android使用靜態庫
A. 如何在android studio中用JNI調用靜態庫
android ndk開發經常遇到了動態庫的問題,本文主要介紹:
① 動態鏈接庫的生成;
② 在java和C混合編程的情況下如何調用第三方動態鏈接庫;
③ 使用dlopen程序運行時直接調用;
④ 純c的方式開發調用;
本文重點推薦②和④,第③中太麻煩每個函數都需要dlsym調用一次;
代碼的網路雲鏈接:密碼:c5s3
工具/原料
Win8.1 x64
adt-bundle-windows-x86_64-20140702
android-ndk-r10d
生成動態庫
1
android ndk下面生成動態庫so文件的方法很多,但是這里只提供一種方法,更多的生成方法可以看,「ndk 編譯靜態庫」:
2
fkAdd.c 的內容如下:
#include <jni.h>
int fkAdd(int nX, int nY)
{
return nX + nY;
}
3
Android.mk 的內容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= fkAdd
LOCAL_SRC_FILES:= fkAdd.c
include $(BUILD_SHRRED_LIBRARY)
4
1、打開 eclipse
2、點擊 文件
3、點擊 新建
4、點擊 other...
5
1、展開 Android 選項;
2、選擇 Android Project from Existing Code;
3、點擊 Next
6
1、輸入 Root Director;
2、取消 tests;
3、選中 Copy projects into workspace;
4、點擊 Finish;
7
1、右鍵工程;
2、選擇 Android Tools;
3、Add Native Support...;
8
點擊 Finish
9
修改android sdk 版本為 4.0.3;
關於如何修改 android sdk 版本:
10
修改 Min SDK version:15
修改 Target SDK version:19
步驟閱讀
11
在jni目錄下面新建文件fkAdd.c 的內容如下:
int fkAdd(int nX, int nY)
{
return nX + nY;
}
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臨時修改 Android.mk 文件內容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
#LOCAL_MODULE := hello-jni
#LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := fkAdd.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
13
使用快捷鍵Ctrl+B編譯後可以在libs目錄下面看到生成的一些列的
libfkaddso.so文件,如下圖所示
END
Java和c編程調so
1
1、將libs復制一份到jni目錄下面,刪掉其中不相關的文件
2、刪掉文件 jni/fkadd.c 文件
3、將 Android.mk 文件還原成最開始的樣子;
2
修改 hello-jni.c 中的部分代碼,如下:
char szMsg[1024] = {0};
int nSum = fkAdd(100, 10);
sprintf (szMsg, "Hello from JNI ! Compiled with ABI " ABI ". %d ", nSum);
return (*env)->NewStringUTF(env, szMsg);
3
修改 Android.mk 文件:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkaddso.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkaddso
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
4
修改 HelloJni.java 在其中增加一行:
System.loadLibrary("fkaddso");
5
運行工程看效果:
END
用dlopen調用so
1
重復「生成動態庫」中的過程1到10,
2
把需要調用so文件的目錄libs拷貝到jni目錄下面,並修改 Android.mk 文件的內容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkaddso.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
3
修改 hello-jni.c 的內容如下:
char* szSo = "/data/data/com.example.hellojni/lib/libfkaddso.so";
void* fkAddSo = dlopen(szSo, RTLD_LAZY);
int (*fpAdd)(int,int) = (int (*)(int,int))dlsym(fkAddSo, "fkAdd");
char szMsg[1024] = {0};
int nSum = fpAdd(100, 200);
dlclose(fkAddSo);
sprintf (szMsg, "%s %d", szSo, nSum);
return (*env)->NewStringUTF(env, szMsg);
4
關於如何獲取 so在手機中的路徑,可以通過在控制台下輸入 adb shell 後,
在手機上查詢:
5
編譯後運行效果:
6
方便他人亦是方便自己,如果覺得還行就點下下邊的投票吧,這樣可以幫助其他人更快的找到解決問題的方法;有疑問的也可留言哦, 謝謝!
END
純c的方式開發調用
1
此方法需要感謝ndk吧的吧友提供哦,本人只是負責將其進行了整理,歸納後發帖,謝謝,原始地址:http://tieba..com/p/3247530080
2
根據「生成動態庫」中的過程1到10,新建一個純c的ndk程序:
「D:\Android\android-ndk-r10\samples\native-activity"
3
把會用的so文件的目錄libs拷貝到 jni目錄下面
4
修改 Android.mk 文件,內容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkAdd
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkAdd.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := main
LOCAL_SRC_FILES := main.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkAdd
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native-activity
LOCAL_SRC_FILES := NativeActivity.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-mole,android/native_app_glue)
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增加 NativeActivity.c 文件,添加內容如下:
#include <jni.h>
#include <errno.h>
#include <dlfcn.h>
#include <android_native_app_glue.h>
void android_main(struct android_app* state) {
// Make sure glue isn't stripped.
