩個,後一個就運行不起來了。
但是過度追求高運行內存,也許會導致 性能過剩 問題。而這種現象,似乎在安卓機上越來越普遍。