android的broadcast
Ⅰ 為什麼Android要使用各種BroadcastReceiver
作為Android四大組件之一的BroadcastReceiver(廣播接收者),同Activity(活動)一樣,經常被大家用到,網上也是一堆對它的講解,那麼為什麼Android要用廣播接收者這種機制呢?
廣播分為:普通廣播和有序廣播
1.Normal broadcasts(普通廣播):Normal broadcasts是完全非同步的可以同一時間被所有的接收者接收到。消息的傳遞效率比較高。但缺點是接收者不能將接收的消息的處理信息傳遞給下一個接收者也不能停止消息的傳播。可以利用Context.sendBroadcast發送。
2.Ordered broadcasts(有序廣播):Ordered broadcasts的接收者按照一定的優先順序進行消息的接收。一次傳送到一個接收器。 隨著每個接收器依次執行,它可以將結果傳播到下一個接收器,或者它可以完全中止廣播,使得它不會被傳遞到其他接收器。 命令接收器運行可以用匹配的意圖過濾器的android:priority屬性控制; 具有相同優先順序的接收器將以任意順序運行。可以利用Context.sendOrderedBroadcast發送。
官網上介紹廣播是用的監聽系統網路狀況的例子,其實關鍵字在於「監聽」。
(1) 創建廣播接收者
BroadcastReceiver是一個抽象類,所以我們要創建自己的廣播接收者就要繼承它,繼承後會有提示重寫onReceive方法。
public class NetworkBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)) {
ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetwork = manager.getActiveNetworkInfo();
if (activeNetwork != null && activeNetwork.isAvailable()) {
Toast.makeText(context, "有網路連接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, "無網路連接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
}
廣播接收者的生命周期是從接收廣播開始,到onRecevier方法執行完成結束,時間很短,一般不允許處理大批量耗時操作。這里順便給出列印NetworkInfo的信息以供參考:
NetworkInfo:
type: WIFI[,type_ext: WIFI],
state: CONNECTED/CONNECTED,
reason: (unspecified),
extra: "TP-LINK_EFE8",
roaming: false,
failover: false,
isAvailable: true,
: false,
isIpv4Connected: true,
isIpv6Connected: false
[type: MOBILE[LTE],
state: CONNECTED/CONNECTED,
reason: connected,
extra: cmnet,
roaming: false,
failover: false,
isAvailable: true,
: false]
(2) 靜態注冊廣播
靜態注冊廣播,需要在AndroidManifest.xml中,添加<recevier/> 標簽,將廣播接收者注冊到應用中。要添加過濾器IntentFilter,由於系統網路變化時會發送ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION ("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE")的廣播,所以我們要監聽這條廣播。
<receiver android:name=".NetworkBroadcastReceiver">
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
</intent-filter>
</receiver>
這里priority代表的是執行順序的優先順序,取值[-1000,1000],後面的有序廣播會講到。
(3) 動態注冊廣播
i.意圖過濾器 IntentFilter 用於給BroadcastReceiver綁定監聽廣播類型
ii.自定義的BroadcastReceiver,例如上文的
iii.注冊方法 Context.registerReceiver(Receiver, IntentFilter)
iv.反注冊方法 unregisterReceiver(Receiver)
IntentFilter mFilter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
mReceiver = new ();
registerReceiver(mReceiver, mFilter);
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mReceiver);
}
這段代碼是成對出現的,可以在onCreate的時候注冊,在onDestroy的時候反注冊,也可以在onResume和onPause中執行這寫方法。不過Google API推薦的做法,在activity的onResume()中注冊,在onPause()反注冊。效果是當界面pause時,就不接收廣播,從而減少不必要的系統開銷。還有就是一定要主動反注冊你的廣播,否則會出現異常。
動態注冊和靜態注冊的差別:動態注冊後,廣播接收者會依賴Activity的生命周期,而靜態注冊的廣播不會,只要是系統有發出的廣播,它都會接收,與程序是否啟動無關。
(4) 發送普通廣播
具體使用的方法是sendBroadcast(Intent intent),通過隱式調用就可以,注意action是你自定義的,意思就是不可以發送系統廣播,我試了,直接就崩了。
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.fleming.chen.mybroadcast");
sendBroadcast(intent);
針對(3)(4)兩點,如果你要用到的廣播僅僅是應用里的,那麼你可以用LocalBroadcastManager這個類,它與上述描述中的區別在於:
LocalBroadcastManager.getInstance(context).registerReceiver(mReceiver, mFilter);
LocalBroadcastManager.getInstance(context).unregisterReceiver(mReceiver);
LocalBroadcastManager.getInstance(context).sendBroadcast(intent);
通過sendBroadcast發送的廣播,不會被通過LocalBroadcastManager類注冊的廣播接收者接收,反之也是如此,兩者是不可以」互通友誼「的,推薦使用LocalBroadcastManager來管理廣播。
(5) 發送有序廣播
上面講了那麼多都是普通廣播,那什麼又是有序廣播呢?