app_mmy();
void* soAdd = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/
lib/libfkAdd.so",RTLD_NOW);
void* soMain = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/
lib/libmain.so",RTLD_NOW);
void (*fp_android_main)(struct android_app*) =
(void (*)(struct android_app*))dlsym(soMain,"android_main");
fp_android_main(state);
dlclose(soMain);
dlclose(soAdd);
}
6
在 main.c 文件中添加一行,方便測試:
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_input 100 + 200 = [%d] ", fkAdd(100, 200));
7
編譯運行,點擊手機屏幕後,觀察logcat 效果如下:
END
注意事項
c++的函數在寫動態鏈接庫的時候,需要注意的是c++的函數會被系統修改,所以做動態庫測試的使用最好用c語言
B. android 怎麼引用一個靜態庫
由於工作需要,需要在framework中增加自己的動態庫,並且動態庫需要使用合作方提供的第三方靜態庫。但是在引入靜態庫編譯動態庫時總是提示失敗。具體如下:
1. 文件列表
可以看出這個配置文件的內容主要分為兩部分,第一部分預編譯靜態庫,這一過程不觸發構建過程,僅僅是重起了個名字,並且將該庫拷貝到某個路徑下(具體可以參看另一篇文章,NDK使用二進制庫的方法);第二部分是用於編譯動態本地庫,可以看出它通過LOCAL_STATIC_LIBRARIES關鍵字引入了之前預編譯的靜態庫。
C. Android NDK編譯如何強制使用libc++.a的靜態鏈接庫
在編譯命令行中,將使用的靜態庫文件放在源文件後面就可以了。比如: gcc -L/usr/lib myprop.c libtest.a libX11.a libpthread.a -o myprop 其中-L/usr/lib指定庫文件的查找路徑,編譯器默認在當前目錄下先查找指定的庫文件。
D. Android中靜態庫和共享庫的區別
簡單來講:
靜態庫是在連接階段直接拷貝到代碼中使用的,而共享庫是由載入器載入到內存,在運行時使用的。
編譯出來的靜態庫(這里指jar包)里每個java文件對應的class文件都單獨存在,可以直接導入Eclipse等IDE使用
而編譯出來的共享庫(jar包),內部是Android位元組碼Dex格式的文件,一般無法導入Eclipse等IDE使用。Android.mk中由BUILD_JAVA_LIBRARY指定生成共享BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY指定生成靜態庫。
E. 打包android的時候怎麼引入一些靜態庫
方法1 :
人為建立上面的文件夾並將靜態庫拷入;
方法2 :
就是通過編譯配置來做上面的動作。具體如下:
1. 將動態庫的編譯部分和靜態庫的編譯部分分開;
2. 在工作目錄下建立一個lib文件夾(必須是這個名字),將第三方的靜態庫拷貝進去,並且增加一個編譯配置文件Android.mk,具體內容如下:
Android <wbr>: <wbr>編譯動態庫時如何引入靜態庫
這個編譯配置文件就是要在obj下生成中間文件,供其他地方使用。
文件列表如下:
Android <wbr>: <wbr>編譯動態庫時如何引入靜態庫
3. 在工作目錄下建立一個文件夾,並且將生成動態庫的相關文件全部拷貝進去。這里我們起的名字是src,當然也可以起其他名字。Android.mk內容如下:
Android <wbr>: <wbr>編譯動態庫時如何引入靜態庫
這里只要直接引入第三方庫就可以了。
文件列表如下:
Android <wbr>: <wbr>編譯動態庫時如何引入靜態庫
third_lib.h是靜態庫的頭文件,test.cpp很簡單,就是一個函數裡面順序調了一下靜態庫里開放的函數,內容如下:
Android <wbr>: <wbr>編譯動態庫時如何引入靜態庫
3. 工作目錄下增加一個編譯配置文件Android.mk,作用就是查找工作目錄下所有的子目錄中的Android.mk來編譯。Android.mk的內容如下:
Android <wbr>: <wbr>編譯動態庫時如何引入靜態庫
好,工作都做完了,下面進入工作目錄mm -B 試一下,可以順利編譯成功。
F. 安卓如何鏈接靜態庫
關於編譯靜態庫:
android.mk和xxx.cpp放在新文件夾里:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \xxx.cpp
LOCAL_MODULE:= libx
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
生成靜態庫libx.a文件
關於鏈接靜態庫:
有兩種方法:
1、把libx.a文件放在android.mk同一目錄下,添加:
LOCAL_PREBUILT_LIBS += libx.a
2、同上,添加:
include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := libxLOCAL_SRC_FILES := libx.ainclude $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libx
貌似第二種是NDK里比較常見,第一種在其他的android.mk里比較常見。