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android菜單樣式

發布時間: 2024-07-08 06:09:26

『壹』 android怎麼創建菜單

菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu

一、概述

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。

public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。

public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。

public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。

二、默認樣式

默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。

1.main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"/>

</LinearLayout>


2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法

重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。

java">(Menumenu)

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

3。為菜單項注冊事件

使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件

(MenuItemitem)

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

4.完整代碼

packagecom.android.menu;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;

{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"選項菜單關閉了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}

@Override
(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();

//如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用

returntrue;

}
}

5.運行效果


關於menu的更多用法,參考

http://www.cnblogs.com/salam/archive/2011/04/04/2005329.html

『貳』 android 里怎麼用adapter寫下拉菜單選擇

所使用的工具:電腦

開發工具:eclipse for Android , Android Studio

用adapter 寫下拉菜單需要我們自己進行自定義,具體步驟如下:


1、自定義類,類成員與需要顯示的欄位一致;

publicclassManufacture{
privateStringname;

publicManufacture(Stringname){
super();
this.name=name;
}

publicStringgetName(){
returnname;
}

publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
}

2、自定義adapter並繼承自BaseAdapter實現相應方法,下面是貼出的代碼示例:

{
privateList<Manufacture>mList;
privateContextcontext;
//創建有參構造,參數需要傳入兩個1.自定義類類型的List,上下文參數
publicMnufactureAdapter(List<Manufacture>mList,Contextcontext){
super();
this.mList=mList;
this.context=context;
}
//返回長度位所定義List的長度
@Override
publicintgetCount(){
returnmList.size();
}
//返回位置為自定義list當前位置
@Override
publicObjectgetItem(intposition){
returnmList.get(position)
;
}
//返回條目的ID
@Override
publiclonggetItemId(intposition){
returnposition;
}
//這里getView需方法需要重點說明和注意:
@Override
publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){
//創建一個LayoutInflater並傳入上下文
LayoutInflaterlinflater=LayoutInflater.from(context);
//添加自定義item布局到convertView;(item內容和樣式通過自定義方式實現)
convertView=linflater.inflate(R.layout.spinner_item_layout,null);
//初始化Item中控制項
TextViewtextView=(TextView)convertView.findViewById(R.id.manufacture_list);
//設置控制項顯示內容
textView.setText(mList.get(position).getName());

returnconvertView;
}

}

3、在activity中需要添加如下代碼:

//初始化布局文件中的spinner
SpinnermSpinner=(Spinner)findViewById(R.id.spinner1);
//初始化自定義的List,並往裡面添加數據
List<Manufacture>manufacture=newArrayList<Manufacture>();
接著就是添加數據,在項目中我是添加的從網路上下載的數據解析之後進行添加的,具體的添加方式根據具體需要進行添加,我把自己的貼在下面供大家參考:
for(inti=0;i<list.size();i++){
//添加數據源
manufacture.add(newManufacture(list.get(i).getName()));
}
//實例化一個之前自定義的adapter並向裡面添加數據
MnufactureAdaptermadapter=newMnufactureAdapter(manufacture,ProctManageActivity.this);
參數說明:第一個參數是添加數據源後的List,第二個是當前activity的上下文。
最後一步,向spinner裡面添加數據源
mSpinner.setAdapter(madapter);

『叄』 androidUI鎺т歡Spinner涓嬫媺鑿滃崟鎺т歡涓ょ嶄嬌鐢ㄦ柟娉

浣跨敤android鍒朵綔琛ㄥ崟涓涓嬫媺鑿滃崟鎵浣跨敤鐨勬帶浠禨pinner鍦╝ndroid涓涓烘垜浠瀹氫箟浜嗗嶮鍒嗗ソ鐢ㄥソ鐪嬬殑鏍峰紡錛屽悓鏍風畝鍗曚嬌鐢ㄦ柟娉曚篃鏈変袱縐嶃傚垎鍒鍙浠ユ墜宸ユ瀯寤烘暟鎹鍜屼嬌鐢▁ml鑾峰彇鏁版嵁錛屽綋鐒跺疄闄呴」鐩涓闇瑕佽幏鍙栫綉緇滄暟鎹銆傚彟澶朣pinner鎺т歡闇瑕佸疄鐜癘nItemSelectedListener鎺ュ彛鏉ュ畬鎴怱pinner涓嬫媺鑿滃崟鐨勫姛鑳姐傚叿浣撲嬌鐢ㄦ柟娉曞備笅銆
涓銆佹墜宸ユ瀯寤篠pinner涓嬫媺妗嗘暟鎹
鎸夌収姝e父嫻佺▼錛岄栧厛搴斿厛鎶婂瑰簲鐨刅iew鏄劇ず鍑烘潵錛岄渶瑕佺敤鍒癟extView鍜孲pinner鎺т歡鍗沖彲錛屾墍鍦‵orm Widgets鍗沖彲鎵懼埌錛岀浉鍏充唬鐮佸拰紺轟緥鍥懼備笅銆

