iosandroid交互
㈠ iOS與Android的交互差異
平常用的是iOS設備,每次把玩安卓測試機都會有些不習慣。對於一些小廠來講,由於資源有限,一般安卓和i設計稿都通用一個設計稿。雖然現在ios和安卓在設計方面越來越趨同,但還是有些差異化的地方,不然在開發的過程中,搞不清楚兩者的差異化會鬧出很多笑話。這里只是簡要的寫出iOS和Android交互方面的一些差異,只作一個引子。
1.標題的位置
Andriod的導航欄標題一般在左邊,iOS的導航欄標題一般居中顯示。這只是一個小差異,一些大廠應該會做出規定,導航欄的標題統一居中顯示。
2.手勢操作差異
對於某個單一的item,安卓是長按進行「刪除」及其他操作,而iOS是左滑刪除或者其他操作。這個交互屬於比較常見的方式了,不遵守這個設計差別的話,用戶用起來也會比較別扭。
3.搜索框差異
Andriod搜索框後面一般帶有「搜索」兩個字,左邊有一個「返回」箭頭;iOS搜索框後面一般沒有搜索按鈕,他的搜索按鈕一般在鍵盤上,搜索框後面有一個「取消」按鈕。為什麼要這么做?其實也是iOS和Android的系統決定的。安卓的鍵盤上雖然有一個「箭頭」的標識可用作搜索,但是由於標識不夠明顯,所以搜索框後面要加一個「搜索」按鈕。同時,由於iOS鍵盤上就有「搜索」按鈕,所以不用這么做。當然,現在也有一些大廠搜索框也做成一致,越趨向於iOS。
4.消息通知
Andriod的消息通知的推送只需在本應用內進行開關操作,不涉及到系統層面的開關;而iOS則需要在系統層面去控制系統的開關。iOS的消息推送都是需要去iOS的設置-通知-XX應用裡面去進行設置。
5.地址選擇器
對於地址選擇,iOS一般使用系統交互的滾筒控制項,但是部分Android APP也用這個交互,則是不對的。對於Android交互而言,一般是用列表選擇代替滾筒的設計。
6.小結
以上的交互差異是比較常見的差異了,當然現在做的比較好的是安卓和iOS的交互都日益趨向統一了,至少從現在來講,差異還是存在的。這就需要我們在設計的過程中分清這些差異,並做到合理而具有變通的設計。
㈡ 在交互細節上,Android 與 iOS 有哪些區別
IOS與安卓的區別:
1、兩者運行機制不同:IOS採用的是沙盒運行機制,安卓採用的是虛擬機運行機制。
2、兩者後台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在後台運行;安卓中任何程序都能在後台運行,直到沒有內存才會關閉。
3、IOS中用於UI指令許可權最高,安卓中 數據處理 指令許可權最高
iOS只有一個物理鍵,android有三個物理鍵
2 iOS和android的底層交互設計不同
1、返回的入口不一致,android基本上是硬體返回,iphone則是屏幕軟鍵返回。但這點很可能隨著Android4.0的出現而改變;
2、長按為android的一個基本的標配操作,但iOS應盡量避免;這點造成了很多操作上的不一樣,例如刪除操作,iOS為滑動,android為長按
3、Android有menu鍵,點擊後調出menu菜單,iOS沒有;
4、tab的處理上也不一致,因為iPhone沒有menu菜單,更多的操作很可能放在最後一個tab里,叫「more」;
5、應用的通知處理也不一致,iOS為圖標右上角的小紅圈,Android為statuesbar中的滾動顯示;
6、iPhone有子tab,android好像還沒有看到有,除非是第三方應用自己添加的控制項。
2.操作欄
a )安卓操作或tab均放上方,以免與虛擬鍵盤沖突,而非ios的下方,但許多安卓應用也按ios的來設計,因此這個點的設計更改可以酌情考量; iPhone 5c, 任何時候從屏幕下方可以拉出「控制中心」,Android 是從上方拉出了
只說一點,滑動屏幕的感受,iOS是最順暢最自然的。在商場里體驗過很多android,滑動的感受總有那麼點怪怪的,或者說有點生硬,低配置的還有卡頓等現象。
OS 用導航欄左上角的返回鈕,android 用戶習慣按全局 back 鍵。
Android 見啥都想長按;iOS用戶則非常不習慣,只會點來點去。
iOS上面捏合手勢是標配;Android 上不是跑太快就卡的狠要麼沒反應,總之各種難過少人用。
Android 下邊緣有軟鍵,交互元素要離遠點
2.iOS 雙擊home鍵的界面完全更改,改成卡片式預覽。如果覺得撥動app縮略圖行進過慢可以撥動下方的app圖標,會稍微快一點。向上推app縮略圖來關閉app。
Android,在主界面,按左鍵 ,可以預覽所以打開的應用,向上推 可關閉app
在簡訊中,向左稍稍拉動可以顯示每條簡訊的具體收發時間。