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androiddx打包

發布時間: 2024-04-22 17:51:10

⑴ Android下怎麼將java打包成apk

1.用aapt命令生成R.java文件


2.用aidl命令生成相應java文件


3.用javac命令編譯java源文件生成class文件


4.用dx.bat將class文件轉換成classes.dex文件


5.用aapt命令生成資源包文件resources.ap_


6.用apkbuilder.bat打包資源和classes.dex文件,生成unsigned.apk


7.用jarsinger命令對apk認證,生成signed.apk


為了便於理解和記憶,下面來用一張流程圖來說明以上的幾個過程:

⑵ 怎麼將 Android 程序做成插件化的形式

對於 Android 來說是 DexClassLoader,如下
DexClassLoader pluginClassLoader = new DexClassLoader(dexPath, optimizedDirectory, libraryPath, parentClassLoader);
可動態載入的內容包括 apk、dex、jar 等
也利用這個原理及開源項目實現了一個版本,並且整理了 Android 插件化的作用、概念以及不錯的資料(包括開源項目)和解決方案。
其中包括 65535 問題,Android 插件化、Android 組件化、Android 動態載入、Android 動態升級;介紹 DexClassLoader 和 PathClassLoader 的區別;如何解決生命周期管理、資源訪問問題,如何消除公共依賴。
轉載

⑶ Android反編譯(三)— 手動編譯

PS: 最近沒工作,沒工作就沒需求,沒需求就沒什麼技術總結的靈感,那就沒更新什麼。但是兩個月不更新了,要是三個月不更新就會出大事,所以這次打算做一件有意思又不難的事。
之前有發文章寫過反編譯,今天就來試試反編譯之正編譯,開玩笑的,就是試試手動編譯的過程, 平時我們在項目中編譯出包都是使用Gradle直接執行assemble任務就能解決,我打算試試手動模擬整個過程。當然我也是第一次這樣搞,所以如果有寫得不對的地方,還望指出。

眾所周知,apk實質上就是一個壓縮包。復習一下,我們寫個最簡單的Demo,然後打包,然解壓,注意是解壓,不是反編譯,意義是不同的。

注意我這個Demo很簡單,什麼都不引入

然後我們看看整個出包的過程,隨便從網上拿張圖

然後這里我們用Android SDK給我們提供的工具來完成整個流程,工具在sdk文件夾下的build-tools文件夾下,有什麼aapt.exe、dx.bat,用的就是這些

這步應該是整個流程最簡單的吧,我感覺,所以從最簡單的開始。
我們先看看生成的dex有什麼

對比項目,我是一開始最基本的項目,什麼都沒動,所以只有一個MainActivity.clas,所以這里肯定是要先想辦法得到BuildConfig.class和R.class。

輸入命令:
aapt p -f -m -J <輸出路徑> -S <res路徑> -I <android.jar路徑> -M <Manifest路徑>

下一步,我們需要BuildConfig.class
這個BuildConfig.java是由gradle在我們配置好gradle之後自己幫我們生成的,所以我們直接拿來用,然後再javac就得到class文件了

然後我們再編譯我們的MainActivity.java並將它們放到同一個文件夾下, MainActivity因為引用了Android.jar和R文件,所以編譯時注意點,我為此被動好好的復習了一遍javac,都是淚

最後一步,我們用dx工具就能打出dex文件了

然後執行命令就得到一個Dex文件,看看這個文件裡面和上面直接打出的apk中的Dex文件有什麼不同:

看圖,我們上一步已經生成.dex了,那麼我們需要和compiled Resource 還有 Other Resource 一起生成APK。

我們先來生成compiled Resource,也就是resources.arsc
發現之前使用aapt生成R文件的時候沒寫完整,當時可以加一個-F參數直接生成arsc和Manifest

導出的abc.zip裡面就有resources.arsc和AndroidManifest.xml。
因為之前寫漏了,所以肯定要重新編一次MainActivity.java和Dex

我們把剛才的dex文件和aapt生成的resources.arsc、AndroidManifest.xml和res放到一個文件夾裡面。
PS:res文件夾也是上面aapt的命令生成的
然後我們對比這個文件夾和之前apk解壓的文件夾

最後運行

看來是成功了。

再說說遇到的還有兩個問題,並說下我解決問題的思路
(1)我把它們都放到一個文件夾之後,我壓縮成壓縮包,然後改後綴成.apk,然後發現安裝不了,我就直接反編譯,發現發編譯失敗,提示包有問題,以我多點玩包的經驗,我感覺就是壓縮工具出了問題,然後我去下個「好壓」(這不是廣告啊),然後就能正常反編譯了。
(2)但是還是安裝不了,再根據我多年的玩包經驗,我感覺是簽名問題,然後我隨便給這個包上一個簽名,就能正常安裝得到上圖的結果了。

