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androidapp點擊

發布時間: 2024-06-24 23:46:14

⑴ android 狀態欄接收通知,然後點擊通知進入app,這個機制是怎麼做到

1.添加軟體部分推送程序(模塊)到系統服務
2.推送模塊常駐系統後台,只能把整個應用完全停止才會沒有,這也是有的安卓機很卡的原因,應用裡面自己寫,也可以通過其他軟體鏈式喚醒
3.平台統一推送服務,好比小米ov那個啥
4.點擊進入的那個應用,多數是廠商作了專門適配的,進入特定頁面,但這個也是可以通過代碼實現的

⑵ Android 從點擊應用圖標到界面顯示的過程

[轉] 一篇文章看明白 Android 從點擊應用圖標到界面顯示的過程 (遵循CC 4.0 BY-SA版權協議)

從點擊桌面應用圖標到應用顯示的過程我們再熟悉不過了,下面我們來分析下這個過程都做了什麼。

本文主要對以下問題分析:

如不了解 Android 是如何從開機到 Launcher 啟動的過程,請先閱讀 Android - 系統啟動過程

我們知道 Android 系統啟動後已經啟動了 Zygote,ServiceManager,SystemServer 等系統進程;ServiceManager 進程中完成了 Binder 初始化;SystemServer 進程中 ActivityManagerService,WindowManagerService,PackageManagerService 等系統服務在 ServiceManager 中已經注冊;最後啟動了 Launcher 桌面應用。

其實 Launcher 本身就是一個應用程序,運行在自己的進程中,我們看到的桌面就是 Launcher 中的一個 Activity。

應用安裝的時候,通過 PackageManagerService 解析 apk 的 AndroidManifest.xml 文件,提取出這個 apk 的信息寫入到 packages.xml 文件中,這些信息包括:許可權、應用包名、icon、apk 的安裝位置、版本、userID 等等。packages.xml 文件位於系統目錄下/data/system/packages.xml。

同時桌面 Launcher 會為安裝過的應用生成不同的應用入口,對應桌面上的應用圖標,下面分析點擊應用圖標的到應用啟動的過程。

點擊 Launcher 中應用圖標將會執行以下方法

在 system_server 進程中的服務端 ActivityManagerService 收到 START_ACTIVITY_TRANSACTION 命令後進行處理,調用 startActivity() 方法。

從 Launcher 點擊圖標,如果應用沒有啟動過,則會 fork 一個新進程。創建新進程的時候,ActivityManagerService 會保存一個 ProcessRecord 信息,Activity 應用程序中的AndroidManifest.xml 配置文件中,我們沒有指定 Application 標簽的 process 屬性,系統就會默認使用 package 的名稱。每一個應用程序都有自己的 uid,因此,這里 uid + process 的組合就可以為每一個應用程序創建一個 ProcessRecord。每次在新建新進程前的時候會先判斷這個 ProcessRecord 是否已存在,如果已經存在就不會新建進程了,這就屬於應用內打開 Activity 的過程了。

進程創建成功切換至 App 進程,進入 app 進程後將 ActivityThread 類載入到新進程,並調用 ActivityThread.main() 方法

此時只創建了應用程序的 ActivityThread 和 ApplicationThread,和開啟了 Handler 消息循環機制,其他的都還未創建, ActivityThread.attach(false) 又會最終到 ActivityMangerService 的 attachApplication,這個工程其實是將本地的 ApplicationThread 傳遞到 ActivityMangerService。然後 ActivityMangerService 就可以通過 ApplicationThread 的代理 ApplicationThreadProxy 來調用應用程序 ApplicationThread.bindApplication,通知應用程序的 ApplicationThread 已和 ActivityMangerService 綁定,可以不藉助其他進程幫助直接通信了。此時 Launcher 的任務也算是完成了。

在 system_server 進程中的服務端 ActivityManagerService 收到 ATTACH_APPLICATION_TRANSACTION 命令後進行處理,調用 attachApplication()。

發送送完 SCHEDULE_LAUNCH_ACTIVITY_TRANSACTION 命令,還會發送 BIND_APPLICATION_TRANSACTION 命令來創建 Application。

在 app 進程中,收到 BIND_APPLICATION_TRANSACTION 命令後調用 ActivityThread.bindApplication()。

ApplicationThreadProxy.bindApplication(…) 會傳來這個應用的一些信息,如ApplicationInfo,Configuration 等,在 ApplicationThread.bindApplication 里會待信息封裝成AppBindData,通過

將信息放到應用里的消息隊列里,通過 Handler 消息機制,在 ActivityThread.handleMeaasge 里處理 H.BIND_APPLICATION 的信息,調用 AplicationThread.handleBindApplication。

Instrumentation:

這時 Application 就創建好了,這點很重要,很多資料里說 Application 是在performLaunchActivity() 里創建的,因為 performLaunchActivity() 也有mInstrumentation.newApplication 這個調用,newApplication() 函數中可看出會先判斷是否以及創建了 Application,如果之前已經創建,就返回已創建的 Application 對象。

上面 fork 進程時會發送 SCHEDULE_LAUNCH_ACTIVITY_TRANSACTION 命令,在 app 進程中,收到 SCHEDULE_LAUNCH_ACTIVITY_TRANSACTION 命令後調用 ApplicationThread.scheleLaunchActivity()。

與 Window 進行關聯,具體過程詳見: Activity,Window,View 之間的關系

Activity 的整體啟動流程如圖所示:

⑶ Android開發如何實現:在app1中點擊Button使正在運行的app2不在近期任務列表顯示 怎麼做

調用介面唄,好多實現方式,如果都是同一台手機,你可以使用aidl技術,也就像進程之間的通信。如果不在同一台手機,你可以通過網路技術,前提是後台得有處理介面。如果你都不想用,想簡單,那就通過本地文件進行操作。前提是android6之後,操作讀寫得申請動態許可權哦。方法多得是,看具體的業務需求了。

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