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android點擊彈出菜單

發布時間: 2024-05-09 00:56:52

⑴ android如何使底部菜單在彈出時顯示在tab標簽的上方(覆蓋掉tab標簽)

自己定義一個、布局 然後攔截menu事件 彈出就可以了 自定義menu
步驟:
1) 覆寫onCreateOptionsMenu(),返回值改為false
public boolean onCreateOptionsMenu(
Menu menu) {
return false;
}
2) 創建 */
View contentView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.menu,
null);
view = contentView.findViewById(R.id.view);
view.setOnClickListener(this);
/**
* 創建彈出的會話框 contentView 是會話框顯示的View 寬 ,高
*/
optionMenu = new PopupWindow(contentView, LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);

3) 顯示菜單
mOptionsMenu.showAtLocation(
findViewById(R.id.main),
Gravity.BOTTOM, 0, 0);

⑵ Android 模擬器中按菜單Menu鍵彈出菜單項MenuItem,點擊菜單項中的「退出」沒反應

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
/*
*
* add()方法的四個參數,依次是:
*
* 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
* 2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
* 3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
* 4、文本,菜單的顯示文本
*/
//圖標文件實現android系統自帶的文件
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 1, "保存").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_save);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "添加").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_add);
// menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 3, "刪除").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_delete);
// menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 4, "發送").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_send);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 5, "幫助").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 6, "退出").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(item.getItemId()){
case Menu.FIRST + 1:
Toast.makeText(WqtMainActivity.this, "保存菜單被點擊了!", Toast.LENGTH_LONG).show();
//intent = new Intent(MenuActivity.this,Myhandler.class);
//startActivity(intent);
//overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in, android.R.anim.fade_out);
break;
case Menu.FIRST + 2:
Toast.makeText(WqtMainActivity.this, "添加菜單被點擊了!", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 3:
Toast.makeText(WqtMainActivity.this, "刪除菜單被點擊了!", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 4:
Toast.makeText(WqtMainActivity.this, "發送菜單被點擊了!", Toast.LENGTH_LONG).show();
//通知在狀態欄顯示的圖標
//notification.icon = android.R.drawable.ic_lock_silent_mode_off;
//通知的內容
//notification.tickerText = "發送菜單被點擊了!";
//通知時發出的聲音
//notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;
//intent = new Intent(MenuActivity.this,mNotification.class);
//intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP|Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
//pendindIntent = PendingIntent.getActivity(MenuActivity.this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
//notification.setLatestEventInfo(MenuActivity.this, "按鈕", "發送按鈕", pendindIntent);
//notificationManager.notify(913, notification);
break;
case Menu.FIRST + 5:
Toast.makeText(WqtMainActivity.this, "幫助菜單被點擊了!", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 6:
AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(WqtMainActivity.this)
.setTitle("提示!")
.setIcon(R.drawable.ask)
.setMessage("您確定要退出系統嗎?")
.setPositiveButton("確定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
System.exit(0);
dialog.cancel(); //提示對話框關閉
}
})
.setNegativeButton("取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.cancel(); //關閉對話框
}
}).create();
alertDialog.show();
break;
}
return super.onMenuItemSelected(featureId, item);
}

⑶ android 點擊按鈕時顯示菜單應怎樣實現

點擊button彈出對話框菜單

importandroid.app.Activity;

importandroid.app.AlertDialog;

importandroid.content.DialogInterface;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Button;

{

privateButtonbutton;

/**.*/

@Override

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

button=(Button)findViewById(R.id.button1);

button.setOnClickListener(newOnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewarg0){

newAlertDialog.Builder(choice.this)

.setTitle("choice")

.setItems(R.array.str_body,newDialogInterface.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(DialogInterfacearg0,intarg1){

//TODOAuto-generatedmethodstub

String[]aryshop=getResources().getStringArray(R.array.str_body);

newAlertDialog.Builder(choice.this)

.setMessage(aryshop[arg1])

.setNegativeButton("ok",newDialogInterface.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(DialogInterfacearg0,intarg1){

//TODOAuto-generatedmethodstub

}

}).show();

}

}).show();

//TODOAuto-generatedmethodstub

}});

}

}

菜單項

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<resources>

<stringname="hello">HelloWorld,choice!</string>

<stringname="app_name">ChoiceMenu</string>

<stringname="strtitle">按我選擇:</string>

<stringname="str">你選擇的是:</string>

<arrayname="str_body">

<item>選項1</item>

<item>選項2</item>

<item>選項3</item>

<item>選項4</item>

<item>選項5</item>

<item>選項6</item>

</array>

</resources>

⑷ Android 菜單列表用什麼做好,類似圖中的效果

1)最外圍的是一個Activity,頂部包含了一個View的容器,這個容器主要是裝載ToggleButton來實現諸如美團裡面的「美食,全城,理我最近,刷選」這一行。這一行一點就會彈出對應的下來菜單。
2)下拉菜單是如何實現的呢?,這里我們利用了PopupWindow來實現這一彈出式窗口。然後我們在彈出式窗口裡面再定義我們的下來列表項,是單列還是二級菜單,都是由裡面來定。
3)不同的菜單,需要一級或者需要二級,在這里根據我的需求而變動。我們在PopupWindow上面加一個自定義的LeftView,或者是MiddleView,RightView。主要是一個ToggleButton,你彈出一個窗口,你就定製一個窗口。
3)視圖裡面嵌入ListView,就形成了列表項。

⑸ Android璇鋒暀寮瑰嚭鑿滃崟鐨勯棶棰橈紝鍒濆﹁咃紝璋㈣阿銆

澶╂皵鑿滃崟閲岀殑銆
鐐逛綅緗錛屽氨鏄劇ず浜嗐
鍚GPS鐐瑰紑

⑹ android 怎麼實現點擊菜單在頂部和底部同時呼出不同的菜單選項

菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu

一、概述

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。

public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。

public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。

public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。

二、默認樣式

默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。

1.main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"/>

</LinearLayout>


2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法

重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。

(Menumenu)

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

3。為菜單項注冊事件

使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件

(MenuItemitem)

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

4.完整代碼

packagecom.android.menu;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;

{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"選項菜單關閉了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}

@Override
(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();

//如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用

returntrue;

}
}

5.運行效果

⑺ 請教實現android工程中點擊菜單彈出一個對話框

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3、過幾秒,可用timer定時器,也可用hander延時發消息的方法來做。handler.sendMessageDelay(5000)大概這么個方法,括弧里是毫秒。5000就是5秒。然後handler接收到消息設置你的控制項隱藏或者dismiss.

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