總體來說,還真挺好玩的,這整個過程,就是翻車了幾次。做完之後感覺非常牛逼,為什麼這樣說,因為我知道這整個過程,我就可以做到,我不經過gradle來打包,我自己寫個python腳本來調用aapt和dx來打包也是能做到的。
當然上面純屬異想天開,因為這是個什麼都沒有的Demo所以覺得簡單,要是一個真實的項目,我感覺肯定要有很多坑,別的先不說,一個項目那麼多依賴關系,我這javac要搞死人。
最後如果有不對的地方,希望有大佬能夠指出,畢竟能運行也不能證明完全沒問題。然後我使用的build-tools是28的,不敢保證其它版本包括以後版本的玩法都一樣。

⑷ android 工程 如何一鍵編譯打包成apk

打包步驟:

1、生成keystore

按照下面的命令行在C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_10in>目錄下,輸入keytool-genkey-aliasandroid.keystore-keyalgRSA-validity100000-keystoreandroid.keystore

參數意義:-validity主要是證書的有效期,寫100000天;空格,退格鍵都算密碼。

命令執行後會在C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_10in>目錄下生成android.keystore文件。如圖-1

圖-2EclipseAndroid打包工具

接下來的步驟就是不斷的next。下面僅貼出圖片,不解釋。

step2:選擇打包的項目

step3:選擇生成的EclipseAndroid.keystore文件並輸入密碼

step4:選擇aliaskey並輸入密碼

step5:最後選擇生成androidapk文件的目錄及文件名

最終生成的apk文件。

⑸ Android APK編譯流程

apk 是Android Package的簡寫, 在平時的開發過程中,通過點擊 Run app 按鈕 或者 在命令行中輸入

這樣Android Studio就會啟動構建流程,最終輸出一個我們想要的APK。

直達官網介紹

對於小白來說,上面一張圖已經可以解釋apk的構建過程了,不過對於Andoid開發者而言還需要了解一些更詳細的構建過程。

詳細的對應步驟 和 使用工具如下:

資源文件(res文件夾下的文件)通過 AAPT(Android Asset Packaging Tool)打包生成R.java類(資源索引表)、.arsc資源文件 和res文件。

resources.arsc 是一個App的資源索引表,通過R.java 文件 和 resources.arsc 可以定位到資源的內存地址,resources.arsc文件的作用是通過一樣的ID,根據不同的配置索引到最佳的資源顯示在UI中。

AIDL (Android Interface Definition Language), 是Android介面定義語言,是Android提供的IPC (Inter Process Communication,進程間通信)的一種獨特實現。
如果有aidl文件,這個階段會生成對應的Java介面文件。

R.java文件、工程源碼文件、aidl.java文件, 在這一步通過javac生成.class文件。

源碼.class文件和第三方jar或者library通過dx工具打包成dex文件

Android系統的Dalvik虛擬機的可執行文件為DEX格式,所以這里會將上一步中生成的.class文件 和 引用的第三方jar等過程中的.class 一起通過dx工具打包成dex文件

apkbuilder工具會將所有沒有編譯的資源、.arsc資源、.dex文件打包到一個完成apk文件中

tips:

apksigner工具會對未簽名的apk驗證簽名。得到一個簽名後的apk(signed.apk)

apksigner 是google 退出的V2簽名方式
Jarsigner 是之前一直使用的V1簽名方式

可以通過在命令行中輸入apksigner --help來獲取詳情信息,如果沒有特殊需求,使用下面命令即可完成簽名

release mode 下使用 aipalign進行align,即對簽名後的apk進行對齊處理

所謂對齊,主要過程是將APK包中所有的資源文件距離文件起始偏移為4位元組整數倍,這樣通過內存映射訪問apk文件時的速度會更快。對齊的作用主要是為了減少運行時內存的使用。

zipalign是一個android平台上整理APK文件的工具,它對apk中未壓縮的數據進行4位元組對齊,對齊後就可以使用mmap函數讀取文件,可以像讀取內存一樣對普通文件進行操作。如果沒有4位元組對齊,就必須顯式的讀取,這樣比較緩慢並且會耗費額外的內存。

參考文章:
Android-Studio配置構建
淺談Android打包流程
apk打包流程

END!