鍥犱負涓嬫媺鑿滃崟闇瑕佹暟鎹錛屾墍浠ユ垜浠鍏堢敤List灝嗘暟鎹婧愭斁榪涘幓錛屽畾涔変負getDataSource()銆備唬鐮佺ず渚嬪備笅銆

鏈鍚庤佸壋寤篠pinnerActivity錛屽湪鑾峰彇UI鎺т歡涔嬪悗錛岀劧鍚庡啀鍒涘緩Spinner鎺т歡閫傞厤鍣ㄥ苟瀹氫箟涓嬫媺妗嗙殑鏍峰紡錛岃繖閲屾敞鎰廇rrayAdapter瀹氫箟鐨勬硾鍨嬫槸String褰㈠紡鐨勶紝鑰屼笖android宸茬粡涓烘垜浠瀹氫箟濂戒簡涓嬫媺妗嗙殑鏍峰紡錛屾瘮濡俛ndroid.R.layout.simple_spinner_dropdown_item錛屽洜姝ゆ垜浠鐩存帴璋冪敤鍗沖彲瀹屾垚Spinner涓嬫媺妗嗘帶浠剁殑鎿嶄綔銆傜浉鍏充唬鐮佸備笅銆
浜屻佷嬌鐢╔ML鏋勫緩Spinner涓嬫媺妗嗘暟鎹
浣跨敤XML鏋勫緩Spinner涓嬫媺妗嗘暟鎹錛岀涓姝ヨ繕鏄瑕佸厛灝哣iew瑙嗗浘琛ㄧ幇鍑烘潵錛屽拰鏂規硶涓浠g爜鐩稿悓銆傜洿鎺ョ収鎼鍗沖彲銆
榪欎釜鏂規硶鐢ㄥ埌XML錛屽洜姝ゅ氨闇瑕佸埌string.xml涓瀹氫箟鏁版嵁婧愶紝紺轟緥浠g爜濡備笅錛

鏈鍚庡氨鏄鍦ㄥ壋寤虹殑SpinnerActivity涓鐩存帴鑾峰彇string.xml涓鐨勬暟鎹婧愶紝榪欓噷闇瑕佹敞鎰忕殑鏄蹇呴』瀹炵幇騫舵敞鍐岀洃鍚鍣∣nItemSelectedListener錛屾墠鑳戒嬌涔嬪墠鐨勬搷浣滅敓鏁堛俿pinner.setOnItemSelectedListener(this);銆傚彟澶栵紝閫傞厤鍣ˋrrayAdapter濡傛灉鐢ㄥ埌createFromResource鑾峰彇鏁版嵁婧愶紝灝卞繀欏誨畾涔堿rrayAdapter鐨勬硾鍨嬩負CharSequence褰㈠紡錛屽惁鍒欐姤閿欍傚叿浣撲唬鐮佸拰瀹炵幇鏁堟灉鍥懼備笅銆

『肆』 Android 菜單列表用什麼做好,類似圖中的效果

1)最外圍的是一個Activity,頂部包含了一個View的容器,這個容器主要是裝載ToggleButton來實現諸如美團裡面的「美食,全城,理我最近,刷選」這一行。這一行一點就會彈出對應的下來菜單。
2)下拉菜單是如何實現的呢?,這里我們利用了PopupWindow來實現這一彈出式窗口。然後我們在彈出式窗口裡面再定義我們的下來列表項,是單列還是二級菜單,都是由裡面來定。
3)不同的菜單,需要一級或者需要二級,在這里根據我的需求而變動。我們在PopupWindow上面加一個自定義的LeftView,或者是MiddleView,RightView。主要是一個ToggleButton,你彈出一個窗口,你就定製一個窗口。
3)視圖裡面嵌入ListView,就形成了列表項。

『伍』 android 鎬庢牱鐢℉orizontalScrollView宸﹀彸寮規х殑鑿滃崟

{

SlidingMenumSlidingMenu;

@Override

protectedvoidonCreate(Bundlearg0){

super.onCreate(arg0);

setContentView(R.layout.main);

DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

mSlidingMenu=(SlidingMenu)findViewById(R.id.slidingMenu);

mSlidingMenu.setAlignScreenWidth((dm.widthPixels/5)*2);

ViewleftView=getLayoutInflater().inflate(R.layout.left_menu,null);

ViewrightView=getLayoutInflater().inflate(R.layout.right_menu,null);