有序廣播關鍵在於這類廣播是有序的,上文中提到priority,這是IntentFilter的屬性,用來讓不同的廣播擁有不同的執行順序,即優先順序不同。
定義三種不同優先順序的廣播接收者:
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
String message = getResultData();
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
setResultData("這是修改後的數據");//第一個接收後處理一下,再交給下一個
}
}
}
public class MyBroadcastReceiver2 extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
String message = getResultData();//得到上一個的處理結果
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
abortBroadcast();//主動停止廣播,不再繼續傳下去
}
}
}
public class MyBroadcastReceiver3 extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
//此時雖然該廣播接收者也監聽了,不過也沒有內容
Toast.makeText(context, getResultData(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" >
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver2">
<intent-filter android:priority="0">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver3">
<intent-filter android:priority="-1000">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.fleming.chen.myreceiver");
sendOrderedBroadcast(intent, null, null, null, 0, "這是初始的數據", null);
對於廣播的內容,在Android 7.0上做了修改,即Project Svelte:後台優化
Android 7.0 移除了三項隱式廣播,以幫助優化內存使用和電量消耗。此項變更很有必要,因為隱式廣播會在後台頻繁啟動已注冊偵聽這些廣播的應用。刪除這些廣播可以顯著提升設備性能和用戶體驗。
移動設備會經歷頻繁的連接變更,例如在 WLAN 和移動數據之間切換時。目前,可以通過在應用清單中注冊一個接收器來偵聽隱式 CONNECTIVITY_ACTION 廣播,讓應用能夠監控這些變更。由於很多應用會注冊接收此廣播,因此單次網路切換即會導致所有應用被喚醒並同時處理此廣播。
同理,在之前版本的 Android 中,應用可以注冊接收來自其他應用(例如相機)的隱式 ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO 廣播。當用戶使用相機應用拍攝照片時,這些應用即會被喚醒以處理廣播。
為緩解這些問題,Android 7.0 應用了以下優化措施:
面向 Android 7.0 開發的應用不會收到 CONNECTIVITY_ACTION 廣播,即使它們已有清單條目來請求接受這些事件的通知。在前台運行的應用如果使用 BroadcastReceiver 請求接收通知,則仍可以在主線程中偵聽 CONNECTIVITY_CHANGE。
應用無法發送或接收 ACTION_NEW_PICTURE 或 ACTION_NEW_VIDEO 廣播。此項優化會影響所有應用,而不僅僅是面向 Android 7.0 的應用。
如果您的應用使用任何 intent,您仍需要盡快移除它們的依賴關系,以正確適配 Android 7.0 設備。Android 框架提供多個解決方案來緩解對這些隱式廣播的需求。例如,JobScheler API 提供了一個穩健可靠的機制來安排滿足指定條件(例如連入無限流量網路)時所執行的網路操作。您甚至可以使用 JobScheler 來適應內容提供程序變化。
所以說,在Android的世界,到處都充滿著廣播,就是為了用來監聽手機的各種狀態,給用戶提醒,這是一種很好的用戶體驗,不過任何事情都是如此,廣播也不可以多用哦,
Ⅱ android閲宐roadcast閲岄潰鐨刼nrecive鏂規硶涓嶆柇寰鐜鎵ц屾槸浠涔堟儏鍐
BroadCastReceiver 綆浠 錛堟湯灝炬湁婧愮爜錛