⑹ 安卓4.0如何反編譯resources.arsc

resources是APK中的資源文件,例如圖片布局等等,android 反編譯的方法,需要用到幾個工具,網路一下都能找到下載地址
dex2jar JD-GUI apktool

反編譯步驟:
1.反編譯Apk得到Java源代碼
首先要下載兩個工具:dex2jar和JD-GUI
前者是將apk中的classes.dex轉化成Jar文件,而JD-GUI是一個反編譯工具,可以直接查看Jar包的源代碼。

具體步驟:
1.首先將apk文件,將後綴改為zip,解壓,得到其中的classes.dex,它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的;
2.解壓下載的dex2jar,將classes.dex復制到dex2jar.bat所在目錄。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄
運行 dex2jar.bat classes.dex
生成 classes.dex.dex2jar.jar

2.反編譯apk生成程序的源代碼和圖片、XML配置、語言資源等文件
還是下載工具,這次用到的是apktool

具體步驟:
將下載的兩個包解壓到同一個文件夾下,應該會有三個文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar
1.解壓縮下載的兩個文件包,apktool-install-windows-r04-brut1.tar解壓縮後得到的包里有aapt.exe 和apktool.bat.(注意要把apktool1.4.1.tar解壓後的一個.jar 文件到解壓後的\apktool-install-windows-r04-brut1文件夾里)
2.特別注意:你要反編譯的文件一定要放在C盤的根目錄里

⑺ 如何在Mac上面進行AndroidApk反編譯

最新的反編譯不用此方法, 有最新的一鍵自動反編譯工具:

這段時間在學Android應用開發,在想既然是用Java開發的應該很好反編譯從而得到源代碼吧,google了一下,確實很簡單,以下是我的實踐過程。

在此鄭重聲明,貼出來的目的不是為了去破解人家的軟體,完全是一種學習的態度,不過好像通過這種方式也可以去漢化一些外國軟體。

註:本Android反編譯教程,在Windows7-Ultimate-64bit操作系統上,測試通過!

下述所需的反編譯工具包 下載

一、反編譯Apk得到Java源代碼
首先要下載兩個工具:dex2jar和JD-GUI

前者dex2jar是將apk中的classes.dex轉化成Jar文件,而JD-GUI是一個反編譯工具,可以直接查看Jar包的源代碼。以下是下載地址:

dex2jar:

JD-GUI:

具體步驟:

首先將apk文件,將後綴改為zip,解壓,得到其中的classes.dex,它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的;

解壓下載的dex2jar,將classes.dex復制到dex2jar.bat所在目錄。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄(在DOS命令下CD 目錄)

運行

dex2jar.bat classes.dex

生成

classes.dex.dex2jar.jar

生成jar文件的截圖如下:

運行JD-GUI(jd-gui.exe),打開上面生成的jar包,即可看到源代碼了

HelloAndroid源碼(編譯前的apk源碼對照)如下:

二、反編譯apk生成程序的源代碼和圖片、XML配置、語言資源等文件

如果是漢化軟體,這將特別有用。首先還是下載工具,這次用到的是apktool

下載地址:

下載:apktool1.4.1.tar.bz2 和 apktool-install-windows-r04-brut1.tar.bz2(兩個包都下載)

具體步驟:

將下載的兩個包解壓到同一個文件夾下,應該會有三個文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar

在命令行下定位到apktool.bat文件夾,輸入以下命令:apktool d C:\*.apk C:\*文件夾,如下圖:

命令行解釋:apktool d [apk文件 ] [輸出文件夾]

反編譯的文件如下(AndroidManifest.xml為例):

特別注意:你要反編譯的文件一定要放在C盤的根目錄里(其實不用放在C盤根目錄也行)

例如:在D盤目錄D:\apktool1.4.1

cd /d D:\apktool1.4.1 //切換到D盤目錄,包含HelloAndroid.apk以及aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar三個文件

apktool.bat d -f HelloAndroid.apk HelloAndroid // apktool反編譯命令,注意 d和
-f 的寫法

將反編譯完的文件重新打包成apk,很簡單,輸入apktool b c:\***文件夾(你編譯出來文件夾)即可,命令如下:這個主意你文件所在盤

打包apk後的文件在目錄C:\HelloAndroid下,生成了兩個文件夾:

build

dist

其中,打包生成的HelloAndroid.apk,在上面的dist文件夾下,Ok

最後,再介紹一款剛出來的反編譯工具 Androidfby ,它是一款對上述步驟進行了封裝的圖形界面工具,下載地址

但是,針對部分簽名的apk,無法實現反編譯,但本博客方法則仍然可以反編譯成功!僅供參考使用

另外,作為應用開發者,肯定不希望自己的代碼被反編譯的,下一遍博客將講述如何通過混淆代碼防止被別人反編譯

Android如何防止apk程序被反編譯

作為Android應用開發者,不得不面對一個尷尬的局面,就是自己辛辛苦苦開發的應用可以被別人很輕易的就反編譯出來。

Google似乎也發現了這個問題,從SDK2.3開始我們可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一個proguard文件夾

proguard是一個java代碼混淆的工具,通過proguard,別人即使反編譯你的apk包,也只會看到一些讓人很難看懂的代碼,從而達到保護代碼的作用。

下面具體說一說怎麼樣讓SDK2.3下的proguard.cfg文件起作用,先來看看android-sdk-windows\tools\lib\proguard.cfg的內容:

