android系統橫屏
① android 怎麼設置鎖屏界面可以橫豎屏切換
Android橫豎屏要解決的問題應該就兩個:
一.布局問題
二.重新載入問題
1.布局問題:如果不想讓軟體在橫豎屏之間切換,最簡單的辦法就是在項目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation屬性,他有以下幾個參數:
"unspecified":默認值 由系統來判斷顯示方向.判定的策略是和設備相關的,所以不同的設備會有不同的顯示方向.
"landscape":橫屏顯示(寬比高要長)
"portrait":豎屏顯示(高比寬要長)
"user":用戶當前首選的方向
"behind":和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)
"sensor":有物理的感應器來決定。如果用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。
"nosensor":忽略物理感應器,這樣就不會隨著用戶旋轉設備而更改了("unspecified"設置除外)。
也可以在Java代碼中通過setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)來設置。
如果要讓軟體在橫豎屏之間切換,由於橫豎屏的高寬會發生轉換,有可能會要求不同的布局。可以通過以下方法來切換布局:
1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應的layout文件不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,模擬器會自動尋找。
2)通過 this.getResources().getConfiguration().orientation來判斷當前是橫屏還是豎屏然後來載入相應的 xml布局文件。因為當屏幕變為橫屏的時候,系統會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然後可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml.
1 if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
2 Log.i("info","landscape"); // 橫屏
3 }
4 else if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
5 Log.i("info","portrait"); // 豎屏
6 }
在onConfigurationChanged()方法中也可以檢測擁有硬鍵盤的鍵盤狀態
1 //檢測實體鍵盤的狀態:推出或者合上
2 if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){
3 //實體鍵盤處於推出狀態,在此處添加額外的處理代碼
4 }
5 else if(newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){
6 //實體鍵盤處於合上狀態,在此處添加額外的處理代碼
7 }
2.重新載入問題。如果不需要從新載入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文檔所說的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。這樣在程序中Activity就不會重復的調用onCreate()甚至不會調用onPause、onResume.只會調用一個 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新載入,則不需要做任何修改。不過如果需要在重新載入過程中保存之前的操作內容或數據,則需要保存之前的數據。然後在 activity的onCreate()中取出來。當然,如此就不能設置android:configChanges()了,否則就不會調用 onCreate()方法。
如果要徹底禁止翻轉,可以設置android:screenOrientation的屬性為nosensor,如此就可以忽略重力感應帶來的麻煩了。不過在模擬器上不管用,在真機上是正確的。android:screenOrientation="portrait"
則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
android:screenOrientation="landscape",為橫屏顯示。
這里提一個小知識,Android模擬器中,快捷鍵"Ctrl+F11/F12"可以實現轉屏
② 如何設置android界面橫屏顯示
全屏
在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)調用之前添加下面代碼
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隱藏標題
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//設置全屏
橫屏
按照下面代碼示例修改Activity的onResume方法
@Override
protected void onResume() {
/**
* 設置為橫屏
*/
if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
super.onResume();
}
或者在配置文件中對Activity節點添加android:screenOrientation屬性(landscape是橫向,portrait是縱向)
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
要設置成豎屏設置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
// ----------------
常亮
view.setKeepScreenOn(true)
不加任何旋轉屏幕的處理代碼的時候,旋轉屏幕將會導致系統把當前activity關閉,重新打開。
如果只是簡單的界面調整,我們可以阻止此問題的發生,屏幕旋轉而自己調整屏幕的元素重構。
首先我們需要修改AndroidManifest.xml文件:
<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改為:
<activity android:name=".Magazine"
android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>
這樣是讓程序能夠響應旋轉屏幕的事件。
然後重寫onConfigurationChanged方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.v(" == onConfigurationChanged");
processLayout();
}
//----------------------------
在我們用Android開發過程中,會碰到Activity在切換到後台或布局從橫屏LANDSCAPE切換到PORTRAIT,會重新切換Activity會觸發一次onCreate方法。
在Android開發中這種情況視可以避免的,我們可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入這個屬性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重復載入,
androidmanifest.xml內容如下:紅色字體為添加部分
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".DemoGPS"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<uses-library android:name="com.google.android.maps" />
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
</manifest>
同時在Activity的Java文件中重載onConfigurationChanged(Configuration newConfig)這個方法,這樣就不會在布局切換或窗口切換時重載等方法。代碼如下:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//land
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
//port
}
}
//------------------------------------------------------
關於Android中Activity的橫豎屏切換問題可以通過AndroidManifest.xml文件中的Activity來配置:
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用來指定Activity的在設備上顯示的方向,每個值代表如下含義:
"unspecified" 默認值 由系統來判斷顯示方向.判定的策略是和設備相關的,所以不同的設備會有不同的顯示方向.
"landscape" 橫屏顯示(寬比高要長)
"portrait" 豎屏顯示(高比寬要長)
"user" 用戶當前首選的方向
"behind" 和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)
"sensor" 有物理的感應器來決定。如果用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。
"nosensor" 忽略物理感應器,這樣就不會隨著用戶旋轉設備而更改了 ( "unspecified"設置除外 )。
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