BroadCastReceiver 婧愮爜浣嶄簬錛 framework/base/core/java/android.content.BroadcastReceiver.java
騫挎挱鎺ユ敹鑰咃紙 BroadcastReceiver 錛夌敤浜庢帴鏀跺箍鎾 Intent 錛屽箍鎾 Intent 鐨勫彂閫佹槸閫氳繃璋冪敤Context.sendBroadcast() 銆 Context.sendOrderedBroadcast() 鏉ュ疄鐜扮殑銆傞氬父涓涓騫挎挱 Intent 鍙浠ヨ璁㈤槄浜嗘Intent 鐨勫氫釜騫挎挱鎺ユ敹鑰呮墍鎺ユ敹銆
騫挎挱鏄涓縐嶅箍娉涜繍鐢ㄧ殑鍦ㄥ簲鐢ㄧ▼搴忎箣闂翠紶杈撲俊鎮鐨勬満鍒 銆傝 BroadcastReceiver 鏄瀵瑰彂閫佸嚭鏉ョ殑騫挎挱榪涜岃繃婊ゆ帴鏀跺苟鍝嶅簲鐨勪竴綾葷粍浠訛紱
鏉ヨ嚜鏅閫氬簲鐢ㄧ▼搴忥紝濡備竴涓搴旂敤紼嬪簭閫氱煡鍏朵粬搴旂敤紼嬪簭鏌愪簺鏁版嵁宸茬粡涓嬭澆瀹屾瘯銆
BroadcastReceiver 鑷韜騫朵笉瀹炵幇鍥懼艦鐢ㄦ埛鐣岄潰錛屼絾鏄褰撳畠鏀跺埌鏌愪釜閫氱煡鍚庯紝 BroadcastReceiver 鍙浠ュ惎鍔ˋctivity 浣滀負鍝嶅簲錛屾垨鑰呴氳繃 NotificationMananger 鎻愰啋鐢ㄦ埛錛屾垨鑰呭惎鍔 Service 絳夌瓑銆
BroadCastReceiver 鐨勬満鍒
1. 鏈哄埗
鍦 Android 閲岄潰鏈夊悇縐嶅悇鏍風殑騫挎挱錛屾瘮濡傜數奼犵殑浣跨敤鐘舵侊紝鐢佃瘽鐨勬帴鏀跺拰鐭淇$殑鎺ユ敹閮戒細浜х敓涓涓騫挎挱錛屽簲鐢ㄧ▼搴忓紑鍙戣呬篃鍙浠ョ洃鍚榪欎簺騫挎挱騫跺仛鍑虹▼搴忛昏緫鐨勫勭悊銆傚傚浘錛
2. 瀹炵幇
鐢ㄦ帴鏀剁煭淇′婦渚嬶細
絎涓縐嶆柟寮 錛
瀹炵幇
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// action 鍚嶇О
String SMS_RECEIVED = "android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" ;
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals( SMS_RECEIVED )) {
// 鐩稿叧澶勭悊 : 鍦板煙鍙樻崲銆佺數閲忎笉瓚熾佹潵鐢墊潵淇★紱
}
}
}
緋葷粺娉ㄥ唽錛氬湪 AndroidManifest.xml 涓娉ㄥ唽
< receiver android:name = ".MyBroadcastReceiver" >
< intent-filter android:priority = "1000" >
< action android:name = " android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
</ intent-filter >
</ receiver > 褰撶劧浜嗛渶瑕佹潈闄 錛
< uses-permission android:name = "android.permission.RECEIVE_SMS" />
< uses-permission android:name = "android.permission.SEND_SMS" />
絎浜岀嶆柟寮忥細
// 騫挎挱鎺ユ敹鑰 - 騫挎挱鐨勬帴鏀
private BroadcastReceiver myBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 鐩稿叧澶勭悊錛屽傛敹鐭淇★紝鐩戝惉鐢甸噺鍙樺寲淇℃伅
}
};
浠g爜涓娉ㄥ唽錛
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter( "android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED " );
registerReceiver( mBatteryInfoReceiver , intentFilter);
3. 鐢熷懡鍛ㄦ湡
鎻忚堪浜 Android 涓騫挎挱鐨勭敓鍛藉懆鏈燂紝鍏舵″畠騫朵笉鍍 Activity 涓鏍峰嶆潅錛岃繍琛屽師鐞嗗緢綆鍗曞備笅鍥撅細
鐢熷懡鍛ㄦ湡鍙鏈夊嶮縐掑乏鍙籌紝濡傛灉鍦 onReceive() 鍐呭仛瓚呰繃鍗佺掑唴鐨勪簨鎯咃紝灝變細鎶ラ敊 銆
姣忔″箍鎾鍒版潵鏃 , 浼氶噸鏂板壋寤 BroadcastReceiver 瀵硅薄 , 騫朵笖璋冪敤 onReceive() 鏂規硶 , 鎵ц屽畬浠ュ悗 , 璇ュ硅薄鍗寵閿姣 . 褰 onReceive() 鏂規硶鍦 10 縐掑唴娌℃湁鎵ц屽畬姣曪紝 Android 浼氳や負璇ョ▼搴忔棤鍝嶅簲 . 鎵浠ュ湪
BroadcastReceiver 閲屼笉鑳藉仛涓浜涙瘮杈冭楁椂鐨勬搷浣 , 鍚︿晶浼氬脊鍑 ANR(Application No
Response) 鐨勫硅瘽妗 . 銆