ViewcenterView=getLayoutInflater().inflate(R.layout.center,null);

mSlidingMenu.setLeftView(leftView);

mSlidingMenu.setRightView(rightView);

mSlidingMenu.setCenterView(centerView);

ButtonshowLeftMenu=(Button)centerView.findViewById(R.id.center_left_btn);

showLeftMenu.setOnClickListener(this);

ButtonshowRightMenu=(Button)centerView.findViewById(R.id.center_right_btn);

showRightMenu.setOnClickListener(this);

}

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

//TODOAuto-generatedmethodstub

switch(v.getId()){

caseR.id.center_left_btn:

mSlidingMenu.showLeftView();

break;

caseR.id.center_right_btn:

mSlidingMenu.showRightView();

break;

default:

break;

}

}

}

『陸』 Androidstudio怎麼新建菜單

首先找到菜單欄,並單擊菜單欄中的「File」菜單,在彈出的子菜單中選擇「New」選項

在「New」菜單的下一級子菜單中選擇「New Project...」並單擊它

在彈出的「Create New Project」對話框中輸入以下參數:「Application name」中輸入項目的名字,「Company Domain」中輸入公司簡稱,「Project location」中則是項目具體的保存路徑,完成後單擊「Next」

在接下來的對話框中選擇自己的項目所對應的最高版本的API版本,這里選擇的是Android 5.1,其他選擇默認,單擊「Next」

在彈出的下一步對話框中設置項目的Activity,這里選擇空白的Activity,單擊「Next」

接下來就是對Activity進行設置了,這里分別是「Activity Name」Activity的名字,「Layout Name」布局的名字,「Title」標題,「Menu Resource Name」菜單布局的名字

設置完成後單擊「Finish」完成按鈕,Android Studio會進行載入

這是Android Studio會打開一個新的窗口,這就是我們新建的項目了

『柒』 android 娓告垙寮濮嬭彍鍗 鎬庝箞鍋

1,鍦╝ndroid欏圭洰涓寰梤es鏂囦歡涓嬫柊寤簒ml錛屽脊鍑簒ml鏂板緩妗嗭紝Resource Type涓嬫媺閫夋嫨Menu錛宲roject涓嶇敤閫夛紝榛樿ゆ槸鏈欏圭洰錛孎ile杈撳叆灝忓啓鑻辨枃鍚嶅瓧鐨剎ml錛屼緥濡俶enu.xml,鐐笷insh
2,鍦ㄦ柊寤虹殑xml鏂囦歡閲岋紝杈撳叆浠ヤ笅鍐呭癸細
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/startGame"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_add"
android:title="榪涘叆娓告垙"></item>
<item
android:id="@+id/exitGame"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_add"
android:title="閫鍑烘父鎴"></item>
</menu>
姣忎竴涓<item>灝辨槸涓涓寮濮嬭彍鍗曠殑涓涓閫夐」錛宨d闅忎究杈撳叆錛岃頒綇id錛宨con鏄鑿滃崟閫夐」鍚嶅瓧涓婇潰鐨勫浘鏍囷紝鍙瑕佸彲涓嶈侊紝title灝辨槸鑿滃崟閫夐」鍚嶅瓧錛屼緥濡傜涓涓灝辨槸鈥滆繘鍏ユ父鎴忊濋夐」錛岃佸氬皯閫夐」灝卞緩澶氬皯涓猧tem錛
3,鍦ㄤ富紼嬪簭閲岋紝灝辨槸浣犵殑鍧﹀厠澶ф垬鐨刟ctivity閲岋紝澶嶅啓onCreateOptionMenu錛圡enu menu錛夋柟娉曞叿浣撳備笅錛
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
MenuInflater menuInflater = getMenuInflater();
menuInflater.inflate(R.menu.menu, menu);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
鐒跺悗鍐嶅嶅啓涓鐩戝惉鎸夐挳鐨勬柟娉曨nOptionsItemSelected(MenuItem item)錛涘叿浣撲唬鐮佸備笅錛
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.startGame:

break;
case R.id.exitGame:

break;

default:
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
OK錛岃繍琛岀▼搴忓湪娓告垙閲岀偣menu灝卞嚭鐜頒袱涓閫夐」錛岃繘鍏ユ父鎴忓拰閫鍑烘父鎴忥紝
涓嶆噦闂鎴戱紝

『捌』 android 右上角下拉菜單 怎麼做 csdn

  1. 在res/menu下新建一個menu類型的xml,並在內部編寫item,每一個item是一個菜單項

  2. 在activity中重寫onCreateOptionsMenu方法,並執行getMenuInflater.inflate方法關聯剛才的菜單文件

  3. 在activity中重寫onOptionsItemSelected方法,並在方法內編寫菜單點擊之後的邏輯

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