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安卓6g蘋果4g哪個快

發布時間: 2024-04-06 16:19:55

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㈡ 蘋果的運行內存4g相當於安卓的多少

蘋果運行的4g內存無法和安卓相比。因為兩個系統不一樣,所以沒有比較。流暢的話,4g內存可以和安卓的8g內存媲美。而且蘋果的系統優化的很好。即使打開多個程序也不會有卡頓的感覺。如果打開的程序比較多,性能比較低,會很卡。蘋果最高6g內存和安卓12g內存差不多。流暢度可以高於4g。但是基本沒有體現出來。

㈢ 為什麼Android系統8G內存運行的流暢度,沒有iOS系統4G內存的好

這問題很多問的,iPhone系統在這擺著,它以屏幕觸碰反應為最高指令,內存只要夠用,普通軟體的內存使用率到不了1g。所以2g的ram蘋果也夠用,安卓系統呢,軟體在內存佔用率上優化不到位,所以很多軟體在關閉後還在不斷地佔用內存,使用iPhone的從6s以上2g運行內存後,軟體還是可以後台運行一段時間的,安卓會在內存實在不夠用了才關閉。另外很多人在購買安卓的時候忽略了一個問題,就是處理器的內存頻率很關鍵。頻率越高的越順暢。蘋果的內存從很早以前就達到2000多了吧,安卓頂端處理器還在1866。

其實沒有那麼復雜,做任何一件事,有了時間的積累,都會養成習慣,體驗產品也是一樣,當你習慣了它,或許那就是離不開它的原因。

下面就分享一下我的使用感受,以及為什麼還會選擇它。

流暢舒服的系統交互動畫

有人說,與其是選手機不如說選擇它的系統。iOS 的設計和體驗一直有口碑相傳,特別在 iPhone X 加入全面屏手勢體驗後,目前仍無其他設備可以完整媲美 iOS 全局手勢的流暢程度。

多處系統動畫效果如打開控制中心、多任務處理,在應用中滑動瀏覽,這些操作都會流暢、靈敏。一氣呵成的動畫效果,看起來就很舒服,讓人止不住去體驗它。

系統操作簡單,學習成本底,很容易上手

優秀的的交互應該是簡單明了的,應是不經意的。不應該讓消費者花費更多的時間去了解熟悉,去思考怎麼用,這是廠商應該為用戶所考慮的。

絕大多數人使用手機時的常規操作流程為:解鎖設備,進入桌面,輕觸進入相應應用。往往在這個流程中,iOS 設備可以表現出更流暢的一面,安卓設備經常給人一種卡頓感,特別是手機同時運行多個應用時,安卓設備將遠不如 iOS 流暢,這是為什麼呢?

iOS 對屏幕反應的優先順序最高,當用戶觸摸屏幕後,系統會以最高優先順序別處理屏幕顯示,也就是觸摸(層次),然後從才是媒體,服務以及架構。

Android 的優先響應層級則是,當觸摸屏幕之後,安卓系統會首先激活應用,調用框架然後才是屏幕,最後才是核心架構。

強大的硬體支持

在硬體上,iPhone 也與 Android 手機存在不同,iOS 系統對圖形的各種特效處理基本上都是基於專用的 GPU 硬體進行加速的,它可以無需藉助 CPU,而是通過 GPU 進行渲染達到更流暢的操控表現。

一方面由於安卓 需要適配不同硬體滿足多種差異配置(處理器多樣與手機廠商的不同),另一方面,安卓的設計邏輯並不是為了觸控服務。

即使在之後的系統版本中,都開啟使用 GPU 硬體進行加速渲染,但依舊無法做到所有特效全部依靠 GPU 進行加速。

應用後台管理不同

iOS 採用的後台機制邏輯為用戶退出應用時,iOS 其實只是關閉了此應用,只保留了應用最後的圖像,並默認將應用的最後運行數據還原到應用中,給用戶一種應用停留在後台運行的狀態(通常說的假後台)。

當用戶再次打開應用後,iOS 系統將會增加進程,從蘋果伺服器接收信息,再通過伺服器發送到用戶。

蘋果伺服器起到了中轉的作用,由於這一機制,即便 iPhone 硬體參數相比安卓設備低,但 iOS 仍然會給給予用戶流暢不卡頓的感覺。

這也就是iPhone的老機型依然流暢耐用的一大原因。

安卓採用的後台機制,是將應用保留在 RAM 中,當用戶返回桌面中,應用實際上並沒有完全退出,而是停留在後台,這也就是安卓設備即便關閉聊天軟體,依然能夠受到消息通知,而iOS是通過伺服器發送的。

如同本地和雲端的區別。因此安卓設備往往需要更大的內存,提升用戶體驗。

應用商店的封閉性,容易管理

蘋果為iOS 中的應用設置要求,每款應用一年內至多隻用適配兩種 CPU,極大地提高了硬體利用效率和軟體開發速度。

而 安卓則不同,基於 Linux 內核和多線程地開發平台,安卓沒有像 iOS 一樣擁有全封閉的 App Store,開發人員擁有相當高的開發自由度,而且還兼容多種硬體,讓硬體可以天馬行空不受拘束。

應用適配參差不齊,質量有好有差,因此傳開安卓設備卡頓的傳言,應用生態占據大部分原因。

大部分是從系統做分析,但產品的外觀也是影響消費者購買的第一原因。畢竟第一印象最重要嘛。(顏值第一、顏值第一、顏值第一)

哈哈哈

最後說一點,無論是iPhone或是安卓手機,都有好的產品,優秀的產品都是大家相傳的,每一個人都有喜歡的產品,適合自己的就是最好的。

手機內存本來在達到4g時都已經足夠cpu調到臨時數據使用了。但是因為賣手機的公司因為受摩爾定律的魔性影響(其實單單升級cpu就可以了,但是他們達不到),為了給傻痴懵們(芸芸眾生們)一些心靈的撞擊,於是無關緊要的料頭就這樣出來了。於是乎在眾生中有百分之(不知道多少)的們都相信了,進而一次次中了他們的俗套,買一一個個的手機

手機還是要看綜合的性能的,安卓系統的機型可以參考下魯大師的跑分數據來對比看看。

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