Ⅲ Android開發中廣播的作用及注冊方式,
廣播是一種運用的在應用程序之間傳輸信息的機制。而BroadcastReceiver 是對發送出來的Broadcast進行過濾接受並響應的一類組件。廣播既可以在清單文件AndroidManifest.xml 中注冊,也可以在運行時的代碼中使用Context.registerReceiver()進行注冊。只要是注冊了,當事件來臨的時候,即使程序沒有啟動,系統也在需要的時候啟動程序。
Ⅳ 22 AndroidBroadcast廣播機制
廣播(Broadcast)機制用於進程/線程間通信,廣播分為廣播發送和廣播接收兩個過程,其中廣播接收者BroadcastReceiver便是Android四大組件之一。
BroadcastReceiver分為兩類:
從廣播發送方式可分為三類:
廣播在系統中以BroadcastRecord對象來記錄, 該對象有幾個時間相關的成員變數.
廣播注冊,對於應用開發來說,往往是在Activity/Service中調用 registerReceiver() 方法,而Activity或Service都間接繼承於Context抽象類,真正幹活是交給ContextImpl類。另外調用getOuterContext()可獲取最外層的調用者Activity或Service。
[ContextImpl.java]
其中broadcastPermission擁有廣播的許可權控制,scheler用於指定接收到廣播時onRecive執行線程,當scheler=null則默認代表在主線程中執行,這也是最常見的用法
[ContextImpl.java]
ActivityManagerNative.getDefault()返回的是ActivityManagerProxy對象,簡稱AMP.
該方法中參數有mMainThread.getApplicationThread()返回的是ApplicationThread,這是Binder的Bn端,用於system_server進程與該進程的通信。
[-> LoadedApk.java]
不妨令 以BroadcastReceiver(廣播接收者)為key,LoadedApk.ReceiverDispatcher(分發者)為value的ArrayMap 記為 A 。此處 mReceivers 是一個以 Context 為key,以 A 為value的ArrayMap。對於ReceiverDispatcher(廣播分發者),當不存在時則創建一個。
此處mActivityThread便是前面傳遞過來的當前主線程的Handler.
ReceiverDispatcher(廣播分發者)有一個內部類 InnerReceiver ,該類繼承於 IIntentReceiver.Stub 。顯然,這是一個Binder服務端,廣播分發者通過rd.getIIntentReceiver()可獲取該Binder服務端對象 InnerReceiver ,用於Binder IPC通信。
[-> ActivityManagerNative.java]
這里有兩個Binder服務端對象 caller 和 receiver ,都代表執行注冊廣播動作所在的進程. AMP通過Binder驅動將這些信息發送給system_server進程中的AMS對象,接下來進入AMS.registerReceiver。
[-> ActivityManagerService.java]
其中 mRegisteredReceivers 記錄著所有已注冊的廣播,以receiver IBinder為key, ReceiverList為value為HashMap。
在BroadcastQueue中有兩個廣播隊列mParallelBroadcasts,mOrderedBroadcasts,數據類型都為ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">:</broadcastrecord>
mLruProcesses數據類型為 ArrayList<ProcessRecord> ,而ProcessRecord對象有一個IApplicationThread欄位,根據該欄位查找出滿足條件的ProcessRecord對象。
該方法用於匹配發起的Intent數據是否匹配成功,匹配項共有4項action, type, data, category,任何一項匹配不成功都會失敗。
broadcastQueueForIntent(Intent intent)通過判斷intent.getFlags()是否包含FLAG_RECEIVER_FOREGROUND 來決定是前台或後台廣播,進而返回相應的廣播隊列mFgBroadcastQueue或者mBgBroadcastQueue。
注冊廣播:
另外,當注冊的是Sticky廣播:
廣播注冊完, 另一個操作便是在廣播發送過程.