[html] view
plainprint?

1. -optimizationpasses 5

2. -dontusemixedcaseclassnames

3. -

4. -dontpreverify

5. -verbose

6. -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*

7.

8. -keep public class * extends android.app.Activity

9. -keep public class * extends android.app.Application

10. -keep public class * extends android.app.Service

11. -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver

12. -keep public class * extends android.content.ContentProvider

13. -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper

14. -keep public class * extends android.preference.Preference

15. -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

16.

17. -keepclasseswithmembernames class * {

18. native ;

19. }

20.

21. -keepclasseswithmembernames class * {

22. public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);

23. }

24.

25. -keepclasseswithmembernames class * {

26. public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);

27. }

28.

29. -keepclassmembers enum * {

30. public static **[] values();

31. public static ** valueOf(java.lang.String);

32. }

33.

34. -keep class * implements android.os.Parcelable {

35. public static final android.os.Parcelable$Creator *;

36. }

從腳本中可以看到,混淆中保留了繼承自Activity、Service、
Application、BroadcastReceiver、ContentProvider等基本組件以及
com.android.vending.licensing.ILicensingService,

並保留了所有的Native變數名及類名,所有類中部分以設定了固定參數格式的構造函數,枚舉等等。(詳細信息請參考/examples中的例子及注釋。)

讓proguard.cfg起作用的做法很簡單,就是在eclipse自動生成的default.properties文件中加上一句「proguard.config=proguard.cfg」就可以了

完整的default.properties文件應該如下:

[html] view
plainprint?

1. # This file is automatically generated by Android Tools.

2. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!

3. #

4. # This file must be checked in Version Control Systems.

5. #

6. # To customize properties used by the Ant build system use,

7. # "build.properties", and override values to adapt the script to your

8. # project structure.

9.

10. # Project target.

11. target=android-9

12. proguard.config=proguard.cfg

大功告成,正常的編譯簽名後就可以防止代碼被反編譯了。反編譯經過代碼混淆的apk得到的代碼應該類似於下面的效果,是很難看懂的:

如果您使用的是2.3之前的SDK版本也沒關系,把上面的proguard.cfg文件復制一份放到項目中,然後進行相同的操作即可
/

⑻ Android APK打包流程備忘

APK文件的組成部分及apk打包流程是Android開發中的基礎知識點,做一個簡單的記錄。

apk文件是Android應用包文件格式,其本質是一個壓縮文件。將apk文件拖動到Android Studio中即可查看裡面的內容,如下圖:

從上圖中可以看到apk包里的幾個重要組成部分:

打包流程的經典流程圖如下:

其中七個橢圓形內容對應了打包流程中的七個重要步驟,也對應著打包中的七個重要工具,具體如下:

對上面七個重要的打包流程進一步說明。

aapt打包資源文件,生成R.java文件,resources.arsc等文件。

aapt在打包資源文件之前會檢測 AndroidManifest.xml 文件的合法性,對res目錄下的資源目錄進行掃描合法性,因此資源命名有問題時會在編譯階段就會直接報錯。

需要注意的是xml文件會被編譯為二進制的,因此我們並不能直接打開apk包中的xml文件。

AIDL是Android介面定義語言,是Android進程間通訊的一種實現方式。

此步驟中會對aidl文件進行處理,生成java文件。

通過javaCompiler對java文件進行編譯,生成class文件。

dx工具將class文件轉變為Android系統Dalvik虛擬機可執行的Dex文件。

將classes.dex,res文件夾等所有文件打包成apk文件。

生成APK包之後還需要進行簽名處理,Release簽名需要我們自己去進行配置。

常用的簽名方式有兩種:jarsigner和apksigner。

Zipalign是Android平台上APK文件對齊的整理工具,能夠對APK中未壓縮的數據進行4位元組對齊。

需要注意的是根據採用簽名方式的不同,對齊處理的先後順序有所區別。

APK打包流程備忘。

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