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androidiosweb

發布時間: 2024-07-20 12:01:35

A. Web鍓嶇寮鍙戜富瑕佹柟鍚戞湁鍝浜

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B. Web前端,android,ios(iphone or ipad)開發,Unity 3D,選哪個好

android優勢:

1.移動端(手機端)正在逐步蠶食pc端(電腦端)的市場份額,而android的側重就是移動端開發

2.目前中國市場上最緊俏的兩種系統IOS、android,而android的優勢在於更多的應用選擇,與多元化的自定製空間

3.android是開源的,相對於蘋果的IOS來講android更容易上手,復雜程度沒有難於理解的地方。所以,即使學歷不高,即使零基礎也是可以學會的。但是android學習需要有一些java知識儲備

4.目前國內市場上android的市場佔有份額比蘋果要高,而且還有逐年上升的趨勢。說明android的發展前景是很好的,這樣隨之而來的就是開發人員的需求量激增

ios優勢:

1.軟體與硬體整合度高

iOS系統的軟體與硬體的整合度相當高,使其分化大大降低,在這方面要遠勝於碎片化嚴重的Android。這樣也增加了整個系統的穩定性,經常使用iPhone的朋友也能發現,手機很少出現死機、無響應的情況

2.界面美觀、易操作

蘋果在界面設計上投入了很多精力,無論是從從外觀性還是到易用性,iOS都致力於為使用者提供最直觀的用戶體驗。iOS系統給人的第一感覺就是簡潔、美觀、有氣質,並且操作簡單,用戶上手很快,用起來有種手到擒來、行雲流水的感覺

3.安全性強

對於用戶來說,保障移動設備的信息安全具有十分重要的意義,不管這些信息是企業和客戶信息、或者是個人照片、銀行信息或者地址等,都必須保證其安全。蘋果對iOS生態採取了封閉的措施,並建立了完整的開發者認證和應用審核機制,因而惡意程序基本上沒有登台亮相的機會。iOS設備使用嚴格的安全技術和功能,並且使用起來十分方便。iOS設備上的許多安全功能都是默認的,無需對其進行大量的設置,而且某些關鍵性功能,比如設備加密,則是不允許配置的,這樣用戶就不會意外關閉這項功能

4.應用數量多、品質高

iOS所擁有的應用程序是所有移動操作系統中最多的,iOS平台擁有數量龐大的app和第三方開發者,幾乎每類app都有數千款,並且優質應用極多,這是其他移動操作系統無法比擬的

Unity 3D優勢:

Unity3d網頁游戲,手機游戲,對於各個平台支持都很好。並且支持flash,網頁運行再也不用安裝瀏覽器插件。這塊做的不錯。開發人員起點比較低。基本的資料文檔都很豐富了。缺點就是畫面不給力。燈光、畫面各方面在這三個引擎里都是最差的,並且對於美術人員來說,做開發不是很好上手。很簡單的一個材質。都要去寫shader

UNITY3D現在已經成為了眾多團隊的首選3D引擎。
並且,隨著Unity3D4.3的發布,原生的2D支持也讓人大開眼界。雖然Unity3d的原生2D功能還有很長的路要走

C. ios/andriod開發和web前端選擇哪個

Android開發是指Android平台上應用的製作,Android早期由「Android之父」之稱的Andy Rubin創辦,Google於2005年並購了成立僅22個月的高科技Android,展開了簡訊、手機檢索、定位等業務,基於Linux的通用平台進入了開發。

軟體開發需要掌握的知識體系有:Uinx/Linux平台技術、企業級資料庫技術、java語言核心技術、軟體工程和設計模式、Android應用開發基礎、互聯網核心技術、Android系統級開發、javaEE核心技術。

web前端開發工程師是一個很新的職業,是從事web前端開發工作的工程師。主要進行網站開發,優化,完善的工作。網頁製作是web 1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。

以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,系只能在只掌握這些已經遠遠不夠了。無論是開發難度上,還是開發方式上,現在的網頁製作更接近傳統的網站後台開發,所以現在不要再叫網頁製作,而是web前端開發。web前端開發在產品開發環節中的作用變得越來越重要,而且需要專業的前端工程師才能做好,這方面的專業人才近兩年來備受青睞。web前端開發是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的界面更好的呈現給用戶。

前端的難度相對要小很多,很多人都不認為前端算是程序員(歧視鏈的底部,僅專略高於美工UI),覺得那屬不過是HTML+。

不過同級別的薪資也不如安卓、ios開發。但是人才市場上前端更稀缺,因為從業者相對於需求來說更少,很少專門的培訓班,主要要靠興趣+自學。

如果有耐心和毅力,長遠上看iOS開發更好,iphone開發未來幾年還是很被重視的,程序員可以升級到CTO等高官級別。如果想快速的話就前端吧。當然先前端後再學手機開發也可以,技多不壓身。

D. web頁面如何判斷是ios還是android

判斷原理:
JavaScript是前端開發敏此的主要語言,我們可以通過編寫JavaScript程亮檔序來判斷瀏覽器的類型及版本。JavaScript判斷瀏覽器類型一般有兩種辦法,一種是根據各種瀏覽器獨有的屬性來分辨,另一種是通過分析瀏覽器的userAgent屬性來判斷的。在許多情況下,值判斷出瀏覽器類型之後,還需判斷瀏覽器版本才能處理兼容性問題,而判斷瀏覽器的版本一般只能通過分析瀏覽器的userAgent才能知道。

瀏覽器類型
⑴瀏覽器特有屬性
⑵根據userAgent
瀏覽器版本
⑴根據userAgent

對於手機瀏覽器判斷
1.如何判斷是否為移動終端 利用正則match,
匹配navigator.userAgent是否含有字元串AppleWebKit*****Mobile
安卓qq瀏覽器HD版 只有AppleWebKit
2手機語言版本的判斷
使用navigator.browserLanguage 便可得出windows phone語言版本,
當然可惡的小小手機語言版本也有兼容性的差異,兼容Mozilla,以及AppleWebKit內核的瀏覽器訪問其語言版本,它會列出 navigator.language
CODE:
<script type="text/javascript">
var browser={
versions:function(){
var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
return { //移動終端瀏覽器版本信息
trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE內橋鍵迅核
presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera內核
webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //蘋果、谷歌內核
gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1, //火狐內核
mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), //是否為移動終端
ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios終端
android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android終端或uc瀏覽器
iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 , //是否為iPhone或者QQHD瀏覽器
iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad
webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web應該程序,沒有頭部與底部

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