發送廣播是在Activity或Service中調用 sendBroadcast() 方法,而Activity或Service都間接繼承於Context抽象類,真正幹活是交給ContextImpl類。
[ContextImpl.java]
[-> ActivityManagerNative.java]
[-> ActivityManagerService.java]
broadcastIntent()方法有兩個布爾參數serialized和sticky來共同決定是普通廣播,有序廣播,還是Sticky廣播,參數如下:
broadcastIntentLocked方法比較長,這里劃分為8個部分來分別說明。
這個過程最重要的工作是:
BroadcastReceiver還有其他flag,位於Intent.java常量:
主要功能:
這個過主要處於系統相關的10類廣播,這里不就展開講解了.
這個過程主要是將sticky廣播增加到list,並放入mStickyBroadcasts裡面。
其他說明:
AMS.collectReceiverComponents :
廣播隊列中有一個成員變數 mParallelBroadcasts ,類型為ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,記錄著所有的並行廣播。</broadcastrecord>
動態注冊的registeredReceivers,全部合並都receivers,再統一按串列方式處理。
廣播隊列中有一個成員變數 mOrderedBroadcasts ,類型為ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,記錄著所有的有序廣播。</broadcastrecord>
發送廣播過程:
處理方式:
可見不管哪種廣播方式,都是通過broadcastQueueForIntent()來根據intent的flag來判斷前台隊列或者後台隊列,然後再調用對應廣播隊列的scheleBroadcastsLocked方法來處理廣播;
在發送廣播過程中會執行 scheleBroadcastsLocked 方法來處理相關的廣播
[-> BroadcastQueue.java]
在BroadcastQueue對象創建時,mHandler=new BroadcastHandler(handler.getLooper());那麼此處交由mHandler的handleMessage來處理:
由此可見BroadcastHandler採用的是」ActivityManager」線程的Looper
[-> BroadcastQueue.java]
此處mService為AMS,整個流程還是比較長的,全程持有AMS鎖,所以廣播效率低的情況下,直接會嚴重影響這個手機的性能與流暢度,這里應該考慮細化同步鎖的粒度。
Ⅳ android廣播機制的廣播機制的三要素
Android廣播機制包含三個基本要素:廣播(Broadcast) - 用於發送廣播;廣播接收器(BroadcastReceiver) - 用於接收廣播;意圖內容(Intent)-用於保存廣播相關信息的媒介。Broadcast是一種廣泛運用的在應用程序之間傳輸信息的機制。而BroadcastReceiver是對發送出來的Broadcast進行過濾接受並響應的一類組件。
Ⅵ Android BroadcastReceiver詳解
BroadcastReceiver(廣播接收器)是Android四大組件之一,顧名思義,通過廣播的方式進行消息傳遞,其本質是一個全局的監聽器,可以監聽到各種廣播,可以用來實現不同組件之間的通信。廣播最大的特點就是發送方並不關心接收方是否接到數據,也不關心接收方是如何處理數據的,通過這樣的形式來達到接、收雙方的完全解耦合。
又稱無序廣播,這種廣播完全是非同步的,所有與廣播Intent匹配的BroadcastReceiver,都可以收到這條廣播,並且不分先後順序,視為同時收到,通過Context.sendBroadcast()方法發送。這種廣播的效率比較高,但缺點是接收器不能將處理結果傳遞給下一個接收器,並且無法在中途終止廣播。
這是一種同步執行的廣播,通過Context.sendOrderedBroadcast()方法發送,這種廣播發出後,通過receiver的intent-filter中的android:priority屬性來設置優先順序,優先順序從-1000~1000,數越大,優先順序越高,使用setResult()方法把結果傳遞給下一個接收者,通過getResult()方法獲取上一個接收者傳遞過來的結果,並可以通過abortBroadcast()方法丟棄該廣播,使該廣播不再傳遞給下一個接收者。
粘性廣播通過Context.sendStickBroadcast()方法來發送,用此方法發送的廣播會一直滯留,當有匹配此廣播的接收器被注冊後,該廣播接收器就會收到此廣播。使用此廣播時,需要獲得BROADCAST_STICKY許可權。(在 android 5.0/api 21後不再推薦使用)
