androidgdi
① 游戲開發主要學習哪些技術
游戲開發需要學圖形引擎,聲音引擎,物理引擎,游戲引擎,人塵春工智能或游戲邏輯,游戲GUI界面(菜單),游戲開發工具,支持區域網對戰派拍耐的網路引擎開發,支持互聯網對戰的網路引擎開發。
選擇培訓學習游戲開發課程,還可以學到深入的圖形學課程,講解包括OpenGL渲染管線,著色器,高光計算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。對於從事過Unity游戲開發的人員也具有相當的學習價值。
② android 怎麼實現只混淆自己的代碼,而不混淆第3方jar包
1. 新建一個工程會看到項目下邊有這樣proguard-project.txt一個文件,這個對混淆代碼很重要,如果不小心刪掉了,沒關系,從其他地方拷貝一個過來
2. 最重要的就是在proguard-project.txt添加混淆的申明了:
a. 把所有的jar包都申明進來,例如:
-libraryjars libs/apns_1.0.6.jar
-libraryjars libs/armeabi/libBaiMapSDK_v2_3_1.so
-libraryjars libs/armeabi/liblocSDK4.so
-libraryjars libs/mapapi_v2_3_1.jar
-libraryjars libs/core.jar
-libraryjars libs/gesture-imageview.jar
-libraryjars libs/gson-2.0.jar
-libraryjars libs/infogracesound.jar
-libraryjars libs/locSDK_4.0.jar
-libraryjars libs/ormlite-android-4.48.jar
-libraryjars libs/ormlite-core-4.48.jar
-libraryjars libs/universal-image-loader-1.9.0.jar
b. 將你不需要混淆的部分申明進來,因為有些類經過混淆會導致程序編譯不通過,如下:
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
--以上都是API里邊的類,最好都要避免混淆
有些很特殊的,例如網路地圖,你需要添加以下申明:
-keep class com..** { *; }
-keep class vi.com.gdi.bgl.android.**{*;}
根據我的經驗,一般model最好避免混淆(model無關緊要,不混淆也沒多大關系)如:
-keep class com.bank.pingan.model.** { *; }
下面在貼上關於Umeng分享統計的避免混淆的申明
-dontwarn android.support.v4.**
-dontwarn org.apache.commons.net.**
-dontwarn com.tencent.**
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembernames class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context);
}
-dontshrink
-dontoptimize
-dontwarn com.google.android.maps.**
-dontwarn android.webkit.WebView
-dontwarn com.umeng.**
-dontwarn com.tencent.weibo.sdk.**
-dontwarn com.facebook.**
-keep enum com.facebook.**
-keepattributes Exceptions,InnerClasses,Signature
-keepattributes *Annotation*
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
-keep public interface com.facebook.**
-keep public interface com.tencent.**
-keep public interface com.umeng.socialize.**
-keep public interface com.umeng.socialize.sensor.**
-keep public interface com.umeng.scrshot.**
-keep public class com.umeng.socialize.* {*;}
-keep public class javax.**
-keep public class android.webkit.**
-keep class com.facebook.**
-keep class com.umeng.scrshot.**
-keep public class com.tencent.** {*;}
-keep class com.umeng.socialize.sensor.**
-keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage {*;}
-keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.** implements com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage$IMediaObject {*;}
-keep class im.yixin.sdk.api.YXMessage {*;}
-keep class im.yixin.sdk.api.** implements im.yixin.sdk.api.YXMessage$YXMessageData{*;}
-keep public class [your_pkg].R$*{
public static final int *;
}
3.以上工作完成,混淆工作就完成了一大半了,最後需要做的就是在project.properties文件中加上混淆文件申明了,如下
proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt
4. OK, 最後一步,打簽名包測試,如果有問題,仔細看下Log也許有得類不能混淆,那麼你得加入到proguard-project.txt文件中
-------以上就是混淆代碼的全過程了
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我的方法好像不完全後台,但是可以取到, 綁定模式 dx3 把win7的主題設置為windows經典模式 大漠測試綁定窗口並截圖 可以正常截取到, 不過貌似不能完全後台。這是我覺得目前最有用的方法了 別的好多方法我也試了 不是黑的白的 就是不能後台。還有一個大漠收費版本的有一個模式可以後台。你要試的話我發給你