Android系統中內置了多個系統廣播,只要涉及到手機的基本操作,基本上都會發出相應的系統廣播。如:開啟啟動,網路狀態改變,拍照,屏幕關閉與開啟,點亮不足等等。每個系統廣播都具有特定的intent-filter,其中主要包括具體的action,系統廣播發出後,將被相應的BroadcastReceiver接收。系統廣播在系統內部當特定事件發生時,有系統自動發出。
以上廣播都屬於全局廣播,發出去的廣播,只要有匹配的接收者,就可以收到廣播。這樣一來會造成一些問題,一是消耗性能,二是容易引起安全性的問題,為了能夠簡單的解決這方面的問題,Android引入了一套廣播本地廣播機制,使用該機制發出的廣播只能夠在本應用內部進行傳遞,並且廣播接收器也只能接收來自本應用發出的廣播。
使用方法
1.注冊本地廣播接收器
2.發送本地廣播
3.注銷本地廣播接收器
本文用到的BroadcastReceiver
Android 8.0(API級別26)取消大部分靜態注冊廣播,建議使用動態廣播
https://developer.android.google.cn/about/versions/oreo/android-8.0
Ⅶ Android系統廣播(Broadcast)注冊,發送,接收流程解析
以下廣播簡稱Broadcast
是Android四大組件之一,在四大組件的另外兩個組件 和 擁有發送和接收廣播的能力。Android 是在 進程間通信機制的基礎上實現的,內部基於消息發布和訂閱的事件驅動模型,廣播發送者負責發送消息,廣播接收者需要先訂閱消息,然後才能收到消息。 進程間通信與 的區別在於:
有三種類型
存在一個注冊中心,也可以說是一個調度中心,即 。廣播接收者將自己注冊到 中,並指定要接收的廣播類型;廣播發送者發送廣播時,發送的廣播首先會發送到 , 根據廣播的類型找到對應的 ,找到後邊將廣播發送給其處理。
這里以普通廣播為例子, 接收者有兩種注冊方式,一種是 ,一種是 :
(廣播的發送分為 兩種,這里針對有序的廣播) 中的android:priority=""和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用來設置廣播接收者的優先順序,默認都是0 , 范圍是[-1000, 1000],值越大優先順序越高,優先順序越高越早收到。
在相同優先順序接收同個類型廣播時, 的廣播接收器比 的廣播接收者更快的接收到對應的廣播,這個之後會進行分析。
註:以下源碼基於rk3399_instry Android7.1.2
的流程可分為 , 和 三個部分,這里依次分析下
在Android系統的 機制中,前面提到, 作為一個注冊和調度中心負責注冊和轉發 。所以 的注冊過程就是把它注冊到 的過程。
這里我們分析 廣播的過程, 和 有一個共同的父類 ,所以它們對應的注冊過程其實是調用 ,接下來我們按照流程逐步分析調用流程的源碼。
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
在之前的 Android應用程序啟動入口ActivityThread.main流程分析 分析過,在我們啟動 Activity 時會創建一個 對象,然後通過 傳給我們啟動的 ,其內部就會將該對象賦值給 ; 的 方法也是類似的賦值流程,這里放個簡易的源碼應該更好理解
可以看到最後都會將生成的 對象賦值給對應的
對象。接下來繼續分析 , 即 函數。
/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
這里我們首先看下如何將廣播接收者 封裝成一個 介面的 本地對象
/frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
每一個注冊過廣播接收者的 或 組件在<font color='Crimson'> LoadedApk </font>類中都有個對應的 對象,該對象負責將 與 組件關聯起來。這些對象,以關聯的 作為關鍵字保存在一個 中。之後對應的 又以 的 作為關鍵字保存在 的成員變數 對象中。最後通過 對應的 方法獲得其 介面的 本地對象。之後再回到 注冊方法內,將 對象發給 進行注冊。
/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
在的 或 注冊一個 時,並不是將其注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,而是將與它關聯的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,當<font color='OrangeRed'>AMS</font>接收到廣播時,會根據 在內部找到對應的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象,然後在通過這個對象將這個廣播發送給對應的 處理。
注冊過程這邊畫了一個簡單的流程圖:
<font color='OrangeRed'>Broadcast</font>的發送過程可簡單描述為以下幾個過程:
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java